[達人專欄] 【天命2】全能型的孤狼,灼燒獵人配置分享 - avelna的創作 - 巴哈姆特
前往
大廳
主題 達人專欄

【天命2】全能型的孤狼,灼燒獵人配置分享

吸血蝶 | 2023-08-24 19:07:22 | 巴幣 1106 | 人氣 2686



Hello,大家好,我是阿蝶

  這次要跟大家分享的是【天命2】的火獵配置,所謂的火獵也就是副職業選用【灼燒】的獵人,【灼燒】作為初創獵人時就會拿到的初始副職業,想必有玩過獵人的,對它應該都還算熟悉

  那打個預防針,這些配置會以泛用性為主,主要是讓跟我差不多新手的玩家抓一個配置方向
  那我們就進入這次的主題吧!



第一套配置

  火獵的部分,我這裡主要常用的有兩套配置,先講第一套,這部分我們就從技能組的搭配開始講吧
跳躍選『三段跳』
職業技能選『賭徒閃身』
手榴彈選『治療手榴彈』
近戰選『飛刀特技』
相位裝上【擊倒敵人】跟【各就各位】
碎片裝上『慈悲』『回火』『灼痛』『火炬』『慰藉』
超能力推薦【黃金槍:射手】或是【烈刃彈幕】

  跳躍我常用就是『三段跳』,當然這方面比較自由,畢竟依照每個人使用習慣的不同,『高跳』跟『平移跳』也是有不少人在用

  『賭徒閃身』我相信這個不用多作解釋,放一次職業技能就直接刷新近戰技能,算是獵人的標誌性特色,如果沒有戰況需求,應該決大半玩家都會選擇『賭徒閃身』

  手榴彈方面,『治療手榴彈』的好處是瞬間拉血很強,在血線見底的時候,往自己腳下丟一顆,可以在1秒內拉滿血量,除了大幅提升火獵的生存力以外,跟團也能保隊友,如果不缺輸出的話,『治療手榴彈』算是火獵最泛用的手榴彈,當然要輸出也可以改用『灼燒手榴彈』或是『絆雷手榴彈』之類的

  而近戰技能之所以選『飛刀特技』,原因是可以一次性丟出三把刀,因為這三把刀的攻擊判定是分開的,搭配一些命中充能類的模組或是技能效果,可以多次觸發充能效果,而且三把刀如果都命中同一個敵人,傷害也是相當可觀,所以基本上我只用『飛刀特技』,其他的三個近戰我根本都沒什麼在用

  接下來說說相位為什麼選擇【擊倒敵人】跟【各就各位】,【擊倒敵人】主要用途是生機勃發狀態用近戰擊敗敵人會刷新近戰能量,次要用途則是可以提高三種大招的使用效益,尤其是『烈刃彈幕』可以提升不少的傷害,相當實用,而【各就各位】雖然主要只是需要它的碎片欄位,但精確擊殺可以疊加武器的操作性跟裝填速度,也算是不無小補

  至於碎片方面呢,我們一個一個來講
  首先要裝的是『慈悲餘燼』,主要是撿起火精可以獲得恢復,這個要搭配『回火餘燼』『灼痛餘燼』來使用,上述兩個餘燼都有著可以自己產生火精的效果,如此一來火精就相當於一個可以自產自銷的補血包的存在

  再來是『火炬餘燼』,近戰技能可以讓自己跟隊友獲得生機勃發,搭配相位【擊倒敵人】的話,近戰技能幾乎可以無限刷新,畢竟近戰技能命中就會觸發生機勃發效果,而生機勃發狀態下,近戰技能造成擊殺又會觸發【擊倒敵人】,所以只要確保每次近戰技能都能擊殺敵人,那你就有相當於有無限的飛刀可以一直丟,同時生機勃發還可以提升武器傷害,相當於常駐增傷狀態

  然後最後一格就比較自由,我自己是選擇『慰藉餘燼』,畢竟能直接延長生機勃發跟恢復的持續時間,除了能更容易常駐武器增傷,也能增加回血的時間,延長增加輸出的時間,同時能增加生存力,不無小補


  防具的部分,三圍是韌性>戒律>機動,韌性優先滿甭說,戒律跟機動就依照個人玩法去選擇先撐哪個

  頭部模組裝一個綠彈或重彈搜尋器(也可以兩個都帶或都不帶),然後帶上『拳拳到肉』搭配可以近乎無限刷新的『飛刀特技』,控制好的話,可以非常有效的提高累積大招的速度

  手部模組裝『暴虐重拳』、『會心一擊』、『近戰啟動器』,這三個都是跟近戰技能有關的模組,『暴虐重拳』可以搭配『飛刀特技』的刷新效果快速生產光球,『會心一擊』則是確保飛刀沒丟中或是沒成功刷新時,可以加快職業技能充能,沒刷新就用『賭徒閃身』當一層保險,『近戰啟動器』跟『會心一擊』類似,就是當個沒刷新的保險用的,如果對丟刀命中率很有信心,也可以帶兩個『暴虐重拳』就好

  胸部模組裝『消震器』、『衝鋒陷陣』、各種屬性抗性,基本上我會依打的關卡類型去變換,敵人的近戰痛就帶近戰抗性,敵人的遠程痛就帶遠程抗性,敵人主打哪些屬性,就帶哪個屬性抗性,總之就是依照戰況去調整抗性就好

  腳部模組裝『復原』跟各種洶湧類模組,『復原』應該不用多說,撿光球可以回血,多一層生存保障,洶湧類模組就是用來增強對應屬性的武器傷害,通常我會裝綠彈跟重彈武器的屬性洶湧,傷害提升比較明顯,如果你用不習慣洶湧類模組,也可以裝『絕緣』,撿光球可以減少職業技能冷卻,加速閃身的充能,算是給近戰沒刷新再多一層的保險

  披風模組裝『強大吸引』、『時間膨脹』、『收割者』或『炸彈客』,『強大吸引』是吸光球的一個重要能力,我個人覺得幾乎是必裝,『時間膨脹』可以延長洶湧類模組的持續時間,實用性蠻高的,『收割者』跟『炸彈客』就比較看個人取捨了,想要多生產一些光球就選『收割者』,想要手榴彈充能快一點就『炸彈客』


  金色防具方面可以選擇的有腳部的【嗜星者鱗片】跟頭部的【天國夜鷹】,【嗜星者鱗片】是獵人的萬金油金裝,加快撿光球獲得的大招充能,充能滿了再多撿光球可以提高大招傷害,撿滿4顆滿溢光球,【黃金槍:射手】跟【烈刃彈幕】的傷害會非常漂亮,而【天國夜鷹】通常是要打一波超大爆發的時候才會搭的裝備,效果是把兩個火槍型大招的傷害全部濃縮成一顆子彈,簡言之就是把火槍一次射完,省下更多瞄準時間,當然【天國夜鷹】沒辦法搭配【烈刃彈幕】,千萬不要戴著【天國夜鷹】,大招還裝【烈刃彈幕】啊XD

  這套配置的好處是泛用性很高,幾乎什麼場合都可以用,想Solo、想跟團都可以用這套打到底,有很強的自保能力,大招也有很強的爆發力,只要敵人的血量不是很厚的話,就可以近戰無限Loop,近戰丟死敵人還可以生成火精撿起來回血,跟團打掠奪,如果有人放增傷的話,那大招絕對痛到爆

  當然這套有個缺點,就是清怪能力略顯不足,畢竟技能方面的主攻手段只有近戰的『飛刀特技』,丟出的三把刀,單一把的傷害都不太夠,所以建議要搭配一把有範圍清怪效果的武器,像我自己是搭配【特急袋】這把灼燒衝鋒槍,它的武器特長有『炙熱』,擊敗敵人會有範圍焦化效果,疊加起來就會變成範圍點火,清怪效率算是還不錯的,如果覺得清怪效率還是不太行,那就接著看第二套



第二套配置

第二套的配置,我們同樣從技能組開始講
跳躍選『三段跳』
職業技能選『賭徒閃身』
手榴彈選『絆雷手榴彈』
近戰選『飛刀特技』
相位裝上【擊倒敵人】跟【各就各位】
碎片裝上『慈悲』『燒毛』『火炬』『慰藉』『灼痛』或是『回火』
超能力推薦【黃金槍:射手】或是【烈刃彈幕】

  跟前一套相比,這一套的技能部分只改了手榴彈,『絆雷手榴彈』主要是用來搭配後面要提到的【少年阿罕卡拉的勇氣】,這顆手榴彈的好處是丟出去可以黏在敵人身上,傷害也不錯看,就是爆炸範圍有點小,最主要還是因為【少年阿罕卡拉的勇氣】只強化這個手榴彈

然後是碎片的部分,跟前一套基本都一樣,唯一有差別的是『灼痛餘燼』或『回火餘燼』選一個換成『燒毛餘燼』,原因是我們會需要『燒毛餘燼』加速職業技能充能的效果,這個效果對於等等我們提到的輸出循環有蠻重要的影響

  頭部模組跟上一套差不多,就一個綠彈或重彈搜尋器,『拳拳到肉』跟『死亡資產』都可以帶,依個人習慣

  手部模組裝『火力』、『傷害感應』、『強化引爆』,『火力』是手榴彈擊殺敵人可以生產光球,『傷害感應』的用處是加快手榴彈的充能,而『強化引爆』則是加快職業技能的充能

  胸部模組就不多說,依照戰況調整抗性而已

  腳部模組跟上一套一樣,裝『復原』跟各種洶湧模組,或者裝『絕緣』加快職業技能的充能循環

  披風模組同樣是『強大吸引』、『時間膨脹』,如果還有位置的話,甚至可以考慮裝『應用啟動器』,可以消耗防具充能直接獲得職業技能充能,不過啟動器系列的模組,我自己是沒什麼在用就是了
畢竟會跟洶湧類模組衝突,我個人不愛用


  金色防具方面就是選擇前面提到的【少年阿罕卡拉的勇氣】,它的效果是強化『絆雷手榴彈』的傷害、時間跟爆炸範圍,但我們要的是《其他技能造成傷害可以給手榴彈充能》的效果,前面有提到『飛刀特技』有重複觸發的效果,所以通常三把刀都命中的話,手榴彈會直接刷新,而手榴彈引爆後會造成焦化,焦化會觸發『燒毛餘燼』,觸發『燒毛餘燼』後會加快職業技能充能,使用職業技能觸發『賭徒閃身』又會刷新近戰技能,近戰技能全部命中又會再刷新手榴彈技能,如此一來就會形成三個技能不斷循環的狀態,這就是為什麼要搭配【少年阿罕卡拉的勇氣】的主因

  這套配置相比前一套,輸出手段比較多,但是相對的自保能力就沒有前一套那麼強,畢竟『治療手榴彈』拉血能力實在太強了,不過同樣的,這套可以持續產生火精,雖然拉血能力弱了一點,但至少很多場合還是有辦法自保,而且因為技能的輸出手段多一點,對武器的仰賴性就相對低一點,當然這前提是你的『絆雷手榴彈』都有炸到敵人XD,因為這套的循環狀況是三招技能相連的,只要有一招觸發失敗,後續循環就會有卡住的狀況,往往都會因為這些短暫的卡住就直接躺地板了,所以容錯率還是比前一套稍微要低一些

不過第二套算是我目前最愛用的火獵配置,容錯率低是低了點,但是玩起來還是挺順手的



個人火獵心得

  我個人感覺火獵就是一個偏向單幹王的職業能輸出、能自補、能幫隊友補血、能打爆發傷害,在我玩下來的經驗裡,他就是一個妥妥的全能系職業,操作得當的狀況下,我覺得他會是最適合孤狼型玩家的獵人職業,優點就是什麼能力都有一點,很多關卡都能單刷,跟團的話也算是一個有一定輸出能力的打手角色,打掠奪也會是一個打Boss的時候主衝瞬間爆發的職業,如果你是對自己操作很有自信的,火獵會是一個不錯的選擇

  不過缺點也是有,就是清怪效率比較弱,而且操作容錯率較低,火獵本身沒有太多抗打的能力,嚴格來說只有恢復效果,在鎗林彈雨下,沒有常駐恢復效果,很容易就會掛掉,所以我才會搭配『治療手榴彈』來當作一個緊急拉血的保險,如果是玩第二套的玩法,則拉血的辦法全綁在火精跟光球上,那自然而然,容錯率就更低了

  總體而言呢,我覺得新手玩家要玩火獵是沒什麼問題的,什麼都有一點的特性應該是足夠渡過前期大部份的關卡不過我會建議不要一開始就玩第二套搭配,雖然第二套的輸出手段比較多,但很容易被裝備卡死,畢竟沒有【少年阿罕卡拉的勇氣】,這套的循環是拉不起來的,尤其遊戲初期主要還是以撐裝備數值為主要目標,要穩定一點的話,我認為還是以第一套配置為主就好,中、後期數值開始穩定了,裝備也開始齊了,再來考慮第二套,不然初期就想著要玩第二套,應該會很痛苦

  好啦,以上就是這次的火獵配置分享,算是我入坑天命2的這5個月以來的經驗,還有跟公會的大佬們詢問、討論後才嘗試做的分享當然是沒辦法跟年一就玩的元老級玩家相比啦,畢竟對關卡機制的應對經驗差太多了www

  其實我本來是打算把獵人五種副職業的配置分享全部塞在同一部影片,後來發現光是分享一種副職業,影片時長就很長了,最後還是決定分成每個副職業一部,後續有時間再慢慢補上



那麼感謝大家看到最後
如果喜歡本影片內容,不要忘記幫我按個讚訂閱支持一下
還有記得打開【全部通知】的小鈴鐺
才能在第一時間收到最新影片資訊
有朋友入坑天命2,沒有方向的話,可以分享給他參考一下
我晚上不定時會在Twitch開台
如果對實況內容有興趣的話,不妨來看一看吧
我是阿蝶,我們下部影片再見,拜拜~

創作回應

追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作