留赞(游戏《三国杀》中的武将牌)_百度百科

留赞

游戏《三国杀》中的武将牌
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留赞是由游卡桌游推出的游戏《三国杀》中的武将牌。武将原型为三国时期吴国将领、左护军留赞,武将技能为奋音。 [1-2]
中文名
留赞
性    别
登场作品
三国杀 [1-2](十周年、移动版)
势    力
体    力
4勾玉
战    功
左护军
技    能
奋音
编    号
M.OL 003
称    号
啸天亢声

背景故事

播报
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留赞,字正明,会稽长山人,曾任左护军,有两子:留略、留平。少为会稽郡吏,曾参与镇压黄巾起义,后被东吴大将凌统所引用,任屯骑校尉。诸葛恪率众战于东兴,留赞为前部,会战先陷阵,大败魏师,以功升左将军。吴五凤二年(公元255年),留赞任左护军,随孙峻征淮南,因病撤军,被魏将蒋班围困于道,力战而死,时年73岁。 [2]

能力设定

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属性

扩展包
适用模式
势力
体力
称号
定位
画师
限定专属
身份模式、欢乐成双
4
啸天亢声
爆发
酸包
参考资料: [1]

技能

武将版本
技能名称
技能描述
移动版
奋音
你的回合内,当你使用一张与上一张颜色不同的牌时,你摸一张牌。
十周年
奋音
锁定技,你的回合内,当一张牌进入弃牌堆后,若此回合内没有此花色的牌进入过弃牌堆,你摸一张牌。
力激
出牌阶段限零次,你可以弃置一张牌,然后对一名其他角色造成1点伤害。你的回合内,本回合进入弃牌堆的牌每次达到“八”的倍数张时(全场角色小于5时改为“四”的倍数),此技能使用次数+1。
◆任何形式进入弃牌堆的牌均计入范围内(下同)。
◆一次有多张牌进入弃牌堆超过八的倍数张时也增加次数。(例:本回合一次有20张牌进入弃牌堆,则次数增加两次)。
◆倍数在回合开始时检测,回合过程中人数降至4以下不会对本回合造成影响。
参考资料: [1-4]

玩法分析

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留赞属于爆发型武将,基本上开局使用手气卡可以一波带走很多武将。
与沮授比较爆发方面肯定是留赞强,技能要求比沮授简单太多,沮授基本只有起手一波,后续几乎没有办法爆发了。不过沮授的防御很高,这才是沮授最大的特色,"矢北"这个防御技能称得上三国杀数一数二了,一般武将想压沮授血十分困难,二刀才持平,三刀才会体现负面性,这几乎没几个武将能做到了。
主公:留赞不是很适合当主公,对于纯爆发性的武将,开场爆发很容易导致误杀忠臣,但是如果合理运用技能,除非遇到吕蒙内,到最后单挑赢得几率还是很大的。
忠臣:留赞同样不适合当忠臣,开场的爆发为了尽可能摸多牌可能会放南蛮之类的锦囊或顺手主公的牌,吃位置,不能爆发也就意味着白板。
反贼和内奸:留赞最适合的就是反贼和内奸,一拨带走忠臣,必要时杀死反贼得牌,单挑除非遇到孙权之类的主公赢的几率非常大。 [3]

武将皮肤

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皮肤信息
皮肤展示
经典形象(十周年)
画师:酸包
老当益壮
级别:史诗
合成:40000雁翎
画师:墨壹工作室
抗音而歌
传说
合成:40000雁翎
画师:聚一

武将台词

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皮肤
台词
标准
奋音:披发亢歌,至死不休;力不竭,战不止。
阵亡:今病困若此,固命也。
老当益壮
奋音:黑暗只是乱世的开始;血红已成为大地的主流。
阵亡:四面皆敌,退路皆断,曲灭音绝,与歌同葬。
抗音而歌
奋音:再来!我还没有杀过瘾呢;铁马长刀兮贼破胆,血染白发兮定乾坤!
阵亡:战有常而天道无常,命也!

武将战功

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战功名称
获得条件
啸天亢声(技能)
使用留赞在一局游戏中发动至少五次奋音并获胜
左护军(百场)
使用留赞获得100场身份模式游戏胜利(游戏结束前离开房间不统计)
参考资料: [1]