二十年評價從未被超越的神作遊戲,動畫化後竟是冷門動畫? | PTT新聞
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二十年評價從未被超越的神作遊戲,動畫化後竟是冷門動畫?

        在今年的四月新番中可謂是神番超多,各位看官想必都看不過來吧。《一拳超人2》《皿三昧》《CAROLE & TUESDAY》《賢者之孫》《鬼滅之刃》等等一堆熱門話題作在神仙打架,這也難怪本篇作品會變成冷門。但是,桐乃的目的很堅定,只有一部番劇,那就是我期待已久的——《在世界盡頭詠唱戀曲的少女YU-NO》。

世界盡頭詠唱戀曲的少女YU-NO

        目前動畫進度已經過半,終於到了新的劇情篇章。可以給各位看官吹一吹這部作品了。
        在早期的galgame年代,並不像是現在一樣點擊幾個選項就奔向結局,並且也看重玩家的遊玩性——“看得爽的同時也要玩得爽”。而ELF出品的《YU-NO》剛剛好出生在了這個年代。至今出了多個版本,並且之後被5pb(製作過《命運石之門》)收購並且重置,於2016年11月17日發售了全齡重置版。

世界盡頭詠唱戀曲的少女YU-NO

        許多人對《YU-NO》的認知大概都只是“小黃油改編”“擦邊劇情真夠勁”,這樣擅自製造鄙視鏈可不好哦,會錯過各種神作的。《YU-NO》明明是96年的遊戲,卻至今在galgame界的地位屹立不倒,在gal中“豆瓣”一樣存在的評分排行“批評空間”中一直都是前三名!
        吹了半天趕緊來說說正片。本作是平行世界、穿越、異世界題材,簡單來說就是男主有馬拓也偶然收到老爸死前留給他的神秘道具——反射器裝置。拓也之後發現學校校長與父親的死有關,在千鈞一發時通過反射器裝置穿越到了過去。這個反射器裝置不僅可以穿越過去,同時可以存檔與讀檔。相當於你在A這個時間點存檔,然後過了幾小時再讀檔後,時間就會跳到A的這個過去時間。並且可以重複存檔使用,拓也也不負大家期待用這個來應付考試了www

世界盡頭詠唱戀曲的少女YU-NO

        而女主是哪位呢?看過動畫的可能至今都猜不出來。其實女主只有yuno一個人(畢竟標題都叫這個),但是其他的副女主也存在。神秘轉學生——波多乃神奈,傲嬌同班同學——島津澪,後媽——有馬亞由美,這三位在原作遊戲中都是可攻略的!!並且所有人物都很重要並且有一些聯繫。後媽被公司陷害、被同事騷擾,和傲嬌同學一起調查三角山,幫助神秘轉學生不被癡漢騷擾,動畫的前半部分大致是男主一邊幫助了身邊的人脫離危險,並且每一次幫助都在不一樣的平行世界線,每一個平行線裡都收集到了反射器裝置所需要的“光玉”。在神奈線劇情終於要結束,動畫即將進入了“異世界篇”。

世界盡頭詠唱戀曲的少女YU-NO

        為了不劇透,那麽桐乃就不涉及後面劇情進行說明吧。
        看到這裡應該也有人疑問,就這程度怎麽值得吹爆呢?不要急,你看了這個圖就不敢說話了。

世界盡頭詠唱戀曲的少女YU-NO

        這是動畫官方給的“目前可以公開的設定解釋”,幫助一些看不懂劇情的人做個參考。原作涉及的範圍過多,有著物理、數學、哲學、歷史、宗教等等非常細致設定集成的龐大世界觀。可以確定的是,在動畫中是絕對做不出完完整整的《YU-NO》,所以桐乃建議感興趣的還是玩遊戲吧。

世界盡頭詠唱戀曲的少女YU-NO

        在ED中的這張樹圖則是人類的生命進化圖,桐乃認為這正是襯出《YU-NO》中的科學依據,萬物隨著時間變化而進化,圍繞因果律的流程不斷延伸形成的樹圖。而《YU-NO》中也有類似這樣複雜交錯的線路圖。

世界盡頭詠唱戀曲的少女YU-NO

        對應作品也是類似這樣的變化,然而《YU-NO》卻有不一樣的地方,就是有分因果律的層流和亂流,這就說到拓也穿越到平行世界的其他世界線,從後媽亞由美必死的結局前拯救了亞由美,那麽世界線就產生了亂流,因果律會自覺矯正混沌,也正是男主在每跳到不同的平行世界拯救完不同女主後都會消失。雖然導致亂流的外界要素(指不是這個世界線的拓也)自覺矯正,不過亞由美在這個世界線內是避免了死亡結局,也算一種好的結局。至於因果律為什麽會自覺矯正,這就關係到了“殺父母悖論(祖母悖論)”,理論上,穿越時間到了過去的假說可以成立,但是改變歷史並不成立。

世界盡頭詠唱戀曲的少女YU-NO

        其他的學術性問題桐乃就不說,至今應該也沒有多少人能完全解析整部作品的科學理論。桐乃就說一說本作的幾個“神”點,不過這是僅僅在原作遊戲上才能感受到的。
        “A.D.M.S”系統與劇情故事的“神”融合
        與一般遊戲不同的是,本作的存檔只有8個,並且開頭只有兩個,需要不斷收集“光玉”,並且需要在不同路線中收集,“光玉”全部收集才能進入異世界篇。相當於《CLANNAD》通了所有路線才能進入AfterStory線一樣的道理。但是不僅如此,收集“光玉”是主要的任務,同時每個路線的通關都需要一些關鍵道具,不然無法通向HappyEnd。而關鍵道具需要通過其他路線上“撿到”,甚至會有鎖劇情讓玩家無法輕易通關。整個流程下來,“光玉”是全收集到了,同時遊戲完成度也在99%了。在各個路線之間不斷橫穿,解開劇情,收集道具與“光玉”,這並不是冒險也不是推理,卻擁有著多元娛樂性,充實玩家的遊玩體驗。

世界盡頭詠唱戀曲的少女YU-NO

        複雜多元的“神”設定
        就如之前桐乃說的,本作含有非常多學術性知識,即使是同類型的《命運石之門》也有一定的參考本作。除了因果律、祖母悖論以外還涉及到了量子力學、史瓦西半徑等學說,還有作品原創的平行世界構成原理、布林達之樹、400年周期學說、高天原民族等假說。形成一個半科學半科幻的神奇世界觀。

世界盡頭詠唱戀曲的少女YU-NO

        引起玩家深思的“神”伏筆
        在劇情上《YU-NO》也毫不遜色,甚至能讓人大吃一驚。為了不劇透桐乃就不說太多,僅透露這裡所有人物關係,用一個字形容:“亂”。至於是怎樣的亂就希望大家能仔細發現了。

世界盡頭詠唱戀曲的少女YU-NO

        震撼當時業界的“神”繪圖
        要知道《YU-NO》是在1996年12月26日發售,在那個年代的畫風,可想而知對於現代人而言能接受的並不多。但是《YU-NO》的繪圖放在那個年代可以說是相當震撼,說革命也不為過,哪怕放到現在也有一定的水準。

世界盡頭詠唱戀曲的少女YU-NO

        到這裡,桐乃也不敢說自己已經道出了《YU-NO》的所有閃光點。所謂的神作是在經歷過常年歲月中大眾評價中依舊能登峰造極才被稱作神作,二十多年都未被超越過的作品有誰能輕易斷言評價呢?

世界盡頭詠唱戀曲的少女YU-NO

        後話:希望一些不怎麽接觸黃油的人不要擅自建立鄙視鏈,黃油不比表番差,甚至有些也比一些表作更加優秀。這只是區域的不同,並不是層次的不同。同時不論原版遊戲還是重置遊戲還是動畫、漫畫都各有獨特。沒必要一踩一捧證明哪個才是最好,並沒意思,只會突顯出人的問題。享受作品才是最好的。


 

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