《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,游戏于2018年4月2日开启限号测试 [108],4月12日开启全平台公测。 [1-2] [107]该游戏适龄级别为16+。 [113]
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。 [3]
- 中文名
- 第五人格
- 别 名
- Identity Ⅴ
- 游戏类型
- 角色扮演
- 游戏平台
- Android
iOS
PC - 地 区
- 中国大陆
- 开发商
- 网易游戏 [4]
- 发行公司
- 网易游戏
- 发行日期
- 2018年4月3日 [2]
- 制作人
- 潘思来 [5]
- 内容主题
- 合作、逃生
- 玩家人数
- 5 人
- 游戏画面
- 3D
- 游戏引擎
- PE
- 游戏分级
- 16+ [113]
- 最新版本
- 1.5.99 [102](Android)
1.5.113(iOS) [6] - 最新版本大小
- 1.94 GB [102]
- 发行阶段
- 正式版
- 文网游备字
- 〔2018〕M-CSG0590号 [4]
- 批准文号
- 新广出审【2018】1831号 [4]
- 出版物号
- ISBN 978-7-498-05161-5 [4]
- 浙网文
- 〔2016〕0155-055号 [4]
- 著作权人
- 网易(杭州)网络有限公司
- 出版单位
- 杭州汉唐文化传播有限公司
20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。 [7]
24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍杀害了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进精神病院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。
13年前,新兴犯罪推理小说家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员招募。社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获。 [7]
10年前,一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而小说家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定性为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭著的庄园”。 [7]
7年前,奥尔菲斯开了所私人侦探事务。1月前,某富商年幼的女儿离奇失踪,种种迹象都指向了“恶名昭著的庄园”,富商需要人帮他调查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀请主角协助帮忙调查。细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。1天前,主角寄出了回执函,决定前去调查。次日,主角直接来到荒废已久的庄园主屋开始了调查…… [7]
背景设定
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。 [3]
除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后,4位求生者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译完成5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。 [8-11]
职业/称号 | 姓名 | 外在特质 | 携带道具 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
- | 幸运儿 | 庄园老友 | 幸运包裹 [116] | - | 无 | |
医生 | 医药专精 | 医术高超 | 轻慢 | 庄园老友 | 镇静剂 | |
律师 | 深谋远虑 | 郎心似铁 [12] | 庄园老友 | - [101] | 地图 | |
“慈善家” | 狡猾 | 身体灵活 | 收集癖 | 开锁技巧 | 手电筒 | |
园丁 | 巧手匠心 | 守护 [13] | 安全感 | 庄园老友 | 工具箱 | |
魔术师 | 魔术演绎 | 灵活双手 | 真假难分 | - | 魔术棒 | |
冒险家 | 探险幻想 | 探险 | 好奇心 | - | 格列佛游记 | |
佣兵 | 钢铁冲刺 | 久经训练 | 坚强 | 战争后遗症 | 钢铁护肘 | |
空军 | 精准打击 | 坚强 | 军伍情深 | 久经训练 | 信号枪 | |
机械师 | 机械操纵 | 羸弱 | 机械大师 | 胆怯 | 机械玩偶 | |
前锋 | 橄榄球员 | 运动天赋 | 机械盲 | 强力挣扎 | 橄榄球 | |
盲女 | 回声定位 | 心眼 | 羸弱 | - | 盲杖(不可替换) | |
祭司 | 门之钥 | 羸弱 | 唯心 | 神佑 | 圣物门之钥(不可替换) | |
调香师 | 忘忧之香 | 失忆 | 异味敏感 | - | ||
牛仔 | 套索技艺 | 马背英雄 | 天性散漫 | 保护欲 | 长鞭套索(使用完前不可替换) | |
舞女 | 二重奏 | 杂技 | - [14] | - [15] | 八音盒(使用完前不可替换) | |
先知 | 役鸟 | 预言 | 天眼 | 劳神 | 役鸟(不可替换) | |
入殓师 | 入殓 | 化妆精通 | 看淡生死 | 社交恐惧 | 化妆箱(不可替换) | |
勘探员 | 陨石磁铁 | 野外生存 | 磁场干扰 | 磁力吸引 | 磁铁(不可替换) | |
咒术师 | 猿猴咒像 | 咒像守护 | 咒力庇佑 | 咒像反噬 | 咒像(不可替换) | |
野人 | 野性伙伴 | 自然守护 | 野性直觉 | 机械盲 | 野猪(不可替换) | |
大副 | 海神怀表 | 消失 | 自我暗示 | 催眠破除 | 怀表 [16] | |
杂技演员 | 危险杂耍 | 即兴演出 | 三心二意 | - | 3种爆弹(不可替换) | |
调酒师 | 多夫林酒 | 调酒 | 微醺 | 宿醉 | 酒桶(使用完前不可替换) [17] | |
邮差 | 邮件 | 送信犬 | 感同身受 | 期待 | 信件(不可替换) | |
守墓人 | 掘地逃生 | 幽闭恐惧 | 安心 | 机械盲 | 铁铲(使用完前不可替换) | |
“囚徒” | 线路控制 | “导体” | 超级通路 | 过度专注 | 线路控制器(不可替换) | |
昆虫学者 | 昆虫研究 | 混合试剂 | 香气 | - | 捕虫网(使用完前不可替换) | |
画家 | 艺术敏感 | 审美共鸣 | 感性直观 | 有我之境 | 画板(使用完前不可替换) | |
击球手 | 板球球棒 | 运动天赋 | 使命感 | 机械盲 | 板球棒(当前不可替换) | |
玩具商 | 精巧玩具 | 安抚物 | 远眺 | 收集狂 | 玩具箱(包括弹射板车与飞翼)(可拾取其他道具但不可使用,不可替换原本道具) | |
心理学家 | 移情 | 应激 | 牵绊 | - | 口哨(不可替换 ) [104] | |
病患 | 钩爪逃生 | 情感依附 | 牵绊 | - | 钩爪(使用完前不可替换) [103] | |
小说家 | 白描 | 隐喻 | 共鸣 | 伏笔 | 创作笔记(不可替换) | |
小女孩 | 回忆 [115] | 回忆碎片(不可替换) | ||||
哭泣小丑 | 火箭 | 爆炸 | 机械盲 [117] | - | 火箭(不可替换) | |
教授 | 卢基诺 [120] | 鳞片硬化 | 蜕鳞 | 鳞皮 | - | - |
古董商 | 戚十一 [123] | 藏锋 | 身轻如燕 | 嫉恶 | 旧伤 | 箫 |
作曲家 | 调律 | 组曲 | 静音 | - | 音叉、音锤 [122] |
除基础角色,其余监管者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择,在准备过程中可选择特殊技能,直到一轮游戏结束,方可更换角色。监管者淘汰(绑上狂欢之椅或放血)至少3名求生者,方可获胜。 [7] [18-19]
称号 | 姓名 | 外在特质 | 实体能力(存在感0/1000/2500) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
厂长 | 怨魂狱火 | - | - | 传火 | 傀儡操纵 | 多重傀儡操纵 | |
小丑 | 火箭改装 | - | - | - | 火箭冲刺 | 狂欢冲刺 | |
鹿头 | 仇恨重压 | - | - | 链爪/陷阱 | 荆棘链爪 | 愤怒链爪 [20] [99] | |
“杰克” | 寒雾 | - | - | 寒雾 | 雾隐 | 幽隐 | |
蜘蛛 | 茧刑 | 蛛网缠身 | - | 结网 | 吐丝 | 喷网 | |
红蝶 | 三相之身 | - | - | 刹那生灭&苦海蹁跹 [21] | 离魄移魂 | 刹那生灭 | |
黄衣之主 | 恐惧之形 | 惶恐 | - | 深渊之触&噩梦侵袭 | 恐惧凝结 | 噩梦凝视 [22] | |
宿伞之魂 | 双魂 | - | - | 诸行无常&无住涅槃 [23] | 摄魂荡魄 | 诸行无常-增强 | |
摄影师 | 相中世界 | 时空重叠 | - | - | 瞬影留痕 | 时空残相 | |
疯眼 | 机关控制台 | 监控器 | 机关墙 | - | 便携控制器 | 超频 | |
梦之女巫 | 女巫标记 | 梦隐 | 信徒 | 寄生&传道 | 同化 | 殉道 | |
爱哭鬼 | 腐朽领域 | 无尽生息 | - | 除怨&复生 | 安息之路 | 腐朽之息 [24] | |
孽蜥 | 负咒之体 | - | - | 猎食之跃 | 致命坠击 | 狂热 | |
红夫人 | 水镜 | - | - | 镜影 | 镜倾 | 入镜 | |
26号守卫 | 炸弹连锁 | - | - | 定时炸弹 | 遥控炸弹 | 炸弹EX | |
“使徒” | 踩影 | - | - | 扑袭&猫步 | 指引 | 超感 | |
小提琴家 | 颤栗旋律 | - | - | 奏鸣曲 | 狂想曲 | 无穷动 | |
雕刻家 | 千钧之形 | - | - | 智慧之形&俊敏之形 | 象形坟场 | 崇高之形 | |
“博士” | 充能 | 代偿 | 变频 [121] | 动能冲击 | 蓄能重击 | 能量转换 | |
“破轮” | 轮刑 | 穿刺 | - | 寡言&沉默之轮 | 悲观&穿刺之轮 | 戏谑&破坏之轮 | |
渔女 | 至深之渊 | - | - | 渔猎 | 惊波 | 弄潮 | |
蜡像师 [109] | 蜡衣 | 凝与熔 | - | 浇筑 | 凝蜡 | 熔蜡 | |
“噩梦” [114] | 巡猎 | 窥探&渡鸦 | 噩兆 | 捕猎 [118] | |||
记录员 [119] | - | - | - | 宣读&记录&宣读方式&审阅 | 无效 | 采信 [119] [124] | |
隐士 | 恩典 | 分享 | - | 奇迹&磁性切换&感知 | 寄托& | 奇迹-进阶&寄托-进阶 [126-127] | |
守夜人 | 风行之物 | - | - | [125] |
天赋体系
天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力。玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设置人格天赋。天赋并非固定的,玩家可以根据选择角色的不同而设置不同的天赋。求生者和监管者两种身份具有不同的天赋体系。每种身份的天赋都有4条天赋树,求生者天赋分为冷静、执着、友善、勇敢4条天赋树,监管者天赋分为强悍、警觉、威慑、狡诈4条天赋树。玩家相应身份的等级每提升1级,就可以获得1点天赋点;每积攒5点天赋点,可以点出1点天赋;每条天赋树的最末端为终极天赋,现版本共可获得120点人格等级,每张天赋页最多可点两点终极天赋。
一如游戏中不同职业和性格的角色,玩家在游戏中也需要展现出自己独特的一面。游戏已经开启了各种装扮,如时装、随身物品、随从、涂鸦和个性动作等。 [25]时装、随身物品、涂鸦、个性动作、等待动作大多数为单个角色专属,不可通用。
装扮具有品质之分,当前共分为5个品质等级,自高到低分别为稀世(金色)、奇珍(紫色)、独特(蓝色)、罕见(绿色)、普通(白色)。其中稀世、奇珍时装和随身物品会有独特的特效。
装扮类型 | 类型对象 | 具体分类 |
---|---|---|
玩家装扮 | 玩家本身 | 头像、头像框、大厅组件以及侦探皮肤等 |
角色装扮 | 游戏中选择的角色 | 时装、随身物品、涂鸦、个性动作、等待动作等 |
随身物品
随身物品有品质之分,比较普通的有独特品质,这类品质的随身物品绝大多数只能作为装饰品(除鹿头的黄金号角外) [26],比较高级的有奇珍,稀世品质,会有些独特的特效,比如厂长的园丁布偶,可以让厂长的傀儡穿上园丁的皮肤,空军的火焰精灵产生信号枪特效。不过高级品质基本都是专属的,而且获得难度较高。随身物品是所有角色都拥有,可以携带的物品。
求生者的物品一般佩戴在腰间,但与《名侦探柯南》联动中的调酒师随身物品-墨镜佩戴在脸上;监管者的随身物品除了可佩戴腰间外,还有部分随身物品可佩戴在身体的其他部位,例如红蝶的蝶影佩戴在头部,杰克的鬼脸披肩挂在肩上等等。
随从
参考资料 [29-50] [98]
除幸运儿以外,所有的求生者都随身携带道具,不同道具作用不同。求生者也可以通过开启地图中的箱子获得部分道具,但只有部分角色可以更换道具。
道具名称 | 道具作用 | 随身携带的求生者 | 是否可以更换 | 是否可从箱子获得 |
---|---|---|---|---|
镇静剂 | 自我治疗 | 医生 | 是 | 是 |
地图 | 阅读地图时可以看见距离自己最近的三台密码机,大门,求生者和监管者的轮廓;(破译进度超过50%的密码机,已开启的大门颜色会从黄色变为蓝色) [12] | 律师 | 是 | 仅幸运儿可获得 |
手电筒 | 使用并持续照射监管者脸部一段时间后,会让其在短时间内丧失行动力。 | “慈善家” | 是 | 仅幸运儿可获得 |
工具箱 | 对场景中的火箭椅使用,可将其拆掉。 | 园丁 | 是 | 仅幸运儿可获得 |
魔术棒 | 使用后在原地制造一个幻象分身,并隐匿自己本体数秒。 | 魔术师 | 是 | 是 |
格列佛游记 | 角色缩小,可以在缩小状态下寻找密码书页加快破译进度(该功能仅对冒险家有效,但书页可被其他求生者拾起并使用) [51] | 冒险家 | 是 | 仅幸运儿可获得 |
钢铁护肘 | 携带钢铁护肘并靠近墙壁,会获得一个方向上的冲刺加速 | 佣兵 | 是 | 是 |
信号枪 | 使用击中监管者并能使其眩晕一段时间。 | 空军 | 是 | 仅匹配、自定义(非殿堂级)、联合狩猎可获得 [52] |
机械玩偶 | 操控一个机械玩偶,远程操控替身替代角色交互(如开密码机、治疗队友等),但在承受少许伤害后就会损坏。 | 机械师 | 是 | 是 |
橄榄球 | 使用橄榄球后,能向前加速冲刺,在遇到障碍物碰撞或力竭后,会陷入一段时间的眩晕。撞击到监管者时,可使监管者产生位移。若将监管者撞击到障碍物上则可使监管者进入一段时间的眩晕。 | 前锋 | 是 | 是 |
盲杖 | 用盲杖轻轻敲击地面。通过声波反射感知附近小范围内的监管者位置;用盲杖用力敲击地面,迅速扩大声波传递范围。全图感知监管者位置,并将监管者位置信息传递给队友,同时感知修理过的密码机及运动中的队友。 | 盲女 | 否 | 否 |
圣物门之钥 | 可在自身和队友间生成通道,其他求生者穿越通道会生成可被监管者攻击的残影。 祭司随身携带圣物门之钥,可选择开辟直线通道或超长通道。两种 通道均不可通向被污染的土壤或区域,通道可被监管者摧毁。 [53] | 祭司 | 否 | 否 |
“忘忧之香” | 喷洒“忘忧之香”进入沉浸状态,记录此刻自身的状态和位置。在技能持续时间内,可选择遗忘此期间发生的任何事情,回退到记录时刻的状态及位置。 | 调香师 | 是 | 是 |
长鞭套索 | 使用套索将目标套住。套中队友可以背在自己背上,套中监管者将拉向监管者。可以通过蓄力救下狂欢之椅或气球上的队友。套中板子或密码机后将获得一个加速。 [54] | 牛仔 | 使用完毕后可更换 | 否 |
八音盒 | 可播放两只不同节奏的乐曲,乐音所及范围内,求生者或监管者的行为及交互(包括移动、板窗交互、破译、椅子起飞、攻击等)会随着音乐节奏加快或减慢,但变化速度会有所差异;同向的乐音叠加区域效果会叠加且衰减;长按技能施放可获得高空视野。 | 舞女 | 使用完毕后可更换 | 否 |
役鸟 | 开场役鸟巡视全场,依次标记队友,役鸟返回后先知可用役鸟追踪味道,飞向指定角色并获得役鸟的观察视野,期间可驱使役鸟守护目标一段时间,为之抵挡伤害;役鸟与监管者对峙时会积累怒气,使它获得额外的行动次数。 | 先知 | 否 | 否 |
化妆箱 | 随身携带化妆箱,打开后召唤出一具装着替身人形的灵柩,同时自身立刻获得特殊效果——附容返生:倒地后可通过替身人形于灵柩中返生,逃生门通电后,返生后不会获得化险为夷效果。 [17]每次被队友从狂欢之椅上救下时均会为入殓师增加召唤灵柩的次数,但一名入殓师只能同时召唤并使用一具灵柩。 | 入殓师 | 否 | 否 |
磁铁 | 磁铁具有磁性,丢出后磁铁会吸附到周围人身上,并使其具有正负极性,持续20秒。携带磁铁的人相互靠近将会触发链接,继续靠近会触发同性相斥或异性相吸。监管者断开同极性链接则会导致极性失效。 | 勘探员 | 否 | 否 |
咒像 | 咒术师随身携带咒像,在监管者附近一定范围(同一层)时可积攒咒像守护,受击时立即获得一层咒像守护。消耗一层咒像守护将会使监管者进入短时间眩晕,消耗3层则使监管者进入较长时间的眩晕。 | 咒术师 | 否 | 否 |
爆弹 | 爆弹分为三种,黏土弹可略微降低监管者移动速度,冷却弹可略微降低监管者交互速度,燃烧弹可使监管者在一定时间内无法使用技能。 | 杂技演员 | 否 | 否 |
海神怀表 | 对全地图进行催眠,监管者在接下来的20秒内仅能看到1秒前的求生者自身幻象。 [55] | 大副 | 是 | 是 |
多夫林酒 | 烈性多夫林可在求生者受伤时使用,饮用一段时间后降低考据值;多夫林底酒可使饮用者恐惧值上升四分之一,同时在2秒内提升移动速度。 | 调酒师 | 使用完毕后可替换 | 否 |
铁铲 | 使用后进入遁地状态,可穿过已放下的木板,但不能在其他障碍物下潜行。每次遁地有最大时长限制,也可自行结束挖掘。 遁地时受击后将直接回到地面。 | 守墓人 | 使用完毕后可替换 | 否 |
线路控制器 | 点击后可对场上未破译完成的密码机进行连接通路,可传输破译进度。当囚徒破译被连接的一台密码机时将会为囚徒积攒能量,同时产生放电区域,监管者长时间处于此区域会因触电而进入眩晕状态。 大门可开启的情况下,囚徒可使用控制器调整大门破译传输比例。 | 囚徒 | 否 | 否 |
捕虫网 | 汇聚虫群,控制虫群推动监管者或求生者。 | 昆虫学者 | 使用完毕后可替换 | 否 |
画板 | 画家记忆监管者样貌后,花费一定时间在画板上绘制出监管者的肖像,绘制完成后,画家可将画板置于场景中。若监管者看到场景中的画板,会不受控制的走向画板,欣赏自己的样貌。 | 画家 | 使用完毕后可替换 | 否 |
板球棒 | 击球手可使用板球棒向指定方向击出板球,若板球击中监管者则可将监管者击退。仅在爆发状态下时击出板球方可使监管者因撞到场景模型而眩晕,同时在爆发状态下每击出一次球都将减少击球手一次板球使用次数。 | 击球手 | 使用完毕后可替换 | 否 |
玩具箱 | 玩具箱内装有两架弹射板车和一架木制飞翼。玩具商可以将弹射板车放置在场景中,求生者能够使用弹射板车向前弹射一段距离。放置在场景中的弹射板车仅可以被玩具商回收。由于结构易碎,监管者可以摧毁放置在场景中的弹射板车。 在空中时,玩具商可以展开飞翼进行滑翔。滑翔时将提升移动速度,再次点击技能按键可以收起飞翼并结束滑翔。 玩具商可以捡起掉落在场景中的手持物存放在玩具箱中。除弹射板车和木制飞翼外,玩具箱中最多可存放3个手持物。玩具商无法使用玩具箱中的手持物。但她可以将玩具箱中的手持物放在身边,也可以投掷给其他求生者; | 玩具商 | 否 | 否 |
参考资料 [56-57] [100-101]
常规地图
常规地图存在于匹配模式、排位模式、自定义模式中。在匹配模式和排位模式中,每局游戏随机使用一张地图(在准备阶段会显示本场游戏的地图名称)。自定义模式中可以选择随机地图或者具体的一张地图。
联合狩猎模式中仅开放了湖景村、永眠镇和月亮河公园三张地图,每局游戏随机使用一张地图(最新版本准备阶段有提示)。 [58]
塔罗模式中仅开放了军工厂、红教堂、圣心医院三张地图,每局游戏随机使用一张地图,准备阶段有提示。 [59]
噩梦逐影模式中仅开放月亮河公园一张地图。
地图名称 | 描述 | 存在模式 |
---|---|---|
发生严重火灾后废弃的军工厂,在夜间常有奇怪的脚步声。 | 匹配、排位、塔罗、黑杰克 | |
沼泽附近一间废弃的医院,深夜空无一人的建筑里却总会亮起灯。 | 匹配、排位、塔罗、黑杰克 | |
这里曾经举行过一场未完成的婚礼,据说在教堂树下能找到新娘未说出口的誓词。 | 匹配、排位、塔罗、黑杰克 | |
这里曾经是个繁华的小渔村,而现在拍打石子滩的浪花只能带来过去的残骸。 | 匹配、排位、黑杰克、联合狩猎 | |
一场噩梦般的盛会后,这里变成了附近居民不愿提起的禁忌。 | 匹配、排位、黑杰克、联合狩猎、噩梦逐影 | |
里奥没想到这是他看到的最后一场雪。 | 匹配、排位、黑杰克 | |
这栋尘封已久的宅邸再次打开了它的大门,但迎接众人的不是真相。 [60] | 匹配 | |
随着怪客来访,不可思议的诡异变化依次在小镇中发生。 [58] | 匹配、排位、黑杰克(小图)、联合狩猎 | |
尽管没有一块黄金被真正运出来过,巴利尔伯爵依然凭借这块土地得到了他需要的东西。 [61] | 匹配 | |
红色灯火下静谧无声的街道,那些心绪无处安放。 [62] | 匹配、排位 [101] | |
这里终结于一次山火,自此人们再没有看到过那位守林人的身影 [128] | 匹配 [128] |
参考资料: [63]
限定地图
限定地图仅会在某些节日或活动限时开放。限定地图由常规地图结合节日或活动的趣味元素所构成,能够体现出节日或活动的特色。限定地图仅在匹配模式和自定义模式中开放。
地图名称 | 地图版本 | 趣味元素 |
---|---|---|
红教堂 | 万圣节限定版本 | 南瓜灯、小幽灵等 [64] |
里奥的回忆 | 2018年圣诞节限定版本 | |
爱德华的心愿 [65](圣心医院) | 古堡装饰元素的医院、机械质感的火箭椅、女主角金的雕像喷泉、古堡中的剪报墙、经典园艺作品等 [66] | |
里奥的回忆 | 2020年圣诞节“初晨”限定版本 | 增加了亮度以体现“初晨”氛围,同时场景内新增了许多圣诞帽 [11] |
地图通用道具
地图道具不同与道具插件,地图道具为地图产生,不可移动。
打开门逃出去之前,求生者们最重要的事情就是“密码破译”。当然这一过程并非点击按键那么简单,一方面玩家通过天线闪烁效果找到密码机后,需要注意破译过程中的校准操作,一定要抓住时机,在校准指针达到指定位置时按下按钮,这样才能提升破译进度,否则失败会打断破译、降低破译进度并会将位置暴露给监管者。
另一方面,密码破译也讲究“团队协作”,同1台密码机在附近无其他建筑的情况下最多能够支持4位求生者同时进行破译,伴随着人数的提升,整体的破译速度也会加快。最终破译成功的密码机,会在天线下方点亮灯光,以示成功。 [9]
当求生者们累计破译完成五台密码机时,神秘庄园的电闸将会通电。此时画面中,会出现高亮提示,告诉玩家电闸所处的位置,不过这个时候千万不要掉以轻心,虽然胜利就在眼前,但还有一步之遥。玩家需要解锁电闸,才能开启附近的大门完成逃出。 [9]
游戏地图场景中,还存在一些柜子,求生者在确认监管者并未发现自己的时候,可以藏入到柜子当中,不过如果距离监管者较近,那么则会被听到躲进柜子的声音。当然需要注意的是,柜子并非万金油,监管者经过时可以听到柜中求生者的呼吸,同时如果长时间躲在里面,会引来乌鸦聚集在附近,反而弄巧成拙,暴露了位置给监管者。 [67]当柜子里有求生者时,监管者打开柜子则求生者将被直接牵起。
虽然躲避监管者永远是上策,但每局游戏总是会有双方狭路相逢的时候,那么此刻求生者需要运用的就是“对抗”的技巧。一方面地图中存在一些侧立的门板,求生者可以在监管者靠近的时候,点击互动按钮,让门板倒下,阻碍监管者的追踪,如果能够砸中监管者的话,那么后者会进入短时间眩晕,给求生者逃脱留下了更充裕的时间。 [67]
除了门板,求生者还可与窗户进行交互,点击相应的按钮,即可进行翻越操作,达到另一端。这样做的意义在于,监管者如果在身后紧追不舍,那么他翻越同样的障碍会花费更长的时间,因此可以利用这个方式逃生。但是,求生者千万注意不要在翻越过程中被监管者击中,否则会直接进入倒地状态。 [67]
实际游戏中,受伤倒地的队友,往往并不能够得到第一时间的治疗,他们更多时候会被监管者送到火箭椅上,并开启倒计时,倒数结束后直接被遣返回庄园。虽然时间有限,但对于队友来说,这里也提供了“救援”的机会,只要跑到狂欢之椅处,即可点击相应的互动按钮开始救援,成功后求生者变为受伤状态,且能自由移动,除地下室的合金狂欢之椅无法拆除,地图中的狂欢之椅均可被拆除。 [68]
一种红色的箱子,每个地图上都会存在,主要对求生者有益,里边装有各种道具,求生者如果开启箱子会随机得到一件特殊物品(镇静剂、橄榄球、魔术棒等)。箱子对监管者毫无用处,值得注意的是,在求生者翻箱子时会有较大声响。自2019年11月14日起,不同游戏模式中的箱子将采取不同的道具列表 [52],具体道具列表可查看词条:箱子。在打开或关闭箱子的过程中被监管者攻击会触发“恐惧震慑”。
在所有地图中,都存这种中立生物,这种生物会在有求生者经过时遭到惊扰从而飞到天上以及短暂鸣叫,属于地图中给监管者报点的一种特殊机制。求生者若长期不破译密码机或地图中只剩下一个求生者时会主动吸引乌鸦盘旋,不断给监管者报点。破译密码机或被监管者追逐时,乌鸦将消失。
地下室存在无法拆除的狂欢之椅,而且地下室只有一个狭窄的入口,可谓易守难攻,会给求生者的营救带来更大风险,也是人们口中的VIP房。地下室的前后端会固定刷出一个箱子。
当游戏里只剩下一名求生者时(其他求生者被淘汰或者逃脱成功),且密码机破译数量大于或等于2个时,地窖便会开启,其位置不定,但在其四周时会听到不一样的风声,玩家若选择从地窖逃生可获得额外的分数。
特殊地图道具
危墙(红教堂专属)
红教堂内存在一些结构不牢固的墙体,稍加用力便可将其推倒,求生者在危墙区域内可以通过推倒墙面制造新的窗口,监管者可通过攻击制造新窗口。但对于链接在一起的整块墙体,只能制造一次新窗口,监管者可预先破坏墙体,改变窗口的位置。同时,危墙在倒塌时,会在背面造成一次范围伤害,受到影响的求生者直接遭受一次攻击伤害,受到影响的监管者会被原地眩晕5秒。 [69]
过山车(月亮河公园专属)
“过山车”上面共有5个座位,车头最前排为驾驶位,点击中央启动按钮可启动过山车,后排座位均为乘客座位,无法启动过山车。河道附近的两个临时上下车点设有禁行灯,灯亮时过山车会在此处停车休息,玩家需等待一段时间才能再次启动,灯灭时过山车不会停车,可顺利通行。监管者与求生者均可搭乘过山车,并可在临时上下车点控制禁行灯。 [70]求生者在过山车上受到监管者攻击时会触发“恐惧震慑”。
滑梯(月亮河公园专属)
整个公园内放置了多个不同造型的滑梯,监管者与求生者均可利用其进行位置转移,求生者在滑滑梯时速度略微高于监管者。这也意味着如果合理借助滑梯,求生者可以逃出对手的魔爪,而监管者也能伺机而动,等候正面交锋的机会。 [70]
旋转木马(月亮河公园专属)
监视器(白沙街疯人院专属)
游戏为白沙街疯人院地图设置了专属道具“监视器”,玩家可通过它快速了解其他人和关键地点的具体位置,方便快速获取战局信息,并且也能够在较大的场景中,保持彼高效作战。 [71]
电车(永眠镇专属)
竖井(闪金石窟专属)
竖井可根据玩家的指令在相近楼层间上下移动,还可响应呼叫前往玩家所处楼层,但启动、呼叫都会导致一定的冷却时间,且最多只能承载2名玩家。求生者在竖井中受到监管者普通攻击时,会触发“恐惧震慑”。 [61]
矿车(闪金石窟专属)
矿车可搭载1名玩家沿着两条不同路径在矿洞内行驶,玩家可控制其行驶速度,但在几处下坡路段,矿车会自动升至极速,矿车超过危险速度后,玩家将无法下车,撞到其他角色将触发倒地或眩晕效果。求生者在矿车中受到监管者普通攻击时,会触发“恐惧震慑”。 [61]
楼梯(闪金石窟专属)
楼梯搭建在楼层间的洞口处,助玩家前往上一楼层,爬楼梯需消耗体力,体力不足时将无法与楼梯交互。求生者最多只能连续与楼梯交互2次,且体力恢复速度远低于监管者。楼梯上被攻击虽不会触发“恐惧震慑”,但会消耗一定的体力值。 [61]
特殊中立生物(闪金石窟专属)
闪金石窟中的中立生物包括食尸鬼和毒蚁群(在目前版本中被暂时移除) [72],食尸鬼仅有2只,巡逻于地下二层,一旦发现进入攻击触发区域的玩家,它们便会在预警后向触发区域投掷水晶块,被砸中者将眩晕一小段时间。监管者可攻击食尸鬼,被攻击后食尸鬼将会消失。多个毒蚁群散布在矿洞各处,它们会向附近的玩家喷射蚁酸,被喷中的玩家将短暂减速。 [61]
瓦片窗(唐人街专属)
唐人街内存在数个由瓦片构成的窗户。这些由瓦片构筑的窗户摇摇欲坠,经过4次翻越后将会倒塌,监管者与求生者的使用均计入总次数中。 [73]
匹配模式
游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要破译地图中7台密码机中的5台,然后才可以开启大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。
传统排位模式
规则同于匹配模式,只不过增加了段位体系,同时对进入时间进行了限制。求生者、监管者分别分为8个大段位,段位越高,要求越高。新旧赛季的交替后会出现段位继承问题:从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位则会进行相应递减,比如上赛季为五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。 [74]
五人排位模式
规则与传统排位模式相同,段位单独计算。该模式仅允许五人组队进入,自行选出4名求生者玩家和1名监管者玩家后,通过匹配与其他队伍进行2场地图等条件相同的1v4对战。最后对局胜负将根据两局对战的逃脱人数判定。 [75]
自定义模式
自定义模式的规则也是同于正常模式,只不过不是随机匹配,而是要和自己的好友或人机进行游戏。地图可以自行选择。自定义模式无法完成人物的推演任务。
游戏人数为10人,分为8名求生者和2名监管者。求生者需要破译地图中11台密码机中的7台,然后才可以开启大门。破译4台密码机将刷新地窖。联合狩猎模式中密码机的破译速度低于普通模式,但是求生者可以携带两件物品,监管者也可以携带一件物品。场上分布着五个电话亭,两种身份的玩家均可以通过电话亭消耗自己所得的分数向庄园主购买物品,当4名求生者被淘汰或破译完成7台密码机后,五个电话亭将会随机刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍将地窖撬开逃生。
求生者胜利条件仍是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。
与正常游戏模式不同的是,求生者的血量提升为三次;求生者第一次被送上狂欢之椅时,将会有44秒(部分角色会因职业而延长)的保护机制,保护期间无法被救援,而监管者仍然能获得相应的人格加持。
BlackJack(黑杰克)
如果手牌诅咒点数超过21点,诅咒就会爆发,玩家将变成扑克牌被留在庄园中。如果你能始终保持点数低于21点,等到其他玩家都诅咒爆发变成扑克牌后,你就得以幸存,成为下一个黑杰克。
BlackJack玩法的每一回合都分为发牌、分散、变身、追逃和结算五个阶段。发牌阶段,所有玩家集中到黑杰克附近,获得一张带诅咒点数的扑克牌;分散阶段,玩家可以自由行动,尽力远离可能成为监管者的玩家,并寻找密码机破译;变身阶段中,诅咒点数最高的玩家将异化为监管者;追逃阶段,监管者开始狩猎,通过击倒求生者获取筹码并选取一位求生者抽取自己的手牌;结算阶段里,诅咒点数超过21点的玩家将被淘汰,变成扑克牌留在庄园。 [76]
该玩法的获胜条件:1、获胜条件:当你手中的手牌凑齐21点,且成功躲避求生者与监管者的追杀,存活60秒,即可赢得胜利。2、当场上只剩2名玩家时,持有手牌点数大且不超过21点的玩家获得胜利。如果两名玩家的手牌均超过21点,则点数较小的玩家获胜。3、当场上两名玩家的手牌处于相同点数且均不超过21点时,则两名玩家同时获得胜利。 [77]
全新娱乐玩法“塔罗”依然延续了监管者和求生者的角色设定,但双方不再只是你追我逃的对手,还将有机会摒弃前嫌,携手迎敌——在该玩法中,八位玩家将分属“正位”和“逆位”两大阵营,每位阵营都有一位国王,一位骑士和两位侍从,其中骑士由监管者担任,国王和侍从则由求生者扮演。 [59]
塔罗玩法将于每日10点至12点,14点至16点和21点至24点三个时间段开启,并将启用全新准备大厅,玩家们既可随机匹配队友和对手,也可召集伙伴一同体验,最多支持4人自选身份同阵营匹配,但双方骑士不得选用同一监管者。 [59]
在塔罗玩法中,国王能比侍从多承受一次普通攻击的伤害,并且当侍从在身旁一定范围时将获得小幅移动速度加成,被侍从从狂欢之椅上救下时,国王和施救的侍从都将获得一个可抵挡一次伤害的护盾,持续时长为10秒。 [59]
骑士在追逐对方国王的同时,还可直接拉起己方倒地的国王和侍从,但冷却时间较长;侍从无法被挂上狂欢之椅,倒地后不受自愈次数的限制;对决中,同阵营队友普通状态下不会受到相互碰撞和攻击判定的影响;当一方破译进度达到300%,则会触发该阵营国王和侍从的回光返照天赋和骑士的挽留天赋。两大阵营在激烈对决的同时,也将通过破译密码机、追击求生者或牵制监管者等行为获得星币,星币可用于在商店中兑换游戏道具,包括传递星币给己方队友的渡鸦,查看对方国王位置的灵瞳等等,恰到好处的使用道具,将进一步提升阵营的战力,为最终获胜奠定基础。 [59]
当游戏时长进入8分钟时,开启2分钟倒计时;倒计时时间结束后,游戏将进入“终局阶段”。在终局阶段中,地图上两个逃生门将会开启;同时胜负条件在原基础上增加:“护送国王逃离大门的一方获得胜利”。双方骑士永久获得挽留效果(无需携带挽留天赋),且骑士在该阶段中无法扶起倒地的国王和侍从。 [21]
2021年7月29日,塔罗牌——水晶球模式正式上线。在该模式中,地图上将新增三组水晶球,开局一段时间后玩家即可与之交互,激发球中蕴含的神秘能量,它不仅可以激活己方阵营所有角色的能力,更可令角色能力升级,例如杰克雾刃冷却时间减少,一次性可以挥舞出多道雾刃;红蝶可以无视地形飞向燕尾蝶所在位置;孽蜥纵跃次数增加且坠击后呈十字方向延伸伤害范围;医生治疗速度提升;魔术师使用魔术棒可以额外产生分身;调香师可使用香水额外进行一段回溯等。但玩家与水晶球交互后带来的能力升级只能持续一段时间,每波使用后还将有一定的冷却时间。 [105]
同时,在该模式中,部分角色暂时无法使用。 [105]
在午夜的噩梦中迷途之人,将为伊德海拉所俘获,投入了她编织的梦境—一个荒诞古怪的赛场。她将从这些候选者中筛选行动机敏、运气与实力并存的胜利者,作为其对外宣教的代言人。而失败者则会继续留在这个梦境中,遭受伊德海拉的信徒们无止无尽的折磨。 [78]
【噩梦逐影】是邀请6名求生者玩家进入的闯关逃生玩法,玩家需要通过梦之女巫在赛场里设下的重重陷阱,通过终点线的大门,在梦之女巫编制的梦境中,玩家需要按照规定的路线行进,赛场总共两圈。在第一名到达终点后,将开启30秒倒计时,时间结束后结束比赛。计分规则:玩法参与人数为6名,分为个人赛与组队赛;【个人赛】以玩家通过终点线的时间进行排名;【组队赛】中每2名玩家为一小队,组队赛将根据2名玩家的名次积分之和进行全场排名,分数相同的情况下个人名次靠前的队伍获胜。 [73]
角色限制:所有求生者角色都可参与比赛,但是不可携带手持物加入,同时将平衡所有角色的移速和交互速度。地图中设置有数个道具刷新点,触碰后将获得随机道具(包括护肘、信号枪、套索、磁铁、烟雾瓶、污泥瓶、护盾等)。同时,触碰过的道具点将在刷新1次后,进入较长的时间间隔。
该玩法目前为常驻玩法,限时开启。 [78] [111]
她的“游戏”
在该模式中,求生者需要在开局后的限定时间内找到小女孩,并与之交互将其纳入保护,若无法及时找到,她便会在不归林中游荡徘徊,独自寻找出路,大大增加了求生者找到她的难度。找到小女孩后,她将与一位求生者进行记忆同步,辅助其牵制求生者,并带来一定的交互和破译速度加成,求生者们需要在破译5台密码机后,护送小女孩逃出庄园。而监管者则需要不断地干扰求生者寻找小女孩,阻止对手破译密码机,尽可能地将求生者放飞,以赢得游戏的胜利。 [112]
目前该玩法为限时玩法,仅能在完成第二周主线剧情后的限定时间内体验。 [112]
玩家在赛季中进行战斗、任务以及获得推理积分 [79],会进入一个“推理之径”的世界,并且在此获取积分砺砺前行。通用货币“线索”,玩家可在推理之径中获取,这些线索可以作为货币,在商店“幻象大厅”中使用,来兑换所有未开放的英雄以及购买记忆珍宝或其他可以使用线索购买的物品道具。 [25]
每位访客都可向好友赠送商品作为礼物,不过需要注意求生者和监管者人格等级之和达到至少30级才能发起赠送,且双方成为好友时间超过24小时。 [80]
推演任务
通过完成角色推演任务解锁推演日记,通过后可获得时装-【另一面】。
阅历系统
玩家在每局结算界面可以给其他人点赞,每人获得的点赞数会记录在个人档案中。 [80]
归宿系统
当玩家完成指定任务并单阵营人格等级达到60级后,完成指引的玩家可购买四种大厅,即庄园之声、魅影古堡、沉默宫殿 [81]、尘封的事务所和迷雾山庄 [106]。获取大厅后将解锁该大厅默认的部分家具,大厅、家具可以任意搭配。随着等级的上升,大厅的容量会增加,可摆放的家具也会随之增加。每个家具都有八维属性,添加到大厅后大厅音乐会随属性变化而变化。最重要的是,玩家们还可以在归宿大厅中拍照分享,上传一张归宿照片作为自己归宿映像中展示。 [82]
协会系统
通过协会列表,玩家可查看当前已创立协会的信息,并对自己感兴趣的协会发出加入申请;如果没能找到心仪的协会,或早已与好友相约共建协会,可以花费50回声创立新协会,确定协会的名称、口号等重要信息并发布后,进入时长24小时的响应期,4名玩家加入即协会创建成功。
协会成员在通过签到、日常战斗、五排赛获得个人活跃度的同时,将根据一定比例转化为协会经验,可用于提升协会等级,提升协会的成员上限。每个赛季结束时,协会成员都可根据协会活跃度获得一份赛季协会奖励,而协会活跃度等于协会成员个人活跃度的总和。 [83]
协会商店已于2020年5月8日上线,协会成员可通过周末每天的前三场五排赛获得协会货币,或者通过协会赛季结算来获得协会货币,协会货币可在协会商城中购买商品。 [84]
好友观战系统
好友观战系统上线,现在可以通过好友栏观战图标或者【旧闻新绎】的观战模块观战对战中的好友。好友观战功能目前支持普通匹配和排位模式,可在“设置-社交”中关闭。 [85]
电音专辑《FIVE》
游戏携手音乐制作人徐梦圆,打造《第五人格》专属电音专辑《FIVE》,其中包括了游戏同名主题曲,并且《电闪雷鸣》、《误入迷局》、《厄运预兆》等曲目,已经在游戏中作为追击音乐上线,玩家可免费试听,也可以购买作为自己战斗内的BGM,为自己加个“buff”。 [86]
(参考资料 [87])
配置需求 | Android | IOS |
系统 | Android 2.3.0或以上更高版本 | 需要 iOS 8.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容 |
(参考资料来源 [88-91])
片如其名,mobius寓意是“循环、无限和徒劳”。正常的纸带有正反两面,而莫比乌斯环形如数学符号“∞”,纸带双面相接,失去了正反之分,在严格的数学定义上,莫比乌斯环只有一面。这部动画似乎在用这种方式影射《第五人格》中的侦探角色奥尔菲斯,同时也留下了遐想和猜测的空间。 [92]
视频中,侦探奥尔菲斯已经来到了庄园内,但一个神秘小女孩的身影却让他目睹一系列离奇、可怕的怪象,庄园里提着黄灯的巨人,还有突然浮现在落地窗外的鬼怪,甚至最终奥尔菲斯在脱离黑暗后,还发现了另外一个自己。 [92]
上线时间 | 上线平台 |
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2018年4月3日 | App Store(国内) |
(参考资料 [93])
海外版本中,《第五人格》命名为《Identity V》。《第五人格》目前已经发行英文、日语、繁体中文等多种语言,未来还会推出泰语等小语种。 [94]
上线时间 | 上线版本 |
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2018年7月5日 | App Store(海外) |
2018年7月11日 | Google Play |
(参考资料 [94-95])
该游戏在游戏画风上,《第五人格》略显灰暗阴沉,但结局确实凄美温暖。逃生类玩法的引入,在诸多手游玩家看来是一种耳目一新的游戏体验,此举进一步地推动了手游的发展。(游民星空 [96]评)