Cultura y tecnología de la década de 1990: Eventos y tendencias | Estudyando
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Cultura y tecnología de la década de 1990: Eventos y tendencias

Publicado el 9 septiembre, 2020

Cultura y Tecnología

Hoy en día, parece difícil imaginar una época sin Internet. Ya sea que esté revisando su teléfono para ver el clima por la mañana, enviando correos electrónicos en el trabajo o viendo videos, Internet ha demostrado ser una parte indispensable de nuestras vidas en el siglo XXI. Puede resultar sorprendente para los lectores más jóvenes saber que hace apenas dos décadas, Internet estaba en su infancia; era interminablemente lento, sólo se podía acceder a él a través de grandes ordenadores de sobremesa, y la idea de combinar teléfonos e Internet ni siquiera se había planteado todavía. En esta lección, exploraremos esa época en la que Internet era nueva y cómo la introducción de Internet cambió irrevocablemente nuestra vida diaria y la cultura de esa época.

Generacion X

Puede que la década de 1990 no suene a hace mucho tiempo, pero según los estándares actuales, bien podría estar a años luz de nosotros. La década de 1990 fue cuando la Generación X , un término utilizado para referirse a los nacidos en las décadas de 1960 y 1970, alcanzó la mayoría de edad. El libro de 1991 de Douglas Coupland, Generación X, popularizó el término y expuso cuán radicalmente diferente veía el mundo esta generación que las generaciones anteriores.

Los miembros de la Generación X eran en general más abiertos de mente que sus predecesores, y los demógrafos señalan las tumultuosas experiencias de su adolescencia – la guerra de Vietnam, la caída del Muro de Berlín y el comunismo, los bajos económicos de los años setenta y los altos de los ochenta – como eventos que ayudó a esculpir los puntos de vista de la Generación X. En general, se les considera más abiertos a una variedad de cosas, incluida la orientación sexual, la preferencia religiosa y otras elecciones de estilo de vida no convencionales que pueden tomar sus pares o las habituales en otros culturas.

La alta cultura de la que gozaron esta generación y otras en la década de 1990 exploró los problemas sociales del período, como la crisis del SIDA y la pobreza urbana. Obras como el espectáculo de Broadway Rent expusieron las vidas de los adultos jóvenes que luchan y el uso desenfrenado de drogas que a menudo formaba parte de su mundo. Además, se analizó y parodió la cultura del consumidor y la monotonía que a menudo se asocia con el trabajo típico de la clase media de nueve a cinco. Películas, como Office Space , se burlaban de los absurdos de los entornos de trabajo en cubículos, mientras que libros como Prozac Nation examinaban seriamente la depresión que a menudo resultaba de los estilos de vida de los noventa.

El boom de Internet

Todos los viejos medios culturales (libros, películas, el teatro) fueron eclipsados ​​en la década de 1990 por el surgimiento de uno nuevo: Internet. Iniciada a principios de la década de 1990 por Tim Berners-Lee y otros como una forma de compartir investigaciones y otra información instantáneamente a través de grandes distancias, Internet desarrolló rápidamente usos prácticos para la persona común. Para 1993, tanto la Oficina del Presidente de los Estados Unidos como las Naciones Unidas habían desarrollado páginas web rudimentarias y establecido una presencia oficial en línea. En poco tiempo, las estaciones de radio estaban transmitiendo sus programas a través de Internet, así como por ondas. A mediados de la década de 1990, las personas podían obtener resúmenes de noticias, correo electrónico y una miríada de otras formas de información directamente en sus computadoras de escritorio.

La llegada de Internet no solo reconfiguró completamente la forma en que las personas recibían y enviaban información, sino que también afectó al mundo empresarial. Por ejemplo, en 1995 se fundaron eBay y Amazon. Aunque hoy son sitios web donde se puede comprar casi cualquier cosa, Amazon comenzó como una librería nueva y usada, mientras que eBay comenzó como una casa de subastas pública en línea. Con el éxito de Amazon y eBay, otras empresas de ‘punto com’ empezaron a aparecer en todas partes y los precios de sus acciones se dispararon muy por encima de su valor. En el colapso posterior de finales de la década de 2000, solo sobrevivieron las empresas de punto com más resistentes.

Además, en 1995 Sun Microsystems fue pionero en el lenguaje de programación Java, que hizo posible las animaciones y otros gráficos en Internet. Internet se convirtió rápidamente en algo más que un centro de información o negocios; ahora era una forma de entretenimiento. Los juegos basados ​​en Internet, desde juegos de arcade reproducidos con JavaScript o mundos completamente nuevos creados para miles de jugadores, denominados juegos en línea multijugador masivos, o MMO, crearon formas completamente nuevas para que las personas se conozcan, se conecten y jueguen, todo desde la comodidad de su Sillón.

Como lo ejemplifican hoy en día los juegos en línea enormemente populares, las redes sociales y las videoconferencias en tiempo real (solo por nombrar algunas), la tecnología pionera de Internet en la década de 1990 simplemente arañó la superficie de las capacidades de Internet.

Resumen de la lección

Los noventa fueron una época interesante. La caída del Muro de Berlín y la caída del comunismo en Europa del Este significaron un mundo marcadamente diferente de lo que experimentó el resto del siglo XX. Sin embargo, aquellos que alcanzaron la mayoría de edad en la década de 1990, la Generación X , todavía cargaban con el equipaje de muchos de los conflictos de ese mundo anterior. No obstante, la Generación X demostró tener una mentalidad más abierta que las generaciones anteriores y su cultura exploró cuestiones sociales que estaban fuera de los límites a principios de siglo. El mundo de los noventa también fue considerablemente diferente a los anteriores debido a la llegada de Internet. El auge de Internet: de hecho, ¡lo que está utilizando para acceder a esta lección ahora mismo! – revolucionó las telecomunicaciones y la forma en que las personas vivían, trabajaban, se comunicaban y jugaban.

Los resultados del aprendizaje

Después de revisar esta lección, tendrá la capacidad de:

  • Describir la composición y la cultura de la Generación X y proporcionar ejemplos de eventos que ayudaron a dar forma a esa cultura.
  • Explicar los avances de Internet en la década de 1990 y cómo estos avances afectaron la cultura.

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