【心得】暗夜難度心得與攻略指南 & 連線感想 @浪人崛起 哈啦板 - 巴哈姆特
 
LV. 41
GP 302

【心得】暗夜難度心得與攻略指南 & 連線感想

樓主 真實系的潛水員 cckre
GP30 BP-

       繼上篇一周目夜晚難度的心得,此篇為暗夜難度新增要素全通過後給即將攻略暗夜
的版上玩家們一些建議,希望過程能夠更順利。並實際體驗浪人崛起的連線遊玩部分感想。
此篇發表時期浪人尚未有大幅更新,但之後我想流程上應該還是適用,有必要會修改。


1.提升能力值跟裝備

       Team Ninja團隊所製作遊戲的慣例,跳到下一個難度剛開始敵人一定不好打,所以
先照系統提示提升戰力。過關後有兩個進一步提高戰力的要素,新的技能樹"開新"跟
新的裝備階級"極上品"俗稱的紅裝,先從前者做起。


       開新的選單在第五個技能樹,除了四種武器的無明開新流開放跟奧義外,每個項目
都為LV15,LV1~5上升需1點能力值,LV6~10需2點,LV11~15需3點。為了快速提升整體
戰力故升至LV5再進下一階段,我自己上升的優先度如下:


流派強化4種(主武器攻擊力%)>精力攻擊力>精力防禦力>副武器攻擊力>HP上升>防禦上升
>異常狀態攻擊力>異常狀態防禦力>幸運>盟友(徒黨)各種強化


       物理防禦力上升的數值不及極上品+高等級掉落的上升幅度來得大故排在偏後。
最重要的是精力相關以及武勇等四種數值對主武器攻擊力的加成%。原本的4個技能樹
提升到100後可以在技能畫面上按R3把多出來的4種點數換成能力值,賭場SL把技能書
換完也能先拿到約20點,銀幣留個300左右剩下考慮去找NPC買技能書。這樣在進入
戰鬥前就能先提升各種能力拉近敵我的戰力差。


       而極上品裝備以暗夜序盤來說比逸品橘裝提升了約20%~30%的數值,故提升開新
技能樹後下一步就是湊裝。但建議不要從地圖上紅點的治安任務開始打,治安戰鬥
是暗夜難度提升最多的故先延後,從留魂錄裡較低要求LV的主線浪人任務跟支線
因緣任務開始湊裝。現在線上玩家很多故如不排斥連線遊玩的話,上線一起打最快。



2.使用BUFF道具

       為了進一步縮短敵我戰力差,開始使用4種香藥3種屬性砥石。雖然持續時間
不長但效果相當明顯。然而上級的深香藥需要石膏等非賣品需要從採集等管道入手,
因此我自己攻略時只使用市販的下級香藥,只有主線特別強的才使用上級深香藥。
戰鬥途中需要補香藥時,來不及全吃則以頑強香藥最優先,同時提高物理防禦跟
精力防禦能明顯提高勝算。以下是打無緣強者中較難纏的烏丸地區牛尾刀當範例:




       開場先吃四種下級香藥,把王砍倒後吃頑強>強勁兩種。以我自己測試全程
盡量把LV差壓在正負10之內,大半的狀況難度比較上 不用BUFF道具的夜晚難度
跟用了香藥砥石的暗夜難度很接近,只要活用這些BUFF道具能打得更順手。其實
不吃BUFF藥也還是打得過,只是時間會拉長。


3.暗夜雙王戰測試盟友強度

       以第一章最後赤青鬼雙王戰來試盟友的AI行動傾向跟耐打程度。兩人都是
剋刀的天流派,開新技能樹的盟友強化點到全LV5,沒有用秘傳書五輪書加能力。


       一開始把青鬼清掉回頭看赤鬼時,赤鬼體力剩6成而盟友一個6成一個滿血,
要撐到玩家把其中一隻王清掉沒有問題。再來看10秒處等我BUFF上完砍青鬼一刀,
正在跟青鬼交戰的桂馬上退開去找赤鬼,應該是AI設計傾向讓玩家容易一對一
減少亂戰,就算是暗夜難度只要玩家有辦法單獨打贏一隻王,雙王應不至於苦戰。
再來治安任務的報酬會拿到很多秘傳書,其他條件可拿到五輪書,拿來強化盟友
能讓主線攻略更好通關。



4.治安活動攻略

       比起其他主線跟支線任務,治安活動的難度提升較大,因為放了歷史人物
每個紅點都有一個擔任無緣強者。麻煩的是如果這些NPC跟其他雜兵一起殺過來
肯定會招架不住,所以在攻略時必須盡量清掉附近雜兵跟菁英維持單挑來戰鬥,
好處是在世界地圖上可以使用暗殺背刺跟長銃毒矢等方法來先制削血。我慣用的
方法是先吃4種下級香藥後用賦痺砥石後背刺,再補0~2刀就會進麻痺再刺一刀,
這樣就能削掉約一半的HP,考慮野外變數多還是能暗殺就暗殺。偶爾會有限30分
的浪人治安任務,敵人是玩家的分身NPC會用勾繩跟石火。


       然而歷史人物NPC強度也有差距,除了人物本身設定的流派跟數值外同一個人
也有分兩種:雙王版單王版。像是斎藤 一跟近藤 勇在雙王跟單王的招式性能
明顯不一樣,野外的治安出來的主要都是雙王版比較弱的那種。但有些沒雙王版本
就會以原本能跟盟友或NPC一起打的單王強度出來,代表例為河上彦斎相樂總三
後者出現在LV100江戶治安任務,單刀在那邊像星爆亂砍,血刃插自己發動不能阻止
還會吸血劍,旁邊有雜兵後面有大砲在射讓這環境有夠惡劣,以下是討伐過程:



       這種王就算插他兩刀還是活蹦亂跳,逃太遠還會把HP回滿,想再打得更輕鬆
在插兩刀後可試著使用長銃等遠距離武器。


5.難關攻略 (1.04改版此任務的BOSS已削弱)

       除了治安活動外,暗夜難度能說是難關的就因緣任務的山縣and伊藤的堅定誓約。
簡單講就是浪人版江表三狗臣,雖然不是同時3人而是2+1,但在沒盟友跟NPC幫忙下
完美重現了來踢足球你當球的盛況。這關卡並非必須過關且八成沒多久會被修正,如果
想硬著頭皮打,根據我被當球踢的經驗給一點意見:

先解決有遠距離攻擊也很愛衝的銃槍狗=>清掉後先把香藥補好等手短的柔道狗
發紅光衝過來石火,肯定會失敗好幾次但沒別的選擇=>最後解決長槍狗

       以上為我目前能給的意見,希望能做為參考讓各位攻略暗夜難度更加順利!
順便列出我使用的裝備跟流派:

主武器:刀、大太刀

慣用流派:刀仁王流、大太刀柳生新陰流、大太刀神道無念流

防具:堅韌戰士四套效果、龍馬-1飾品、桂幸運套飾品x2 其餘有甚麼穿甚麼,詞條未更換

副武器:長銃、短銃or手裏劍


暗夜已過關:主線浪人任務、支線因緣任務、三地圖治安任務、懸賞犯人再討伐、
無緣強者9人、盟友任務等所見全部。


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連線模式"出手相助"體驗心得

       最後給浪人崛起的連線模式一個好評。模式基底採用仁王系列的系統,流暢的
多人戰鬥一直是這團隊的賣點。然而做出不少改良,包括部分地圖上可以使用鉤繩
跟滑翔翼移動,比起仁王跟臥龍在關卡裡有更廣大的行動範圍。聲納裝置得到的視野
是三人共享,據點攻堅時三個暗殺者同時衝上去把雜兵全清光也是單人遊玩得不到
的遊戲體驗。


       而這次的連線難度上也有放寬,除了不像仁王只要失敗一次或HOST死亡就結束
是採用臥龍的方式能從前一個紀錄點重來,最重要的是HP0不一定需要隊友幫而可以
自己消耗藥丸爬起來。這系統減少了要救人結果自己反而趴掉的問題,只要不三人
一起倒地(範圍技吃到有可能)或是補切都還有勝算,整合起來是我玩過光榮遊戲中
連線評價最好的。


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