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Los 15 mejores juegos de la WWE (según Metacritic)

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Con el reciente fracaso que fue WWE 2K20, no es difícil ver por qué los fanáticos de los juegos de lucha se han alejado por completo de la franquicia. Los juegos ya no son lo que solían ser. Microtransacciones y fallas en abundancia, junto con múltiples modos que simplemente se sienten obsoletos y se vuelven aburridos con bastante rapidez.

Sin embargo, ha habido algunas entradas bastante estelares en la serie que merecen su atención si aún no la han tenido. Estos juegos se destacan entre los demás y se siguen jugando hasta el día de hoy, ya que muchos los recuerdan como verdaderos clásicos del género.

Actualizado el 27 de mayo a Matthew Wilkinson: Si bien no habrá WWE 2K este año luego de la increíblemente pobre respuesta a WWE 2K20 (que, como era de esperar, no está en esta lista), hay muchos juegos geniales en el pasado de WWE que están disponibles para que la gente los disfrute mientras tanto.

Ya sean videojuegos de la vieja escuela o juegos de la WWE que han tenido diferentes giros, hay algo para todos. Estos son los 15 mejores juegos de WWE según Metacritic.

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Este fue el primer videojuego de WWE de 2K y resultó ser fantástico. Llevó el juego a nuevas alturas con fantásticos gráficos y una amplia lista que realmente hizo que el juego fuera emocionante.

El juego fue increíblemente detallado y tenía un modo de historia realmente interesante. Con excelentes técnicas nuevas para el juego, resultó ser un verdadero éxito y comenzó la relación 2K con fuerza.

WWF SmackDown! Sólo tráelo es uno de los videojuegos de la WWE que se considera un clásico. No sorprende que se clasifique como uno de los mejores juegos con una gran lista y 60 tipos de partidos diferentes, este juego se beneficia de tener toneladas de variedad.

Sigue siendo uno de los juegos de la WWE más populares hasta el día de hoy y es uno que los fanáticos todavía juegan, principalmente porque la lista es muy brillante.

Debido a la popularidad del original, se tomó la decisión de crear una secuela con wwe día del juicio final 2, y esto también resultó ser un éxito. Este juego incorporó nuevos personajes y modos de historia y no solo se basó en tratar de ser una copia al carbón del original.

La historia en realidad continuó desde el original, lo cual fue divertido y ciertamente fue bien recibido por aquellos que habían jugado el primer juego. Con la incorporación de nuevas presentaciones, también hubo un mayor enfoque en el juego real aquí, lo cual fue una gran decisión.

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Lanzado en 2003, WWE WrestleMania XIX fue una exclusiva de GameCube que demostró ser muy popular, ya que les pedía a los jugadores que intentaran destruir el imperio de Vince McMahon para recuperar su lugar en la WWE.

En lugar del modo de historia habitual ambientado dentro de una arena de la WWE, este juego era único en el sentido de que había misiones para obtener logros. Estos tendían a tener lugar fuera del ring y la arena tradicionales, y aunque había partidos clásicos para jugar, el contenido adicional hacía que este juego fuera divertido.

El siguiente en la lista es WWE'13 que resultó ser un videojuego absolutamente fantástico que vio un fantástico conjunto de creación que a los jugadores les encantó. Hacer personajes siempre ha sido una gran parte de un juego de la WWE y WWE'13 lo hizo mejor que la mayoría.

Los gráficos del juego eran magníficos y aquí se reunió una gran lista con toneladas de leyendas y talentos actuales que realmente abrieron el escenario del 'Dream Match' más que antes.

Lanzado exclusivamente en GameCube en 2004, WWE Día del Juicio Final es recordado por tener algunos de los mejores gráficos del género. Con dos juegos de lucha anteriores lanzados en GameCube que no fueron muy bien recibidos, fue el primer juego de lucha verdaderamente genial en la consola en ese momento. Estaba repleto de contenido, incluido un modo de historia que realmente valió la pena, y una mecánica de juego construida sobre una base sólida que hizo que disfrutara mucho más que los juegos anteriores en esa consola.

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Lanzado en muchas plataformas diferentes en 2008, Smackdown contra Raw 2009 fue un paso en una nueva dirección. Abandonaron el modo 24/7 a favor de un nuevo modo llamado Road To Wrestlemania, en el que elegirías a una superestrella y la seguirías en su viaje en una historia con guión que comenzó en el Royal Rumble y terminó en el escenario más grandioso de todos. . Este modo fue muy bien recibido ya que se convirtió en parte permanente de los juegos de la WWE hasta su salida en WWE 13. Quizás recuperar este modo mejoraría las ventas de los juegos más nuevos.

El original ¡Bofetada! contra crudo El juego es lo que provocó una serie como ninguna otra, enfrentando a ambas marcas en lo que seguramente será una rivalidad interesante. Los jugadores comenzaron eligiendo su marca favorita, que luego adaptó sus pantallas de menú según su elección, lo cual fue un toque muy agradable. No olvidemos mencionar que fue el comienzo de algunas de las mejores bandas sonoras de los juegos de la WWE, con una variedad de música que atrajo a tipos de fanáticos de diferentes géneros.

Smackdown contra Raw 2007 fue el primer juego de WWE que se transfirió de Playstation 2 a Xbox 360. Al hacerlo, permitieron que más personas participaran en algunos de los mejores juegos que la serie tenía para ofrecer.

Esta entrada en particular tomó lo bueno de las anteriores y lo cambió lo suficiente como para que se sintiera nuevo, pero mantuvo la esencia que lo hacía sentir tan único. La lista fue una revisión masiva a medida que terminaban los contratos antiguos y surgían otros nuevos, lo que nos trajo una de las listas más variadas hasta la fecha.

Si te encantó el modo Road To Wrestlemania que apareció por primera vez en smackdown vs raw 2009, He aquí una secuela estelar. No solo trajo de vuelta este modo favorito de los fanáticos, sino que también trajo un nuevo modo llamado Story Designer. Esto le dio acceso a todas las herramientas que necesitaba para crear su propia historia para jugar. Las posibilidades eran infinitas a medida que adaptabas la historia a tu gusto. Sin embargo, si carecías de creatividad, simplemente podías descargar la creación de otra persona en la nueva sección de creaciones de la comunidad, que reunió a los fans mientras compartían su creatividad con los demás.

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El primer juego de la WWE en Playstation 2 en tener un modo historia genuino. WWE SmackDown! Callate la boca superó las expectativas. Comenzar con un borrador interactivo en el que seleccionó superestrellas para representar su marca preferida y llegar a un entorno semiabierto en el que podía explorar antes de los partidos y conversar con otros luchadores fue increíble. Este concepto es tan único que las nuevas entregas de la serie han intentado replicar la sensación, pero aún no lo han logrado.

Con la mejor lista hasta la fecha, ¡Bofetada! contra crudo 2006 trajo tantos conceptos nuevos y aún se mantiene. Quizás a veces se ve incluso mejor que los juegos de lucha de la generación actual.

Un modo de historia totalmente interpretado por voz, un nuevo modo de gerente general y un conjunto de creación completamente desarrollado significaron que las mejoras fueron asombrosas, por decir lo menos. Este juego sigue siendo un punto fundamental en el género de los juegos de lucha libre y todavía se juega, y muchos fanáticos lo disfrutan hoy en día.

Una exclusiva de la Playstation 2, WWE SmackDown! Aquí viene el dolor es considerado por muchos como el mejor juego de lucha libre para lanzar en la consola, y por una buena razón. El modo de temporada te dio la posibilidad de jugar tu historia como quisieras; desafiando por un título individual, eligiendo un compañero para ir tras los títulos de parejas, o saltando marcas para competir por esos títulos. Te dio libertad de elección. No había un camino designado a seguir en la historia, lo que hizo que la experiencia fuera aún más agradable y le dio un valor de repetición infinito.

Saliendo del éxito de lucha libre 2000, esta entrega de la serie les dio a los fanáticos más que suficiente para mantenerlos interesados ​​​​en los años venideros. WWF sin piedad fue una exclusiva de Nintendo 64 que fue muy bien recibida por los fanáticos de la serie, ya que les dio la posibilidad de crear un pago por evento, competir en nuevos tipos de partidos o jugar en el modo de temporada nuevo y mejorado de ese año. El juego también tenía alrededor de 65 superestrellas, sin incluir personajes ocultos, que era mucho para su época.

Lanzado como una exclusiva original de Playstation, Golpe de WWF! 2: Conozca su papel hizo suficientes cambios con respecto a su predecesor para que se destaque por derecho propio. Presentó a los jugadores una impresionante lista de modos que eran lo suficientemente únicos y variados como para hacer que los fanáticos regresaran por más. Se ha convertido en la piedra angular de los juegos de lucha libre y el hecho de que un juego de hace 20 años todavía brille por encima del producto actual realmente dice algo. Muchos fanáticos de hoy preferirían jugar estos juegos antiguos y no podemos culparlos. Eran simplemente brillantes para su época.

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