Inicio de la gu�a
Te invitamos a leer nuestra complet�sima gu�a de Resident Evil 7, tambi�n conocido como Resident Evil Biohazard el primero en la saga que est� basado en el juego en primera persona. Con esta novedad CAPCOM intenta que el jugador se sumerja por completo en la historia y pueda sufrir todo el terror que ofrecer� el juego y la horrible Mansi�n Baker.
En esta entrega tambi�n se mezcla la acci�n con zonas m�s pausadas en las que tendremos que avanzar con sigilo para que los enemigos no nos detecten y acaben con nosotros.
Por supuesto no faltar�n los elementos m�s famosos de la serie como las armas, los ba�les en los que guardan la partida, las hierbas y un mont�n de documentos que ofrecer�n informaci�n extra sobre los acontecimientos del juego. Para que no te pierdas ning�n secreto de este gran juego y puedas completarlo al 100%.
Planteamiento de Resident Evil 7
La historia de Resident Evil 7 comienza con la reproducci�n de un v�deo en el que vemos a Mia (mujer del protagonista del juego) aterrorizada mientras manda un mensaje a su marido Ethan pidi�ndole que no se le ocurra venir a buscarla. Donde est� la mujer, el motivo del terror que transmite y del que intenta proteger a su marido son un misterio.
Tras la escena de introducci�n veremos a Ethan conduciendo por carretera de Luisiana mientras habla con alguien al tel�fono. Al parecer alguien le ha informado sobre el paradero de su mujer y todo apunta a que podr�a estar en la casa de los Baker.
�Acaso es ella mujer que acabo con la vida del protagonista del �ltimo integrante de Caimanes? Quiz�s los Baker tengan algo que ver con la locura de Mia� o haya alg�n otro motivo oculto para el que no estamos preparados.
Personajes
Ethan
Es el protagonista de Resident Evil 7. Su meta en la vida es la de buscar a su esposa Mia que ha desaparecido hace tres a�os. Una pista le llevar� hasta la casa de los Baker en Luisiana, pero nada le ha preparado para lo que encontrar� en el lugar.
Mia
Es la esposa de Ethan, el protagonista del juego. Al comienzo del juego veremos una escena en la que insta a su marido a no ir a buscarla. Todo apunta a que ella es la mujer que acaba con la vida de uno de los integrantes del equipo de grabaci�n del programa Caimanes si completamos la demo Resident Evil 7: Beginning Hour con el final malo. �Qu� motivos le habr�n llegado a la mujer a este estado de locura?
Jack Baker
Es el padre de la familia Baker, un hombre mayor que usa gafas y con una barba. Durante la demo Resident Evil 7: Beginning Hour podemos ver una foto junto a su familia. Seg�n los documentos que podemos llegar a encontrar se trata de un buen hombre que siempre ha cuidado de su familia, anteriormente marine y ahora un hombre que se dedica a cuidar su propia granja.
Marguerite Baker
Es la madre de la familia Baker, una mujer delgada y de menor altura que su marido. Una mujer a la que de momento solo hemos podido ver durante algunas escenas promocionales del juego y que de alg�n modo tambi�n sufrir� el estado de locura.
Abuela Baker
Nada se sabe sobre esta mujer a la que ya hemos visto en algunas escenas promocionales tanto de la demo como de la versi�n final de Resident Evil 7. Si sufre o no la locura es todav�a un misterio.
Lucas Baker
Es el hijo mayor de los Baker. De momento se desconoce la historia que gira en torno a este personaje pero los habitantes de Dulvey aseguran que es un buen chaval que nunca ha generado problemas. Se desconoce la raz�n pero Lucas tambi�n terminar� sufriendo el destino de sus padres.
Zoe Baker
Es la hija menor de los Baker. Nada se sabe sobre Zoe pero todo apunta a que a diferencia de su familia ella es inmune a la locura que sufren sus padres y su hermano. �Acaso es ella qui�n est� detr�s de todo?
Pete, Andre, Clancy (Equipo de grabaci�n del programa Caimanes)
Estos son los tres protagonistas Resident Evil 7: Beginning Hour. Tres hombres j�venes que van a la casa de los Baker para grabar un programa de investigaci�n para aclarar las muertes, desapariciones y hechos fantasmales que se est�n originando en la zona.
Dependiendo del final con el que terminemos la demo puede ser que todos acaben muertos o que solo Clancy (personaje al que controlamos en la demo) escape con vida.
Sistema de dificultades
Resident Evil 7 tiene un total de tres dificultades diferentes, F�cil, Normal y Manicomio. Solo las dos primeras est�n disponibles al principio del juego y la tercera se desbloquea al completar el juego en cualquiera de las anteriores.
A continuaci�n te explicamos las diferencias de cada de ellas:
Dificultad f�cil
- Recuperaci�n de vida autom�tica de forma r�pida.
- Puntos de control abundantes.
- Los enemigos causan menos da�o, son m�s lentos, act�an de forma m�s "torpe" y aparecen en menos cantidad.
- Se puede guardar la partida de forma ilimitada.
Dificultad normal
- Recuperaci�n de vida autom�tica menor que en la dificultad f�cil.
- Puntos de control menos frecuentes.
- Los enemigos causan m�s da�o, son m�s r�pidos, act�an de forma menos "torpe", aparecer�n en mayor cantidad e incluso en algunas zonas cambian los enemigos que aparecen.
- Se puede guardar la partida de forma ilimitada.
Dificultad manicomio
- La vida no se recupera.
- Puntos de control en zonas muy concretas.
- Jack Baker nos persigue por toda la casa hasta que no le derrotemos por segunda vez.
- Los enemigos son letales (uno o dos golpes acabar�n contigo), tienen un raciocinio mucho m�s peligroso y suelen aparecer enemigos de los m�s peligrosos con m�s frecuencia.
- Al lado de cada grabadora veremos entre una y tres cintas de casete que podremos usar para guardar la partida. Si nos quedamos sin cintas no habr� forma de guardar a no ser que lleguemos a un punto de control.
Controles
- Cruceta: Acceso r�pido a equipamiento.
- Stick izquierdo: Mover al personaje / Correr al pulsarlo
- Stick derecho: Mover la c�mara / Agacharse al pulsarlo
- L1/LB: Cubrirse.
- L2/LT: Apuntar.
- R1/RB: Usar objeto de curaci�n.
- R2/LT: Atacar con el arma.
- Cuadrado/X: Organizar objetos del inventario.
- Triangulo/Y: Abrir inventario.
- Circulo/B: Cancelar.
- Equis/A: Bot�n de acci�n.
- Options/Start: Men� de pausa, Estad�sticas y Cargar punto de control.
- Panel/Back: Minimapa y lista de documentos.