真人快打電影心得:劇情不重要、角色設定貼近原作、終結技彩蛋(有雷) #絕對零度 (160898) - Cool3c

真人快打電影心得:劇情不重要、角色設定貼近原作、終結技彩蛋(有雷)

2021.04.08 05:25PM
照片中提到了MORTAL、KOMBAT,跟林伍德高中有關,包含了電腦牆紙、牆紙、電腦、中號

改編電玩的電影通常都會有角色設定不夠還原的問題,但《真人快打》電影中,角色設定還原度高,連個性都很明顯感受有特別細緻的考究,甚至還有大量彩蛋等老玩家去挖。真人快打遊戲中最終目標是將對手擊敗至死亡,但在電影中真人快打的終極中心思想是與黑暗勢力戰鬥,電影將劇情設定十分簡單,壞人想統治世界,被追殺的好人們則努力想戰勝黑暗勢力。

整部電影劇情節奏異常快速,每一句對話每一幕都可以感覺到導演有很多資料要交代,但以片長1小時50分鐘來說,算是交代得很完整。單就預告片中釋出的畫面來探討,《真人快打》遊戲主打的創意血腥畫面,在預告片可能都出現得差不多了,要看更多創意死法的觀眾也許會失望。此外,本片片尾演員名單結束後沒有片尾彩蛋。以下文章將透露部分劇情內容,請斟酌閱讀

劇情已經不重要 武打畫面才是重點

依照多數人玩遊戲的經驗,玩遊戲時劇情通常都會被跳過,玩家享受的是戰鬥的過程和角色的創意死法。而這部電影的劇情也非常簡單直線,以代表黑暗勢力並且已經連勝9場的尚宗,為了要在真人快打大賽中贏得第10場勝利,超前部署追殺剩餘在陽間的冠軍們,而代表好人方的雷電大人,則努力的訓練冠軍們阻止尚宗的連勝。

電影一開始是波佐治半藏的故事,差點被避寒滅門的半藏流放到陰間後,靜靜等待機會復仇。男主角則是電玩中未曾出現過,天生就帶有龍形印記的華裔臉孔科爾楊,其實看到這邊,觀眾大概也能猜到他就是半藏的後裔,在電影中龍形印記代表的就是被選中的人,必須代表陽間出戰真人快打大賽,也能通過領悟去獲得奧秘(就是超能力),最後結局也不意外的好人打敗壞人,冠軍們快速地得到超能力,並且埋下尋找剩下冠軍的伏筆。

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▲男主角柯爾楊,出生身上就帶有龍形印記。

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▲電影一開始的避寒和波佐治半藏,後來化身為絕對零度和魔蠍。

角色還原度極高、武打畫面爽度高

在電影中以未出現在電玩中的角色科爾楊為主角,其他的像是雙手為機械的賈克斯、刀鋒索尼婭、雷射光眼加納、雷電大人、劉康、空佬、魔蠍、絕對零度(避寒)、尚宗、卡巴、等等,都是已經出現在電玩中的角色,招式也原封不動的搬進電影中,個性也有細緻的設定。像是在遊戲中戰鬥前會尿尿、摔酒瓶的加納,在電影中也不意外的是一個痞子樣,讓電影的角色個性十分忠於原著。

重要的武打畫面算是很有誠意,每個角色都有給足鏡頭,獨有的招式也有讓角色好好發揮,但為了片長,導演還是將修行而得到超能力的過程簡化成「獲得奧秘」,翻譯就是角色只要頓悟了就能得到超能力,比如遊戲中加納的雷射眼是生化改造而成,但在電影中卻變成了憤怒到極點就獲得的超能力,男主角科爾楊的奧秘則來自家人,家人被攻擊後也不意外的獲得金線鐵盔甲的能力,算是省時間快速交代又能解套超能力的方式。

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▲使用火球術的劉康,和使用心靈控制帽子的空佬。

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▲經過頓悟後,得到奧秘雷射眼的加納。

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▲雙手被絕對零度摧毀,隨後被改造的賈克斯。

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▲在電影中,一直是死對頭的刀鋒索尼婭和加納。

許多終結技彩蛋 無片尾彩蛋

本片的彩蛋可能要老玩家才會比較有感,以《真人快打11》中的終結技來對應,本片可以看到的終結技有魔蠍使用的鐵鍊苦無穿頭和地獄之火、空佬的帽子縱切人體、絕對零度的冰塊分身、刀鋒索尼婭的爆頭技和射穿肚子、預告中已經出現過的加納徒手挖心臟、劉康的火龍,而在電影後半段也可以看到存活的冠軍們準備要去找強尼凱吉。不過電影本身無片尾彩蛋,可以看完就離場。

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▲劉康的終結技是火龍。

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▲加納的徒手挖心臟終結技。

亮點是真田廣之飾演的魔蠍 片長不夠交代細節

電影一開始出現的波佐治半藏雖然演出沒多久就領便當了,但是他的身影不斷貫穿整部電影,間接明示、暗示想要被解放的片段,而最後絕對零度在綁架男主角家人時,終於讓觀眾等到波佐治半藏化身的魔蠍出現,打鬥畫面應該是全片最帥,最終招式地獄之火也完全不讓人失望,比起科爾楊,真田廣之更有男主角風範。

不過應該是受限於電影片長,很多細節像是刀鋒索尼婭如何獲得奧秘、劉康到陽間找冠軍的過程,賈克斯和刀鋒索尼婭之間、加納獲得龍形印記的故事線都沒有很完整的交代,畫面過多都給了男主角科爾楊的家庭故事線,最後男主角的奧秘金線盔甲衣也不是很帥,而最讓我出戲的還是非常假的造景和道具,像是雷電大人的修煉場很像早期電影棚內搭建而成,絕對零度所拿的冰刀也有很重的塑膠感。

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▲從陰間復活後,波佐治半藏化身的魔蠍。

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▲由淺野中信飾演的雷電大人。

想看爽片可以進場看 但遊戲玩家會覺得不夠爽

遊戲中知名的創意死法部分,遊戲原始設定是確認角色勝利後,就可以觸發創意死亡的畫面,不過電影中的死亡畫面還是收斂了不少,比起遊戲中徒手抽出脊椎、冰鎮對手身體後擊碎、快刀斬斷頭皮刺穿腦子的畫面,電影中最多就是將人切斷、肚子射出大洞和挖出心臟,對遊戲玩家來說,要看過癮的創意死亡畫面可能會失望。

若是沒有玩電動的觀眾來說,真人快打電影也還稱得上是爽片,劇情也簡單,就算腦袋放空也看得下去。不過比較吃力的還是因為不太認識角色,對真人快打的宇宙觀也不清楚,所以當角色做出特殊絕招時,還是會呈現一頭霧水,而我一直期待的真人快打擂台決戰時刻,實際上在電影中也沒出現。收尾故意收在強尼凱吉的海報上,也是看完後特別查了才知道這個彩蛋,嚴格說起來是一部想討好玩家但又過於收斂的電影,對菜鳥觀眾也不算友善,但單純想看爽片的話也還是可以進場一看。

照片中包含了mk電影屏幕截圖、科爾·楊、新線電影院、R(美國)、圖片
▲絕對零度(避寒)手持的冰刀有在武打戲時有塑膠敲擊聲。

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▲雷電大人的秘密基地很像棚內搭建的。

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