遊戲主要三大陣營
【1】警長、副警長 (警長一開始為公開腳色;血量多1滴)
勝利條件:警長必須殲滅所有歹徒以及叛徒;副警長則在暗中不惜一切保護並幫助警長,勝利條件跟警長相同。
(警長)(副警長)
【2】歹徒 (殺死歹徒可拿到獎賞)
勝利條件:他們只要殺死警長即獲得勝利,但殺到自己人也可以拿到獎賞。
(歹徒)
【3】叛徒
勝利條件:想要成為新任警長的叛徒,所以目標是成為最終活下來的人。
(叛徒)
總結勝利條件:
【1】只要警長一死亡,歹徒即馬上勝利。
【2】所有的歹徒和叛徒死亡,警長、副警長勝利。
【3】警長、副警長、歹徒全部死亡,叛徒勝利。
遊戲開始,除了警長是公開身分外,其餘玩家都是隱藏身分的,所以遊戲一開始就是互相猜疑、勾心鬥角,猜出各個玩家真實的腳色並且互相合作與同陣營玩家獲得勝利!
遊戲中陣營腳色的數量分配
玩家人數 |
警長 |
副警長 |
歹徒 |
叛徒 |
4 |
1 |
0 |
2 |
1 |
5 |
1 |
1 |
2 |
1 |
6 |
1 |
1 |
3 |
1 |
7 |
1 |
2 |
3 |
1 |
玩家距離的重要觀念
假設遊戲中有6位玩家,分別為A、B、C、D、E、F。
座位表如圖
距離如下(範例1):
A跟B的距離為1
A跟F的距離為1
A跟C的距離為2
A跟E的距離為2
A跟D的距離為3
距離如下(範例2):
C跟B的距離為1
C跟D的距離為1
C跟E的距離為1
C跟A的距離為1
C跟F的距離為1
也就是說以自己座位為中心點來看距離,左右兩個玩家距離皆為1,然後依此類推,距離在遊戲中非常重要,關係到你有沒有辦法BANG!到其他玩家。
消耗牌解說
BANG!
在沒有使用裝備卡的效果下,可以攻擊1格距離內的玩家1滴血量。
備註:每回合只能使用一張BANG!卡(若持有連發槍則無此限制。)
(Bang!)
MANCATO!(MISSED!)
被BANG!攻擊時,丟出MISSED!即可閃避。
(Missed!)
DUELLO(DUEL)
俗稱決鬥卡;A玩家使用決鬥卡時,可以不看距離直接指名任何B玩家挑戰,被挑戰的B玩家可以丟出一張BANG!回擊,此時提出挑戰的A玩家則須馬上再丟出一張BANG!回擊,直到任何一方沒有BANG!卡時扣血。
備註1:被決鬥時,也可以選擇不出BANG!回擊,直接扣1滴血。
備註2:決鬥到一半時,也可以選擇不出BANG!來回擊(想要留住BANG!在手上時的考量),扣1滴血量。
(Duel;決鬥)
CATLING
俗稱格林機關槍;使用時,對所有場上其他玩家開一槍,此時除了使用玩家外都需丟出MISSED!來閃避,否則扣1滴血。
備註:雖然格林機關槍是對所有玩家開一槍,但並不算一張BANG!卡喔!
(Catling;格林機關槍)
INDIANI!(INDIANS!)
俗稱印地安人;使用這張卡叫出印地安人攻擊所有玩家,除了使用玩家外,都需丟出一張BANG!來擊退印地安人,否則將會扣1滴血。
(Indiani!:印地安人!)
CAT BALOU
俗稱破壞;使用時無視距離,選擇任一名玩家並且選擇該玩家手牌任一張牌丟到棄牌堆(已裝備上的裝備卡也可以丟棄)。
(Cat Balou;破壞)
PANICO!(PANIC!)
俗稱偷竊卡;使用時有1格距離限制,也就是自己左右兩名玩家,可向距離1的玩家抽取1張卡片。
備註:若左右兩名任一名玩家有裝備MUSTANG (+1馬)時,則不可偷竊。
(Panico!;偷竊)
WELLS FARCO
俗稱三馬車;使用該卡片後,可從牌堆頂抽三張卡片。
(Wells Farco;三馬車)
DILICENZA(STAGECOACH)
俗稱雙馬車;使用該卡片後,可從牌堆頂抽兩張卡片。
(Dilicenza;雙馬車)
BIRRA(BEER)
俗稱啤酒;這張卡可以使玩家恢復1滴血量(不能超過本身血量)。
而啤酒卡的使用時機有以下
(1) 在自己的回合中正常回復1滴血量。
(2) 在自己的回合之外使用,但是僅限當自己受到最後一BANG!時,馬上丟出啤酒回復到1滴血量狀態(也就是說當你被其他玩家BANG!將扣掉你最後1滴血時),並不是任何被BANG!的時候可以使用。
備註:若是場上僅存兩名玩家時,則啤酒不可使用。
(Birra;啤酒)
SALOON
俗稱酒館;使用這張卡牌時,場上所有玩家回復一滴血量。
(Saloon;酒館)
裝備牌解說
VOLCANIC
俗稱連發槍;裝備後則可在自己回合連續使用BANG!卡,有幾張就能使用幾次。
(Volcanic;連發槍)
SCHOFIELD
俗稱兩格槍;開槍距離變為兩格。
(Schofield;2格槍)
REMINGTON
俗稱三格槍;開槍距離變為三格。
(Remington;3格槍)
REV.CARABINE
俗稱四格槍;開槍距離變為四格。
(Rev.Carabine;4格槍)
WINCHESTER
俗稱五格槍;開槍距離變為五格。
(Winchester;5格槍)
備註:以上五種槍類武器,只可選擇一樣裝備;若是目前裝備了VOLCANIC,想要換成REMINGTON則要棄掉VOLCANIC。
APPALOOSA(駿馬)
俗稱減1馬;你看所有人的實際距離-1。
(Appaloosa;減1馬)
MUSTANG(野馬)
俗稱加1馬;所有人看你的實際距離+1。
(Mustang;加1馬)
DINAMITE(DYNAMITE)
俗稱炸彈卡;當抽到炸彈卡並且要使用時,需要先放在自己面前並等待放置後一輪後開始發動!需由自己開始檢定,在牌堆抽一張卡片,假如花色為《黑桃2~黑桃9》則爆炸,扣3滴血。若沒有發動則把炸彈丟給下一玩家(輪到該玩家才開始檢定),並繼續自己的動作。
備註:一直到炸彈爆炸後才會移除該炸彈卡放入棄牌堆;若一直沒爆炸則一直在場上依序輪流檢定直到爆炸為止。
(Dinamite;炸彈)
PRICIONE(JAIL)
俗稱監獄卡;可對任意玩家使用監獄卡(沒有距離限制;不能對警長使用),被使用監獄的玩家,輪到該玩家時必須優先檢定監獄牌,再牌堆上抽一張卡片檢定,若花色為愛心則逃獄成功!沒抽到愛心卡片則尚失該回行動。
備註:炸彈卡與監獄卡可共存在同一玩家身上,須優先檢定炸彈卡,接著檢定監獄卡;因為會在監獄中被炸死~XD
(Pricione;監獄)
BARILE(BARREL)
俗稱酒桶;只要被子彈攻擊的時候(印地安除外),即可優先在牌堆抽排檢定,抽到愛心則可當一張MISSED!使用,若沒抽到愛心,則無效果;若自己手牌中有MISSED!可拿出來使用;也就是多了運氣成分的MISSED!機會。
(Barile;酒桶)
遊戲正式流程
【1】 一開始先將職業卡洗牌後,放在桌面上每位玩家選擇一張自己想要的卡片,只有拿到《警長》的玩家需要翻開他的職業卡,其他玩家看過自己的職業卡之後自行記住後必須自己保密並且蓋在自己桌面上。
【2】 將所有腳色牌洗牌後,放置在桌面上每位玩家選擇兩張腳色牌,選擇自己想要使用的腳色牌,由警長開始宣布自己的腳色名稱並說明腳色能力;每位玩家把不使用的那張腳色牌翻面露出子彈圖示,用自己使用的腳色牌蓋住部分子彈,只露出自己腳色牌上所印的子彈數量代表血量;而警長則可多出自己腳色牌上一滴血量。
備註1:例如警長所使用的腳色牌有三顆子彈(血量),在遊戲中實際上會是四顆子彈(血量);如腳色卡上有四顆子彈(血量),則實際上擁有五顆子彈(血量)。
備註2:子彈代表的是每位玩家的血量,遊戲中受攻擊時會逐漸蓋掉(代表扣血)
備註3:血量也代表了玩家在該回合結束時手中的手牌數量(手牌限制)
【3】 陣營卡、腳色牌決定完之後,依照各個玩家腳色牌上的血量來發第一輪的手牌。
【4】 遊戲正式開始,採回合制,由警長開始順時鐘方向進行。
而每位玩家的回合共有三個動作:
(1) 從牌堆抽兩張牌
從牌堆頂抽兩張,牌堆用完時將棄牌堆重心洗牌後做為新牌堆。
(2) 使用消耗卡、裝備卡,像是攻擊、裝備…等。
這時候可以使用任何卡片來武裝自己或者攻擊玩家,也可以不使用任何卡片;若手牌上卡片可一次全部使用完畢也可以全部使用,但有以下項限制。
● 每回合只能使用一張BANG!卡片(若手持VOLCANIC槍則無限次數)
● 玩家不能裝備兩張同名的裝備卡(槍枝雖名字都不同,但只能裝備一把)
使用完的消耗卡片都會立即產生效果,之後放置到棄牌堆。
而藍色邊的裝備卡使用後會放在玩家面前並且一直發生效果,直到被破壞或者搶奪為止。
(3) 棄掉多餘的手牌。(自己血量剩多少就棄到剩下幾張)
一但步驟(2)結束時(不想使用或者不能再使用任何卡片時),即必須棄掉超過你自己手牌上限(自己目前剩下的血量)的卡片。假設剩下1滴血,回合結束前必須棄牌到剩下1張手牌;剩下2滴血則棄到剩下2張手牌。
腳色死亡
當玩家死亡後,則必須公開自己的陣營卡,並且將自己手上的手牌及場上所有裝備卡棄掉。
懲罰以及獎賞
(1)警長殺死副警長時,警長必須棄掉他手上所有的手牌以及場上所有的裝備卡。
(2)任何玩家殺死歹徒時(包括歹徒殺掉歹徒),可以獲得獎賞!可以從排庫頂依序抽許三張卡片作為獎賞。
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以上是我今天花時間整理出來的,參考了網路上一些資料以及遊戲說明書。
之後會再增加介紹基本組的各個腳色能力。
4/10再次更新增加掃描圖檔。