Zelda: Breath of the Wild auf PC: CEMU 1.7.4 lässt Hyrule in 4K erstrahlen

Zelda: Breath of the Wild ​auf PC: CEMU 1.7.4 lässt Hyrule in 4K erstrahlen

9
News David Martin - Redakteur
Zelda: Breath of the Wild lässt sich per Emulator am PC in 4K spielen.
Quelle: PC Games

Einen Monat nach dem Release lässt sich The Legend of Zelda: Breath of the Wild bereits vollständig auf dem PC spielen. Patreon-Unterstützer des dafür notwendigen CEMU-Emulators erhalten inzwischen Zugriff auf die Version 1.7.4. Im Laufe der Woche soll Download für die Öffentlichkeit freigeschaltet werden. Im Vordergrund des Updates steht vor allem die Performance. Mit einer entsprechenden PC-Konfiguration lässt sich das aktuelle Abenteuer um Protagonist Link sogar in einer 4K-Auflösung bei 30 Bildern pro Sekunde bestreiten. Ein Video zeigt erste Spielausschnitte in dieser knackig-scharfen Auflösung.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild lässt sich mit dem Emulator CEMU 1.7.4 bereits vollständig auf dem PC zocken - nur einen Monat nach dem Release für Nintendo Switch und Wii U. Die aktuelle Version des Wii-U-Emulators steht seit kurzem für Patreon-Unterstützer als Download bereit. Die Macher kündigen an, die aktuelle Programmversion noch in dieser Woche allen anderen Anwendern zum Herunterladen anbieten zu wollen. Als Termin streben sie den 9. April an.

Im Vordergrund der aktuellen Version steht vor allem die Performance. Inzwischen könne das Link-Abenteuer sogar in einer 4K-Auflösung bei einer Bildrate von 30 Fps auf dem PC gespielt werden. Ein 4K-Monitor und eine entsprechende PC-Konfiguration sind vorausgesetzt. Das nachfolgend platzierte Video zeigt Spielausschnitte aus Zeldfa: Breath of the Wild für PC - auf Wunsch ändert ihr die Auflösung in 4K. Gespielt wird das Abenteuer auf einem i7 6700 mit 4,3 GHz, Nvidia GTX 1070 und 16 Gigabyte RAM.

Die Programmierer des Emulators teilen mit, dass es an manchen Stellen noch zu technischen Fehlern kommen könne. Allerdings ließe sich Zelda: Breath of the Wild inzwischen gut auf dem PC spielen. Mit den für die nächsten Wochen geplanten Updates wollen die Entwickler weitere Feinabstimmungen vornehmen.

Außerdem beliebt bei PC-Games-Lesern

Ernsthaft? Nintendo-Megahit soll für Switch 2 erscheinen - mit einer Überraschung

Ernsthaft? Nintendo-Megahit soll für Switch 2 erscheinen - mit einer Überraschung

4
Auf der Switch 2 soll es zu einem Wiedersehen mit einem Nintendo-Kracher kommen.
Prinzessin Zelda in Tears of the Kingdom.

Unglaublich, sehen wir hier das beste Zelda-Cosplay aller Zeiten?

0
Wer dieses Zelda-Cosplay nicht feiert, kann kein echter Nintendo-Fan sein.
Vier Helden mit unterschiedlichen Charakterklassen rüsten sich zum Kampf.

PC Games Podcast #68: Dank Palworld so erfolgreich? Enshrouded-Dev zu Gast!

0
Seit Wochen feiert Enshrouded große Erfolge auf Steam. Zu Gast bei uns in Folge 68 ist der Creative Director des deutschen Survival-Hits.

Nintendo selbst zeigt sich schon länger alles andere als begeistert von Emulatoren und bezeichnet die Programme als die größte Bedrohung für das geistige Eigentum von Videospiele-Entwicklern. Entsprechend dürfte man im Unternehmen nicht allzu erfreut darüber sein, dass The Legend of Zelda: Breath of the Wild sich bereits einen Monat nach Release vollständig am PC spielen lässt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt An dieser Stelle findest du externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Spiritogre
        Du meinst inwiefern Cell-Shading-Look nicht zum Gameplay passt?
        Das kam ja nicht von mir, ich persönlich finde Cellshading aber z.B. generell nicht toll.
        Der Look von Breath of the Wild ist in Ordnung, insbesondere wenn man Cellshading mag. Die Grafik ist ja nicht hässlich sie ist aber eben sehr kindlich und gerade das muss man abkönnen. Bei mir persönlich ist es so, es gibt wenige Titel, wo mir kindlicher Look wirklich gut gefällt, Ni nu kuni fällt mir da z.B. sofort ein. Breath of the Wild hätte mir persönlich mit dem Twilight Princess Stil aber erheblich(!) besser gefallen, siehe etwa die Zelda Tech Demo der Wii U.
        Ich werde mir BotW wahrscheinlich mal als Nintendo Select irgendwann noch kaufen, einfach weil es ein Zelda ist. Ohne diesen Markenbonus würde es mich aber Null interessieren, insbesondere weil ich neben dem Grafikstil auch kein Fan von Open World bin und schon gar nicht von Crafting, Kochen und den zerbrechlichen Waffen.
      • Von Spiritogre
        Du meinst inwiefern Cell-Shading-Look nicht zum Gameplay passt?
        Das kam ja nicht von mir, ich persönlich finde Cellshading aber z.B. generell nicht toll.
        Der Look von Breath of the Wild ist in Ordnung, insbesondere wenn man Cellshading mag. Die Grafik ist ja nicht hässlich sie ist aber eben sehr kindlich und gerade das muss man abkönnen. Bei mir persönlich ist es so, es gibt wenige Titel, wo mir kindlicher Look wirklich gut gefällt, Ni nu kuni fällt mir da z.B. sofort ein. Breath of the Wild hätte mir persönlich mit dem Twilight Princess Stil aber erheblich(!) besser gefallen, siehe etwa die Zelda Tech Demo der Wii U.
        Ich werde mir BotW wahrscheinlich mal als Nintendo Select irgendwann noch kaufen, einfach weil es ein Zelda ist. Ohne diesen Markenbonus würde es mich aber Null interessieren, insbesondere weil ich neben dem Grafikstil auch kein Fan von Open World bin und schon gar nicht von Crafting, Kochen und den zerbrechlichen Waffen.
      • Von RedDragon20 Spiele-Professor/in
        Twilight Princess empfand ich sowieso als den bisher besten Zelda-Titel. :) Es hatte auch keinen realistischen, sondern eher düsteren Stil. Das ist ein Unterschied. :) TP gab sich etwas finsterer als die Vorgänger.

        Aber meine Frage wurde nach wie vor nicht beantwortet. :ugly:
      • Von Spiritogre
        Zitat von RedDragon20
        Und inwiefern passt der Cell-Shader Look nicht zum Gameplay?
        Einen realistischen Grafikstil hatte die Zelda-Reihe noch nie aufzuweisen.
        Kommt jetzt darauf an, wie man "realistisch" definiert. Ocarina of Time ist ja aus der Anfangszeit der 3D Grafik, da sahen alle Titel so aus und Twilight Princess hat definitiv einen ziemlich realistischen Look.

        Mir sagt der aktuelle Look auch nicht zu, aber ich fand auch schon Windwaker und später Skyward Sword vom Stil nicht toll.

        Man muss auch am Ende mal klar sagen, dass Zelda als Reihe, was die wirklich Popularität wirklich messbar anhand der Verkaufszahlen angeht doch ein "wenig" überberwertet ist. Ein Twilight Princess hat sich laut VGChartz über drei Plattformen inkl. Remake (Wii, Gamecube und Wii U) nicht mal 10 Millionen Mal verkauft, Skyward Sword (Wii) kommt auf 4 Millionen und Ocarina of Time auf knapp über 12 Millionen, da sind aber neben den N64 Verkäufen mit 7,6 Millionen halt auch noch die 3DS Remake Zahlen mit 4,6 Millionen drin. D.h. bei den Titeln mit Remake werden auch viele Doppelkäufer bei sein. Und wir sprechen hier bei den meisten verkauften Einheiten der Spiele von Systemen, die sich zwischen 65 Millionen und über 100 Millionen Mal verkauft haben, also teilw. mehr als (aktuell) PS4 oder PS3.

        Von daher dürfen wir in ca. einem Jahr sehr gespannt sein, wie oft sich das ja laut vieler Meinungen im Netz und von Testseiten "beste Spiel aller Zeiten" Breath of the Wild dann wirklich verkauft hat und wie populär es wirklich ist. Aufgrund der geringen Plattformverbreitung schätze ich mal 4 bis maximal 8 Millionen für Switch und Wii U zusammen (in ca. einem Jahr, nicht aktuell natürlich). Das wären keine schlechten Zahlen und Nintendo verdient auch sicher damit schon gut daran, aber für so einen Mega-Hypetitel ist das meiner Ansicht nach sehr ernüchternd und zeigt deutlich, dass Hype im Netz und gehypte Spieler insgesamt, die dann auch kaufen, zwei völlig unterschiedliche Dinge sind.

        Selbst solche Spiele wie Destiny oder Battlefield 1 kommen auf je 12 bis ca. 14 Millionen Verkäufe. Von einem Diablo 3 ist eine Marke wie Zelda selbst bei den populärsten Titeln der Serie meilenweit entfernt, einzig einige ältere Marios können da mithalten. Aber die erschienen eben noch zu anderen Zeiten.
      • Von RedDragon20 Spiele-Professor/in
        Und inwiefern passt der Cell-Shader Look nicht zum Gameplay?
        Einen realistischen Grafikstil hatte die Zelda-Reihe noch nie aufzuweisen.
      • Von Punkfreak1991 Anfänger/in
        Zitat von RedDragon20
        Wie kommt man denn bitte zu einem so stumpfsinnigen Vergleich?
        Wieso Vergleich? Hab ja nichts verglichen, hab lediglich meine Meinung zur Grafik von Zelda: Breath of the Wild geäußert. Ich finde bei den alten Zelda Spielen, hat die Grafik auch zum Gameplay gepasst. Dieser ganze Cell-Shader Look und Comic-Stil daugt mir persönlich überhaupt nicht. Deswegen die Äußerung, dass ich da lieber die GameBoy Color Spiele spiele, da mir der Look einfach besser gefällt. :-) Oder das Ocarina of Times gefällt mir 100 mal besser. Vergleichen tu ich die Spiele ja nicht, ist ja auch nicht möglich (160 × 144 Pixel vs. 4096 × 2160 Pixel).
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2024 PCGH Magazin 06/2024 PC Games MMore 06/2024 play5 06/2024 Games Aktuell 01/2024 N-Zone 06/2024
    PC Games 06/2024 PCGH Magazin 06/2024 play5 06/2024 PC Games MMORE Computec Kiosk