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Dors en Roblox: trama, jugabilidad, monstruos, tutorial

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Puertas, este es un lugar popular creado por el equipo LSPLASH en 2021. El juego rápidamente ganó popularidad debido a su singularidad, nivel de implementación y jugabilidad interesante. The Doors ha sido el tema de numerosos videos y let's play. En línea llega a varias decenas de miles de usuarios. A continuación, consideraremos este modo con más detalle y responderemos todas sus preguntas.

Colocar parcela

El modo no tiene una historia completa. Actualmente hay un capítulo, que consta de 100 Habitaciones por las que el jugador tiene que pasar. Algunos de ellos están predeterminados, como el 50 y el 100, donde tendrás que chocar con la Forma. Puedes saber más sobre este monstruo en la sección tipos de monstruos.

Por el momento, el modo se encuentra en la etapa alfa de desarrollo. Esto significa que todavía se está desarrollando y, con seguridad, se mejorará durante mucho tiempo. Se espera que se lancen nuevos capítulos, así como que se agreguen nuevos monstruos y salas.

Características de juego y modo

Todos los lugares del juego son habitaciones de hotel. En este momento hay exactamente 100. El jugador necesita pasar por todos ellos. Al principio, esta tarea parece simple, pero con el tiempo, los monstruos aparecen cada vez con más frecuencia y las habitaciones se vuelven más complicadas. Aparecen rompecabezas y cuartos oscuros.

Durante el pasaje hay habitaciones que están guionadas. Su aparición está predeterminada. Algunos necesitan huir Sika, en otros - de Figuras. Todas las demás ubicaciones aparecen al azar.

En la mayoría de las habitaciones hay cómodas y armarios con cajones. Vale la pena revisarlos, porque existe la posibilidad de encontrar un encendedor, vitaminas u otro artículo. Casi siempre contienen monedas. Al comenzar un nuevo juego, se utilizan para comprar cosas útiles que serán útiles en el juego. Aquí están los artículos que están en la tienda de pre-ejecución:

  1. Llave maestra - para cualquier castillo.
  2. Vitaminas - para acelerar en 10 segundos.
  3. Linterna o encendedor - para iluminación (linterna más brillante).

Cajonera en Puertas

Hay varios otros elementos que se pueden encontrar durante el pasaje:

  • Baterías - para cargar la linterna.
  • Llave - abre cerraduras en algunas puertas (funciona como llaves maestras).
  • llave maestra - una versión mejorada de la llave que abre una habitación secreta con una planta, puertas regulares con cerradura y un pasaje a Las Habitaciones.

El modo tiene varias monedas principales que se pueden gastar en diferentes lugares:

  • Perillas — se utilizan en el taller de preejecución.
  • Monedas - se gastan en la tienda de Jeff.

También hay armarios. Son necesarios para esconderse de los monstruos. Es importante recordar que si te quedas a cubierto durante demasiado tiempo, el monstruo Hyde aparecerá y sacará al jugador del armario, lo que le quitará una gran cantidad de salud en el proceso.

El juego comienza en el vestíbulo. Hay muchos ascensores a los que los jugadores pueden ingresar para comenzar el juego. Es posible jugar tanto solo como en un equipo de 2, 3 o 4 personas.

Doors se inspiró en un juego independiente La mansión del susto del salto de Spooky, lanzado en 2015 y distribuido gratuitamente en Steam. En este juego, el jugador ingresa a una mansión maldita y se ve obligado a atravesar mil habitaciones para escapar.

Captura de pantalla de Spooky's Jump Scare Mansion

¿Por qué se necesita la cruz y dónde encontrarla?

La cruz es uno de los elementos más útiles de DOORS. Puedes encontrarlo en los siguientes lugares:

  1. En la pared entre dos camas.
  2. Encima de la puerta, en el pasillo de Hult.
  3. En la tienda de Jeff (puerta 52).
  4. En cómodas (cajones).

Este objeto mata a un monstruo (excepto Sika и Figuras), pero la criatura seguirá apareciendo en el juego después de eso. si no miras gritando y sostenga la cruz, este monstruo morirá y no aparecerá en el juego durante 5 minutos. Incluso hay un logro que dice "¿Puedes parar por 5 minutos?".

Sic y Figure estallarán de las cadenas creadas por la cruz. Las cadenas cambiarán de azul a rojo y eventualmente los monstruos podrán liberarse. Pero a pesar de esto, se detendrán durante unos 20-30 segundos.

Para activar la cruz, solo necesitas sostenerla en tus manos. Cuando un monstruo choca con una cruz, aparecerán cadenas azules del elemento, que arrastrarán a la criatura debajo del piso, y la cruz desaparecerá sin dejar rastro.

Tipos de monstruos en Dors

Durante el pasaje, definitivamente habrá monstruos. Algunos de ellos casi no representan peligro o eliminan una pequeña cantidad de salud. Otros garantizan la derrota con el enfoque equivocado. Aprender todas las entidades simplificará enormemente el pasaje.

Sin embargo, para un pasaje más interesante, recomendamos no estudiar todos los monstruos a la vez. Los desarrolladores dan consejos similares. muerte en Puertas - una parte del juego que te permite encontrar de forma independiente una manera de derrotar a cada monstruo.

Figura | cifra

La criatura que aparece en 50 и 100 habitaciones. No se encuentra en el resto del juego. No puede ver, pero puede oír muy bien. Comenzará a perseguir al jugador tan pronto como se acerque. Pasar una pieza es más fácil si siempre sabes dónde está y también te mueves agachado. Para escapar de la figura atrapante, debes esconderte en el armario. Existe la posibilidad de que comience un minijuego, donde debes presionar las teclas a tiempo Q и E.

Figura de monstruo

Sik | Buscar

Un monstruo del que dan testimonio varias habitaciones, con ojos que aparecen en las paredes. Son imposibles de no notar. Después de varias de esas habitaciones, aparece un largo corredor sin ojos. Si comienzas a caminar sobre él, comenzará una escena en la que Sik emerge del suelo. Este personaje mata al jugador al instante. Para escapar, debes correr por varias habitaciones, esquivando obstáculos, fuego y manos.

sik monstruo

Hyde | Esconder

Un enemigo que no se puede encontrar en absoluto. Aparece cuando el jugador se sienta en el armario durante demasiado tiempo. Al principio, los bordes comienzan a oscurecerse y se llenan de un color rojo oscuro. Luego hay inscripciones. SALIR (Inglés - salir). Después de un tiempo, el reproductor será arrojado automáticamente del armario, tomando aproximadamente 40% salud. Cuanto mayor sea el número de habitación, menos tiempo podrá sentarse en el armario. Hyde no molesta al jugador en 50, 99 и 100 habitaciones donde muchos de ustedes necesitan sentarse en un refugio.

Hyde monstruo

prisa | Correr

La criatura con la que te encuentras más. Aparece aleatoriamente. Las luces intermitentes en la entrada de una nueva habitación dan testimonio de su llegada. En la distancia, se escuchará un zumbido que se acerca gradualmente. Es necesario esconderse lo más rápido posible en un armario o debajo de una cama y esperar hasta que Rush pase volando. Si golpea al jugador, tomará el 100% de salud y el juego terminará.

Carrera de monstruos

Chirrido | Chillido

Una entidad que aparece en habitaciones oscuras que aparecieron por accidente (no puede aparecer en la oscuridad que creó Rush, por ejemplo, al romper todas las lámparas). Apareciendo, hace un sonido perceptible. psst, como si llamara al jugador. Después de eso, debe encontrarlo lo más rápido posible mirando a su alrededor. Si no tiene tiempo para hacer esto en unos pocos segundos, Screech atacará al jugador y le quitará 40% salud

Vale la pena recordar que incluso si lo encuentras a tiempo, seguirá atacando, pero no te quitará la salud.

grito de monstruo

Ojos | ojos

Este monstruo es un montón de ojos. Aparece aleatoriamente al entrar en una habitación. Inmediatamente quítele la cámara. Si se mira fijamente durante más de unos segundos, los Ojos matarán al usuario. Para pasar, es necesario, sin mirarlo, dar la vuelta, guiado por la luz que emana de él. Al jugar con auriculares, será posible navegar por el sonido emitido.ojos de monstruo

Hult | Detener

La apariencia de Hult se confunde fácilmente con Rush. Esto se evidencia por una larga luz parpadeante sin la aparición de Rush. La siguiente habitación será un pasillo largo y estrecho por el que tendrás que correr. Vale la pena seguir las indicaciones en la pantalla, que aparecen en azul. en la palabra desplegar, da la vuelta y vuelve бегите - corre e intenta evadir Halt. Esta criatura le quitará 40 puntos de vida al jugador de un solo golpe.

refugio de monstruos

Emboscada | Emboscada

Una criatura que se parece a Rush en su comportamiento. Como es fácil confundirlos, se vuelve más peligroso. La diferencia es que Ambush se ilumina en verde en lugar de azul y también corre por la habitación varias veces seguidas. Un jugador acostumbrado a Rush puede salir de su escondite y ser asesinado por Ambush, que atraviesa la habitación por segunda vez. El monstruo sólo necesita dar 1 golpe para que el jugador muera.

Este monstruo es bastante raro, hasta la habitación 50, pero después de pasarlo, la posibilidad de encontrarlo aumenta significativamente.

Emboscada de monstruos

Timoteo | Timoteo

Un monstruo raro que aparece en cajas. Ataca con un sonido fuerte después de abrir la caja en la que estaba sentado. Toma solo el 5% de la salud, por lo que prácticamente no es peligroso. Timothy se agrega al modo más bien para asustar a los usuarios que son adictos a abrir cajas para obtener dinero y cosas.

Monstruo Timoteo

Jack | Jacobo

Una entidad completamente inofensiva que puede asustar mucho. Aparece al entrar en un armario o en una nueva habitación, con posibilidades 5% и 0,05% respectivamente. No inflige ningún daño al jugador. Su apariencia es especialmente desagradable cuando el jugador se esconde de Ambush o Rush, completamente desprevenido para otro monstruo.

Hay una teoría entre los jugadores de que los sonidos de golpes indican una reunión con él, pero hasta ahora son solo conjeturas de fanáticos.

gato monstruo

falla | Falla

Monstruo inofensivo. Aparece cuando algo en la habitación no está cargado. Cuando está cerca, el jugador se da la vuelta abruptamente y ve a Glitch. La entidad corre hacia el jugador y lo mueve a la habitación contigua (si se trata de un modo multijugador, moverá al usuario a otros jugadores).

El monstruo no causa ningún daño, pero a veces puede asustar al jugador. Similar en apariencia a Sika, pero negro y con píxeles morados.

Error de monstruo

Ventanas y sombra | ventana y sombra

Dos monstruos diferentes. El primero aparece cuando cae un rayo fuera de la ventana, sin hacerle nada al jugador. Es más un pequeño secreto. El segundo, con poca probabilidad, ocurre cuando se abre la puerta, asustando rápidamente al usuario.

Sombra de monstruo

Engañado | Engañar

Se puede ver en la puerta con el número numérico incorrecto. Por ejemplo, puedes ir a la puerta número 30, y al lado habrá una puerta con el número 32. Este es el pasaje falso creado por este monstruo. Para evitar chocar con él, preste mucha atención al número de salida. Elimina el 40% de la salud por golpe.

Monstruo engañado

Vacío | Vacío

Un nuevo monstruo que puede deshacerse por completo de la esencia física. Es por eso que en la mayoría de los casos es casi invisible para los jugadores y parece un vacío negro.

La tarea principal de esta entidad es devolver al usuario a la parte principal del grupo si se pierde y va demasiado lejos solo. Después de aparecer, este monstruo elimina el 40% del HP del jugador.

Al moverse, aparece un destello y, durante este tiempo, Void inflige daño. Solo aparece en el modo multijugador, pero hay un error raro que podría hacer que aparezca en un solo jugador.

monstruo vacío

trampa | trampa

Un monstruo verde que se puede encontrar en el invernadero. Aparece aleatoriamente. Es peligroso para el jugador, ya que puede atraerlo a una trampa que crea, lo que retrasará al usuario durante 3 segundos. Puede quitarle el 10% de HP en un solo ataque. Para evitar peligros, utilice una fuente de luz.

Trampa de monstruo

jeff | jeff

Un monstruo seguro y amigable que es comerciante. Puede vender varios artículos a los jugadores. Esta criatura puede volverse hostil y atacar al jugador si se presiona su radio con frecuencia.

monstruo jeff

El duende | el duende

Un duende rojo encontrado en la tienda de Jeff. Puedes hablar con este monstruo. Los desarrolladores han agregado varios comentarios diferentes a esta entidad, que utilizará en el diálogo.

Si matas el esqueleto de Bob con una cruz, ¡El Goblino comenzará a atacar al personaje principal!

Monstruo El Duende

Bob | Beto

Otro buen monstruo que aparece en la tienda de Jeff. En la gran mayoría de los casos, la interacción con él no produce ningún resultado. Pero en algunas situaciones, puede aparecer un grito en la pantalla de los jugadores, que se activa aleatoriamente después de interactuar con el esqueleto. En casos muy raros, el esqueleto puede atacar al jugador. En este caso, puedes matarlo con la ayuda de una cruz.

bob monstruo

Luz de guía | Luz de guía

Una criatura útil que no causará daño. Ayuda a los jugadores emitiendo auras azules en ciertos lugares y dando pistas después de la muerte. Guiding Light resalta puertas, objetos y áreas importantes, y da mensajes de muerte con consejos sobre cómo evitar ciertas entidades. Aparece en habitaciones oscuras, habitaciones cerradas, la biblioteca, la sala eléctrica, la sala de rompecabezas de dibujo y también durante la persecución.

Luz de guía

Cómo pasar puertas

Todos los niveles, con un buen conocimiento de los monstruos, se superan de forma bastante sencilla, aunque se vuelven más difíciles con el tiempo. Los niveles pueden ser los más difíciles. 50 и 100, cuyo pasaje se describe a continuación.

Nivel 50

La biblioteca en la que aparece por primera vez. Figura. Para que no represente un peligro, debe recordar la ubicación de los gabinetes y también moverse principalmente en cuclillas.

Si se esconde en un armario, Hyde no atacará, pero existe la posibilidad de que aparezca un minijuego en el que debe presionar las teclas correctamente. Q и E o izquierda и a la derecha botón del ratón, golpear latido del corazón. Después de dos errores, el usuario es expulsado automáticamente del armario.

Para salir del nivel, debe encontrar y descifrar el código de la puerta y luego ingresarlo. Solo entonces será posible salir de la biblioteca.

Biblioteca, nivel 50

Los números del código están en las estanterías. Cada libro tiene un símbolo y un número que le corresponde. El código consta de 5 números, pero en la biblioteca puedes encontrar 8 libros.

Para saber exactamente qué números se necesitan, debe llegar a la mesa, que se encuentra a la izquierda de la entrada. En él habrá una hoja de papel con cinco cifras. Seleccionando los números correspondientes a ellos, será posible componer un código.

Hoja de pistas de nivel 50

Después de esperar el momento adecuado, debes pasar la figura y subir las escaleras hasta la colina. En el medio habrá un candado de combinación, donde deberás ingresar la contraseña lo más rápido posible.

Nivel 100 (Eléctrico)

La centésima habitación es la última por el momento. Después sigue el final del juego y el primero, hasta ahora el único capítulo.

  1. Primero vamos por el pasillo. Luego habrá una habitación, hay muchas tablas, puertas en ella. Habrá una habitación cerrada a la izquierda, la abrimos con llaves maestras (si las tiene).
  2. A continuación, presione la palanca que estará adelante. A continuación, una figura saldrá de la vuelta de la esquina. Corre hacia adelante y escóndete en el armario.
    Palanca en 100 habitaciones
  3. Comenzará un minijuego. En él, debe presionar izquierda y derecha en un momento determinado. Si comete un error una vez, no pasará nada, solo todo se pondrá rojo. Pero la segunda vez te sacarán del armario y perderás. Para ganar, debes aguantar una cierta cantidad de tiempo.
  4. Después de que hayamos terminado el minijuego, debemos esperar a que la Figura se vaya y salga gateando de su escondite.
  5. Luego ve a recoger los botones, estarán en las habitaciones, pero están custodiados por una figura, y debes ir en cuclillas.
    Botón en la sala eléctrica
  6. Cuando recojas los botones (pueden estar en el segundo piso en la habitación al lado de donde salió la figura), ve a la habitación que abriste con las llaves maestras. Si no tenía llaves maestras, vaya al segundo piso, busque la llave y abra la habitación. Habrá un escudo, debes poner los 2 botones en él.
    Botones en el cuadro eléctrico
  7. Luego habrá una escena en la que la figura pisa un cable desnudo y se inicia un incendio. Después de eso, el monstruo salta por la ventana.
    Cinemática con figura y fuego
  8. A continuación, haz clic en el escudo y juega un minijuego. Si el cuadrado al lado del número está lleno, haga clic en este botón. Si no está pintado, no haga clic. Al final (en la etapa 3), en lugar de un número, habrá un signo "??". Tenemos que adivinar este número.
    Minijuego de sala eléctrica
  9. Cuando lo hayas adivinado, el ascensor en el que escaparemos se encenderá y la figura entrará por la puerta de la habitación con un escudo.
  10. Debes correr al segundo piso hasta la habitación donde se encuentra el ascensor y llegar a él lo más rápido posible. Después de eso, haga clic en el botón en él.
    El último ascensor al final del pasaje.
  11. Luego aparece una escena de corte, donde un jugador cansado se sienta en el suelo y espera. Entonces escuchas un sonido que viene de arriba. Es la Figura saltando al ascensor. Ella corta las cuerdas que sujetan el ascensor.
  12. La figura muere y el jugador cae en la mazmorra. La pantalla se oscurece de repente y vemos la inscripción. PUERTAS. Este es el final del capítulo, has completado el juego.

Habitaciones

The Rooms es el piso más difícil del juego y tiene 1000 habitaciones. Para abrir las habitaciones, siga las instrucciones a continuación.

Cómo llegar a Las Habitaciones

  1. Купите llaves maestras en la tienda de Jeff (puerta 52) o encuéntralos.
  2. comprar o encontrar llave maestra, que se necesita para abrir el pasaje en la habitación 60.
    llave maestra
  3. bajar en gran sótano (habitación 62) y encontrar allí palancapara ser activado. Para llegar a él, ve agachado a través de la ventilación.
    Palanca para Las Habitaciones
  4. Regrese a la habitación anterior, que tiene muchos gabinetes girados en diferentes direcciones.
    Puerta secreta detrás del armario.
  5. Detrás de uno de estos armarios estará pasaje secreto. Entra y atraviesa el laberinto, después de lo cual te encontrarás junto a una puerta llamada A-000. Si la palanca en el sótano no está activada, entonces no podrá llegar a esta puerta.
    Entrada a Las Habitaciones
  6. Usar ganzúaspara deshacerse de las cadenas.
  7. Aplicar clave de esqueleto para abrir la puerta A-000.
  8. No quedarse en un hotel no presiones el botón en la ventana que aparece.
    Placa después de abrir 61 puertas
  9. Listo, ya puedes pasar por The Rooms.

Te encontrarás en una habitación espaciosa en la que hay una ametralladora especial. Por 10 monedas de oro, puedes comprar una linterna verde única, que se llama Shakelight. No se necesitan baterías para cargarlo, solo agítelo. Sin embargo, la carga se consume muy rápidamente.

Linterna en las habitaciones

Si parece que no se requiere una linterna, ¡estás equivocado! ¡Se oscurecerá con cada habitación que pases!

Monstruos en las habitaciones

Hay varias entidades en este piso, que discutiremos más adelante. Los monstruos peligrosos A-60, A-90, A-120 pueden aparecer al mismo tiempo.

¡Recuerde que todos los monstruos presentados aquí no se ven afectados por la cruz!

  • A-60 - parece Prisa, pasa volando rápidamente, pero no advierte al jugador con luz. Solo puedes navegar por el sonido: si crees que está volando, escóndete en el frigorífico o en el armario. Suele aparecer tras la puerta A-60, pero hay excepciones. Aparece como una sonrisa roja distorsionada con ojos y mata al usuario al instante.
    Monstruo A-60 Las Habitaciones
  • A-90 – aparece si aparece la pantalla firmar Parar. En este punto, debe detenerse y no girar la cámara. Además, no puedes entrar en el armario y agacharte, de lo contrario, el héroe perderá 90 puntos de salud. Si hay muchos movimientos, puedes morir del primer golpe. Parece una señal de tráfico roja con una mano blanca en el centro. Molesto porque a menudo aparece con un monstruo A-60 o A-120 cuando necesitas esconderte.
    Monster A-90 en las habitaciones
  • A-120 - un monstruo como emboscada. Vuela de 1 a 6 veces. Puede aparecer desde la A-90, pero luego se ralentizará. Parece una sonrisa roja con ojos rojos. Mata instantáneamente al jugador si lo golpea.
    A-120 en Las Habitaciones
  • luz curiosa un monstruo inofensivo que parece Luz de guía. A diferencia de él, esta esencia prácticamente no resalta nada. Da consejos y destaca la puerta cerrada A-000 en amarillo.
    luz curiosa

Haida no en las habitaciones! Puedes esconderte en refrigeradores y armarios tanto como quieras.

Control de modo

  • Llaves WASD son los encargados de caminar, un mouse de computadora es el encargado de girar la cámara.
  • Las puertas se abren automáticamente cuando te acercas a ellas.
  • por tecla E necesita abrir puertas, recoger artículos, entrar en refugios, abrir cajas y cerraduras. La excepción son las monedas que aparecen en cajas. Se seleccionan automáticamente por conveniencia.

Encontrar llaves de puertas y otros artículos.

De vez en cuando hay puertas con cerraduras. Para abrirlos, debes revisar todas las mesas, cómodas y cajones para encontrar la llave. Gracias a la etiqueta con el siguiente número de habitación, se nota bastante. Después de recogerlo, debe ir a la puerta cerrada y sostener Emirando el castillo.

Del mismo modo, vale la pena buscar otros artículos. Puede encontrar encendedores útiles en la oscuridad, vitaminas que restauran la salud y otros artículos.

Puertas de mapas para Minecraft

Como muchos otros modos populares, Dors ha motivado a los fanáticos a ser creativos. El modo crea juguetes, proyectos de fanáticos, dibujos e incluso mapas para Minecraft.

Usuario de Minecraft bajo el apodo CromaCloud emprendió la elaboración de un mapa que repite el lugar original. Actualmente creado sobre 2/10 tarjetas El desarrollo está activamente en curso.

Este mapa se ha puesto a disposición del público en el sitio web. planeta minecraft, Puedes encontrarlo en esta página. En la misma página hay una revisión en video del proyecto.

Mapa de puertas en Minecraft

Si tiene alguna pregunta sobre el régimen, ¡asegúrese de hacerla en los comentarios!

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  1. Arkhip

    Gracias, fue rápido contigo.

    respuesta
  2. Vidrio en cuidados intensivos

    Llevo mucho tiempo jugando a las puertas, pero no he oído hablar de algunos monstruos.

    respuesta
  3. Puertas pasadas

    Hola creador. Quería que los comentarios aparecieran inmediatamente después de su publicación. De lo contrario, deberá esperar entre 6 y 40 días para que aparezca un comentario.

    respuesta
    1. Admin

      Lamentablemente esto no es posible, ya que entonces aparecerá mucho spam.

      respuesta
  4. Puertas pasadas

    Hola administrador, olvidé decir que necesito eliminar o actualizar el mapa de puertas para Minecraft, de lo contrario parece que ya está terminado... 8)

    respuesta
    1. Admin

      El mapa aún está en desarrollo.

      respuesta
  5. Elena Shuiskaya

    Chicos, el otro día completé Dors hasta el final una vez.

    respuesta
  6. Puertas pasadas

    ¿Dime un secreto? ¡Entonces escribe 10 comentarios y te lo diré!)

    respuesta
  7. Puertas pasadas

    Necesitas hacer las figuras A-60 Sika, A-120 Rush y Ambush para que maten instantáneamente. Y Void Dupa Halta Screech y Hyde quitan el 40% del daño. Timothy inflige un 5% de daño y Sneer inflige un 10% de daño. Y además la luz guía la curiosa luz bob jeff y el duende no causan daños.
    Y Bob rara vez puede atacar a un jugador, pero luego puede ser destruido con una cruz, al igual que Jeff si haces clic en su radio, y El Goblino puede hacerlo si destruyes a Bob con una cruz.

    respuesta
    1. Admin

      Gracias, actualizamos el artículo.

      respuesta
  8. Aaaaaaaaamogus

    Una vez tuve un alto en la puerta 18, aunque debería aparecer en la 80 de alguna puerta.

    respuesta
  9. BlancoDMITRIY

    muchas gracias por explicar todo detalladamente y ahora se como jugar el juego de Doors!muchas gracias por agregar aqui todos los items,todos los monstruos y como completar el juego en detalle,etc.

    respuesta
  10. Petia

    2323443

    respuesta
  11. Puertas pasadas

    Hola administrador. Gracias por actualizar el vacío y la falla. Creo que el artículo ha mejorado. Necesitamos mejorarlo un poco y esta será la mejor guía para Doors. Esto es lo que debe agregar: debe informar sobre The Rooms (tengo un comentario sobre este piso, revise y vea qué más se debe hacer con los monstruos que eliminan el 30% de la salud, debe reemplazarlo con 40% de salud (no hay monstruos que eliminen el 30% de la salud en Doors), también agregue todos los elementos y actualice los antiguos.
    Artículos en la tienda de pre-ejecución:
    Más claro: resalta al jugador en habitaciones oscuras.
    Linterna: funciona como un encendedor pero más fuerte.
    Ganzúas: abre puertas con cerradura.
    Vitaminas: hace que el jugador sea más rápido durante 10 segundos.
    Otros asuntos:
    Baterías: puede cargar una linterna.
    Llave: abre puertas con cerradura (funciona como una llave maestra).
    La llave maestra es una versión mejorada de la llave, pero puede abrir: una habitación secreta con una planta, las habitaciones y también puede abrir puertas cerradas normales.
    Monedas:
    Perillas: se utilizan en el taller de preejecución.
    Monedas - gastadas en la tienda de jeff.
    Creador, agregue esto, de lo contrario, me enojaré y escribiré lo que actualicé. ¡Gracias! y por ahora ;)

    respuesta
    1. Admin

      Artículo actualizado! Se agregó una sección sobre The Rooms, ¡elementos actualizados! gracias tambien =)

      respuesta
  12. Puertas pasadas

    Mafia, cuando explicas, tienes errores, por ejemplo, EL VACÍO HACE LO QUE Y NO "HACE NADA" como dijiste, en realidad hace, lee en mi comentario lo que hace. Y la falla solo aparece cuando la habitación no se ha cargado y aparece un hospital abandonado EN 60 PUERTAS (rara vez en 65 puertas) y no en 50 puertas, bueno, estos son solo algunos de sus errores, por favor no escriba ese tipo de mensajes, ya que no sabes mucho sobre el juego.

    También murphy, si tu amigo se llevó una sábana, llévate otra LEALES INFINITY

    respuesta
  13. Puertas pasadas

    ¡Hola, creador del artículo! Quiero que actualice el artículo y actualice la falla e inicie sesión. Actualice el artículo o escribí todo en vano.

    Glitch es un monstruo inofensivo. Aparece cuando algo en la habitación no está cargado. Cuando aparece, el jugador se da vuelta abruptamente y ve la falla. Corre hacia el jugador y te lleva a la habitación contigua (si estás jugando en modo multijugador, te llevará a otros jugadores). No hace ningún daño. En apariencia, es similar en forma a Sika, pero negro con cubos morados (píxeles). Aunque la falla no causa daño, a veces puede asustar al jugador.

    Vacío o vacío: si el jugador está 5 puertas detrás de sus amigos, este monstruo aparece y toma 40 HP. Él no puede ser visto. Cuando te mueve, hay un destello, momento en el que recibe daño del jugador. Solo aparece en multijugador, pero hay un error raro que puede generar en un solo jugador.

    Eso es todo, administrador, actualice el artículo y agregue esto. Si no agrega esto, entonces escribí todo esto en vano. Adiós.

    respuesta
    1. Admin

      Artículo actualizado!

      respuesta
  14. Es (Puertas pasadas)

    ¡El creador del artículo me respondió! Escribiré comentarios. Administrador, gracias por leer. ¡Hurra! En la vida real, mi nombre es Konstantin :) Noté que el artículo no contiene nada de la actualización de hotel+ e hice estos comentarios para que otros los lean. Noté que nadie los lee y dejé de visitar el artículo. Después de 3 meses, vi que el artículo había sido actualizado. Lo leí y me di cuenta de que mis comentarios allí simplemente me volvieron loco...

    respuesta
  15. Pasó las puertas)

    Atención: ¿has visto mis comentarios? Si no, mire (mi apodo en este artículo "pasó las puertas"). ¡Y entonces, el creador de este artículo miró mis comentarios y actualizó el artículo! Agregué lo que escribí en los comentarios. Uraaaaaaaaa!!! Si no me crees échale un vistazo :)

    respuesta
    1. Admin

      Gracias por escribir tales comentarios =) ¡Ayudaron mucho en la actualización del artículo!

      respuesta
  16. Mafia

    Todo el mundo tiene una pregunta sobre la A-60, A-90, A-120. Entonces. Después de la figura, necesitas comprar una llave con cabeza (si quieres a estos monstruos), pronto aparecerá una habitación donde hay muchos gabinetes, detrás de uno de ellos hay un pasaje secreto, lo atraviesas y abres el puerta con la llave, es algo como Rooms, pero es durs, y ahi en este mod los veras

    respuesta
  17. Mafia

    Anónimo, lo más probable es que si mataste a uno de los monstruos con una cruz, estarán allí, no vale la pena allí, pero si no mataste a nadie con una cruz, habrá un mod difícil. (Por lo que yo sé)

    respuesta
  18. Mafia

    Muchos preguntaron por Void. Vacío ㅡ es solo un vacío oscuro, no hace nada. Lo mismo ocurre con Glitch, Error y Glitch. Se llaman de manera diferente, pero este es un monstruo, y su nombre es Error. Teletransporta al jugador a los demás si el jugador está 5 habitaciones detrás de los demás.

    respuesta
  19. Mafia

    Completé Durs, aquí hay algunos consejos. Si aparecen ojos en las paredes, pero las luces parpadean, no habrá Rush. Unas pocas puertas serán Siq. Cómo pasarlo escribí antes. Después de 50, la puerta se encontrará con el hospital (abandonado), habrá una cruz sobre la puerta de la siguiente habitación, en algunos casos se puede tomar, en otros no. Primero, asegúrese de tratar de comprar una linterna, pero busque en todas las cajas, habrá baterías, realmente las necesita. Ahorre dinero en el juego, después de pasar la figura, la cruz le será muy útil, cuesta 500, intente ahorrar, si hay más Sik, no tiene que ver cómo la cruz lo sostendrá. , guárdalo. La emboscada volará 4 veces, se esconderá en 5 por si acaso. Dupdo
    También se puede identificar parándose cerca de la puerta en el costado y si hay un golpe detrás de la puerta, vete.
    Eso parece ayudar :3

    respuesta
    1. Elena Shuiskaya

      si la luz parpadea durante mucho tiempo, se detendrá

      respuesta
  20. Rtígi

    Ahora intentaré que Dors vaya si todo sale bien, entonces doble gracias.

    Gracias por la recomendación.

    respuesta
  21. Anónimo

    fue de mucha ayuda gracias

    respuesta
  22. Murphy (Roblox)

    Por cierto, aquí hay un consejo sobre cómo superar a Sik, veo que en los comentarios escriben "Sik me está matando". Al principio yo también tuve este problema, pero con el tiempo aprendí. Mire, corra durante años, debe examinar rápidamente el camino y correr instantáneamente hacia las estrellas azules, por lo que habrá 3 puertas, en la tercera puerta tendrá que evitar las manos y los candelabros en llamas. De las manos que están más altas que tú, ponte en cuclillas, de las manos que están más bajas, aléjate. Bueno, buena suerte :)

    respuesta
  23. Murphy (Roblox)

    Por cierto, a veces estaba en la figura de la hoja del cifrado de la puerta, mi cerebro me falló una vez y le confié esta hoja, por supuesto ... ¡a un AMIGO!

    respuesta
  24. Anónimo

    hay un hueco detrás del armario en la habitación 61. Después de atravesar el laberinto, puedes abrir la puerta con dos llaves maestras y una llave con una calavera, luego apareces en algún otro modo, pero similar a las puertas. ¿Qué es esto?

    respuesta
  25. tpr_danchuk

    Ya fui a la habitación 50 y Figure me mató 2 veces

    respuesta
  26. mavil

    que es esto en minecraft

    respuesta
  27. Aaaaaaaaamogus

    Una vez que Ambush se atascó en mí, condujo a través de la habitación 13 veces. O Sik o Rush siempre me matan, pero llegué a la figura una vez. Por cierto, olvidó algunas entidades en su informe.

    respuesta
  28. danchuk tpr

    Sic me mata todo el tiempo

    respuesta
    1. Неизвестный

      El artículo es solo espacio, le pongo 5 estrellas.

      respuesta
  29. Qué hacer

    Constantemente me mata la fiebre del "nombre de usuario"

    respuesta
  30. Platón

    ¿Habrá llaves falsas?

    respuesta
  31. vencedor

    Está todo muy bien explicado, recomiendo el juego!

    respuesta
  32. Anónimo

    Genial artículo, pero pasé las puertas ("pasé las puertas" en algunos comentarios). ¡Vamos, actualiza el artículo!

    `

    respuesta
    1. Admin

      ¡Contenido actualizado!

      respuesta
      1. Nombre no

        ¡Por favor agregue la luz de guía!

        respuesta
        1. Admin

          Se agregó esta entidad.

          respuesta
  33. ekatirina

    muchas gracias al juego y los monstruos son geniales

    respuesta
  34. novela

    El juego fue terrible, no es un consejo para jugar.

    respuesta
  35. Puertas pasadas

    Figura: mata la primera vez que parece un gran monstruo que tiene una boca grande pero no tiene ojos en la boca dientes grandes. La gritadora parece que te levanta y te come. Si te acercas, perderás, ella no ve pero oye muy bien, así que OBTURA para que no te escuche si corres hacia el armario y ella está cerca, luego aparecerá un minijuego, debes presiona de derecha a izquierda en un momento determinado si te equivocas una vez, luego nada todo solo se pondrá rojo pero la segunda vez te sacará del closet y perderás con el tiempo el juego terminará PERO NO SALGAS ELLA PUEDE PÁRATE CERCA DEL GABINETE, espera un minuto y podrás entrar y HUIR DE ella.
    Pronto os hablaré de la biblioteca y de la centralita.

    respuesta
    1. Timoteo

      Es un juego terrible, pero me encanta jugarlo. Pasó dos veces por la biblioteca, una con un amigo y otra sola. Pero hay un truco. Si tienes una mala conexión a Internet, lo desconocido te matará, el juego terminará y no habrá ningún mensaje de la luz guía.

      respuesta
    2. Intenté atravesar las puertas

      Hice lo que dijiste, pero la figura aún me mató.

      respuesta
  36. Puertas pasadas

    Sik es el jefe 1 del juego. Si la luz parpadea y no hay prisa y hay un ojo en la habitación, significa que pronto habrá un sic. Suele pasar por las habitaciones con los ojos siguiéndote. Si ve un corredor grande en el que estos ojos desaparecen abruptamente, entonces habrá una persecución de sika ahora (si no hubiera ojos y tuviera un corredor grande, entonces no habrá sika). Y si se te cayó un gran corredor y hay ojos de un sika, ENTONCES LA PERSECUCIÓN NO SERÁ, solo si los ojos han desaparecido, entonces comenzará. ¿Cómo pasar la persecución? limo apareció del suelo, un hombre con un ojo sale de él. Corremos hacia los gabinetes que se han caído. La luz de guía le ayudará debajo de qué gabinete debe ponerse en cuclillas. Agáchese debajo de los gabinetes y levántese, verá una bifurcación, mire de derecha a izquierda, verá que la puerta de al lado corre hacia allí, pero no se aleje durante mucho tiempo, de lo contrario, el sik lo matará, así que corra algunas puertas hasta ves una habitación con las manos del sik, no necesitas tocarlas, de lo contrario, perderás, también hay candelabros caídos que arden con fuego, dan 40 hp en total, son tres. Cuando corres por esta habitación, la puerta se cierra frente al sik (tal vez la luz guía la cierra), el sik toca 3 veces y sale después de esta puerta, puede aparecer un tonto. Sik necesita correr 5 puertas
    En las puertas 65-75 habrá 2 correderas sika casi como la primera, solo que no habrá pasajes a través de los muebles y esta corredera de 8 puertas continúa, en su mayoría son tenedores pero al final hay una habitación con manos sika . En 100 puertas en el ascensor, puedes encontrar ojos sika.
    Sik mata al primer intento

    respuesta
  37. Anónimo

    Una vez tuve un error que dos habitaciones se fusionaron en una y también había una enorme esfera negra. Y también tuve una situación así, abro las puertas 48 a 49, escucho un sonido, me doy la vuelta y hay una falla. ¿Esto esta bien?

    respuesta
    1. Nombre no

      Sí, eso significa que la habitación se generó incorrectamente.

      respuesta
    2. Oleg

      Si bien

      respuesta
  38. SHISA_000

    Tuve un caso así cuando confundí Rush con Ambush, pasó 1 vez y salí del armario. Vi un monstruo desconocido, me asusté, salté a la pared y salí volando de la textura. Había una maqueta gigante de Screech y Glitch.

    respuesta
  39. Puertas pasadas

    Glitch o glitch: si algo no se cargó en la habitación, te caíste debajo del piso, te atascaste en las texturas, si hay problemas con Internet, la falla se mueve inmediatamente a la siguiente habitación (si es un solo juego) a otros jugadores (si hay muchos jugadores) no causa daño. Parece un sik solo morado y pixelado.
    Vacío - chicos espérenme. Si un jugador está detrás del equipo por 5 puertas, las puertas de la sala se cerrarán, después de lo cual se producirá una pequeña explosión y serás trasladado a otros jugadores (el vacío solo ocurre en un juego donde hay 2-4 jugadores)

    respuesta
  40. Puertas pasadas

    Los cuartos (cuartos rusos) es un piso (hay 2 pisos en el juego: hotel y cuartos) que es el MAS DIFICIL DEL JUEGO, tiene 1000 cuartos que son dificiles de pasar y pasa muy poca gente. ¿Cómo abrir habitaciones? simplemente compramos todo o encontramos ganzúas en la tienda de jeff (puerta 52) compramos o encontramos una LLAVE ESQUELETA llegamos a la habitación 62 (SÓTANO GRANDE) encontramos una palanca Y NO VAMOS MÁS ALLÁ PERO VAMOS A LA SALA PASADA hay muchas armarios girados hacia un lado
    y en uno de ellos pasamos por un PASAJE SECRETO a través de un pequeño laberinto. Si no presionaste la palanca en el sótano grande, entonces todo se cerrará con una puerta, y si la presionas, no lo hará. Allí hay una puerta encima escrita A-000 abre una cadena con llaves maestras y otra. Abrimos la puerta con una llave maestra, si hay 2-4 jugadores en el juego, entonces el ícono "quién pasará por el hotel y quién pasará por las habitaciones” aparece; 000 monedas de oro compramos una especie de linterna verde (llamada luz temblorosa) para cargarla, no necesita baterías como una linterna normal, necesita agitarla para cargarla, pero la carga TERMINA MUY SÚPER RÁPIDO, nos parecerá "por qué aquí en las habitaciones hay luz" pero no hay luz en todas las habitaciones poco a poco se oscurece allí y el shakelight nos vendrá bien. las entidades en las habitaciones En primer lugar, ¡¡¡LA CRUZ NO FUNCIONA PARA TODAS ESTAS ENTIDADES!!!
    El monstruo A-60 es similar a un junco, vuela rapido pero no avisa con luz, solo puedes orientarte con el sonido si crees que esta volando, escondete en la heladera o closet, suele aparecer despues del A- 60 puertas, pero hay excepciones. Parece una sonrisa roja distorsionada con ojos.
    Monster A-90 aparece si hay una señal de ALTO en la pantalla después de esta señal, NECESITAMOS PARAR Y NO GIRAR LA CÁMARA, NO ENTRAR EN EL GABINETE, NO ponerse en cuclillas, de lo contrario, se reducirá hasta 90 hp , y si se mueve con fuerza, te matará a la primera. Parece una señal de tráfico roja con una mano blanca en el medio. Molesto que a menudo aparece con el monstruo A-60 o A-120 cuando necesitas esconderte, pero los monstruos reducen la velocidad para que haya una posibilidad de sobrevivir.
    Los tres pueden aparecer A-60 A-90 A-120 Aparece después de la habitación
    A-90.
    A-120: un monstruo que parece una emboscada también vuela de 1 a 6 veces. Tal vez aparezca con el A-90 y luego disminuya la velocidad. Parece una sonrisa roja y ojos rojos.
    Luz curiosa: un monstruo inofensivo, parece una luz de guía pero no resalta nada cuando muere.
    Hyde en Las habitaciones no está en los frigoríficos, puedes esconderte en los armarios todo lo que quieras.

    respuesta
  41. Puertas pasadas

    Tú pediste hablar de la cruz.
    La cruz es el elemento más útil en Dors o Durs.Se puede encontrar en la pared entre dos camas, encima de la puerta, en el pasillo de Hult, en la tienda de jeff (puerta 52) y en las cómodas (cajones). Este artículo MATA a un MONSTRUO (excepto sic y figura)
    pero el monstruo después de eso seguirá apareciendo en el juego (si no miras al gritón y sostienes la cruz del gritón, lo matará, no aparecerá en el juego durante 5 minutos y el logro dice "¿PUEDES PARAR DURANTE 5 MINUTOS? ") el sic y la figura serán arrancados de las cadenas creadas por la cruz de cadena, pasarán de azul a rojo y finalmente se romperán, pero esto los detendrá durante 20-30 segundos. Para activar la cruz, solo necesita sostenerla en sus manos cuando un monstruo choca con una cruz, aparecerán cadenas azules de la cruz que llevarán al monstruo debajo del piso y la cruz desaparecerá sin dejar rastro.

    respuesta
    1. Admin

      Gracias por agregar información al artículo.

      respuesta
  42. Puertas pasadas

    Jack: una criatura aterradora puede aparecer fuera de la puerta probabilidades -0.05% y en el armario -5%
    asusta mucho al jugador y no causa daño.Si vuela una carrera o una emboscada, puede aparecer en el armario y no podrá ingresar allí y luego se le dará una carrera o una emboscada si aparece. en la habitación, luego tomará un tono sangriento y puede aparecer en la biblioteca, luego la biblioteca se volverá roja y la figura se volverá más aterradora. Ni siquiera sé cómo describirlo, pero se puede encontrar en el imagen solo con Jack en la imagen, habrá un sombrero que no tiene en realidad y la imagen estará firmada como "Capitán Jack".

    respuesta
  43. Puertas pasadas

    Windows o Sally: una criatura inofensiva, aparece en la ventana con un pequeño porcentaje, con un relámpago, aparece con el siguiente desaparece.Parece una pequeña sonrisa con pequeños ojos blancos.
    Shadow: una criatura muy rara e inofensiva con un pequeño grito aparece cuando abres la puerta. El gritón parece una sombra y una luz parpadeando.
    Anteriormente, parecía un hombre *w*n*n*, pero según las reglas de roblox, es imposible ser así.

    respuesta
    1. Denis

      Yum!

      respuesta
  44. Puertas pasadas

    Hyde: una criatura que aparece cuando un jugador se sienta en un refugio durante mucho tiempo, primero en un armario o en una cama, algo comienza a parpadear, luego parpadea con inscripciones en inglés "salir" y luego el jugador será expulsado automáticamente. el armario y el Hyde le quitarán 40/100 HP y no se podrá entrar a la "casa" 10 segundos con los subtítulos "ALGO NO LLEGA AL REFUGIO" No se parece en nada pero en el logro en en la imagen se ve como ojos blancos brillantes.

    respuesta
  45. Puertas pasadas

    Screech es una criatura que aparece SOLO EN CUARTOS OSCUROS y hace un sonido PST después de escuchar este sonido inmediatamente MIRA HACIA FUERA cuando lo encuentres, míralo claramente, se asustará y saldrá corriendo, pero si no lo encuentras, te morderá y te quitará 40/100 de salud.Es mejor mirar primero hacia abajo si no lo encuentras allí, mira hacia arriba y si no lo encuentras, luego mira rápidamente hacia los lados, pero rara vez aparece allí. están relacionados de alguna manera.

    respuesta
  46. Puertas pasadas

    Ambush - muy similar a rush, pero un poco mas rapido y pero no te avisa con luz, solo te puedes orientar por el sonido si estas acostumbrado a rush y continuaste el juego despues de su primer vuelo, pero no, vuelve de nuevo y asi encendido hasta 6 veces. Después de que haya volado DOS veces, sales de tu escondite y vuelves a dormir, y así sucesivamente hasta que su sonido desaparece. Aparece una vez por juego, pero es muy raro cuando genera más. en verde.

    respuesta
  47. Puertas pasadas

    Rush es un monstruo con una velocidad increíblemente rápida.
    Para descubrir que está apurado, debe mirar las lámparas cuando parpadean, puede escuchar un zumbido, lo que significa ¡CORRE AL ARMARIO! Pero debe ingresar al armario no tan temprano después de 5 segundos después de la luz parpadeante para que que Hyde no te empuje.
    Parece una cabeza de píxel aterradora con una gran sonrisa que brilla en azul oscuro. No puede aparecer en la habitación con los ojos del sika y en la misma persecución en la biblioteca y la sala eléctrica.

    respuesta
  48. Bolsita😁

    Lástima que el artículo no menciona las habitaciones.

    respuesta
  49. zeplikas

    Tuve a timothy 2 veces seguidas y hubo un error tan grande cuando avancé que me devolvió, luego me puse detrás de las texturas, salté y cuando caí, vino una falla y luego morí por una persona desconocida.

    respuesta
    1. Está bien

      Recientemente, Timati se movía constantemente en mí, en casi todas las habitaciones.

      respuesta
  50. Mateo

    genial !!!

    respuesta
  51. Ratmir

    Agregar sobre habitaciones por favor, es muy necesario, solo no me escriban

    respuesta
  52. Denis

    Cómo descargar

    respuesta
  53. Renovación

    agregue una sección de MODO SUPER DIFÍCIL ya que está disponible ahora y hay muchos monstruos nuevos que enumeraré a continuación.
    -avaricia: mata al jugador si recoge muchas monedas
    -LLAVE EVIL: no es necesario recoger la llave en nuestra sala de recepción favorita
    - alrededor de 5-7 nuevas prisas: esconderse en el armario
    -Puerta morada: cuando se abre, mata al jugador (si el jugador que abrió la puerta se alejó, morirá de todos modos) y a otros jugadores cercanos
    -sik en el carro: huir de el
    - figura novata: puerta 50: no hagas ruido y recoge el código de 10 DÍGITOS para abrir la puerta
    todos los monstruos pueden ser asesinados: Granada de mano sagrada (Granada de mano sagrada), solo huye, de lo contrario te matará.
    puedes conseguir una súper tablet en Doors, no en Rooms: puedes comprársela a Jeff.
    la llave maestra y la cruz han subido de precio...

    respuesta
  54. salendo

    si no puedes pasar la emboscada, entonces esto es para ti. en resumen, cuando corre hacia adelante, esperas 3 segundos
    salir
    y repite hasta que se vaya volando

    respuesta
  55. salendo

    kroch es una buena guía para dors, pero no se dijo nada sobre los artículos en la tienda de pre-ejecución
    así que te hablaré de ellos
    llave maestra - para cualquier cerradura
    vitaminas - para acelerar
    linterna / encendedor: todos saben para qué

    respuesta
    1. Admin

      Gracias por la adición!

      respuesta
  56. Max

    Escribe sobre la cruz (aunque sé cómo funciona), pero a otros les interesará. Y (A) habitaciones con tres monstruos. A-60, A-90, A-120. Si no hay una habitación A aquí, te lo diré yo mismo. A-60 (yo lo llamo cafetera) es como Rush acompañado del sonido del silbido del fuego. Cuando escuches este sonido, escóndete en los casilleros (no hay Hyde en ellos). Aparece después de la habitación A-60. A-90 te muestra un cartel con una mano blanca que significa "stop" cuando veas este cartel debes parar. Si no paras tarde o no paras en absoluto, la A-90 te quitará el 40-60% de tu salud en alguna parte. A-120 Sinceramente, olvidé cómo pasar, así que léalo usted mismo. espero que les haya gustado el comentario

    respuesta
    1. Anna

      ¿Dónde los conociste? Nunca he visto cuánto he estado jugando.

      respuesta
      1. Misha

        En las habitaciones hay 1000 habitaciones y cuatro monstruos curiosos encienden una cafetera (a-60) una-90 y una 200, la cruz no funciona en ninguna de estas entidades, bueno, en las versiones fan del YouTuber Knyazich, para algunos razón por la cual la cruz funcionó en casi todas las entidades excepto en la luz curiosa

        respuesta
      2. Pro en puertas

        En resumen, esta chica dijo: “¿Dónde los conociste? Nunca he visto cuánto jugué”, por lo que estas son entidades A que solo se pueden encontrar en A-DOORS, y puedes acceder a ellas de esta manera:
        En 52 puertas compras una llave maestra (medallón), ve a la enfermería, hay un sótano, usa el interruptor, ve a la habitación anterior y habrá gabinetes en uno de los cuales hay un pasaje secreto

        respuesta
  57. Artyom

    ¡Gracias! Practico la creación de sitios web. Uno de ellos es sobre PUERTAS. Tu información ayudó mucho!

    respuesta
  58. maria

    Cómo pasar la centésima habitación.

    respuesta
    1. ZEPLIKAS

      En resumen, toma una llave maestra (hasta 100 puertas) y abre la puerta gris, luego presiona la palanca (está al lado de la gran puerta negra), luego corre hacia la puerta gris cuando la figura se ha ido, busca fusibles (solo hay 8 de ellos) cuando encuentres todo, corre por la puerta gris, pasa por el mini-juego cuando pases corre hacia el ascensor y todo terminará

      respuesta
  59. Garnov Semión

    El artículo es muy bueno, pero hubo una actualización.

    respuesta
    1. Admin

      ¡Ya se han agregado nuevos monstruos al artículo! Escriba en los comentarios qué más se necesita agregar a este material, ¡lo actualizaremos gradualmente!

      respuesta
  60. KTOTOO

    por favor escribe en que puerta aparece el comerciante jef

    respuesta
    1. Yo

      Aparece después de los 51, a los 52 aparece.

      respuesta
    2. Anónimo

      Para 52 puertas

      respuesta
    3. En 52

      La tienda de Jeff en la habitación 52

      respuesta
  61. Anónimo

    estoy bien

    respuesta
  62. Anestesia

    Algunas personas escriben que Rush los mata... Para ser honesto, morí de Rush como máximo 3 veces.
    Como aún no he terminado este juego, puedo decir que no sabía mucho sobre este juego (.
    No conocía monstruos como:
    -Vacío
    -Jack
    -ventana
    -Sombra
    Puedo explicar lo que no sabía de tal cantidad de monstruos:
    Simplemente no me conocieron, todos tienen una gran rareza para aparecer. Pude notar Windows, pero simplemente no presté mucha atención (. No vi Void porque de alguna manera en la oscuridad siempre tengo algo para iluminar el camino.
    Quiero agradecer enormemente a las personas que hicieron esta guía, ¡buena suerte a todos en el paso de este juego;)!

    respuesta
  63. maria

    yo tambien juego dors, pero las prisas me matan

    respuesta
  64. Hrushka Piatoch…k y diario | puertas

    …………………………………………………………………………………………………………………………………… ……… ……………………………………………
    Muchas gracias por éste artículo
    …………………………………………………………………………………………………………………………………… ……… ……………………………………………
    Es cierto, hace mucho que pasé las Puertas.
    …………………………………………………………………………………………………………………………………… ……… ……………………………………………
    Pero de todos modos (=) gracias

    respuesta
  65. ?

    ¡Muchas gracias, de repente se volvió interesante sobre todos los monstruos en Doors y me di cuenta de que no conocía 3-4 monstruos! Pero solo que no entendí mucho sobre Sneir o cómo está el ego allí ... ¡pero muchas gracias!

    respuesta
    1. Puertas Ceek

      El juego es genial, pero cada vez que el sik me mata con la ayuda de un tonto y cuando estoy persiguiendo al sik, también hay imágenes con ojos, pero sigue siendo un juego genial, gracias por este juego Doors

      respuesta
      1. Mirós

        Yo también cada vez

        respuesta
  66. Kirill

    Puedes reconocer muchos monstruos que no conocías, e instruirte en algo te ayudará.

    respuesta
  67. Dima

    No he conocido muchos monstruos, pero gracias a este sitio sabré que hacer

    respuesta
  68. Jack

    Cuando pasa el corredor con un alto, las inscripciones dar la vuelta y correr aparecen en inglés (área de giro) y (correr)

    respuesta
    1. .

      no área, pero alrededor

      respuesta
  69. Diana

    Los hechos fueron interesantes e incluso educativos.

    respuesta
  70. prisa

    quiero jugar

    respuesta
  71. ?

    Genial, gracias

    respuesta
  72. ?

    Y para salir del clóset, también necesitas presionar E?

    respuesta
    1. Lun.

      No, presiona el botón W o la flecha hacia arriba

      respuesta
      1. Anastasia

        Finalmente llegué a conocer a todos los monstruos de Doors. Muy informativo, puedo encontrarlo en Roblox.

        respuesta
    2. Emboscada

      No es necesario presionar <>

      respuesta
    3. Katia

      No. Es necesario tirar del joystick hacia adelante, solo así saldrás.

      respuesta
  73. tymans75

    Y aquí es donde los monstruos de las habitaciones secretas que van a la habitación número mil, personalmente no recuerdo cómo se llaman.

    respuesta
    1. .

      Las habitaciones se llaman Habitaciones, los monstruos son A-60, A-90 y A-120. Parece que también hay un jefe A-1000

      respuesta
  74. ...

    Lo sé todo sobre Doors aunque tengo 8 años.

    respuesta
    1. ZEPLIKAS

      TAMBIÉN TENGO 8 AÑOS Y PASÉ DORS NO TENGO SOLO 2 LOGROS CON HABITACIONES

      respuesta
  75. Asanali

    ¡Fresco! Por favor escribe otro artículo sobre Habitaciones

    respuesta
  76. Shardik

    Void es un reemplazo de falla

    respuesta
    1. ZEPLIKAS

      NO ESTE MONSTRUO APARECE SI UN JUGADOR ESTÁ MÁS RETRASO DE OTRO JUGADOR

      respuesta
  77. AAA

    Dime quién es Void. Mi amigo me dijo que está en el juego.

    respuesta
    1. miguel d

      en la nueva actualización (DOORS HOTEL + UPTADE) reemplazará el glitch si es más fácil

      Dejado atrás: la luz se apaga, la puerta se cierra frente a ti y la de los amigos.

      entró y la habitación se cargó mal? esto es un problema técnico, te pateará y mostrará el grito durante 2 segundos (este es el momento de cargar la habitación) y no te hará daño.

      respuesta
  78. Anónimo

    no todos los monstruos aquí siguen siendo A-60 A-90 A-120 y algunos otros cuyo nombre no sé...

    respuesta
    1. Dmitry

      este artículo hablaba de puertas y no de habitaciones hay 1000 habitaciones pero todo sobre monstruos

      respuesta
      1. Emboscada

        En resumen, tácticas de la figura:
        Antes de salir de la biblioteca hay dos pilares y entre ellos y la pared hay un hueco, por lo que se arrastra por estos huecos y la figura no nos atrapará

        respuesta
    2. Anónimo

      Dors puede aparecer con una pequeña posibilidad de A-60. Y aquí está la A-90; A-120 solo aparecen en habitaciones

      respuesta
    3. Anónimo

      Sí, hay A-60 A-90 A-120 y no más.

      respuesta
  79. Daria

    Gracias. Todo es muy claro e interesante. Me gustó mucho que hay fotos con monstruos.

    respuesta
    1. Admin

      ¡Nos alegra mucho que te haya gustado el artículo!

      respuesta
  80. Anónimo

    Dice que en diciembre de este año se le agregará un segundo piso y habrá gabinetes falsos

    respuesta
    1. Dmitry

      …. piso si armarios saben

      respuesta
  81. Dana

    Por favor escribe el tutorial completo de Dors

    respuesta
  82. Julia

    ¿Dónde puedo conseguir una vela?

    respuesta
    1. Memnmishtgin

      Ella se acostará sobre la mesa con una pequeña posibilidad.

      respuesta
    2. Рита

      Está de pie sobre una mesa en una habitación indefinida.

      respuesta
    3. Anónimo

      ella esta en la mesa

      respuesta
  83. Ivan

    Recientemente se agregó un monstruo que pretende ser una puerta.
    Si intentas abrirlo, el monstruo asustará mucho al jugador y le quitará un tercio de su salud total.

    respuesta
    1. Taya

      esto es tonto

      respuesta
    2. Edge

      Esto es "engañado" o "engañador".
      Mantenga siempre un registro del número de la puerta.
      Y él siempre toma cualquier cantidad de vida.

      respuesta
  84. señorFoturino

    donde estan los trucos

    respuesta
  85. paz

    Y quien es Vacío???

    respuesta
    1. Rgmesnsenpcchk?

      Evo no se puede ver, pero si te alejas de tus amigos, serás teletransportado hacia ellos y eliminarás 1/3 de tu salud.

      respuesta
      1. :)

        Así que esto es todo

        respuesta
    2. Sevka

      Siendo realistas, ¿quién es este?

      respuesta
    3. .

      Void es un monstruo que comenzó a reemplazar a Glitch.
      Teletransporta a un jugador que está detrás de otros jugadores. Con una pequeña posibilidad puedes verlo.
      Su manifestación es muy fácil, solo quédate quieto mientras otros jugadores corren.
      Las manifestaciones del vacío se pueden entender de la siguiente manera: la puerta se cerrará frente a ti, la habitación se oscurecerá.
      Y también toma cualquier cantidad de vida. Puedes (posiblemente) usar una cruz en él

      respuesta
  86. Anónimo

    donde esta engañado

    respuesta
    1. verónica

      Mira con atención y verás

      respuesta
    2. verónica

      ahi esta

      respuesta
      1. hola me encanta la emboscada de dors

        Y la emboscada necesita esconderse en el armario varias veces, entrar y salir, y así sucesivamente de 2 a 6 veces.

        respuesta