【過年遊戲推薦】最佳多人線上遊戲首推《糖豆人》!Steam 上售出 1,100 萬套超狂成績,有什麼魔力? | TechOrange 科技報橘
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【過年遊戲推薦】最佳多人線上遊戲首推《糖豆人》!Steam 上售出 1,100 萬套超狂成績,有什麼魔力?

糖豆人

農曆新年將至,但是疫情又再次開始擴散,不少人也因此取消了農曆年間的出遊計畫。為了讓大家在連假時,可以待在家又與親朋好友同樂,以下介紹的這款多人遊戲《糖豆人:終極淘汰賽》相信已經有很多玩家認識了。這款遊戲畫風可愛又緊張刺激,在 2020 年疫情期間大爆紅,甚至在遊戲發行的 24 小時內,就吸引了全球 150 萬名玩家下載。

《糖豆人》獲 2020 年最佳多人遊戲

《糖豆人:終極淘汰賽》是一款超大型多人派對遊戲,最多可容納 60 人同時線上混戰。玩家們必須要靈活應對各種不同的障礙物、推開擋路又礙眼的對手,在時間限制內穿越層層障礙抵達終點線。玩家必須通過一輪又一輪的關卡,每回合也會淘汰不少選手,直到遊戲的最後只剩下一位勝利者!

糖豆人
圖片來源:遊戲畫面截圖

遊戲可分為幾種不同的模式,不管是一人、兩人或是多人線上都可以享受這款遊戲。不同競賽模式會在玩家各自為戰的大亂鬥以及團隊合作比拼的小組賽中來回切換,與來自世界不同角落的線上玩家對戰,而大家的共同目標都是淘汰對手,讓自己成功晉級下一輪。即使是單人玩家也可以被系統隨機分組,絕對不會有湊不到人數的問題

《糖豆人:終極淘汰賽》遊戲內容相當豐富,包括靠著玩家個人技巧閃避障礙物的競速模式、團隊協力的足球比賽、「不要出界」的個人生存模式和兩隊搶奪有限顏料占地等各種不的類型,讓玩家永遠猜不到下一關究竟會輪到什麼遊戲

這款《糖豆人:終極淘汰賽》於遊戲平台 Steam上的銷售量突破 1,100 萬套,也獲得了 2020 年 Steam 平台的「獨樂樂不如眾樂樂」獎項、金搖桿獎的「最佳多人遊戲」及「最佳家庭遊戲」。且這款遊戲也一直不斷更新賽季、推出新關卡和不同的服裝,讓人怎麼玩都玩不膩!

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雲端整合服務解決遊戲開發商需求

這款看似簡單又可愛的遊戲,其實非常仰賴雲端資源,背後所需要的資料庫和伺服器其實也是相當龐大的

在《糖豆人:終極淘汰賽》的顛峰時期,每分鐘有超過 2.5 萬名玩家登入, 2,000 個新帳號被建立,啟用 1,000 個新遊戲。這對於開發與維運資源相對小的遊戲開發商 Mediatonic 來說較為吃力,而透過微軟的 Azure Kubernetes Services(AKS)與其它雲端服務,便能解決遊戲開發商大多數的問題。

Azure 是微軟從 2010 年開始提供的雲端服務,現在和 AWS 同為市占率最高的兩大雲端服務供應商。

《糖豆人》利用微軟的 AKS 建立與管理開源系統 Kubernetes 的叢集,穩定且能與其它的 Azure 服務互動的特性替開發團隊節省許多麻煩;另外透過其他Azure 服務如 Azure Cosmos DB 來存放玩家的檔案資訊、道具及進度;或藉由 Azure DDoS Protection 來監視與緩解遊戲平台上的 DDoS 攻擊。

Azure 可以處理大部分的任務,不僅可以適當的管理或給予回應,也能與自家或第三方服務有良好的互動能力。對開發團隊來說,這些大大降低了團隊處理瑣碎繁雜任務的時間,也有更多時間來創作或優化遊戲

糖豆人
圖片來源:遊戲畫面截圖

去年年底推出了第六季的新賽季,這幾天也有新的活動。考慮到最近疫情越來越嚴重,不妨這個周末就在家和朋友來場線上對決吧!

本文開放合作夥伴轉載,參考資料:Steam iThomeT客邦,首圖來源:遊戲畫面截圖