Hablamos de Las aventuras del Capitán Torrezno volumen 2. Limbo sin fin y Extramuros, nueva entrega de la edición integral de una de las series más icónicas del comic patrio
Un paso adelante (UPA)
Al leer este Las aventuras del Capitán Torrezno volumen 2, uno recuerda que el afán de Santiago Valenzuela siempre “fue hacer tebeos con historias largas, complejas, con cierto aliento épico”. En definitiva, algo muy alejado del estrecho marco tebeístico de aquella época. Una afirmación que hoy hay que decir exitosa, pero que, en su momento, supuso una apuesta arriesgada. Fruto de una especie de insolencia castiza donde tenían cabida desde el artefacto pop más reconocible hasta la cita pedante más rebuscada. Una amalgama híbrida, a medio camino entre la realidad y la fantasía, cuyos límites narrativos y de género, solo estaban delimitados por la vasta inventiva del autor.
De hecho, Limbo sin Fin y Extramuros, los álbumes aquí editados, asumen desde el principio ese potencial entre la crónica bélica y el sentido de la maravilla. Una mezcolanza, donde la fuerza de las imágenes épicas, las batallas cruentas y la imaginación desaforada, se ven salpimentadas por un humor, repleto de esa retranca semialcohólica, propia de los bares. Detalles que convierten las cuitas y peripecias aventureras del Capitán Torrezno en un viaje del héroe sui generis donde, el personaje, ha dado ya el giro de desnortado espectador a héroe por eliminación. Todo ello atravesado por el potencial de las imágenes majestuosas -e irracionales- de un micromundo creado en un sótano olvidado en la Calle Valverde.
Tengo las piezas y el escenario, ahora toca divertirse
En este volumen, Santiago Valenzuela conquista el tono que llevaba tanteando en el primer tomo. Asentar unas reglas, unos paisajes y unos personajes que le permitan jugar con su gusto por los géneros. Si en el anterior volumen había excesiva presencia de texto, con bocadillos que parecían extraídos de cualquier historia de Blake y Mortimer por su extensión, aquí damos paso más a la acción. De igual manera que sí anteriormente se había centrado en las luchas intestinas entre los diversos poderes de la asediada Deeneim, ahora toca, aquí, en estos dos tomos, narrar la batalla.
De hecho, Valenzuela reconoce que estos, iban a ser uno solo que, por mor de la comercialidad de la propuesta, quedaron divididos en dos para su publicación. Hasta ahora, la saga se había centrado en presentar personajes y localizaciones a medio camino entre la seriedad del fanatismo religioso y la chanza castiza. Aquí busca -y encuentra- la mirada de la barbarie de la guerra, puntualizada en la reacción de Hideyoshi a la crucifixión de los prisioneros. Además de ensanchar los límites cartográficos del micromundo. Un contrapunto en equilibrio entre la modernidad del sistema de trenes que desplaza al Torrezno y sus camaradas de guerra y la bárbara antigüedad que habita en ambos lados de las murallas de la ciudad sitiada.
Mezcla gustosona
Lo nuevo y lo viejo. Lo épico con lo cotidiano. Relato bélico de enjundia, mirada ambiciosa sobre la materia de las historias, guía de viajes a través del Micromundo. También este volumen es compendio de la ambición del autor. Toda idea, por peregrina que sea, tiene su espacio. Una escalera hecha por tortugas de guerra gigantes. Una estación de ibertren habitada por figuras de plástico. Intrigas palaciegas. Planes desesperados. Y épica a raudales. Todo ello atravesado por el enfrentamiento entre dos figuras, Hideyoshi y Torrezno, cada vez más trágicas, heroicas.
Sobre todo, humanas. Las Aventuras del Capitán Torrezno volumen II es una reivindicación de la aventura. Un lienzo en blanco en donde todo cabe. Uno, cuyo único límite conocido es la imaginación del autor. Un ejercicio de libertad creativa -y ambición desmesurada. Sin parangón en la historieta española. Todo ello, además, dibujado con el primoroso talento y detalle de un Santiago Valenzuela que sabe que quiere contar. Un primoroso alarde gráfico donde el riesgo convive con lo narrativo. Donde la imagen lleva al lector de manera deslumbrante hacia un territorio maravilloso. Un lugar donde mora lo grandioso con la viveza de la espontaneidad. Y cuyo alcance creativo solo hace expandirse ante la placentera mirada del lector.
Sobre la edición de Las aventuras del Capitán Torrezno volumen 2
Astiberri edita este Las aventuras del Capitán Torrezno volumen 2 en un volumen formato rústica con solapas. En el interior papel y reproducción gráfica de máxima calidad. Como extras lápices originales y diversos bocetos del autor.
Las aventuras del Capitán Torrezno volumen 2. Limbo sin fin y Extramuros
Edita: Astiberri
Autor/es: Santiago Valenzuela
Fecha de lanzamiento: Enero 2024
Páginas: 256 pags
Tamaño: 21 x 29,7 cm
Interior: Blanco y negro y 8 páginas finales a color
ISBN: 978-84-19670-31-1
Precio: 29,95 €