繼上次滑鼠買一堆比較文之後,手把這塊我也是稍有涉略,雖然花不多錢,
通常我是玩PS4,約買數十款遊戲,但多半沒時間破,不過遊戲體驗是都不錯,
但是有些遊戲是PS4沒有的,例如OLG或部分單機遊戲...還有R18,
所以PC遊戲主要是線上遊戲為主,
例如LOL、WOT、CS、黑色沙漠、天2等等這類玩很多,
滑鼠買一堆自然就是FPS跟OLG影響,
至於單機,單機PC上我幾乎沒花什麼錢,我目前所擁有的幾款巫師3、失落星球、EVERSPACE跟Forza Horizan 兩款,以上是我所有PC單機,
剩下的單機都是R18,是的我R18很多,拜出國居住過之賜,至少都正版的。
雖然我PC幾乎沒有買什麼正統單機,但是個人對Forza Horizan 系列情有獨鍾,
所以在它上面用搖桿也是買了好幾個來嘗試,也是一種樂趣,
接下來是打算買方向盤,但占空間的東西還在研究。
目前手把入手一共有Foxxray、i-gota、 XBOX、羅技、MSI、PS4、Switch跟SteelSeriesr幾款,
其中XBOX 360給我非常棒的遊戲體驗,
不過他設計上,使用兩個AA電池有個電磁夾艙,幾年前似乎有些鬆動,就會玩到一半斷電,
後續我就入手XBOX ONE藍芽版,
SteelSeriesr、MSI等等,
大概整理一下。
大概整理一下。
一、各家手把比較如下 :
1. 手感
功能 | XBOX 360 | XBOX ONE | PS4 (一代) | Switch Pro 原廠 |
購入/損壞時間 (狀況) |
2014/2018 (LB偶而無反應) |
2019/2021 (A鍵與RT無法使用) |
2014/~ (正常) |
2021/2022 (蘑菇輕微飄移, 定位工具看很明顯, 用最少但最快壞) |
售價(2019/03) | $800~ 1000 |
$1300~ 2000 |
$1300~ 1700 |
$1800~ 2150 |
觸感 十字按鈕 | 長程軟糊 | 短程硬脆 | 中程軟脆 | 中程軟脆(任天堂風格) |
觸感 ABXY | 中程軟脆 | 長程硬脆 | 短程清硬 | 短程軟脆 |
觸感 R1 L1(RB LB) | 短程硬脆 | 長程硬脆 | 中程軟脆 | 短程清脆 |
觸感 R2 L2(RT LT) Z軸 | 磅數較高 從頭到尾一致 |
磅數中間 從頭到尾一致 |
磅數偏軟 初軟後適中 |
短程清脆 |
觸感 XY軸 XY旋轉 | 磅數較高 初段有點卡 |
磅數偏軟 幾乎不卡 |
磅數中間 初段有點卡 |
磅數偏軟 完全不卡 |
細膩度 R2 L2(RT LT) Z軸 | 非常細膩 | 非常細膩 (藍芽要校正) | 非常細膩但要習慣 |
沒有類比表現 |
細膩度 XY軸 XY旋轉 | 細膩 | 非常細膩 |
非常細膩 |
極度細膩 |
震動表現 | 少量而且單純 | 非常多而超級複雜 | 多而複雜 | 少量單純甚至無 |
重量 | 330g(含AA電池) 最重 |
280g (含AA電池) 重,但是實際上用起來跟360差不多重量 |
210g(鋰電池) 最輕而且非常明顯 |
246g(鋰電池) |
額外需求 | 需接特定無限控制器 Windows、XBOX 360 |
需自購藍芽,建議買特定的無線接收器 可用Windows、XBOX ONE、Android 跟iOS |
使用藍芽 可用Windows 10 、PS4、Android 跟iOS Steam內加入測試用戶可正常用。 |
主要是Switch連線完美, PC也能連,但不好連, 遊戲大多會有問題, Steam內加入測試用戶可正常用。 |
延遲性 (玩同一格鬥而言) |
低 | 藍芽:高 接收器:低 |
中 | 中高 不過你若用switch玩薩爾達,算是極高 因為主機性能本來就不好 薩爾達吃性能,激烈打擊就開始不行了 |
備註 | 無線接收器表現差異很大 | 賽車遊戲支援表現佳 但是其他遊戲不一定 PS4搖桿...據說 有些版本做工差異大 |
他搖桿有種細膩感, 按鍵也很舒服。 不過Pro賣得不便宜, 除了PC支援較差, 因為沒有類比LR2 也不合適大多賽車遊戲, 除非喜歡Pro, 要不副廠創意多, 價格正常。 |
功能 | 羅技F310 | MSI GC20 | SteelSeries Stratus XL |
購入/現況(2022) | 2010/~ (正常) |
2018/~ (蘑菇被我壓壞,會偏左) |
2015/2021 (R2偶而彈性疲乏) |
售價(2019/03) | $599~ 699 |
$1200~ 1500 |
$1800~ 2100 |
觸感 十字按鈕 | 中程軟糊 | 長程軟無段 | 短程稍硬糊 |
觸感 ABXY | 中程清脆 | 中程軟脆 | 中程硬脆 |
觸感 R1 L1(RB LB) | 長城悶脆 | 中程硬脆 | 長城軟脆 |
觸感 R2 L2(RT LT) Z軸 | 磅數最高 硬梆梆 |
磅數中間 從頭到尾一致 |
磅數偏軟 初期軟後段硬 |
觸感 XY軸 XY旋轉 | 磅數中間 潤滑很差 |
磅數偏高 收回中間很快 |
磅數偏高 收回中間很快 |
細膩度 R2 L2(RT LT) Z軸 | 硬而微妙的 | 偏軟還算可控 | 極度細膩而且精準 |
細膩度 XY軸 XY旋轉ㄒ | 粗糙 | 細膩 | 細膩 |
震動表現 | 無 | 多而複雜 | 無(沒開成功過) |
重量 | 不明 | 240g 接線 |
288g (含AA電池) |
額外需求 | 限用 PC |
限用 PC跟 Android |
限用 PC跟 Android |
延遲性 (玩同一格鬥而言) |
低 | 低 | 中 |
備註 | 主要有兩種模式, Xbox跟Digital (X or D), D可以軟體設定按鍵, 打小遊戲或MMORPG, 會很好用, 但是它的硬體設計, 即便十年前也很差的。 |
實際上他做得很不錯, 如果你不想Xbox手把, 這支是可以選。 |
這款最大優勢在於 他的L2R2非常細膩 因為水貨充斥市場 所以不知道該不該推 |
2. 支援表現
作業系統windows 10
O = 可以正常操作
O = 可以正常操作
X = 無法運作
手把 | Forza 3~7 | TheCrew2 | 2077 | 惡魔獵人5 | GTA 5 | 黑色沙漠 |
XBOX 360 | O | O | O | O | O | O |
XBOX ONE | O | O | O | O | O | O |
PS4 | O | X | X | X | X | X |
Switch Pro | ▽ 方向有問題, 無類比油門 |
X | X | ▽ 視角異常 |
X | X |
羅技F310 | O | O | O | O | O | O |
MSI G20 | O | O | O | O | O | O |
SteelSeries Stratus XL |
O | O | O | O | O | O |
Switch Pro號稱能支援Steam,早期問題確實很多,最近用已經比較沒問題,設定上請參考Steam 輸入支援 Nintendo Switch Pro 控制器,不過要注意,設定後僅供Steam遊戲有用,因為Switch Pro本身硬體設計上也缺少類比L2R2,所以建議就單純用在Switch上面就好了。
PS4應該被判定為Digital,目前只知道Microsoft APP store可以用,同樣Steam設定後也是在Steam內有完整支援,但這個以外的要用軟體特別設定,除非去下載Xinput的非官方元件,例如DS4 To XInput Wrapper。
大部分把手都有Xinput的設計,所以除了遊戲機的搖桿之外,大多數都是沒有支援問題的。
二、外型概要與心得:
正面而言,早年XBOX 360較圓弧,ONE則有科技感,蘑菇頭觸感來說,我認為360摸起來比較好用,主要是他大顆,對於拇指大的人真的比較好用,而ONE溝對我拇指來說實在太小,容易滑掉,PS4則是沒溝,整個更容易手滑,材質上面,360正面有早期90年代滑鼠的顆粒狀的觸感,其實現今滑鼠還是有,例如G102,ONE則顯然細膩點,真的很有科技感的質料,至於PS4最細膩,但更容易留下痕跡。
背面很有意思,PS4跟ONE因為沒有像360有個很大的電池艙,所以沒有礙事的東西很好摸,但360兩旁握的地方相對比較胖,對於手大的人包覆感不差,另外RT RB (或LT RT)之間,ONE算是最不明確,所以初期容易誤觸,習慣後就行了,其他部分就是ONE在LT跟RT特別有做人體工學,360當初概念應該是偏向射擊遊戲的板機,但實際上,這設計對於遊玩還滿容易讓手不舒服,所以新的設計好很多,其他部分就是ONE沒有螺絲孔,所以觸感不錯。
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另外Switch的手把,並不小隻...
三、各類控制器使用的插曲:
1. XBOX ONE 特殊狀況
XBOX ONE的PC控制器分為兩款,
一個是藍芽款式
另一個是含無線接受器(適用於 Windows 10 的無線轉接器 4N7-00005)
我買的是藍芽款式
價格上面,有無線接收器貴400~600
360時代需要無線接收器,後來ONE就藍芽版
因為PS4也是藍芽,加上當時應該只有一款藍芽,所以沒有多想,就買藍芽,之後發現,他出現一個很微妙的問題。
當我開Forza Horizan 這類賽車遊戲時,相對於360搖桿...
"X1手把在藍芽很容易轉彎過激要不然就是轉不過去,以及加速一點點就一直燒胎的奇怪現象"
一開始我還以為我手粗,
想說適應就行了,
結果一年過去我還是無法適應,
因為那反應真的忽好忽壞,
而且後來我又買了其他搖桿發現不會...這時候我疑問就來了,
到底發生的什麼??
微軟的搖桿竟然自己藍芽連接這麼糟??
微軟的搖桿竟然自己藍芽連接這麼糟??
起初我認為是搖桿設計太爛的問題,
不過這邏輯不通,
首先Forza Horizan 4是ONE時代的遊戲,
再者ONE搖桿在網路上評價是不錯的,所以我後續朝向中間界接問題,
我先嘗試在遊戲中測試,
我交叉測試好幾款之後,
我發現光是轉方向盤就有很大差異,
ONE蘑菇前半段反應非常小,大概快到中間時,突然變很大,
這導致我不是過頭轉向就是轉向不足主因,
所以我就開始追根究柢,解決了這個問題。
↓我在遊戲中遇到的狀況,第一張是擺正,第二張蘑菇頭轉一半,但方向盤轉不到一半,第三張就是轉到底,360還有其他手把在一到三張是一樣的,但ONE跟其他手把在第二章是截然不同。
↓我在遊戲中遇到的狀況,第一張是擺正,第二張蘑菇頭轉一半,但方向盤轉不到一半,第三張就是轉到底,360還有其他手把在一到三張是一樣的,但ONE跟其他手把在第二章是截然不同。
如果跟我遇到同樣問題的人,可以跟我一樣嘗試看看,
在Windows 10的工具列上,
WINDOW圖示隔壁有個放大鏡,點開輸入 :「遊戲控制器」
會看到「設定USB遊戲控制器」
打開,
可以看到我有兩個遊戲控制器,
一個很明確是XBOX 360
但透過藍芽接的XBOX ONE,卻顯示一個...就被當作一般手把,
很有趣的事情是XBOX不提供ONE的控制軟體(至少現在中文沒看到)
所以她就這樣被忽略了,
選擇你的控制器後,點選內容,
進去設定頁籤,使用 校正,
看到只是解說的就按下一步,
其實在工具列的時候,就能明顯發現到ONE在蘑菇的控制上,是比起360細膩,類比則還好,
總之設定好之後,進遊戲後一切就能順順的玩。
下面這個測試頁面還滿明顯的,
當然,如果你不想設定,
最省事的方式是用內附的USB線材,
不過這樣很蠢,
枉費他是無線的,
另一種直接用錢了事,
就是直接買個無線接收器
廖阿輝就是用藍芽控制器測試,看來是成功的
所以後來我也再回頭買藍芽接收器
到頭來,這個接收器還是要買,不如一開始就一起買
不過我另外補充一下,最新的XBOX XX/XS 他們的手把其實就是跟上一代幾乎一樣,
所以我也試了,連線的部分可以直接相容
加起來比較貴主因是你買手把主要是藍芽,而現在改用這個接收器這樣,
所以如果不想用藍芽的人,其實一開始買有含接受器的比較實在點,
而且關鍵是,這個接受器的細膩表現是遠大於接藍芽或者USB線。
此外,我個人是很建議要更新驅動,
而且關鍵是,這個接受器的細膩表現是遠大於接藍芽或者USB線。
此外,我個人是很建議要更新驅動,
請到Microsoft Store 安裝 "XBOX 配件",
這個雖然早期兩光到非常有問題,
他主要功能就是,控制震動跟韌體更新
更新之後,也有些提升感
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2. PS4 跟Switch Pro 設定注意事項
遊戲機的搖桿,除了XBOX是因為微軟,其他在微軟淫威之下,沒有Xinput的手把,例如PS系列或Switch,支援windows都不友善,實際上windows近期對他牌支援,有時甚至落後android跟iOS,
更新之後,也有些提升感
2. PS4 跟Switch Pro 設定注意事項
遊戲機的搖桿,除了XBOX是因為微軟,其他在微軟淫威之下,沒有Xinput的手把,例如PS系列或Switch,支援windows都不友善,實際上windows近期對他牌支援,有時甚至落後android跟iOS,
但是windows中,可以透過Steam測試功能對這部分做補足,
說穿了近年手把都大同小異,基本上功能鍵都是換個位子跟名字而已,所以Steam設定好後,通常是沒問題的。
一般藍芽配對需要按某個按鈕一段時間,直到某個指示燈持續閃爍才進入配對。
Switch Pro就固定是那顆充電口旁邊的按鈕,
PS4則是按著Option按鈕。
配對後,可以參照此篇做設定
設定後會如下圖。
要注意的事情是,
Switch Pro玩賽車應該會遇到類比按鈕問題,除非玩格鬥或一些SLG遊戲,要不然不建議用Switch手把。
四、實際遊玩
這個就是做簡單比較,僅供參考,但是不代表準確可言
- 小鋼炮街頭賽事 Forza Horizon 4(Audi S1)
一個偏向比較抓地力跟馬力不能浪費的比賽
(1) 羅技F310
F310蘑菇頭較高而R2類比較硬,所以無論油門或者搖桿,在使用時反應都很過激,但大概正因為如此,對於小鋼炮這種車種,反而容易使出甩尾的過彎, 也因此在切入彎道時很殺。
(2)MSI G20
G20在類比控制跟油門控制上, 搖桿高度大約介於F310與XBOX 360之間,但類比細膩度是不輸XBOX ONE, 這有個好處是大轉彎的時候可以隨時做大動作甩尾或動作,而且不失穩定性, 油門部分,類比程度算不差,而鬆緊程度,算是僅次於PS4鬆, 所以隨時大補油門做過彎都沒問題。 因此開小鋼炮這類車種時,會感受到迎刃有餘, 也因此它是我所有搖桿中,讓我能操控小鋼炮很好用的一隻。
(3) XBOX 360
XBOX 360是所有把手油門與搖桿反應最溫和的, 過彎轉向還算充足,油門部分算是最柔的,壓到底並不會馬上吃滿,但是又足夠有力, 好處在於,小鋼炮車種在這時候能夠有最佳抓地力, 並且正好在最有效率的狀況下跑完全程。
(4) XBOX ONE (USB Cable/USB線)
XBOX ONE搖桿,在接線的情況下, 轉彎大多會比藍芽好,搖桿類比細膩程度非常優秀, 但是在高速過彎時,轉向容易發生不足情況, 這點我比較不解, 油門部分則是一匹烈馬,如果你要很柔和的引擎輸出, 則需要異常的小心溫柔, 這導致我開小鋼炮後期抓到一個訣竅,就是手剎車甩尾過彎, 要不然很多彎過不去。
(5) XBOX ONE (無限轉接器)
有無限轉接器之後,我只能說XBOX ONE從需要細心呵護的垃圾般的手感, 瞬間轉變成為自帶光環的順手細膩感, 那個蘑菇頭至少不會過彎過不去,也不會轉一半之後突然變形, 尤其油門,感覺好太多了, 至少讓你不像個智障從頭重踩到底的那種感覺, 而是隨心所欲多了, 跑出來成績也從最後一名往前不少。
(6) PS4
PS4原本不能連線PC, 但Win10某次改版後就能使用, 以前寫文章時,總是沒想到PS4, 其實他搖桿類似MSI感覺,但比較矮, 而類比程度大約介於XBOX 360跟XBOX One之間, 至於油門R2的類比程度, 而我用在PC上之後,才知道為什麼他要做這麼鬆, 因為如果你手指夠細膩,你會發現是所有搖桿裡面明顯最好的, 他能讓一台車開起來像你在開真的車, 你可以重踩享受引擎狂野加速, 也可以慢慢的踩,享受引擎慢慢進檔的加速音, 以上兩點XBOX 360都做得到, (*ONE跟F310做不到慢慢加速,G20 聲音沒有好聽) 但下面這點倒是除了PS4搖桿,其他都做不到,或者有一段差距 那就是隨時能讓引擎定速,甚至回油加速, 相信如果一般人有買真實的車,引擎馬力足夠並且沒turbo的狀況下, 在某些引擎轉速的感官上,會發現遊戲很難表現, 以前用鍵盤,是完全覺得不一樣,後來用XBOX 360才比較有感, 但XBOX ONE,又沒有了,PS4又拉回感覺。
(7) SteelSeries Stratus XL手把 最佳單圈 花費時間 羅技F310 01:00.338 03:13.543 MSI G20 00:58.502 03:05.741 XBOX 360 00:58.475 03:03.865 XBOX ONE (USB線) 01:04.129 03:19.588 XBOX ONE (無限轉接器) 00:56.588 03:01.114 PS4 00:59.515 03:07.385 SteelSeries Stratus XL 00:58.620 03:04.327 - 2016 ASTON MARTIN 暴力後驅雪中下山
2016 ASTON MARTIN 是一款以後驅為動力輸出的車,
平時沒下雪就會後驅滑胎,而在下坡段,後輪摩擦力下降,除了輕微的油門下,需要一直靠方向的控制回正,如果控制不佳,就會讓車子原地打轉。
這個測試中,我充分感受到XBOX ONE搭配接收器之後,控制方向真的變得非常優異細膩。
但比較奇特的算是SteelSeries Stratus XL,我在開的時候,感受到他的控制方向極度不優,隨時要失控,但他的油門細膩到...是我唯一一個靠油門能救會控制權的手把。
(1) 羅技F310
(2) MSI G20
(3) XBOX 360
(4) XBOX ONE (USB線)
(5) XBOX ONE (無限轉接器)
(6) PS4
(7) SteelSeries Stratus XL手把 最佳區間平均速度 (KM/h) 羅技F310 110.02 MSI G20 160.76 XBOX 360 165.02 XBOX ONE (USB線) 137.48 XBOX ONE (無限轉接器) 165.84 PS4 161.02 SteelSeries Stratus XL 167.18 - 2016 ASTON MARTIN 暴力後驅雪中上山
同樣的,這款車在上坡更是一個考驗,這部分完全考驗你的油門控制,也就是R2的穩定性,Forza 4雪中除了有積雪的阻力,也會有上坡跟地面濕滑的問題,前輪摩擦力會大幅減少,如果油門不夠細膩,車頭就會偏向一邊無法拉回而失控,類似推頭現象但也不能完全說是推頭。
不過這個測試中,明顯展現出SteelSeries Stratus XL跟PS4都展現出R2細膩程度,因為他不過有過激的反應,加上油門可以輕柔的變化,所以就能弄回抓地力。
(1) 羅技F310
(2) MSI G20
(3) XBOX 360
(4) XBOX ONE (USB線)
(5) XBOX ONE (無限轉接器)
(6) PS4
(7) SteelSeries Stratus XL手把 最佳區間平均速度 (KM/h) 羅技F310 82.37 MSI G20 147.28 XBOX 360 147.38 XBOX ONE (USB線) 128.04 XBOX ONE (無限轉接器) 149.59 PS4 152.20 SteelSeries Stratus XL 155.25
五、最終心得
雖然搖桿真的很難比擬,
但是試玩一下,你還是會發現每個搖桿都有差異,而不是沒差的...
好得很好,爛得你會感到憤怒...
不過目前搖桿,後期近幾年我覺得做得都有一定水平,就是個性差異跟你是否喜歡而已。
1. XBOX系列能無腦支援PC遊戲
XBOX的設計上,握感有明顯的胖而圓弧的扎實感,整隻手有比較大的範圍都有摸到東西,
使用上比較有莫名其妙的安全感,
但是正因為這種設計,整隻把手其實是握姿比較有限制一點,不能使用各種怪異握法,
加上電池使用AA,重量也顯著反應在數據上,
如果不是玩格鬥遊戲,大致上感覺不出差異,
總歸類如下...
XBOX 手把優點:
PS: 以下雖然同時說360跟One,但ONE是有專門接收器的使用心得
XBOX把手個人認為偏向賽車遊戲會明顯很合適,會這樣說是因為他的類比搖桿跟類比RT BT非常合適,搖桿部分細膩程度並不算優異,但是蘑菇的位置可以自然的進行轉彎,RT BT則是磅數剛好(尤其對於我這種手粗的人),很合適類比表現,整體重量與握感都給人有種駕駛的安全感。
XBOX把手個人認為偏向賽車遊戲會明顯很合適,會這樣說是因為他的類比搖桿跟類比RT BT非常合適,搖桿部分細膩程度並不算優異,但是蘑菇的位置可以自然的進行轉彎,RT BT則是磅數剛好(尤其對於我這種手粗的人),很合適類比表現,整體重量與握感都給人有種駕駛的安全感。
此外可以用AA電池這點,雖然其他家也有,但是我覺得比起不能換電池的,真的是不錯的設計,用到壞掉,而且用一般充電電池,從360時代就很耐,連續玩好幾小時可以維持一個月左右。
XBOX 手把缺點:
網路上有容易壞掉的資訊,
首先藍芽配對就是個麻煩,Windows的藍芽配對並不聰明,常常明明已配對但抓不到,
首先藍芽配對就是個麻煩,Windows的藍芽配對並不聰明,常常明明已配對但抓不到,
反之有接收器的會方便很多,若有接收器一連就上,
而且藍芽版要自己去校正,可能原因不明,但是我猜主因應該是控制器沒有無線轉接器下,不被當XBOX零件,所以有些調整就變成自己要去設定,所以PC還是買接收器版本比較好。
XBOX重量確實不輕,搭上外型包覆感,出現比較有限制性握法,
此外十字方向鍵的硬短按感,有時候容易誤按兩三下,某些格鬥遊戲就不是很好用,外型上大概就是RT LT跟RB LB很近容易誤觸,等等。
2. XBOX之外還是有不錯選擇
十年前,羅技的F310手把,已經是XBOX之外做得不錯的手把了,
不過那表現是與XBOX的差距會到天差地別的感覺,
尤其開賽車真的會讓人無言....那L2R2的表現根本是垃圾啊!
F310之下其他款手把在十年前也真的都不行,
但隨著時間變化,
我個人一路手把用下來,
如果你不選XBOX手把,個人是很推薦MSI GC20或者GC30,
實際上他們做得很不錯,我認為並不會跟XBOX手把差異太多...
而steelseries stratus xl,真的主要還是在他的R2L2的控制非常優異好用,
不過steelseries stratus xl 後期水後的價格跳很低,我覺得可以玩看看,但是買到假貨也有可能。
至於PS4手把則不能小看,在賽車中我才知道,原來他那軟到不行的L2 R2真的是好用,
實際上PS4手把也很優秀,但畢竟他Xinput還需要自己去裝第三方,所以原生支援有限。
至於Switch Pro,我個人認為除非你只玩Switch或者向我買了就只給Switch用,
至於Switch Pro,我個人認為除非你只玩Switch或者向我買了就只給Switch用,
再者他的電池壽命長,要打好幾小時的人,並且特別喜歡任天堂設計的東西...可以考慮,
Switch Pro在windows下要比較完整支援得依賴Steam,但依舊無法彌補他ZL ZR缺少類比的功能。
Switch Pro在windows下要比較完整支援得依賴Steam,但依舊無法彌補他ZL ZR缺少類比的功能。
所以Switch還是建議買副廠,副廠製作實在相對強大的多,
除了有任天堂手把的復古感,非常小巧,還有RGB光環,價格一半,
重點是他能真的支援各種平台,並且至少是有類比L2R2,
如果你手把有各類使用需求,那光是這款根本把Switch Pro壓在地上磨。
簡單來說,新一代的手把,大致上水平已經不會像以前這麼糟,
很多狀況可能比XBOX還好用,
所以只要不是Switch、雜牌或者十年前的款式,應該都可以嘗試。
六、額外補充
2022買了xbox series x的手把
同樣可以藍芽連線
另外,無線連接器上一代可以繼續沿用,沒有相容問題