Inicio de la gu�a
Bienvenidos a nuestra gu�a de Sniper Ghost Warrior 3, esta nueva entrega del juego de acci�n y sigilo de CI Games para PS4, Xbox One y PC donde interpretamos al francotirador americano Jonathan North en un conflicto de Georgia que puede convertirse en guerra civil. Adem�s, el protagonista tambi�n tiene intereses personales en descubrir la trama de la historia, pues debe localizar a su hermano en esta zona.
Misiones principales
Pr�logo: un cap�tulo que sirve de tutorial.
Acto 1: grupo de misiones del primer acto.
Acto 2: grupo de misiones del segundo acto.
Acto 3: grupo de misiones del tercer acto.
Acto 4: grupo de misiones del cuarto acto.
Consejos
Una serie de consejos b�sicos para sobrevivir mejor en Georgia.
Aprende a identificar las alertas, trampas y enemigos, en Sniper: Ghost Warrior 3 es tan importante estudiar la situaci�n como poner el plan en pr�ctica. Aprovecha tu dron siempre que tengas oportunidad para identificar el terreno antes de poner un pie en las bases enemigas, mant�n tu silenciador en buen estado y no olvides que podr�s personalizar tu equipamiento para adaptarse a cada misi�n o preferencias.
El secreto de un buen depredador es mantenerse oculto hasta el �ltimo momento.
Exploraci�n
En el modo exploraci�n tus sentidos te ayudan a detectar elementos extremadamente �tiles que normalmente son dif�ciles de percibir.
Este modo te ayuda a ver salientes para trepar, detectar enemigos, encontrar minas, puntos de tiro y rastros. Tambi�n te permite analizar las pistas.
Minas
Ten cuidado con las minas. Usa el modo exploraci�n para identificar el radio de la detonaci�n de una mina. Pueden ser desactivadas.
Los m�s buscados
Diecis�is criminales de guerra con un perfil que no basta para llevarlos al Tribunal Penal Internacional, pero demasiado peligrosos para dejarlos en paz. Elim�nalos para obtener recompensas.
Entra en el modo exploraci�n para ver detalles adicionales sobre tu blanco. Puedes seguir a tus blancos en el diario.
Operaciones secundarias
Una vez encuentres al agente de la resistencia, te dar� tu primera operaci�n secundaria. El resto de operaciones secundarias se enviar�n autom�ticamente a tu port�til al completar ciertas misiones principales.
Viaje r�pido
Usa los puntos de viaje r�pido del mapa para moverte r�pidamente entre ubicaciones o volver a tu piso franco.
Para usar los puntos de viaje r�pido, primero tienes que descubrirlos. Tu minimapa empezar� a parpadear cuando est�s cerca.
Rescatar civiles
Las misiones de rescate de prisioneros est�n dispersar por el mundo del juego. Al completarlas, recibir�s bienes comerciales.
Para liberar a los prisioneros, primero debes liminar a todos los enemigos de los alrededores.
Habilidades
El men� de habilidades incluye tres �rboles de especializaci�n diferentes: francotirador, fantasma y guerrero. Gasta puntos de habilidad para desbloquear nuevas habilidades.
Algunas acciones dentro del juego proporcionan puntos de experiencia. Al alcanzar cierto umbral, recibes un punto de habilidad para uno de los �rboles de especializaci�n correspondientes.
Enemigos
Cada tipo de enemigo tiene un marcador �nico (francotirador, objetivo, etc.). Los enemigos con blindaje pesado son m�s f�ciles de matar con munici�n perforante o de gran calibre, por ejemplo .50.
Piso franco
El piso franco es un lugar seguro y oculto en el que puedes descansar, curar tus heridas y prepararte para la siguiente misi�n.
Aqu� puedes rellenar munici�n y equipar artilugios en el alijo de armas. Tambi�n puedes crear objetos en la mesa de trabajo y elegir nuevas misiones en tu port�til.
C�maras
Ten cuidado con las c�maras. Si te detectan, alertar�n a los enemigos cercanos. Destr�yelas o encuentra los servidores para reducir el peligro.
Hackea servidores de c�maras para desactivar aquellas c�maras conectadas y ver sus im�genes.
Interrogar
Si te escabulles detr�s de un enemigo puedes intentar interrogarlo. Un interrogatorio completado con �xito te permitir� obtener informaci�n sobre puntos de inter�s, objetos ocultos, la situaci�n de otros enemigos u objetivos importantes de la misi�n.
Puedes evitar el combate alejando a los enemigos con piedras o balas sue�uelo.
Disparar
En la vista de mira, acerca o aleja el zoom. Comprueba la distancia del blanco por encima de la mira y ajusta la elevaci�n.
La barra roja del indicador de viento muestra el efecto que tendr� el viento en la trayectoria de la bala a la distancia fijada. Cont�n la respiraci�n para ralentizar el tiempo y estabilizar el arma.
Postura apoyada
La postura apoyada reduce el vaiv�n del arma y mejora tu precisi�n. Puedes usar la postura apoyada en muros, ra�les o �rboles ca�dos.
El b�pode aumenta la efectividad de la postura apoyada. Tambi�n te permite usar la postura apoyada estando tumbado.
Dron
Usa tu dron y controla el vuelo. Sirve para obtener una ventaja t�ctica. Modifica el dron para a�adir m�s funciones, como visi�n t�rmica.
Barra de detecci�n
La barra de detecci�n se llena cuando los enemigos empiezan a darse cuenta de que est�s ah�. Si se llena y se pone roja, te han detectado.
Ag�chate para ser menos visible y hacer menos ruido al andar. El icono de tu silueta se vuelve negra cuando est�s oculto.
Marcas de enemigos
Las marcas aparecen autom�ticamente cuando detectas enemigos con la mira, el dron o el modo exploraci�n.
El color indica el nivel de alerta: ocioso (blanco), alerta (amarillo) y luchando (rojo).
Munici�n
Hay varios tipos de munici�n disponibles. Resultan �tiles para la eliminaci�n efectiva de blancos para usar las ventajas que te ofrece el entorno.
Las balas perforantes te permiten eliminar a los blancos fuertemente blindados. Las balas se�uelo pueden obligar al enemigo a abandonar su cobertura. Las balas DARPA ajustan autom�ticamente su trayectoria, anulando los efectos adversos del clima y la elevaci�n.