An�lisis Resident Evil 2, el remake de un cl�sico del terror (PS4, PS5, Xbox Series X/S, PC, Xbox One)
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Capcom se puso el list�n bastante alto con el remake del primer Resident Evil cuando lo adapt� a GameCube. Ahora, y con la saga en muy buena forma, nos llega una espectacular puesta al d�a de la segunda entrega. Un remake que es mucho m�s que un mero lavado de cara, abandonando los escenarios prerrenderizados para crear una experiencia m�s actual. Os contamos qu� guarda este Resident Evil 2 Remake.
Videoan�lisis
Leon y Claire vuelven a las andadas
Resident Evil 2 es un juego de terror en tercera persona que lleva a 2019 el cl�sico de 1998. A diferencia del remake del primero, ahora se abandonan las c�maras fijas y los escenarios prerrenderizados para ofrecernos una c�mara libre y entornos en tres dimensiones, as� como una jugabilidad m�s cercana a la de la cuarta entrega, un juego que cambi� Resident Evil para siempre.
Se trata de una adaptaci�n muy, muy fiel a la aventura original �m�s de lo que esper�bamos�, por lo que los fans de la obra de Kamiya van a sentirse como en casa. Creemos que Capcom ha conseguido clavar las sensaciones que nos transmit�a hace 20 a�os. Incluso con el cambio tan grande que ha sufrido el control, sigue apa��ndoselas para que sintamos esa tensi�n al apuntar, ese miedo a lo que aguarda en cada esquina, y ese debate continuo entre gastar una bala o correr.
Queremos destacar lo bueno que es el gunplay, que, aun dej�ndote moverte libremente al apuntar, afina tu punter�a si pasas un segundo quieto. Esto consigue un equilibrio perfecto durante los enfrentamientos, recompens�ndote si no te mueves con el obvio riesgo que esto supone.
Por supuesto, gran parte de Resident Evil 2 es la exploraci�n. Conseguir objetos, abrir puertas, desbloquear caminos, resolver puzles... La esencia sigue intacta. Y, si queremos hacerla m�s aut�ntica, tenemos el modo hardcore, que no s�lo cuenta con enemigos m�s duros, sino que desecha los puntos de control autom�ticos y �nicamente nos deja guardar la partida con las cintas de tinta, como antiguamente.
Resident Evil 2 en 2019
Valor�ndolo como juego y no como remake, nos parece un juego con algunos altibajos. La parte de la comisar�a es de diez, pero luego la cosa se desinfla un poco. Sigue siendo muy bueno, pero creemos que llega tan alto en la primera parte que al resto le cuesta mantener el nivel. Tambi�n tenemos sentimientos enfrentados con las historias paralelas. En 1998 estaba bien, pero en 2019 echas de menos que haya m�s diferencias entre ellas.
Y, ojo, hay novedades (que no vamos a comentar aqu� para no destriparlas), pero incluso con ellas, aproximadamente el 85% de las historias es el mismo o muy similar. Es dif�cil de explicar, pero visual y jugablemente es tan de 2019, que se te olvida que no deja de ser un remake, y que su estructura, desarrollo e historia son de hace de 20 a�os, algo que se nota especialmente en la segunda mitad de la aventura.
Aunque, como decimos, echamos de menos algo m�s de variedad, al menos hay bastante contenido. Tenemos las dos historias principales y sus escenarios B, llamados aqu� Nueva partida [2], una galer�a de arte y de personajes que desbloquear, y dos modos extra. Uno es The 4th Survivor, en el que redescubrimos la aventura con Hunk, y el otro, el extra�o y desafiante modo Tofu.
La duraci�n de cada historia var�a mucho en funci�n de c�mo te la juegues. Si quieres pas�rtela corriendo, en cinco horas te la has acabado. Si quieres explorar, conseguir todas las armas y objetos, se ir� m�s cerca de las nueve. Y si juegas en hardcore, es posible que haya que a�adir alguna que otra hora m�s de media.
No podemos olvidarnos de comentar el espectacular apartado audiovisual del juego. Gr�ficamente es excepcional, y nos deja pensando ya qu� va a conseguir Capcom en la nueva generaci�n. Nosotros lo hemos analizado en Xbox One X, y en muchas ocasiones nos ha dejado con la boca abierta. Hay momentos que, directamente, parecen una CG, gracias a los efectos de postprocesado y sus 60 im�genes por segundo.
Es cierto que no es perfecto, y vamos a ver algunas animaciones faciales mejorables, ciertas texturas algo pobres, o a los zombis bajar sus animaciones a 30 im�genes por segundo cuando est�n a cierta distancia. Son, en realidad, peque�os detalles, pero que no consiguen empa�ar en absoluto el excelente trabajo que ha hecho Capcom.
Por supuesto, el dise�o sonoro tampoco falla. Resident Evil 2 cuenta con sonido binaural, y os recomendamos jugarlo con cascos o un equipo de sonido envolvente. Escuchar como se te acerca un zombi por detr�s mientras apuntas al que tienes delante es algo que nos puede salvar la vida. Los pasos del Tyrant retumbando en la casa, o ese ag�nico sonido gutural que te pone en alerta en una habitaci�n a oscuras. La banda sonora, de Shusaku Uchiyama, es bastante discreta y tradicional, y consideramos que ha perdido el encanto de la original. Sabe hacerse notar cuando corresponde, pero generalmente prefiere darle protagonismo al silencio.
Esta vez contamos con doblaje al castellano, algo muy de agradecer. El trabajo realizado es excelente, con actores profesionales y reconocidos, aunque la verdad es que la voz de Leon no le pega demasiado. La interpretaci�n es genial; es simplemente que el actor que han elegido tiene una voz mucho m�s adulta que la que le corresponde al personaje.
El retorno al terror
Capcom ha hecho un grand�simo trabajo recuperando este cl�sico. Es una obra tremendamente fiel a la original, hasta tal punto que sus �nicos problemas son heredados de �sta. Creemos que se podr�a haber potenciado un poco m�s la variedad entre personajes; aunque fueran peque�os detalles como cambiar los puzles, bastante sencillos de por s�, y que pierden todo el inter�s en la segunda vuelta.
Esto puede dividir un poco las opiniones, en funci�n de si esperabas una puesta al d�a s�lo en el envoltorio o algo m�s profunda. En cualquier caso, y con unas expectativas u otras, Resident Evil 2 nos parece imprescindible para los amantes de los juegos de terror. Es un t�tulo con una jugabilidad excelente, momentos inolvidables y una puesta en escena incre�ble, y que nos hace so�ar con el resurgir del survival horror.
Hemos realizado este an�lisis en Xbox One X con un c�digo proporcionado por Koch Media.