邊境製造者(trailmakers)》是一款自由度非常高的賽車題材遊戲,不少玩家對裡面的一些參數可能還不太清楚,為此遊戲堡小編下面整理了一份邊境製造者零件說明書,希望對各位玩家有所幫助,快來看一看吧!

《邊境製造者》零件說明書

邊境製造者零件說明書:

遊戲bug及解決辦法

遊戲發生致命錯誤,進入不了戰役等模式——進一次測試模式,退遊戲,重開就好了。

飛機、汽車等跑偏失控——動一下側面的一個部件,再動一下對稱軸上一個部件,就好了。

上傳創意工坊不能直接起中文名字,但是可以先上傳再修改為中文名。

說明:

多個駕駛室分離後能按R復原出整個車的那一部分能夠被其他部分遙控部分功能。

刪除再撤銷會讓系統判定這是主體部分。

裝甲和連桿都是硬質的可作支撐使用。

激活時間和冷卻時間共同構成脈衝設置,這兩項必須均不為0才會生效。

原始噴氣機的動冷時間比為1.5s與2.2s。

懸浮引擎可將車壓緊在牆面。

平衡環引擎推力凈重為44.5kg。

直升機引擎1、2和高速旋轉電機可做轉軸用。並且連接在直升機引擎上的兩部分互無碰撞。

瀝青,石面,賽車輪比越野輪抓地力強,越野輪比釘輪稍強,三個輪胎一樣大。

轉向合葉的轉向幫助:數越大在高速情況下轉向越緩慢。

大轉向合葉、轉向合葉、低速電機均不能做自由轉軸用。

挂車合葉左右自由度是30度,上下60度。

彈簧的硬度指的是是剛度,減震指的是阻尼。彈簧不能扭動。

旋轉電機綠色方向為逆時針。

可拆卸模塊拆卸後除了磁鐵會維持原狀態,其餘所有東西會失去信號。

可拆卸模塊無法實現自身內部某些部位的斷開,只能實現完全脫落操作。

尾翼可作螺旋槳,尾翼升力比小機翼大,但會大幅降低最高速度。

動力尾翼提供更多的空氣阻力。並非動力。尾翼任何方向都起作用。

中型浮桶能浮起凈重37kg的鐵塊。9個小桶相當於一個中桶,9個中桶相當於一個大桶。

浮桶和車輪沒有物理碰撞。

大炮和小炮都有一點上揚的角度。

磁鐵吸上的東西被視為固定在本體上,即遍用可拆卸模塊拆了磁鐵,東西還粘在本體上。但也有特例,不詳。

邏輯模塊:

距離感測器:檢測模塊正前方兩列的人、地形、物體,包括與自身相連的零件,距離4格為一米。正常態進入設定範圍觸發,反相態設定範圍內探測不到觸發。

高度感測器:檢測自身高度正常態超過設定高度觸發,反相態低於設定高度觸發。

速度感測器:檢測自身箭頭方向速率,正常態超過設定速度觸發,反相態低於設定速度觸發。

與門:多個座位對應多個輸入,若座位上沒人則產生值為0輸入。

異或門:多輸入時按結合律兩兩運算,不一樣輸出1,否則輸出0。沒有按鍵的座位不產生輸入。

一個距離檢測器和一個異或門可以組成一個非門。

觸發信號正值為綠色,負值為紅色。信號強度與所操控零件數據疊加(相乘)。

紅信號和綠信號可以抵消,正信號和負信號可以抵消。

顯示,方塊上箭頭為實心為正在輸出,空心為沒輸出。

地圖

鏡象複製必須中間隔著一塊什麼東西

測試區域一小格是4米

角色高5個格,3格寬


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