(桌遊)1960美國總統大選戰報 - eric56642的創作 - 巴哈姆特

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(桌遊)1960美國總統大選戰報

作者:喵君│2023-11-26 20:57:39│巴幣:12│人氣:76
                大家晚上好,由於戰記還沒寫完,加上我在翻譯規則書還有測試遊戲,所以先發今天測試的遊戲戰報,這次遊戲背景是1960年的美國總統大選,很有人氣的甘迺迪對上時任副總統的尼克森,歷史結果由甘迺迪小勝尼克森贏得總統寶座。


                美國總統的選舉制度很特殊,有別於我國選舉方式,他們不看投票人數來決定勝選,而是靠選舉人票制度,通常一個州如果選票數多的那方,選舉人會全投給贏者那方(雖然歷史上也有跑票的選舉人),這意味著拿下重要大州(選舉人票多的州),誰就有機會進入白宮。



                開始前,先從競選袋抽3個木塊,有2個同色的先手,再來先進行5個互相造勢活動、選一張卡作為辯論的議題牌,結算本輪議題效果,從抽6張牌。


                遊戲中雙方前1~5回合都要用手中的五張手牌進行發生事件(最單純)、針對議題、州造勢及拉攏媒體3種活動。

                發生事件,打出手牌發動事件,這些事件能被對手用競選標記給打斷,或強制發生(對方使用己方或中立牌,自己想讓事件發生時)。

                針對議題上,最後結算時,領先的人會獲取一些優勢獎勵,例如競選標記(可以觸發對手打出牌自己或中立事件(1個)或用2個禁止對方打出的事件),當你放置國防、人權或經濟議題時,放第1個影響力時,只要1CP,第2個要2CP,以此類推,由於每回合有6張卡,會留一張自己或中立事件的議題之後用作辯論使用,若要移除對方的方塊要抽袋。

                州造勢,候選人用手中卡牌上的CP,放置點數,若對手有4以上的支持,則要抽袋子內(看CP多少抽多少)來進行移除支持,但如果自己在該州有媒體影響力,則可以無視抽袋,上面如果有Rest,這個是後面會放入競選袋子的方塊,若要移動至其他區域,跨一區花1點CP。

                拉攏媒體,候選人用手中卡牌上的CP,放置點數,若要移除對方的方塊要抽袋。


                上述所有行動都會牽扯到最後大選日的影響,後面再提,而每一輪流下的議題牌(最後是比CP大小來決定,哪個議題勝出,而這也會抽袋3個決定誰是主動,主動者再平手議題算是勝力方,議題勝出的獎勵:第一議題:2個造勢方塊、第二議題:3個造勢方塊、第三議題:4個造勢方塊。




                第7跟8回合會發7張卡,其中兩張會保留至大選日使用(會抽袋中3個方塊來改變選舉人會投誰),如果雙方結算完,都沒有人優勢,則看地圖上顏色邊緣決定該州選舉人投給誰,最後再比誰的選舉人票多贏(269張),如果兩方持平,則看誰拿的選舉州多,決定誰獲勝。

                遊戲測試,最終甘迺迪以372張大勝尼克森156張選舉人票,不過過程中玩錯一些遊戲,自己打出的卡不能用競選標記發生事件,只能針對對手,才會變成這樣的結局。


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