Buenos días,

Voy a ser claro y directo, ¿Qué profesiones creéis que se ajustan más para un mago según trasfondo (classic)? ¿La ingeniería podría ser una de ellas?

Un saludo

Yo concibo un mago ingeniero para classic, aunque es opinión personal.

Yo le pondría encantamiento, herboristería y alquimia en todo caso, sastrería…

Joyería también, aunque me parece un poco raro para un mago autentico si hablamos de rol. Yo, con lo que he leído en libros, visto en películas o series, siempre los conciben como seres con poderes, que saben manejar la física y la química, pociones, encantamientos, conocen las propiedades de las plantas, etc.

Aunque si quieres usar ingeniería puedes y ponerte encantamiento o alquimia también, pero tendrás que buscar a alguien o en subasta para poder tener los materiales. Yo en mi caso tengo dos personajes, uno con dos profesiones y otro para farmear plantas y piedras.

Si tenemos en cuenta el enfoque cultural, dependería mucho de la raza en cuestión que quieras interpretar al mago.

La combinación de ingeniería y magia es áltamente común en magos gnomos, teniendo su propia ramificación: Los mecanomagos (Antiguamente llamados Tecnomagos).

En cambio, fuera de la raza gnoma, esta combinación sería poco común.

El resto de razas (Trols, humanos y no muertos) comparten bastantes similitudes, a su debida manera.

Los trols, por suparte, tienen una cultura que aboga mas por las supersticiones y las maldiciones (El vudú básicamente), por lo que los objetos mágicos encantados (Encantamiento) tienden a ser algo bastante común en ellos.

A su vez, los no muertos destacan los boticarios, que no dejan de ser alquimistas que usan conocimientos mágicos de diferentes índoles para crear, potenciar y mantener en mejores condiciones la no muerte.

Por último, quedarían los magos humanos, quienes, provenientes de Dalaran, Ventormenta u otra alta ciudad, tienden a tener una presencia y una estética muy característica, vistiendo túnicas con propiedades especiales (Sastrería).

Aunque estos tres últimos están anclados a la visión propia, pueden ser intercambiables. Los humanos también son estudiosos, por lo que sería bastante normal ver a magos alquimistas humanos y los objetos encantados están a la orden del día en Ventormenta. Lo mismo se podría decir de Lordaeron y sus renegados, quienes no temen a encantar objetos, y qué decir de los ungüentos trols con sus pócimas vudú.

La única excepción del trío de razas, diría que serían los magos trols sastres, ya que los Lanzanegra no se caracterizan especialmente en confeccionar telas, a diferencia de lo que podría esperarse de sus primos Zandalari.

Joyería fue introducida en The Burning Crusade, por lo que n o es una profesión válida para Classic.

Frío y eficaz. DG.

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Los años ya pesan en este viejo chaman XD Gracias Stive.

Yo creo que cualquier profesión podría tener sentido si le das una buena historia. Al final eres tú el que sabe la historia de tu personaje.
Aunque si hablamos de un mago estándar, le pagarían Encantamientos, Herboristería, Alquimia y Sastrería. Y joyería e Inscripción en BC y Wotlk.

Que currada de respuesta, ¡muchas gracias!

Por lo que veo ingeniería pegaría mucho más en un gnomo, pero no es descartable en si para humano.

Para la otra profesión, encantador, herborista, alquimista o sastre podrían venirle bien.

Gracias a todos por las respuestas :slight_smile: