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[神魔之塔] 聖賢哲者 ‧ 唐三藏 隊組成心得分享 & 隊員分析

作者:高橋真│2017-02-03 00:51:19│巴幣:8│人氣:59281


聖賢哲者 ‧ 唐三藏
3808/1614/601

隊長技能 種族凝匯 ‧ 光
隊伍中有 4 種或以上的種族成員時,光屬性攻擊力 4.5 倍
(這表示扣除隊長神族外,剩下4個空間需要綁好其他3個種族,即最多1張重複種族)

主動技能 光之大義
1 回合內,光屬性攻擊力及回復力 2 倍;當隊伍中所有成員的攻擊力基值相同時,所有符石兼具 50% 其他屬性符石效果
(通常兼具效果會觸發只有再擔當隊長或是在GG場時才會觸發,佔2個BUFF空間)

雙隊長相同時隊伍技能
全隊攻擊力 等同攻擊力最高者 (魔力歸一等攻擊力吸收技能不會觸發此隊伍技能)
全隊恢復力 等同灰復力最高者 (三藏內建601恢復,非妖精 or 合體卡均無法超過此值..)
光屬攻擊力 提高1.5倍(4.5*4.5*1.5 即30.375倍,需注意僅光屬)
光珠掉落率提升至25% (正常掉落率約為16.67 提高至25%,但是該斷珠的時候還是會斷)


三藏基於隊伍技能 攻擊 & 恢復共享的情況下
合體卡即為最佳入隊成員
但光屬合體卡 僅四組隊員 其中一組因為身為神族的關係,將導致無法觸發隊長技能將直接淘汰,另一組為獸族時代的眼淚請直接忽視它的存在吧...

鬼面魔刃 ‧ 源義經 (S+)
4407/4837/1234
主動技能
技一為 自身底下左側轉強光右側轉強心
技二為 每回合消耗15%HP控場對方 至多3回合
P.S 有兩把 10% 昇華劍(且只要是角色底下4顆即可直接觸發雙劍)
誇張的攻擊 & 恢復,且內建轉強光強心 & 光隊最強控場技能
幾乎是三藏隊最佳首選,但需注意血量偏低的狀況
在隊伍組成方面較推薦放入增傷或各種解版卡
P.S 可配合水巫 將多到爆炸的恢復轉成輸出(約提高1.9倍)


7687/3368/1148(S)
主動技能
技一為 主動砲擊(2W~10W不等) 若是10W砲 則 自身攻擊力提高至4倍
技二為 首消4C 減傷80% 反之全隊增傷2倍
P.S 有一把10%昇華劍(角色底下3顆即可觸發)
攻擊遜色易經合體許多(因攻擊會分享至其他角色故傷害會差距達 7345(1469*5)之多...)
因為身為人族的關係無法再度放人類入隊,故替代方案為 玄宵,消除指定3顆珠增傷2倍
在組成方面因為自身技能帶的多為增傷,故推薦放入轉珠系列為主


龍族

懸紅捕手 ‧ 銅丸(B)
4300/----/----
功能卡之一可閃避當前攻擊,並於下回合將整版轉強化符石 & 增傷1.5倍
除非有關卡需求不然CD12的技能開不了幾次

永恆的聖焰 ‧ 安納(A+)
4448/----/----
完美的CD5心轉光 & 光圍城 並且自備2把10%昇華劍
絕對是殺人越貨的最佳幫手(?)

翱翔銀翼 ‧ 科雷(S)
5107/----/----
CD5炸水火木落強光暗心,還送自由排珠,HP也是超破格的5107
解版/轉珠/排珠 三個願望一次滿足

龍神伐義 ‧ 法芙尼爾(A+)
4918/----/----
目前光龍系中唯一的增傷卡追求突破天際傷害的使用者絕不可錯過的卡片

魔族

魅之歌姬 ‧ 派蒙(B)
1805/2202/----
當前兩倍增傷,並將開啟時的版面複製至下一回合再度使用,在連續爆發的場合下可發揮極大效果

噬靈血妖 ‧ 毛倡妓(A)
1775/2325/----
內建昇華心&劍,且自備的短轉光珠在三藏隊中可是穩定輸出的保證

遮那王 ‧ 源義經 (C)
1528/2135/----
推薦是與路西法一同入隊,作為戰場開啟使用....

虛空建構者 ‧ 猶格索托斯 (S+)
2265/3050/----
具有全神魔當中單卡最高的傷害,且主動技能是所有符石兼具所有的80%效果(與三藏兼具衝突不可共存),犧牲一張卡的輸出換取全隊3050的傷害,算是不玩合體卡的三藏中最佳的選擇

人族

大祭司 ‧ 拜月教主(A)
2507/----/----
攻擊力共享最高的情況下增幅效果雖然僅剩下最高1.33(6卡輸出) or 1.6倍(5卡輸出)的增傷
但是也因為共享的關係,單下的傷害絕對可媲美艾德的一擊

鳴動威嚴 ‧ 摩迪與曼尼(S+)
2990/----/----
無恥的雙技能角,除了萬用的木轉光,還自備一回戰場,重點是還自備兩把雙華劍,真的是轉珠/增傷無恥BUG的角色..

海盜王 ‧ 弗朗西斯(B)
2753/----/----
在共享輸出的情況下..怒海重炮真的成為了重砲...不論是用8封或是合體易經的傷害下去算
都是可媲美埃及砲的直接傷害輸出...但可惜的是目前只有拼榜偷回合數時會出場
(762500(火)+305000(光) =106w  or  967400(火)+483700(光) = 145w)

思考殿主 ‧ 摩斯(S+)
3156/----/----
具兩種選擇可轉光珠維持輸出,也可單回合爆發2倍傷害並且自由排珠解版
算是跟光北遺近似但分類上較偏重於解版的角色

閃靈照相機(B+)
2520/----/----
此次雙周新黑馬,CD8的全版強化珠,再強化珠本身的增傷 & 開技消除強化珠額外增傷加持下,可以有2~2.5倍的增傷效益,算是專門解各種強化珠盾的存在

戀眷朝暮 ‧ 大喬與小喬(B)
2914/----/----
可穩定提共光珠來源...但也只是穩定提供...不具爆發或任何奇效..

幻筆師凱瑟琳(A)
2795/----/----
跟光主比起來多了2秒轉珠 & 440HP & CD-1 但是沒了 消除光珠額外多傷害

矚目耀劍 ‧ 會長奈寶尼(B+)
2355/----/----
同幻筆師一樣皆為擴版延長轉珠角,但前者較偏向三圍 & 解版,後者則因升華劍 & 消光增傷較偏向開技爆發

鋒芒元素師 ‧ T.O.P(B+)
2802/----/----
跟二橋類似但勝在有昇華劍...且轉珠期望值較高於雙橋..(4回6顆 & 4回6~12顆)

崑崙明鏡 ‧ 宇文拓(B+)
2682/----/----
內建昇華劍 & 落珠提升,但主動技跟 三藏技能微衝突,除非有特別偏愛不然還是其他角色會好一點

信念承傳 ‧ 輝煌騎士(B-)
3283/----/----
人族中最完美的三圍放置架..但是技能完全輸給三藏..不論是效果或是CD...
除非是整個隊伍極度極度缺血的情況下再考慮放他入隊吧...

獸族

離坤獸皇 ‧ 白虎(C)
2876/----/----
控場 & 破防兼具的獸族功能卡.....在攻回共享的情況下還勉強有一戰之力..

公義太陽神 ‧ 拉(S)
4107/----/----
用到老的埃及神..CD8解版 & 增傷 有多萬用就不多加解釋了

噬日誅天 ‧ 噬日狼(B+)
3451/----/----
如果害怕斷珠的話,日狼算是一等一的保證,內建暗兼光 & 大號令,一卡即有兩種轉珠效果!

企鵝德魯依 ‧ 多多(A+)
3200/----/----
雖然主動技能有點不好用,但是兩把昇華劍,已經算是相當物超所值的放置形隊員

古樹神母 ‧ 希栢利(B+)
3231/----/----
再沒有其他獸族的加持下,雖然只有1.5倍增傷 & 1秒延長轉珠時間,但是入手方便是其最大的特色

妖精

貪婪精靈女王(B+)
1491/----/701
恢復提高2倍的BUFF算是三藏要挑戰溢補盾時最佳隊員,完全可以體會到什麼叫做一串心補到流鼻血的地步......

神秘魔術 ‧ 鐵皮的哈梅爾 (A)
1680/----/1250
目前全神魔最高的恢復...
技能為CD5 暗 & 心轉心強 算是無合體卡入隊撐恢復的最佳選擇

神族 (若無合體卡入隊 至多可再放入一張神族卡)

雙生聖言者 ‧ 妍希(A)
3218/----/----
捨棄心珠讓全隊達成40%落珠效果,雖然是種雙面刃..但的確有其價值存在

慶典的意義 ‧ 斯露德(A)
3039/----/----
兩回的增傷 & 減傷 算是攻守一體的極佳技能,且內建昇華劍一把

聖光之神 ‧ 阿波羅(A+)
3389/----/----
25%的落珠率搭配毛姬BB等短轉要持續維持5連讓印記持續並不會太難,算是另類的持續增傷選擇,並且內建昇華劍一把

威嚴鐵鎚 ‧ 索爾(A)
3259/----/----
優秀的三圍 & 雙劍 配上 強化版大號令 算是無可挑剔的存在之一

赫耀聖者 ‧ 孫悟空(B)
3581/----/----
除破防效果外,CD6 指定單色轉光強算是靈活度尚佳的技能,內建一把昇華劍

追思之映 ‧ 加百列(A)
3375/----/----
同光革新,可靈活選擇轉珠 or 增傷+延長轉珠時間 內建一把昇華劍

疾走精靈 ‧ 傑尼(A+)
3476/----/----
優秀的雙效合一,不止有暗轉光,還有額外增傷效果,並且內建光專屬的昇華心&劍

聖賢哲者 ‧ 唐三藏(S)
CD6 有增傷有增回還有50%兼具的超神技能,真的無可挑剔....

組隊小秘訣
優先決定 攻擊最高者 如合體卡 or 異屬魔族 or 同屬魔族
若有使用合體卡 請選擇 龍‧獸‧人當額外三族
若無使用合體卡 可自由選擇四族 (P.S 妖精在此時即可派上用場)
再依據 該核心(攻擊最高卡)  卡配置其餘隊員 (如需求轉珠 or 增傷 or HP等)
最後需要注意的是!!  30.375倍的倍率只有光屬吃的到,請不要配置超過1名以上的非光屬隊員!!


非光屬推薦區

羲和宿主 ‧ 玄霄
2022/----/----
限定形2倍增傷,對轉珠技術有自信者一定要放入隊內!!

預知者之歷劫 ‧ 卡珊德拉
2495/----/----
搭配易經合體約1.9倍增傷,搭配光玩具約2.88倍增傷(以毛姬攻擊當基準)

罪與責之承諾 ‧ 美狄亞
2624/----/----
兩倍增傷 & 受擊傷害增加1.5倍,三藏約2萬左右的HP,其實不太適合,開啟後火光珠即佔50%落珠,某方面來說會非常壯觀

黑巫術之疚惡 ‧ 喀耳刻
2771/----/----
約1.8倍的增傷效果,略低於水巫,但可持續輸出 & 恢復是其賣點之一



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