《秘境探險 盜賊傳奇合輯》PC版心得評測:驚心動魄的尋寶冒險,欣賞壯闊的風景

尼在去年 9 月宣布推出包含《秘境探險4》和外傳作品《失落的遺產》的合輯《秘境探險 盜賊傳奇合輯》,除了目前已經登上 PS5 平台外,還即將在本週 10 月 19 日(三)正式推出於 PC Steam 和 Epic Games 平台。

其中 PC 版上不只是單純的移植,索尼還加入了許多專屬的設計,其中就有像是 DualSense 控制器可以連接到 PC 上時,同樣能享受到 PS5 的觸覺回饋與動態扳機效果;重製過的使用者介面、PC 效能與操作選項調整、AMD FSR2 技術、自動暫停等便利的功能。

而此次筆者搶先體驗了 PC 版《秘境探險 盜賊傳奇合輯》,就讓我們一起來看一下經過 6 年多後,退休多年的尋寶獵人「衰神」德瑞克,究竟在 PC 上的表現究竟如何呢?接下來以《秘境探險4》的 PC 版無雷通關評測為主,但截圖與文字可能會出現劇情相關內容,請自行斟酌觀看!

精彩又刺激的尋寶冒險,德瑞克人老心不老

筆者本身算是第二次遊玩《秘境探險4》,第一次玩自然是在 PS4 上的原版,當年令人驚嘆的遊戲畫面,不論是山坡、吉普車鉤索、落石等的物理效果,還是畫面本身的精緻程度都令人嘆為觀止,尤其是跟先前三代相差了 5 年之久,大家終於等到了德瑞克的最後一部作品,而這點在 PC 上同樣沒有改變。

遊戲剛開始就視覺饗宴。(圖源:PC Steam)
遊戲剛開始就視覺饗宴。(圖源:PC Steam)

首先要說對沒玩過的介紹,《秘境探險4》是一款第三人稱越肩視角的動作射擊遊戲,基本上就是一個尋寶獵人和其他勢力競爭比誰先找到寶藏的故事,因此玩法上,對於 PC 玩家能了解的其實就像是重啟後《古墓奇兵》三部曲系列,對抗敵人、在險峻的地形上攀爬、解開謎題、還有不可少的破壞古蹟。

對抗敵人的部分,《秘境探險4》確實有槍戰玩法,不過遊戲本身並沒有常見的技能或是天賦系統,就是撿起地上的槍來直接開幹,躲掩體偷襲回血,或是躲在草叢中潛行暗殺敵人,沒有太多複雜的系統需要去了解。

埋伏等待敵人過來。(圖源:PC Steam)
埋伏等待敵人過來。(圖源:PC Steam)
某些地方可以潛行過關。(圖源:PC Steam)
某些地方可以潛行過關。(圖源:PC Steam)

遊戲中的敵人主要是為了推進劇情,從特定章節開始遊戲的部分地圖會較為開闊,基本上有敵人的地方就有主線的線索,可以讓玩家不至於迷路,當然會這樣安排敵人在線索位置不會太過突兀,同樣和劇情本身有關連。

武器拿起來打就對了。(圖源:PC Steam)
武器拿起來打就對了。(圖源:PC Steam)
有敵人就說你方向對了!(圖源:PC Steam)
有敵人就說你方向對了!(圖源:PC Steam)

當然這樣說或許會讓有些新玩家覺得無腦,但《秘境探險4》最吸引人的地方除了劇情外,就是那刺激精彩的冒險。不知道為什麼只要是尋寶獵人,通常都會有超強的跑酷能力與臂力,可以單手抓在岩壁上攀爬數十分鐘都不會有事,不管遇到怎樣的危機,像是山體崩解、落石、古蹟腐朽坍塌等,總是能化險為夷。

尋寶獵人手指肯定都有二頭肌。(圖源:PC Steam)
尋寶獵人手指肯定都有二頭肌。(圖源:PC Steam)

這在《秘境探險4》中,尤其是「衰神」德瑞克更是如此,爬甚麼壞甚麼,去到哪裡古蹟就毀到哪裡,因此整款遊戲可以說是滿滿精彩的動作戲碼,而這些戲碼不是 CG 動畫,是玩家必須親自操作完成去體驗,當然遊戲還是有些防呆設計,稍微加入了一點吸力與角色的動作判斷,讓玩家可以知道那些地方能跳、那些地方不能跳。

好幾次以為要掉下去,山姆太罩了。(圖源:PC Steam)
好幾次以為要掉下去,山姆太罩了。(圖源:PC Steam)

解謎上通常不會太難,德瑞克會在發現線索後不斷的去做筆記,這個筆記就是玩家的重要線索,像是轉動特定機關讓光照到石頭上,又或是攀爬找到放下吊橋的方式,都是在讓玩家可以動腦去思考如何過關。假如卡關太久的話,德瑞克會自言自語,又或是身邊的同伴會提醒,給出一些建議,所以不用太擔心會難道上網找攻略的地步。

解謎不會太難,稍微思考一下就好。(圖源:PC Steam)
解謎不會太難,稍微思考一下就好。(圖源:PC Steam)
筆記很重要,看到德瑞克筆記時記得看一下。(圖源:PC Steam)
筆記很重要,看到德瑞克筆記時記得看一下。(圖源:PC Steam)
筆記內容都是解謎提示,偶爾會出現有趣插圖。(圖源:PC Steam)
筆記內容都是解謎提示,偶爾會出現有趣插圖。(圖源:PC Steam)

整款遊戲來說,玩起來並沒有太大的難度,攀爬有防呆、解謎有提示,甚至是戰鬥苦手的玩家,這次還有提供可以自動瞄準的選項,只要射擊不論有無瞄準都會把準星對到敵人身上,可以更加快速的解決帶過專注在其餘體驗上。

雖然有防呆,但還是會摔死啦...(圖源:PC Steam)
雖然有防呆,但還是會摔死啦...(圖源:PC Steam)

6年不見的衰神,PC 版畫面更加精緻

前面提到當年 PS4 展示驚人,這次《秘境探險 盜賊傳奇合輯》同樣藉由 PC 的效能優勢帶來了更加精緻的遊戲畫面,茂密的叢林、白雪覆蓋下的山脈、滿是紅土的平原等,每一分細節都讓人忘記了這是一款在 PS4 上推出有 6 年的老遊戲,假如玩家有 4K 螢幕和允許的硬體,絕對能讓這電影版的敘事體驗再次升級。

遊戲本身的畫面明顯經過大幅度強化,不只是 PS5 和高性能 PC 玩家能享受到,普通 PC 玩家也可以依照自己硬體的性能,調整模型的品質、陰影、反射與環境光遮蔽。尤其是在這幾年來索尼大力移植本家遊戲到 PC,因此在經驗上更加豐富,除了重製使用者介面外,還加入了顯示卡的 VRAM 偵測選項,可以讓玩家了解到目前的畫面選項使用了多少 VRAM,這點可以說非常的方便。

VRAM可以更直接看到剩餘容量。(圖源:PC Steam)
VRAM可以更直接看到剩餘容量。(圖源:PC Steam)

其餘方面還有跳出視窗會自動暫停遊戲開關、可以最小化縮到背景、拍照模式可改儲存位置等,雖然都是可有可無的小功能,卻能看出在移植時的用心程度。以及加入了 N 卡和 A 卡皆可使用的 AMD FSR 2 技術,在降低解析度提升畫面幀數的情況下,依然能擁有高品質高解析度的遊戲體驗。

這次有支援 FSR2,讓玩家低解析度卻可以模擬到高解析度的畫面。(圖源:PC Steam)
這次有支援 FSR2,讓玩家低解析度卻可以模擬到高解析度的畫面。(圖源:PC Steam)

而平常 DualSense 控制器在 PC 上使用是無法發揮出它的功能,但這次《秘境探險 盜賊傳奇合輯》不只是支援使用 DualSense 與 PS 對應的圖示,還有專門為 PS5 提供的觸覺回饋與動態扳機效果,可以說是最完整的移植體驗。同樣支援 XInput(Xbox 手把)或 PS4 的 DualShock 4 等手把、滑鼠鍵盤都可以選擇。(滑鼠上比可建議可將靈敏度調到最高,不然畫面移動緩慢)

基本拍照模式。(圖源:PC Steam)
基本拍照模式。(圖源:PC Steam)

你不需要理解前作,就能舒服的體驗本作

許多人對於索尼移植《秘境探險》系列卻選擇移植最新的《秘境探險4》和《盜賊遺產》,不少人都擔心這樣下去會不會看不懂在演甚麼呢?其實並不會,只是所知道的「彩蛋」會少許多而已,遊戲本身就算沒玩過前作也絕對能讓你從頭提心吊膽到尾,拍手看完這精采的劇情。

劇情真的精彩,各種意想不到的突發狀況,很容易讓心臟漏拍。(圖源:PC Steam)
劇情真的精彩,各種意想不到的突發狀況,很容易讓心臟漏拍。(圖源:PC Steam)

遊戲本身開頭很好的講述了遊戲本身的劇情,向玩家用行動帶出德瑞克是誰?哥哥山姆又是誰?他們是做什麼的,以及為什麼德瑞克退休與再次重操舊業,劇情開頭簡單好懂,並沒有太多複雜的劇情需要去思考,可以把精力花在小小的解謎玩法上。

畢竟四代是前作幾位夥伴聚集,所以玩家前作的話,就可以從這幾人尋寶圖中的嘴砲,在講XXX事件時馬上知道是哪一個事情,又或是說出XXX的人名就知道為什麼他們會這樣恨對方與如此多的過節,更偏向於彩蛋上的部分。

遊戲中對話的人名聽不懂沒關係,主線完全沒問題。(圖源:PC Steam)
遊戲中對話的人名聽不懂沒關係,主線完全沒問題。(圖源:PC Steam)

結語

《秘境探險4》無疑是一款動作遊戲中更偏向於動作電影的作品,精彩的地方並不是戰鬥,而是過程中那驚心動魄的冒險,在城鎮中的瘋狂飛車追逐、逐漸崩解的洞窟中飛簷走壁,除了爆炸還是更多的爆炸,吃了拳腳、子彈、炸藥的德瑞克總是能倖存下來,心臟的跳動卻從來沒有停過。

遊戲中還可以玩到PS1的袋狼喔。(圖源:PC Steam)
遊戲中還可以玩到PS1的袋狼喔。(圖源:PC Steam)

遊戲本身兩款的評價早在過去就有不少媒體與玩家證明,此次 PC 最佳化不只是性能上,針對細節與選項更展示了索尼移植 PC 版的成熟,對於從來沒有體驗過該系列的 PC 玩家是很好入門選擇,值得推薦購買遊玩。

不小心死掉了?那就再跳一次吧。(圖源:PC Steam)
不小心死掉了?那就再跳一次吧。(圖源:PC Steam)