Una de las caracter�sticas m�s apreciadas en los juegos de FromSoftware es su elevada dificultad que pone a prueba los reflejos y la memoria del jugador en cada combate, y Elden Ring: Shadow of the Erdree, la esperada y �nica expansi�n de Elden Ring arece que va a mantener el nivel en este aspecto, seg�n afirma el director creativo del estudio, Hidetaka Miyazaki.
En una entrevista concedida al medio chino Bonfire, Miyazaki habla sobre la dificultad que tendr� la expansi�n y si no parecer� demasiado sencilla teniendo en cuenta que ya hace dos a�os que sali� el juego. "La dificultad del DLC probablemente sea parecida a la de la segunda mitad del juego principal".
Cierto conocimiento del juego
Esto se debe a que para poder acceder a �l hay que derrotar a Mohg, Se�or de la Sangre y el jugador necesitar� tener ya cierto conocimiento del juego. Miyazaki considera que es "relativamente alta".Prosigue diciendo: "Hemos introducido en el DLC un nuevo elemento que te permite elegir libremente la intensidad del desaf�o", utilizando el sistema de atributos para ello.
Shadow of the Erdtree ser� el �nico contenido descargable que tenga Elden Ring aunque el estudio ha dejado la puerta abierta a un segundo juego ambientado en este mismo universo que FromSoftware cre� en colaboraci�n con el escritor George R.R. Martin. Es tambi�n el DLC m�s grande jam�s creado por el estudio japon�s y saldr� a la venta el 21 de junio para PS5, Xbox Series y PC.