薙刀 静形薙刀(しずかがたなぎなだ)
「薙刀,靜形。沒有刀銘也沒有軼聞,那種東西只要從現在開始創造就好」
繪師:キナコ
CV:阿座上洋平
薙刀主要有兩種分類,分別命名自女武者靜御前與巴御前。其中靜形身幅細長、反曲較小,遊戲中的岩融即屬於靜形;而巴形薙刀身幅寬廣、反曲較大,揮舞起來比較不需要太大的力氣,較適合婦孺等體格較小的人使用。雖然藝術作品中為了好看多把薙刀畫成巴形,但實際上巴形主要是在祭典儀式上使用居多,實戰上以靜形為主。
─以下雜談─
1. 連續兩年都在沉寂好幾個月之後以新薙刀男士限鍛開場好像已經成了某種套路。由於部分立繪中截出的圖片實在是很明顯──同繪師以及同款不同色的設計,這位的身分相信大多數玩家都不會很意外。「刀種:キナコ」繼續貫徹當中
因為同樣是某種形狀的薙刀的集合體,所以能寫的都寫得差不多了我也差不多只能把上次巴形的介紹照搬過來而已 (喂)。
2. 整體設計上基礎是跟巴形差不多以薄紗千早搭配和服與袴為特色,少了讓巴形平添一絲斯文的單片眼鏡讓他多了一分野性的味道,整體顏色完全相反以主黑副紅為基調(而且因為繪師本身用色習慣的關係所以極度的鮮豔)、護甲與袖子位置左右相反,刀柄跟刀鞘也是同造形同花樣相反配色,甚至連單肩的羽毛披風在他身上也換成了獸毛皮草,頗有刻意與巴形薙刀分庭抗禮的意味。此外相對於全身包得緊緊的巴形,靜形的上衣刻意截短大方秀出健美的腹肌,修改過的袴更是採用大膽的剪裁看來裡面穿的十之八九是黒猫褌,我大概能想像為什麼巴形薙刀要嫌棄他很粗鄙不適合傍身。前面的一撮瀏海一捲一直似乎是影射巴形跟靜形這兩種制式的根本區別。不過撇去這些差異點,這兩把薙刀的容顏五觀倒是有幾分神似,且不知道遊戲會用什麼方式來處理他們的關係。鞋子同樣穿的是長筒高跟靴(樣式總算是有比較明顯的差異)可能因為「靜形」這個字畢竟還是來自女性的名字。
3. 性格方面,官方的介紹是因為同樣來自於戰場武器的變遷,所以他對於槍有很強烈的對抗心理,看起來除了其他薙刀之外跟三名槍很有機會有手合特殊語音。此外不希望主人太靠近自己,是因為擔心自己的力量會不小心傷害到審神者。雖然跟恨不得整天黏在主人身邊的巴形相反,但至少重視審神者的本意是一樣的。另外繪師也爆料雖然外表是這樣但其實很善良。 說來尷尬,因為最早的薙刀岩融已經是靜形制式了,所以我一直認為官方應該不會再出一把靜形薙刀集合體的刀劍男士,但這回我還是料錯了。這樣一來其他有名的靜形薙刀如小林薙刀、面の薙刀、権藤鎮教等也不知道還有沒有登場的機會。不過現在我們已經知道現在的官方是沒有什麼節操可言了所以可能性終究還不是零
4. 稀有度三花,刀帳番號152。已經沒有什麼好猜的了啦(翻桌
依據上次經驗應該可以用薙刀公式來鍛,鍛刀時間5小時然而有九成九的機率手傳丟下去會發現是岩融
再怎麼說也是薙刀所以就算之後放進活動恐怕也不會太好肝,但還是一樣要拼請務必設好停損點。