Trucs et Astuces de Tears of the Kingdom - Noix Korogu à Ordinn et Grande Forêt d'Hyrule - Le Palais de Zelda
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Trucs et Astuces de Tears of the Kingdom

Noix Korogu

Index des Trucs et Astuces  •  Solution complète

Emplacements des noix Korogu

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Ordinn (Tour du Ravin d'Ordinn)

Lac Shimin, Ancien Champ de Manoeuvres, Forêt de Tylorie

  • Au nord-est du Lac Shimin, dans un petit bois, tire une flèche sur le gland à l'intérieur du tronc de l'arbre. [1332 1314 0167]
  • Dans l'est de l'Ancien Champ de Manoeuvres, tire une flèche sur le gland suspendu sous une passerelle en bois. [0951 1537 0147]
  • Dans l'Ancien Champ de Manoeuvres, monte sur la souche avec une feuille, vole vers la cible, puis utilise Infiltration pour la toucher dans le temps imparti. [0779 1528 0148]
  • Dans la Forêt de Tylorie, place-toi près du petit moulin et tire des flèches sur les trois ballons. [0987 1804 0209]

Plaine Bélet, Vallée Bélet, Étang de Xelo

  • A la Plaine Bélet, sous le Pont de Misth, soulève le caillou. [1318 0716 0016]
  • Au sud de la Plaine Bélet, tire une flèche sur le gland à l'intérieur du tronc de l'arbre. [1465 0677 0025]
  • Dans la Plaine Bélet, au pied du très gros arbre, pose une pomme dans le plat vide devant la statue. [1578 0725 0077]
  • Près de l'Étang de Xelo, un Korogu veut rejoindre son ami. Saisis une planche toute proche, colle le Korogu dessus, puis sors une turbine de ton inventaire, colle-la à la planche et navigue vers l'île où se trouve son ami. [1535 0511 0010]
  • Entre la Plaine Bélet et la Vallée Bélet, dans un bois, soulève le caillou au milieu du géoglyphe. [1856 0786 0091]
  • Au nord de la Vallée Bélet, se trouve un cercle de pierres. Va chercher le caillou en hauteur au nord et pose-le dans l'emplacement vide. [2292 0942 0110]

Sud-est et est du Ravin d'Ordinn : Lac Ofroyd, Île Privère, Lac Medigo, Lac des Baignes

  • Au Relais du Pied de la Montagne, un Korogu veut rejoindre son ami. Emmène un cheval avec le harnais d'attelage, colles-y le Korogu, puis amène-le à son ami à cheval en suivant le chemin. [2636 1109 0157]
  • Au sud-est du Relais du Pied de la Montagne, examine les étincelles qui se déplacent autour d'une ruine. [2672 1073 0156]
  • A l'est du Relais du Pied de la Montagne se trouve une structure de cubes. Saisis la partie brillante, fais-la pivoter et place-le sur la structure pour qu'elle soit symétrique. [2725 1162 0178]
  • Sur la rive ouest du Lac Ofroyd, marche sur la souche avec une feuille, puis cours et nage vers la cible dans le temps imparti. (Tu peux t'aider des planches pour les mettre sur le parcours.) [2677 1349 0127]
  • Au nord-ouest du Relais du Pied de la Montagne, sous l'arche de pierre qui passe au-dessus du chemin, approche-toi du pissenlit, donne-lui un coup, puis examine-le avant qu'il ne tombe au sol. [2442 1241 0151]
  • Au nord-est du Lac de Torgol, sur l'île Privère, soulève le caillou sur un rocher et place-le au milieu de la ligne de cailloux. [2702 1743 0119]
  • Sur la route qui traverse le Lac des Baignes, un Korogu veut rejoindre son ami. Fabrique une embarcation avec une planche, une turbine et un gouveranail que tu peux trouver dans les environs, puis colle le Lorogu dessus, place le tout dans l'eau et navigue vers l'ouest où se trouve son ami. [2371 1406 0131]
  • Au sud-est du Lac des Baignes, à l'est d'un pic, cherche une souche avec trois feuilles sous un rocher et utilise Infiltration dessus. [2313 1132 0187]
  • Dans l'ouest du Lac des Baignes, grimpe sur le haut rocher et soulève le caillou. [1940 1206 0139]
  • Au Lac des Giroflées, approche-toi du bouchon dans l'eau. Saisis-le, pousse-le au maximum et lâche pour faire sauter l'autre bouchon. [2425 1721 0145]
  • Au Lac Medigo, entre dans le crâne, touche la fleur jaune, puis touche les quatre fleurs suivantes. [2265 1828 0323]

Ouest du Ravin d'Ordinn : Lac Gorbi, Rivière Gorbi, Falaises de Wagoro

  • A l'ouest du Restaurant de Pibich, escalade le rocher entouré par un chemin, puis remarque trois flèches rouges. Place-toi à l'intersection de ces flèches et examine les étincelles. [1424 1534 0364]
  • A l'ouest du Restaurant de Pibich, un Korogu veut rejoindre son ami. Saisis-le et amène-le jusqu'à son ami plus au nord-est. [1535 1604 0305]
  • Grimpe au sommet du Restaurant de Pibich, et examine les étincelles. [1766 1539 0309]
  • Au nord-ouest du Restaurant de Pibich, près de l'entrée du Tunnel ouest du restaurant, saisis le rocher, monte la pente et place-le sur le support à trois branches. [1683 1721 0320]
  • Sur la route à l'ouest des Falaises de Wagoro, un Korogu veut rejoindre son ami. Va un peu plus au nord, construis une passerelle avec les planches, puis pose cette passerelle contre la paroi près du Korogu, colle-le dessus, puis grimpe vers la tente de son ami et fais monter la passerelle. [1540 1810 0282]
  • A l'ouest des Falaises de Wagoro, de l'autre côté du chemin, va près d'une petite mare, saisis le rocher au fond de l'eau, puis pose-le sur le support à trois branches plus haut. [1432 1759 0296]
  • A l'ouest des Falaises de Wagoro, de l'autre côté du chemin (près d'un grand camp ennemi), cherche une souche avec trois feuilles sous un rocher, puis utilise Infiltration dessus. [1433 1952 0338]

Nord du Ravin d'Ordinn : Mine du Sud, Étang de Marpo, Étang de Morck

  • Devant l'entrée de la Mine du Sud, grimpe sur le rocher en forme de "T" et soulève le caillou. [1670 1979 0342]
  • Au Tunnel de Marpo, un Korogu veut rejoindre son ami. Saisis-le, lève-le et lâche-le pour qu'il roule, et amène-le jusqu'à son ami en bas de la pente. [1981 2039 0423]
  • A l'ouest de l'Étang de Marpo, saisis le gros rocher dans un creux, puis amène-le plus haut à l'ouest et pose-le dans le support à trois branches. [2022 2165 0451]

Village Goron, Sources chaudes Gorons

  • Au sud-ouest du Village Goron, dans la rivière Gorbi, saute dans le cercle de nénuphars en chute libre. [1474 2222 0294]
  • Au nord-ouest de ci-dessus, dans une zone plate, se trouvent deux carrés de pierre. Va chercher les deux cailloux manquants et pose-les dans les emplacements vides. [1252 2288 0322]
  • Aux Sources chaudes gorons, grimpe sur un "bout" d'arche sous la grande arche, monte sur la souche avec une feuille, puis vole vers la cible et atterris directement dessus. [1799 2210 0497]
  • Au nord-ouest des Sources chaudes gorons, il y a une structure de cubes en contrebas. Saisis la partie brillante et place-la sur le dessus de la structure pour qu'elle soit symétrique. [1744 2330 0421]
  • Au Village Goron, au sud du grand pont qui surplombe le village, tire une flèche sur le ballon en dessous. [1690 2382 0445]
  • Au Village Goron, près de la maison du chef, grimpe au haut des cascades, puis plonge dans le cercle de nénuphars. [1721 2421 0390]
  • Au nord-est du sanctuaire Malaq Guti, pose un vase dans le bol vide des deux petites statues à l'abri d'un rocher. [1809 2528 0402]
  • Au nord du Village Goron, grimpe sur le bras de la statue de Darunia et soulève le caillou sur son doigt. [1723 2554 0498]
  • Place-toi sous la bouche de la statue à gauche de celle de Darunia, utilise Infiltration, puis frappe le ballon dans sa bouche. [1592 2473 0436]
  • Au nord du Village Goron, un Korogu veut rejoindre son ami. Saisis-le, colle-le dans un wagonnet, puis va avec lui jusqu'au siège de Yun & Cie. Ensuite, conduis-le jusqu'à son ami plus au nord. [1721 2611 0430]
  • Au nord du Village Goron, un Korogu veut rejoindre son ami. Saisis-le, va vers la pente, colle-le sur une des planches qui tombent, puis grimpe et amène-le jusqu'à son ami. [1815 2644 0400]

Île de Bacre, Lac Darunia, Yun & Cie

  • Au siège de Yun & Cie, grimpe au sommet et examine les étincelles. [1604 2824 0467]
  • Au nord de Yun & Cie, tire une flèche sur le gland qui pend sous le pont métallique. [1566 2945 0399]
  • Au sud-ouest de l'Île de Bacre, un Korogu veut rejoindre son ami. Saisis-le, fais-le tomber le long de la pente et amène-le à son ami. [1249 3006 0421]
  • Au Lac Darunia, il y a une courbe de pierres. Va chercher les deux caillous manquants (un à l'ouest, l'autre à l'est) et pose-les dans les emplacements vides. [1371 2837 0362]

Montagne de la Mort et Caldeira de la Mort

  • Au sud-ouest de la Montagne de la Mort, il y a une structure de cubes. Saisis la partie brillante, fais-la pivoter et place-la dans la structure pour qu'elle soit symétrique. [2081 2330 0498]
  • A l'ouest de la Montagne de la Mort, il y a une structure de cubes. Saisis la partie brillante, fais-la pivoter pour que la pièce ressemble à un animal tourné vers la gauche et place-la dans la structure. [2062 2757 0475]
  • Sous le Pont d'Ordinn, touche la fleur jaune, puis touche les quatre fleurs suivantes. [2224 2366 0519]
  • Dans l'ouest de la Montagne de la Mort, un Korogu veut rejoindre son ami. Saisis-le et dépose-le soit dans un wagonnet, soit dans le véhicule avec quatre grandes roues penché sur un rocher. Dirige-toi vers le nord vers la fumée, puis reprends le Korogu et amène-le jusqu'à son ami. [2178 2778 0523]
  • Dans la Caldeira de la Mort, entre les deux étangs, grimpe sur le haut rocher, monte sur la souche avec une feuille, puis vole vers la cible dans le temps imparti. [2195 3007 0507]
  • Dans la Caldeira de la Mort, entre les deux étangs, sous le haut rocher, approche-toi du pissenlit, donne-lui un coup, puis examine-le avant qu'il ne tombe au sol. [2171 3035 0453]
  • Dans la Caldeira de la Mort, entre les deux étangs, tire une flèche sur le gland qui pend sous le pont métallique. [2228 3046 0445]
  • Dans la Caldeira de la Mort, au nord du sanctuaire Sivaji Taqiö, cherche une souche à trois feuilles sous une arche et utilise Infiltration dessus. [2406 3328 0403]
  • Dans l'est de la Montagne de la Mort, tire une flèche sur le ballon caché sous un rocher en hauteur. [2754 2517 0627]
  • Dans le sud-est de la Montagne de la Mort, dans une zone plate, examine les étincelles. [2697 2351 0620]
  • Au sud-est de la Montagne de la Mort, dans l'Ancien Hameau de Malficio, saisis la planche, fais-la pivoter et répare le toit. [3040 2291 0334]

Plateau d'Ordinn, Chaîne d'Ordinn et Falaises de la Volonté

  • Dans le Plateau d'Ordinn, il y a une structure de cubes. Saisis la partie brillante, fais-la pivoter et place-la dans la structure pour former un cube. [2226 3680 0232]
  • Aux Falaises de la Volonté, monte sur le rocher à l'intersection des trois flèches rouges, et examine les étincelles. [2671 3442 0374]
  • Au nord-est des Falaises de la Volonté, grimpe sur un grand arbre où se trouve un petit moulin, puis tire des flèches sur les trois ballons. [3075 3684 0213]
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Mis à jour le 24.05.24