次世代AI繪圖模型,NAI3瑟圖創作心得 - svax的創作 - 巴哈姆特

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次世代AI繪圖模型,NAI3瑟圖創作心得

作者:SVAX│2024-02-25 21:53:05│巴幣:4│人氣:2674
當今AI瑟圖兩大主流
stable diffusion 1.5(2022年10月誕生)以下簡稱SD1.5

NovelAI 3.0(好像是2023年11月誕生),但它其實是用2023年7月誕生的SDXL再訓練而生,以下簡稱NAI3

NAI3相較於SD1.5最大優點
1.對提示詞理解能力更好
SD1.5容易發生打了1boy且還放在最前面,結果畫面是女角一個人在跟空氣作i,男的消失了,
如果你要求的元素很多就比如有穿衣,穿甚麼衣物,指定特定的場所,還有時間、光影、鏡頭角度等等,打了一長串的詞,就很容易發生這種事,只能靠圖生圖或Control Net來勉強解決吧
,但這也無形把學習的時間跟難度拉高。
NAI3的話,基本上只要打在前面的75個token都滿穩定會出現的

還有常常要堆疊一串詞,比如要讓人物拿劍
SD1.5可能要輸入sword,holding sword,hoding,Sword holding posture
NAI3大概一個holding sword就解決了

除了該出的出以外,SD1.5還有個問題是不該出的常常會跑出來
比如打solo,一樣會有路人出現在畫面
以及憑空出現的手腳跟人頭,樹上多出一張女主角的臉,三隻手臂的女生等等
這些問題在NAI3都獲得極大的改善

2.能夠生出更為複雜的動作
手腳腳趾、四肢、舌頭的良率都得到極大改善,比如
dress,1girl,1boy,year 2023,hug, full body,sitting on person,face to face, leg lock, bare feet
一男一女互相擁抱還裸足,女的坐在男的大腿上
有四隻手,四條腿,兩人的手指腳趾加起來可能30~40隻,這麼多元素要處理......
而NAI3基本上是一次到位,成功率90%吧,不用inpaint一個個修,超驚人!!!!!!
SD1.5你可能要修了又修,一張就要弄一兩個小時吧(看圖片解析度大小)
由於巴哈不方便放瑟圖,不然我可以再加上插入跟喇機,一次到位成功率依然有80%吧

其他舊時代AI眾所皆知問題如 : 用手不用筷子吃麵、人物拿刀結果手指跟刀柄融為一體等等,
總之SD1.5只要會用到手指的,無論拿球、拿刀、拿筷子,手牽手,等等都會亂七八糟,
在NAI3這都有很大!極大!的改善,也代表繪圖的主題能夠更多元了

3.內建多種風格
在SD1.5想要特定作品或作家的畫風,大都要下載lora,不然就自己練一個了,
NAI3大都都內建在裡面了,方便很多,但有個問題就是嘛......
有些作品跟作者因為年代久遠,畫風一直在變,或者有換過角色設計師等等,還有則是有多個角色設計師,或者不同媒體不同的畫風,這些可能導致生成時,畫風就會一直變來變去,導致需要額外花時間抽畫風(最要命的還是不課金一次只能抽一張)

4.雲端運算
NAI3都是雲端運算的,不會花到你電腦的算力,所以也不會常常聽到風扇在轉的聲音,
這也代表了顯卡很爛的人也能瑟瑟了(但是要月費喔)
SD1.5需要安裝在電腦裡就比較麻煩點,除了本體還要安裝一些插件,以及下載lora等等
(不過真的很懶的人,只是單純瑟圖自用沒要商業化,我建議一種插件就好,那就是高清放大)

講了這麼多,該來講缺點了
1.月費好貴,800台幣起跳
我是訂最低的 : 25美金,可以無限產1024x1024大小左右的圖(有直、橫、方三種尺寸可選)
但是一次只能一張喔,挺沒效率的,再加上以下幾點又更機車了

2.畫風變來變去
NAI3沒有checkpoint跟lora這種東西來讓畫風比較固定,再加上前面講到的,
訓練集太亂,太多不同年代跟媒體的東西了,所以要花時間抽
.......但是不額外課金,只繳月費$800一次只能生一張圖,這點讓我感覺很糟

3.跟風蹭熱度不易
沒有LORA,也沒開放用戶自行對AI訓練,所以如果要畫新出爐的作品滿困難的,
尤其像勇氣爆發布雷棒這種的,完全原創,連個原作漫畫都沒有,基本上束手無策

4.AI的技能全點到日系動漫人物上了
畫背景跟真人,SD1.5狂電NAI3(前者還是落後後者一年的模型啊,只能說有民間高手
額外調教就是有差)當然這部分還有待驗證啦,因為NAI3畢竟是用SDXL調教出來的,明明看人用SDXL就能畫出各式各樣的東西啊,或許有可能是我剛開始玩,還不會用NAI3

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留言共 6 篇留言

秋眠中的咚咚聲
請問大佬有啥討論區可以推薦 最近有買NOVEL AI3來玩 但是都只能爬NGA或者國外的咒語網站 不知道怎麼進步

03-02 22:27

SVAX
大概就DC吧(像巴哈場外就有個AI繪圖DC群),除了分享心得外,DC的圖片有的抓下來,是可以在stable diffusion裡看到參數的。剛開始最花時間的就調整畫風我覺得03-03 06:57
秋眠中的咚咚聲
目前比較困擾的點是 雖然比起其他ai已經很強了 但是手指跟比較複雜的人體工學容易出錯 目前試起來只能自己改圖或者用產量壓[e17]

03-03 12:39

SVAX
inpaint修手腳時可以把SMEA DYN關掉,成功率會比較高03-03 12:54
秋眠中的咚咚聲
是說那個修圖功能有看沒有懂 請問大大知道哪裡有教學嗎

03-03 12:43

SVAX
我也只會用inpaint image,edit image不會用,手腳動作問題其實已經比一年前好太多了,所以我沒太在意03-03 12:52
凌谿
新手想請教,stablediffusion現在想生成特定角色,會採用該角色的lora模型,還是用controlnet的方式,感恩m(_ _)m

03-23 22:41

SVAX
生成特定角色肯定是靠lora,lora還不夠滿意的話還有畫風提示詞再微調,像打anime screencap等詞,還有畫風lora可用(效果比打提示詞更強),或者ps後製03-24 00:13
灣家阿甘
NAI3想定風格的話還是有些辦法的
"artist_作者"
的tag很有用 去danbooru查作者要用筆名輸入
NAI3有點強大就是把大部分的作者名字做成tag 基本跟sd的作者畫風lora一樣的功能了

04-14 14:06

SVAX
我現在都走動畫風,作者我都用這兩個比較多,ke-ta(顏色會變鮮豔,亮度也提高,缺點是人物臉會變可愛不適合畫帥氣的大姊姊或熟女),還有hews線條很好看,缺點是肚臍,所以我都習慣hews擺後面

這是我P站,經過兩個月,目前我畫出來的水準大概就這樣
https://www.pixiv.net/users/21515404-15 00:07
灣家阿甘
nsfw要警告一下阿XD
NAI因為始終沒有control net所以可以玩的東西我覺得還是很少
XL目前現有的二次元model我感覺都還是差NAI3代太多
目前只試過pony跟anythingXL就是了

我自己是NAI2用了一段時間後去用SD1.5 NAI就停了一段時間
後來1.5給我的感覺就還是畫風太單一 看來看去就那幾個大模型跑不掉
裝上畫風lora常常會大幅降低對其他詞語的理解 尤其是構圖方面
而且複雜pose掛control net也常常還是炸掉
後來是看到NAI3基本解決了這個問題才回鍋 不過沒control net真的好可惜啊(但加上control net真的很吃運算就是了 加了token一定一下就用光光了)

04-16 00:17

SVAX
是啊,以前SD我常用canny,depth,NAI都沒有,然後想說來圖生圖吧,結果NAI的圖生圖......可塑性很差,SD的圖生圖就算用蘿莉當底圖,換幾個詞也能生出大姊姊,並維持原本的構圖。
這讓我感覺,未來民間自行調教的模型是有可能超越NAI3的。

不過目前NAI3還是好用啦,詞語的理解增加很多,就讓人很感動了
而且線上生成不用升級電腦,也可以在公司上班偷玩04-16 07:28
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