Tutorial de Roblox Doors: todos los monstruos y cómo sobrevivir a ellos
Roblox

Tutorial de Roblox Doors: todos los monstruos y cómo sobrevivir a ellos

Después del éxito de The Mimic y Apeirophobia, otra experiencia de terror/supervivencia ingresó a la plataforma Roblox: Doors. En esta experiencia, los jugadores deben maniobrar alrededor de un hotel embrujado y finalmente escapar, escabulléndose, corriendo, resolviendo acertijos y, lo más importante, evitando una variedad de monstruos geniales. Si eres lo suficientemente valiente como para pasar por esta experiencia y estás buscando una guía sobre cómo sobrevivir a todos estos monstruos, ¡estás de suerte! Continúe leyendo a continuación para aprender todo lo que necesita saber sobre estas entidades únicas.

Todos los monstruos en Doors y cómo sobrevivir a ellos

Prisa

Imagen a través de la Wikipedia oficial de Doors

Prisa una de las primeras entidades, si no la primera, que los jugadores encontrarán El hotel. Cuando aparezca Rush, las luces de varias habitaciones parpadearán y escucharás un sonido de lamento distorsionado: ¡esta es tu señal para esconderte! Los apuros se pueden evitar escondiéndose en un cajón o armario, o metiéndose debajo de una cama. Si no encuentras un escondite antes de que Ross te pase a toda velocidad, morirás al contacto. Una vez que Rush se haya ido, todas las luces de las habitaciones por las que corrió se romperán, pero puedes continuar hacia la primera puerta sin temor a que regrese.

A veces, Rush hará que las luces parpadeen sin tener fugas. En estos casos, cuida tu espalda y dirígete hacia la puerta.

emboscada

Imagen a través de la Wikipedia oficial de Doors

Cada vez que Rush está listo para aparecer, las posibilidades son escasas emboscada engendrará en su lugar. Al igual que Rush, Ambush hará que las luces parpadeen y creen un ruido de distorsión antes de ser visto, y luego recorrerá todos los pasillos/habitaciones cercanas. Sin embargo, a diferencia de Rush, Ambush puede recorrer estas salas hasta seis veces. La mejor estrategia para sobrevivir a una Emboscada es esconderse en un armario cuando escuches su presencia, salir del armario cuando desaparezca y luego repetir este proceso hasta que desaparezca por completo. Permanecer en el armario por mucho tiempo tendrá fugas Ocultarasí que es mejor dejarlo y volver a entrar.

Ambush también es increíblemente más rápido que Rush, ¡así que asegúrese de completar los pasos anteriores a un ritmo rápido!

Ocultar

Imagen a través de la Wikipedia oficial de Doors

Para aquellos que encuentran consuelo escondiéndose cuando las cosas se ponen aterradoras, Ocultar aquí para arruinar tu día. Esta entidad pasa desapercibida cuando los jugadores han pasado demasiado tiempo escondidos debajo de las camas o dentro de tubos o tuberías. Si Hide cree que te has estado escondiendo demasiado tiempo, tu pantalla comenzará a ponerse roja y parpadearán las palabras SALIR, y su pulso aumentará gradualmente, haciéndose más y más fuerte por segundos. Si todavía te niegas a irte, Hide te echará de donde sea que te escondas y reducirá tu salud en un 40 %. A continuación, no podrá ocultarse de nuevo hasta que finalice el tiempo de reutilización del temporizador.

Deténgase

Imagen a través de la Wikipedia oficial de Doors

Al igual que Rush y Ambush, Halt hace notar su presencia a través de luces intermitentes. Sin embargo, a diferencia de estas dos entidades, Halt no aparece inmediatamente después de que las luces parpadean. En cambio, aparece detrás de la siguiente puerta numerada que abren los jugadores. Cuando se abre esta puerta, los jugadores entrarán en un pasillo oscuro iluminado solo por los ojos azules de Halt.

Para escapar de Halt, corre por este pasillo y sal por la puerta del otro lado. A medida que avanza por el pasillo, deberá tener cuidado con las palabras intermitentes, específicamente Giro de vuelta. Cuando Giro de vuelta aparece en su pantalla, gire inmediatamente su cámara/personaje y camine en la dirección opuesta. Debes repetir este proceso, dándote la vuelta y caminando hacia adelante cada vez que aparezca el aviso, hasta que atravieses la puerta al final del pasillo.

Si Halt te contacta, aceptarás 60 daños.

Ojos

Imagen a través de la Wikipedia oficial de Doors

A medida que se mueve de una habitación a otra, abriendo las puertas lo más rápido posible, es posible que se encuentre con un resplandor púrpura: esto es Ojos. Después de unos segundos, una entidad de 36 ojos emitirá un brillo púrpura e infligirá 10 daños a cualquiera que lo mire. Para sobrevivir a los Ojos, simplemente maniobre fuera de su área y mire al suelo, el techo o las paredes. Básicamente, ¡mira a cualquier lado menos a él!

Grito

Imagen a través de la Wikipedia oficial de Doors

Si se encuentra caminando por una puerta numerada y entrando en una habitación completamente oscura, es posible que deba mirar hacia afuera. Grito. Esta entidad hará notar su presencia susurrando un «pst» silencioso: cuando escuche este sonido, gire su cámara detrás de usted lo más rápido posible y mire directamente a Screech. Si lo observas a tiempo, gritará con fuerza y ​​saltará sobre ti, pero no sufrirá ningún daño. Sin embargo, si no lo miras a tiempo, gritará, saltará y tratará 40 daños.

Tener una fuente de luz, como una linterna o un encendedor, reducirá la posibilidad de que Screech ataque en una habitación oscura.

Jacobo

Imagen a través de la Wikipedia oficial de Doors

Para el daño de ataque, Jacobo es una entidad inofensiva. Sin embargo, en términos de daño psicológico, ¡esa es otra historia! Según la wiki oficial de Doors, Jack tiene una probabilidad de 1/20 de aparecer en los armarios y una probabilidad de 1/2000 de aparecer detrás de puertas sin numerar. Cuando aparece esta entidad, solo da un susto de salto y no daña al jugador. Cuantos más armarios abras, más probable es que Jack se esconda detrás de uno de ellos.

Tan pronto como Jack desaparezca, el armario o la habitación que parecía ser utilizable.

Timoteo

Imagen a través de la Wikipedia oficial de Doors

Es otra entidad básicamente inofensiva. Timoteo, la araña escondida y asustadora. Cada vez que abres un cajón, hay una probabilidad de 1/200 de que Timothy se asuste, lo que saltará a la pantalla del jugador, tomará 5 CVy luego desaparecen.

Falla

Imagen a través de la Wikipedia oficial de Doors

Glitch solo aparecerá en servidores multijugador—si juegas solo, hay un 0% de posibilidades de que Glitch te ataque. En los servidores multijugador, Glitch solo ataca a aquellos que se desvían del grupo, quitándoles de 10 a 40 HP y teletransportándolos cerca de los otros jugadores. Si todos en tu equipo permanecen juntos, no deberías tener que preocuparte por encontrarte con Glitch.

Intentar

Imagen a través de la Wikipedia oficial de Doors

Intentar es una de las dos entidades con más de una aparición garantizada. Los jugadores encontrarán Seek primero en algún momento entre las puertas 30 a 45, y luego nuevamente en algún momento entre las puertas 80 a 95. Antes de buscar engendros, los jugadores comenzarán a ver globos oculares inquietantes que aparecen en las paredes que los rodean.

Eventualmente, si atraviesa una puerta numerada dentro de los rangos mencionados anteriormente, aparecerá un intento de una pila de limo en el piso. Después de una breve escena, Seek comenzará a perseguir a los jugadores por un largo pasillo y a través de múltiples puertas. Mientras corres, presta atención a los destellos blancos, que te guiarán por el camino correcto.

Durante esta secuencia actual, no es necesario utilizarla C o Cambio gatear: si vas a un camino que requiere que gatees, tu personaje lo hará automáticamente. También durante esta secuencia, asegúrese de evitar los candelabros caídos y las manos cubiertas de baba, se necesitarán 40 HP para tocar los candelabros y las manos lo matarán automáticamente. Si Seek te alcanza, también morirás instantáneamente, ¡así que asegúrate de tener cuidado con esos flashbacks!

Cuando llegues al final del último pasillo y entres en la siguiente habitación, la puerta se cerrará detrás de ti en la cara de Seek, dejándolo inconsciente.

Verdadero

Imagen a través de la Wikipedia oficial de Doors

Probablemente la entidad más difícil de evitar, Verdadero Es una entidad ciega que utiliza su increíble oído para detectar jugadores cercanos y, a veces, incluso lejanos. Para sobrevivir a la figura, es fundamental agacharse y moverse lentamente. Los jugadores lucharán contra una Figura dos veces, una vez en la habitación 50 y otra vez en la habitación 100. Si una Figura ataca a los jugadores, mueren instantáneamente.

Si notas que una Figura viene hacia ti, salta a un armario cercano, si puedes, y escóndete. A medida que se acerca, aparecerá un minijuego QTE en su pantalla que requiere que haga clic o presione un patrón de botones específicos en un corto período de tiempo. Si completas con éxito este minijuego, una Figura abandonará el área, dándote tiempo para escapar.

Final

¡Eso es todo para nuestra guía sobre cómo sobrevivir a cada monstruo/entidad en Doors! Asegúrese de estar atento a la sección Roblox de JDD con regularidad, ya que pronto publicaremos más guías sobre esta experiencia, incluido cómo completar los niveles 50 y 100.

observando

Equipo JDD

Jugadores de afición. Cuenta con un conocimiento amplio de videojuegos. Amantes de la cultura gamer, actualizados siempre en medios especializados y participando en comunidades de jugadores donde también competimos contra otros.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba