頓凱爾(困難)
基本資訊:
等級:265級(270級增傷20%,265級增傷10%,263級增減傷0%)
血量:157,000,000,000,000(157兆)
小怪血量:30,000,000,000(300億)
物理防禦力:300%
魔法防禦力:300%
ALL2:有
簡略掉落物:
可疑的附加方塊(10顆,團隊共通掉落)
強烈的力量結晶(96,800,000)
心願的火焰(14顆,獨立掉落)
神秘冥界幽靈裝備
指揮官力量耳環(漆黑BOSS套裝-耳環)
主要的招式機制請參考我之前在版上發的整理文,這次主要會在內文放入個人心得跟應對手段,要重新介紹會過於冗長。 ---------------------------------------
關於黑王的順逆
此為順時針示意圖,另一個方向的黑王也都是同一個GIF的鏡射而已,所以可以用這個來判斷出現的方向。
同一批的黑王一定朝向同一個面向(除了角落的法師、弓箭手跟其他人無關),所以每一波都只要看一個黑團的方向就好。
一、進場
先把BUFF開好,普力特疊到五層差幾秒再入場,利用入場頓凱爾現身的幾秒來開爆發BUFF,準備搭配無敵打第一波,沒甚麼特別的技巧,就不要忘記BUFF就好。
寵補設在40%就好,不要為了冷箭設60%,會浪費太多藥水
我這場偷懶沒買聯盟之力III,然後稱號不知道為什麼脫下來了,徒增辛苦度。
二、總論
1.基本上是先判斷順逆->決定走位方向->閃掉黑王->閃掉本體攻擊
2.抓好黑王攻擊跟頓凱爾攻擊的時間差去閃,弓箭論外,那個出來就是一級警報
3.有搭配隕石之類的就要考慮無敵、虛無,另外隨時注意自己的平衡剩餘時間
4.V2V3盡量在特殊技能(舉劍、斬擊、急降、隕石召喚)放完之後再丟,確保傷害不會因為本體的移動而流失。
5.末日審判不要拿來綁,打困頓多重視他的無敵機能拿來跑路。
6.隨時注意光之守護的剩餘時間,沒格擋他兩招隨便秒人
7.被封印掉落物敲到就立刻淨化,用走路基本上閃不掉半招
三、頓凱爾單招對應
大擊退(50%傷+擊退,相當於他的平A):
注意繞背距離要到這邊才夠(繞過整把刀),準備時間很長,可以先躲完黑王再繞
當然也可以普通的移動到它的攻擊範圍外,要繞還是要跑請依據當時的戰場情況決定,兩種距離都要熟悉。
繞背法通常會用一次星光瞬移+一次普瞬+走路快速到點,平衡時要把握一次跳瞬到點的距離,這部分可以參考影片,應該蠻常用到的
斬擊(90%傷害,樸實無華但是超痛):
基本對策是趴下或是繞遠,因為趴下容易被掉落物或是黑王干擾,有平衡的時候就跑遠吧,大概兩次跳瞬就可以。
要非常注意搭配的黑王技能,如果被魔凱丁暈到或是被絕殺刃推飛都是GG,頓凱爾給你的時間有足足三秒,先躲掉再趴
沒平衡+隕石堆+斬擊就直接虛無,硬跑會把血量用光
急降(60%傷害+暈眩,基本上被戳到死一半)
抓時間上瞬或是往任意方向瞬移兩次,打的場次變多之後就可以直覺把握這招的發動頻率,不算頻繁。
重點在於不能立刻上瞬,會馬上掉下來剛好中招(求穩可以搭配空左右瞬)
我個人習慣的方式是先起跳->降落一陣子->上瞬。
搭配隕石堆又沒平衡的話,直接虛無給他刺。
會讓V3打空,因此覺得快要放的時候先不要開,等他放
閃這招最需要注意的就是掉落物,上升過程被封印或是暈眩容易GG,因此先觀察天空再決定閃躲方向,多半都來得及。
隕石召喚:
召喚動作跟隕石出來隔超久,所以不用太在乎這個動作,只要知道這個動作必定接平A就好,是把V3丟出來的好時機。
隕石(40%一顆,非常慢、判定範圍非常大):
第一顆跟最後一顆時間點特別詭異,有餘裕的話優先碰撞讓他們消失,不然會在奇怪的時間點被追打,特別是搭配絕殺刃的時候。
非平衡狀態遇上隕石會相當無力,末日審判就在這時候看時機開吧。
隕石搭配劍氣衝擊會讓人很難近身,這時候就開虛無
劍氣衝擊(150%傷害,在玩家距離較遠時使用):
單單只是這招毫無威脅性,主要應對還是看搭配的黑王跟掉落物、隕石。
劍氣衝擊+隕石+玩家非近身+非平衡=虛無
劍氣衝擊+混亂狀態=虛無(不要相信自己的方向感)
劍氣衝擊+絕殺刃+非平衡=虛無(被撞出去直接沒救)
還有各種需要注意的組合,避免的方式就是在場地乾淨的時候主動拉遠,誘導他提早釋放,這樣關鍵時刻就會卡CD了。
需要注意的是,當頓凱爾在牆角施放時,不知為何右牆角可以貼著他躲,左牆角貼再緊都會被秒,只能瞬到另一邊角落或是虛無(注意,他在牆角的時候末日審判綁不到)
四、黑王+場地單招對應
50%血以上:最多兩隻
50%血以下:最多三隻
每次頓凱爾發動攻擊的時候出現一批,從五隻黑王各兩個技能中隨機選擇,不重複。
依據威脅性高低:紅粗體>紅字>黑字
劍士-狂暴攻擊(8.5%*4+四次暈眩)(34%)
被這位砍到魔力護盾會耗盡並且進入暈眩,但他的速度頗慢,可以先觀察場地再躲
劍士/弓箭手-天鏈(10%*6)(60%)
攻擊範圍相當大,如果只看雲的大小去躲肯定會中,要多打去判斷安全區
法師-地鏈(9.5%*4)(38%)
會一次長很多出來,要馬上鑽進空隙不太現實,因為算%數偏低的技能,還是建議先躲完其他的再來考慮,硬吃就硬吃。
法師-魔法球(25%*N+緩速)(N%)
沒有格擋會被瞬間帶走先不說,被這招磨著磨著也會少很多血量,盡量利用頓凱爾+星光瞬移去繞開。
弓箭手-冷箭(60%+虛弱)
有很多種躲避方式,普跳、瞬移直接穿越、上瞬大動作閃避、利用頓凱爾+星光繞掉。
我建議危急狀況下用上瞬+空瞬直接穿越,真的要小跳或是瞬移的時候注意安全,不行就虛無。
平常就用星光+頓凱爾去閃,成功率最高。(如下圖)
盜賊-絕殺刃(19%+大擊退+暗黑)
沒人在乎那個暗黑,基本上都是怕超大幅度位移吃光柱/隕石/掉落物/其他黑王的技能/斬擊/劍氣......
對,這個噁心的擊退可以讓你吃到戰場上所有的傷害,請把它列為最優先閃躲技能。
位置正確的話也可以利用它來位移,但大部分時候絕殺刃是你最可怕的敵人。
盜賊-幻影箭(7%*6)(42%)(瞬發)
海盜-閃連殺(5%*9)(45%)(瞬發)
這兩招的應對方式幾乎一樣,威脅性也是同等的高。
只能事前看順逆躲,出來就沒救,全場都必須為了這兩位同時駕臨的可能性維持血線。
沒血的時候就上瞬,不然賭錯的同時就已經死了。
海盜-狙擊(40%+混亂)
混亂的時間非常短,所以才更麻煩,你剛習慣混亂的時候就又正常了,相當於二次混亂。
頓凱爾的斬擊需要趴下、劍氣需要往一個特定方向位移、朱拉的箭需要跳。
這些利用基本動作去閃的都會因為混亂而破局,所以躲不掉就虛無
光柱(40%,無所不在)
習慣那個範圍跟時間,積極的用時間差去躲,不要被它打掉太多次藥水
小怪普攻(5%)
不要小看這些小怪,他們的普攻有時候會是尾刀的關鍵......
小怪自爆(混亂)
夜光大概一生都碰不到這一招,沒事
五、狀態補給
普力特的祝福:增傷幅度大又有超強30秒無敵,0死一場可以開到七次,舒服。
武公、大楓祝、V4:有就開,武公延遲略長,注意不要為了開熊貓被打死
實用BUFF:請找好一個安全的角落處理這些會扣血發動又超慢的技能
魔力護盾:神技能,注意不要被魔凱丁砍到,砍到一次層數就歸零
蛋糕:請記得吃,不要像我一樣
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總論:好耶0死,我沒想到這麼快就能打出讓自己如此滿意的一場,順便藉此分享關於方向的小發現。
我認為他是困難史烏的升級版本,非常注重玩家的基礎操作、反應速度、選位能力,主要的差異就是戰場變得更加複雜,攻擊%數也平均的高,已經熟練困難史烏的玩家可以將他做為下一階段的目標(打不死也沒關係)
這次的輸出是真的很極限...雖然想這麼說,我半血以下還是為了生存而放棄了不少傷害,我認為這是必要的,但也因此打不出真正的極限低傷,技術有限。
很高興自己能發揮出機體目前的極限,感謝活動BUFF,他好棒。
露希妲跟威爾...呃...大概...沒辦法
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希望這兩篇可以增加下次比賽入圍的機率,雖然我除了瞬移之外都不怎麼會玩,但會努力的
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2021/7/26:補充一些圖片,讓字太多的文章好讀一點。
2021/7/25:成文