超技能
被動技能
五連投擲-強化傷害:增加五連投擲20%總傷害
五連投擲-BOSS殺手:增加五連投擲20%B傷
五連投擲-爆擊率:增加五連投擲10%爆擊率
闇黑天魔-冷卻時間重置:減少50%冷卻時間(10秒)
闇黑天魔-特殊鎖定:最大敵人攻擊數量增為9位
闇黑天魔-強化傷害:闇黑天魔增加20%總傷害
吸收活力-血魔加成:護盾值增加1500
吸收活力-強化:當護盾值存在時增加60物攻
吸收活力-抗性提升:當護盾值存在時增加30抗性
被動技能點數總共有5點
五連投擲-強化傷害、
五連投擲-BOSS殺手
、闇黑天魔-冷卻時間重置 這三招為必點
主招強化就不用說了,身為攻擊招,當然是首要強化的
而闇黑天魔降低冷卻則可以增加運用超級格擋的頻率
在輸出空檔也能增加闇黑天魔的使用次數
因此上述三招為首要考慮
五連投擲-爆擊率 :
個人認為自身100%爆擊是以不特別提高個別技能去考慮的
畢竟就算主招100%了,但你還有蝙蝠,和五轉招都還沒滿百
因此除非真的稱不滿百爆再來考慮投資[五連投擲-爆擊率 ]
闇黑天魔-強化傷害: 雖然強化20%傷害算是不錯的技能
但由於闇黑天魔並非攻擊的主要輸出 而是在空檔時先丟出來加減增傷
然而又考慮了自身B傷與總傷的邊際效應
使得闇黑天魔-強化傷害的效益就沒這麼高了
於是此招最好可以捨棄 轉而投資在吸收活力的超技能上
闇黑天魔-特殊鎖定:
後期這招會考慮到最大攻擊數量時,也只剩練功的時候了(炎魔除外)
除非攻擊真的沒辦法秒怪,否則6位敵人各攻擊10次,總共60個單位的輸出 理論上是足夠的
因此選擇不點吸收活力-血魔加成:
由於吸收活力的技能翻新
黃血護盾值大大改善了以往的缺點
甚至在台版天上的配合之下 能夠扛住100%的致命傷害而保持住天上的效果
雖然護盾值增加量不高 但在有限的程度中還是希望護盾值越高越好
必點
吸收活力-強化:
護盾值產生時的物攻能提升總體技能輸出
且暗夜的攻速極快 在全開的狀態下2秒就能刷新一次護盾
在不極端的條件下此招都算是很有作用的
必點
吸收活力-抗性提升:
現版本抗性的邊際效益超嚴重
算上皇家自身傳授 幾乎已經達到了再提升抗性卻沒有明顯效果的狀況
因此選擇不點
主動技能
稻米尼奧暗夜招牌招式之一,內建換背景及BGM
以1000%的傷害,對最多15名敵人攻擊10次
使用技能時有短暫無敵
並且會讓黑暗標記維持在最大層數,蝙蝠也會維持在最大招喚數量
同時增加
20%最終傷害、100%爆擊率、100%格擋率
CD3分鐘
為暗屬性傷害不套用20%無CD內潛
可以使用超越之輪減少CD不套用加持潛能 可右鍵技能開關灰階特效
守護者榮耀1分鐘內增加總傷害10%,冷卻兩分鐘
可以和其他皇家騎士團職業的守護者榮耀堆疊效果
不套用20%無CD內潛
可以使用超越之輪減少CD不套用加持潛能
影幻暗夜特色之一,爆發型招式
施放技能同時,刷新暗影僕從的持續時間,
在30秒內招喚最終傷害分別為70%、50%、30%的影子來複製自身攻擊
影子攻擊均為暗屬性冷卻時間3分
不套用20%無CD內潛
可以使用超越之輪減少CD
不套用加持潛能
三:V矩陣
強化規則:
1.若強化的資源有限:
請把所有資源都給強化5連投擲,畢竟五連投擲的輸出比例還是最高的
五轉主招等級1將就使用即可
2.若總有一天會灌滿:請把不能當肥料的廢招全分解成碎片,並全拿去合成主招
而開到完美核心的肥料時,則留下來強化
由於開到自身5轉主招的機率實在太低了
因此反觀高機率的強化招,碎片應優先留給5轉主招
暗夜的完美核心是?暗夜的基本主攻技為暗影蝙蝠和五連投擲,這點是無庸置疑的
那完美核心的第3招,到底要挑星塵還是闇黑天魔呢?
個人認為,在打王時,你仍然會使用的招式是闇黑天魔
像是戴米安、史烏瞬移、混貝鑽地時,可以先行放置闇黑天魔來增加輸出
而星塵在打王時幾乎是不考慮的,只有在練功時還可能拿出來使用
但是打BOSS和打小怪的強度需求,肯定是BOSS的需求比較大
因此我會選擇闇黑天魔來當作第3招強化
這張就是完美核心示意圖
資源吃緊的話可以考慮不用雙25
而是用17 17 16 來湊滿50等就好了
但未來格子還不知道是否夠用,建議可以繼續往上提升技能等級,來減少格子的使用量
暗夜的V核心選擇
在扣除完美核心之後
暗夜還要選擇哪些核心呢?
首先當然是從5轉主招介紹
影之槍 LV3087秒內,使用影之槍和闇黑天魔以外的
暗屬性攻擊時,以
100%機率招喚影子碎片
並經過短暫延遲後變為影子槍以
220%*4傷害攻擊8位敵人
若碎片聚集夠多,則會額外產生巨大影槍以
880%*6傷害來攻擊12位敵人 (巨大影槍冷卻3秒)
攻擊一般怪物時總傷+25%
冷卻177秒
不套用加持、20%無視CD、超越之輪
自身五連投擲觸發判定為最後一鏢(暗屬性) =1次
分身五連投擲觸發判定為前4鏢+最後一鏢(均為暗屬性)=2次
暗影蝙蝠攻擊一次觸發判定為一次
星塵觸發判定為直接攻擊和爆炸攻擊=2次
必放
V229版本影槍機率計算補充於回文78樓
暗影侍從 LV30
45秒內,召喚一個固定位置的影分身,傷害為55%最終傷害
影分身只會複製飛鏢類技能 (如同影分身、影幻),並自動攻擊範圍內HP最高的敵人
屬性均為暗屬性,可以觸發影之槍、暗夜蝙蝠進入冷卻後,可以再次施放來讓本尊和侍從互換三次位置
冷卻60秒
對上亂動的BOSS不太實用,考慮自身影分身已經常駐70%最終傷害(影幻再+150%)
並算上持續時間/CD和能否打到怪物的因素,暗夜的第二技強度非常有限不套用加持、20%無視CD、超越之輪
必放
把分身拉來自己位置 請看下方技巧H
暗影吞噬 LV30 對一般怪物時以880%攻擊14次
對BOSS敵人時以1320%攻擊14次
攻擊敵人後會在此處生成暗影蝙蝠並攻擊敵人
此外,每攻擊1位敵人自身最終傷害提升2%,若對象為BOSS則最終傷害提升18%
最高可提升20%最終傷害 持續20秒
冷卻15秒
當攻擊完敵人後 第一顆影子回歸自身時會馬上套用完整最終傷害 不需等所有影子回歸
配上精靈角色卡與算上伺服器延遲 最終傷害BUFF可常駐 不需減CD帽
不套用加持、20%無視CD、超越之輪
可透過"跳"取消硬質來達到更快施放此技能 (按法參考本文進階技巧G:闇黑天魔超級格擋之應用)
必放
西格諾斯槍兵陣 LV30 以990%傷害攻擊70次,持續22.5秒,冷卻30秒
類似惡魔復仇者的蝙蝠群,但碰到怪時會減速,不會太快穿過怪物
以武陵稻草人的寬度來說,衝一次不轉向大概可以打個25次左右
對於暗夜來說,雖然施放/轉向槍兵陣可能會打斷跳射的規律
以不開影幻和影之槍的狀況之下,定點打草人時,輸出會比站樁跳射還要來的高
而平常打王時,我們常常沒辦法持續跳射攻擊怪物,這時就能在空檔時叫出槍兵陣了
(施放時機可以參考闇黑天魔)
必放
無延遲轉向小技巧: 請看下方進階技巧F
爆破飛毒殺毒傷DOT+弱化版毒爆
常態毒傷不到整體傷害的0.1%
主動施放會破壞跳射的節奏
頂多在打不到BOSS時可以主動施放(混貝鑽地、戴米安飛天)
格子有多再考慮愛爾達新星綁怪技能,可綁怪10秒,冷卻時間約6分
雖說暗夜自身就有[影跡]綁怪技能,但冷卻實在是太長了
因此可以考慮裝備此核心來達成雙綁怪的效果
但要記住
怪物有抗性90秒放完一次綁怪後要間隔一段時間才能再度施放
可以考慮放連接繩索冷卻3秒,可以抓住上方地形將角色拉上去
功能向技能
可以到達上跳無法達到的高度
同時可以搭配上跳使用,來前往更高的地方
有需要再放
必死決心 LV30
30秒內,減少迴避,增加被攻擊傷害,增加自身最終傷害,冷卻75秒
共兩階段,重複使用可進入下一階段
第一階段:最終傷害+13% ,迴避率-20%,被攻擊傷害+10%
第二階段:最終傷害+36% ,迴避率-90%,被攻擊傷害+40%,進入第二階段 持續時間扣50%
第三次使用技能會關閉技能,因此要注意別多按
搭配天上基本上可以算是0副作用,但要小心BOSS打%傷的技能可能變為即死技
和暗夜相性超好,使爆發輸出更上層樓
必放
蜘蛛之鏡 LV30 施放時先以1650%傷害攻擊15位敵人12次
接著召喚鏡面中的蜘蛛50秒,冷卻時間240秒
每隔3秒,施展10次以385%攻擊8下的蜘蛛腳攻擊敵人
若對同一位敵人重複攻擊5次便會停止攻擊
等待3秒後則再次施展蜘蛛腳攻擊直到鏡面中的蜘蛛消失
為一個常態增傷,除了影槍以外,技能全開,等級全滿打草人的傷害占比約為6%
算是一個增加段數和輸出的好技能,練功時也可以拿來增加殺怪效率
缺點是要用威爾掉落的紅色核心強化,取得較為困難
必放
超越者西格諾斯的祝福 LV30 45秒內總傷害增加30% 被擊傷害減少5%
每一段固定時間後回復8%HP並增加8%總傷害 最高增加至120%
冷卻時間240秒
類似法師的魔力無限 傷害增加%會漸漸的上升 可以搭配爆發一起開
可惜的是冷卻和爆發規律有點配不太起來 算是一個缺點
可善用減傷特性搭配天上擋掉100%攻擊傷害 EX露西妲綠龍
必放
暗影投擲 LV30 1.8秒內持續以5次1045%的攻擊,並在技能結束時再以巨大飛鏢造成1870%傷害13次
連打技能可延長持續時間至3秒
冷卻時間90秒
隱身狀態下使用不會解除隱身
V240技改後打滿3秒輸出%數會高於五連投擲
注意進場爆發前可以先疊好5次暗黑元素的無視DOT再進行暗影投擲爆發
90秒CD循環可以大爆發與必死決心小爆發各一次 (甚至能配合創世武、規範、天破)
必放
另外在5轉實用技能核心方面
推薦順序為會心>戰鬥命令>進階祝福
會心的效果最好
與其他職業相比暗夜格子算是很充足的
因此用一顆核心就能讓自己常態增加10%爆擊率和8%爆傷,是非常划算的
總結來說的優先順序:
五轉強化舊有招堆疊滿等
->五轉影之槍、暗影侍從、暗影吞噬、暗影投擲
->西格諾斯槍兵陣必死決心、超越者西格諾斯的祝福滿等
->會心
->愛爾達新星
->戰鬥命令、進階祝福
->爆破飛毒殺繩索、淨化、祈禱看個人需求
四:傳授技能推薦
正常狀態 在這幾次改版中 又新增了許多傳授技能
而傳授格子卻沒有隨之提升
因此勢必要對某些傳授技能進行取捨
上圖為本人常用的傳授招
基本上 上圖增加傷害類的都是必放
而自由精神自己是要打王切掉寶裝所以有使用
貴族傳授(亞克)部分可以根據自己組隊人數去取捨
綜觀下來
可替換的只有自由精神 和較低總傷%的傳授 其他傳授的效益都較高
而替換的大概有以下這些選擇 就分別評比一下
天使的靈魂契約能配合爆發招一起開,並且套用加持和20%無視CD潛能,運氣好還能連開
隱月的死裡逃生的觸發機率實在太低了,不如練好自己技術比較實際
另外像是夜光15%無視、虎影10%無視跟神子10%無視,若自身無視不夠高,也可以補上這三招
而虎影的增傷只限於打怪的第一下才吃的到 除非真的練功差一點傷害秒 不然不考慮
此外特殊狀況時
像是要換掉寶裝,或是復活想補很多技能,又或者是想靠傳授輾過LCD1階段
就可以換上自由精神的8秒無敵
練功狀態
練功時則可以加入精靈的祝福(精靈遊俠)、
連續擊殺優勢(狂郎)、
輪之堅持(龍魔)、自信心(虎影)
其中由於暗夜練功若是使用五連投擲的話,那個COMBO數會累積的非常快
這時狂狼的連續擊殺優勢就有很大的效用了
五:聯盟戰地系統
新版角色卡已實裝
這部分會因自身角色總等級、角色方塊形狀、自身屬性而有差異
因此每個人的最佳配法會不大一樣
但以總等級6000等來說,最好是以"爆傷>B傷>其它"為原則
無視除非一次配大量,不然效果不大
內圈屬性是有吃%數加成的,有多餘角色方塊也可以考慮補滿
總等級8000配上LAB
基本上爆傷、B傷、無視都可以滿
剩下的拿去排爆擊
配上極限屬性、會心
不需內潛、寵物 傳授只需要幻獸就能達到百爆
(跟極限屬性一樣,缺啥配啥)
六:內潛;寵物潛能推薦
內潛中對暗夜比較好的有爆擊率30%、B傷20%、20%CD無視冷卻
加持對暗夜大概只有增加天使傳授,其他沒有太大的實際幫助,因此也不考慮加持
剩下的就是爆擊率30%,B傷,20%CD無冷卻了
首先暗夜基礎5%爆擊率+上爆擊投擲:爆擊機率+35%再加上幻影傳授15%和幻獸7%
總計有62%的爆擊率,先假設5轉格子不夠來放會心,我們尚欠38%的爆擊率(不考慮5轉強化招20等有5%爆擊是因為五轉影之槍並沒有滿20級的特殊強化)
其中可以獲得爆擊率的有寵物的30%、內潛的30%、極限屬性
因此勢必寵物和內潛需要擇一選擇爆擊了,剩下的8%則用神射卡和極限屬性補齊 當然戰地高等的 可以排蠻多爆擊拼圖 搭配極限屬性後
內潛 寵物是可以完全不擺爆擊的
結論
所以若是內潛洗到爆擊率了,那麼寵物就選擇20B
那如果寵物洗到爆擊,則內潛可以考慮20%無CD和20B
PS:寵物洗3爆擊率會比內潛好洗很多
暴擊不缺的狀況之下 20無冷>B>其他
完美內潛個人認為是無冷20、B傷、異常狀態增傷
七:橘子裝選擇
在這邊僅介紹一些對於暗夜來說,"可能有疑慮"的功能型橘子裝,
像是天上氣息、輪迴碑石、滅龍這種純粹有利的橘子裝就不多作介紹了。
1.黑翼胸章:
對大多數人來說,黑翼大概是面對史烏、小丑、頂培、威爾才會需要的
但對於需要跳射的暗夜來說,"反向狀態"也是一個頭疼的負面技能
因為這樣暗夜就不能隨心所欲的施展跳射了
此時黑翼胸章的解除反向功能就會在此體現了,黑翼對暗夜來說算是小重要
隨著威爾的開放,也讓黑翼的實用性上升了,若有攻略威爾的打算可以購買一個來使用
2.MX131
MX131在開放頂傷前,是一個增加輸出的手段,但在現今開放頂傷之後
MX131的重要性就大不如從前了,增傷的比例大幅降低
另外暗夜很常定點跳射,並且攻擊速度非常快
使用MX131後則會更容易達到定點攻擊次數的上限,而發生空揮的情況
因此對於大眾來說,MX131可能仍是個微增傷
然而對暗夜來說,不推薦使用
3.幽暗戒指
對於許多大範圍清怪的職業來說,幽暗戒指是可有可無的
但暗夜剛好屬於手短沒有大範圍清怪的手段
因此幽暗戒指對暗夜來說就很不錯了
使用上可以先丟星塵再用幽暗戒指拉怪,你會發現拉過來的怪剛好會碰到星塵
另外也可以放置玩闇黑天魔後使用幽暗戒指拉怪,在小地圖會有不錯的效果
推薦暗夜可以入手
4.內面耀光
暗夜需要補的技能,不外乎就是急速、投擲助推器、精神投擲、影分身、楓祝、元素:闇黑
除了影分身不能放寵物之外,急速在後期也不會使用了
因此剩下的技能放在寵物就夠用了
不推薦暗夜入手
5.露希妲耳環
暗夜是高爆發類型職業
全開技能後的輸出非常的可觀
但可否完整輸出到BOSS身上就考驗著各位暗夜的技術
因此多了一個不共同計算綁怪抗性的綑綁手段
肯定對暗夜的爆發有所幫助
在蘋果大出降價後
推薦暗夜可以入手
八:進階技巧
A:基本跳射
暗夜的招牌,就是跳射了,在後續版本又多了影跳內建15%最終傷害來鼓勵跳射
其原理是使用[影跳的取消技能硬直效果]透過"跳"來取消最後一鏢延遲
即可在不改變任何裝備的情況之下,
增加約莫60%的輸出,這是非常嚇人的
增傷
但相反的,你可能失去你的機動性,因此你對跳射的掌握度,就影響你的機動性了
你越是熟悉,就能近乎無作用的使用跳射,反之越是生疏,那你就只能原地跳射了。
手動跳射使用方法
首先你只需要使用跳躍鍵(
非影跳)和五連投擲
每次施放均為"近乎同時的跳躍+五連投擲" (跳躍先而五連投擲稍晚一點)
施放時機為兩步驟
1.(地面時) 跳+五連投擲
2.(人物上升中,到最高點開始落下時)跳+五連投擲 (落地)->循環
跳躍一次有施放到兩次五連投擲才算成功
建議新手練習抓時機時,可以(地面)跳+五連投擲->(落下時)跳+五連投擲
不用要求自己抓到最高點落下的那一刻,但越接近最高點=跳射速度較快=越完美的跳射
相黏鍵跳射使用方法首先進入電腦控制台頁面->輕鬆存取->變更鍵盤作用方式,並將設定調整為以下圖片
此時只要把跳躍鍵放在相黏鍵上(CTRL、ALT、SHIFT),五連投擲放在任意鍵
接著先按住跳躍在接著按住五連投擲,它就會自動完美跳射囉
但有些人會發現,將跳躍設置在相黏鍵上後,2段跳會變得極度不好按
此時只需要將影跳技能拖曳到鍵盤上,並將2段跳使用方式由跳跳改成跳影跳就沒問題囉
上述跳射情形會因為不同電腦品牌、鍵盤會而所差異
有些人不用設定相黏鍵也能藉由按著跳+五連來達到完美跳射
因此實際情形還請自己多加測試
像本人自己測試之下
跳躍放在相黏鍵才能完美跳射
若是將五連放在相黏鍵,跳躍放在任意鍵,則先按著跳再按著五連時,都會卡住一下才進行跳射
因此以我的狀況來說,我會建議將跳躍放在相黏鍵
B:進階跳射
前面有提到,當使用跳射時會大幅降低你的機動性
因此如何提升跳射中的移動能力就是暗夜很重要的課題了
像若是再打王時,我一直使用原地的相黏鍵完美跳射,那一定穩死的
因此我會建議手動跳射和相黏鍵跳射互相使用
需要走位時,改以手動 跳+五連 跳+五連的方式,安全時再使用相黏鍵穩定輸出。
首先是前跳 跳射:(下方影片第一段3秒處)
在跳射起跳時指定左右一個方向,來達到邊移動邊攻擊的效果
再來是後跳 跳射:(下方影片第二段7秒處)
這個我認為是最難的,非常難達到完美跳射
在跳射起跳時
先輸入後跳+五連來達到向後閃招並攻擊的效果
跳射變換方向(下方影片第三段12秒處)跳躍到達頂端,要進行第2次跳射時,輸入相反方向+跳+五連,來往反方向攻擊
另外也能在地面起跳時 (跳+五連) 和頂端落下時(跳+五連) 之中的
任意跳躍後方加入影跳使(跳+五連)變成(跳+影跳+五連)可以使起跳距離更遠
(下方影片第四段16秒處)或是在頂端時能夠再次2段跳
來
往前位移(下方影片第五段21秒處)
或往後位移(下方影片第六段26秒處)這邊請搭配以下影片參考
裡面太多微操作了,光是文字實在很容易讓人霧煞煞
若是以上跳射移動技巧都精通之後恭喜你!
你已經駕馭暗夜使者了
C:星塵跳射
這篇文章運氣好還活著
詳細請參考:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=5984775
簡單說明一下
其實就是上方 [使(跳+五連)變成(跳+影跳+五連)]的延伸
只需要將跳+影跳+五連改成跳+影跳+星塵即可
讓自己丟出星塵時可以往前大幅度位移並且減少星辰的硬直
參考影片如下
影片第一段為地面丟星塵 可以看出延遲很大 效率很差
第二段為跳丟星塵 可以看出來延遲變低了 但跑圖一樣沒改善
第三段就是跳+2段跳+星塵了 可以快速移動+清怪
使得星塵在平坦地型依然有些許用處
D:定點槍兵陣跳射
參考影片:
基本上跟手動跳射的原理很像
手動跳射為近乎同時的跳+射
而此技巧為:
在最高點時跳+射+槍兵,就可以無延遲的轉向了
這樣的技巧熟用的話能讓整體輸出過程更為流暢
活用自如後,平常可以相黏鍵跳射,要控制槍兵轉向時再切換為手動跳射
因此不用為了控制槍兵陣而使得自己的攻擊停下來
算是一個實用的小技巧
E:闇黑天魔超級格擋之應用教學影片:
主要就是將跳射技巧延伸,加入闇黑天魔來格擋敵人的推招
利用跳躍能取消技能硬質的特性來增加出招流暢度
手動跳射就是跳射跳射跳天魔
相黏鍵則是跳射卡著,要丟天魔時按兩下天魔
成功的話即使是在空中也能立刻出招
(可以注意影片中有無取消的差異)
除此之外也要妥善運用BOSS出招間格固定的特性來預判出招並使用闇黑天魔隔擋
F:影跳即停應用
節省字數 請點上方巴哈文章
九:暗夜打王展示影片與其他影片
本區影片會以展示暗夜魅力為主
主要是給不認識的暗夜的玩家們感受到暗夜的職業特性
並非以教學為主的影片
或許也是在暗夜重製前留下最後的身影
1.頂級培羅德
2.困難史烏
3.困難戴米安
5.困難威爾
6.困難頓凱爾
7.黑魔法師
其他類別影片
接著本區影片會以暗夜相關影片為主
可能是文內沒機會放的就會塞在這區
如公會戰劇本與狩獵場推薦
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結語暗夜個人是認為是一個非常有趣的職業,除了基本體質強度很夠,
也有了跳射技術的要求,為這個職業增加了不少挑戰性
一路上玩下來也經過了暗夜大起大落的時代(無視P2刪除,各項技能下修)
如今也開放5轉了,我依然深愛著暗夜行者這個職業
因此打了這篇文章,希望能夠透過這一大串的內容讓大家對暗夜有所認識
並且加入暗夜行者的行列,來享受這個職業有趣的地方
祝各位遊戲愉快
我是姆Q,下台一鞠躬
特別感謝以下文章支援
還有自己的小技巧影片總整理 基本上上面都有