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700業績|騰訊第四季純利略勝預期 加派息至3.4港元、回購至少翻倍至1000億 績後曾升3%

股市

發布時間: 2024/03/21 16:21

最後更新: 2024/03/21 16:21

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700業績|騰訊第四季經調整純利427億人幣略勝預期 加派末期息至3.4港元、回購規模至少翻倍至千億

  • 騰訊  (00700) 第4季業績經調整純利426.81億元,按年增44%,勝預期
  • 派末期息每股3.4港元,按年增41.7%
  • 騰訊今年回購規模至少翻倍至千億

內地科網龍頭騰訊  (00700) 周三(20日)收市後公布2023年第4季業績,期內營收1551.96億元(人民幣,下同),按年增7%,略遜預期的1574.24億元;純利270.25億元,按年跌75%;經調整純利426.81億元,按年增44%,勝預期的419.73億元。

騰訊派末期息每股3.4港元,按年增41.7%,並計劃將回購規模至少翻倍,從2023年的490億港元增加至2024年的超1,000億港元。

騰訊周四早段最多升3%﹐見298.2元,其後升幅收窄,收報291.2元。升0.8%,成交108.4億元。

更多騰訊業績消息

2023年全年計,騰訊收入錄6090.15億元,按年增10%;純利1152.16億元,按年跌39%;每股賺12.19元;經調整純利1576.88億元,按年增36%。

增值服務業務上季收入跌2%

騰訊業務支柱之一的增值服務業務上季收入錄690.79億元,按年跌2%。騰訊稱,內地遊戲收入下降3%至270億元,主要受累《王者榮耀》及《和平精英》的貢獻減少,部分被《無畏契約》及《命運方舟》等新遊戲貢獻所抵銷,社交網絡收入下降2%至282 億元,由於音樂直播及遊戲直播服務收入下降,部分被音樂付費會員及小遊戲平台服務費收入增長所抵銷。

騰訊又稱,國際市場遊戲收入增長1%至139億元,排除滙率波動後降幅為1%,反映了 Supercell對其若干遊戲的重新定位,《PUBG MOBILE》收入強勁回升,同時 《VALORANT》維持強勁增長。

騰訊表示,若以季度平均日活躍賬戶數逾500萬的手遊或逾200萬的個人電腦遊戲,且年流水逾人民幣40億元為一款重點且持久的熱門遊戲的標準,騰訊在本土市場「重點熱門遊戲」的數量從2022年的6款增加到2023年的8款。另外,去年小遊戲的總流水增長超過50%。

視頻號需求等促網絡廣告增長21% 

騰訊上季網絡廣告業務收入按年增長21%至297.94億元,原因是視頻號的廣告需求以及廣告平台的持續升級,除汽車之外的所有行業廣告開支同按年長,其中互聯網服務、大健康及消費品行業的增長尤為顯著。

騰訊解釋,去年升級了AI驅動的廣告技術平台,顯著提升了精準投放的效果,從而增加了廣告收入。

金融科技及企業服務業務上季收入增長15%,至543.79億元,因為商業支付活動增加,以及理財服務及消費貸款服務增長,而企業服務收入實現約20%的同比增長,主要由於視頻號帶貨技術服務費增加,以及雲服務收入的穩步增長。

視頻號總用戶使用時長翻番

騰訊透露,視頻號總用戶使用時長翻番,會為視頻號創作者提供了更多的變現支持,如促進直播帶貨, 以及將創作者與品牌進行營銷活動的匹配。

此前市場料宏觀經濟惡化,不利玩家課金,惟廣告平台升級及視頻號增加庫存,騰訊廣告收入增長有望高於同行。另外,投資者關注重點騰訊手遊《元夢之星》、視頻號變現進展,以及人工智能AI應用。

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記者:李哲毅

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