Guía Dark Souls Remastered: Trucos, consejos y secretos - Vandal

Gu�a Dark Souls Remastered: Trucos, consejos y secretos

Sobrevive con nosotros al retorno de uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. TODOS los secretos.
Gu�a Dark Souls Remastered: Trucos, consejos y secretos
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Inicio de la gu�a

No te pierdas ni una sola de las cosas que ofrece el juego con nuestra Gu�a completa de Dark Souls Remastered.

Estrenado en 2011, Dark Souls se convirti� de inmediato en uno de los grandes �xitos de la anterior generaci�n de consolas y PC. Tras la inesperada gran recepci�n que tuvo en occidente Demon's Souls, esta suerte de sucesor multiplataforma lleg� a millones de hogares de jugadores que se desesperaban con su dificultad. Ahora, Dark Souls Remaster llega para sumarse a Scholar of the First Sin y Dark Souls III para que puedas jugar la trilog�a entera en una �nica plataforma.

Dark Souls Remastered nos presenta el juego original, con todos los ajustes y actualizaciones que se hicieron en su momento hasta ofrecer una experiencia mejorada. Adem�s, se incluyen los contenidos de la Prepare to Die Edition, as� que si en su momento no te enfrentaste al desaf�o del DLC Artorias del Abismo, es la hora de hacerlo.

Gu�a Dark Souls Remastered

Consejos para empezar a jugar

Para los que no est�n familiarizados con la pripera entrega de Dark Souls puede que el juego se les atragante en m�s de una ocasi�n debido a su elevada dificultad y todas las posibilidades y libertades que ofrece. Seguramente mueras una y otra y otra vez, eso es inevitable y tendr�s que acostumbrarte pero para intentar ayudarte te mostramos nuestros mejores consejos para principiantes en Dark Souls.

Historia

Dark So uls no segu�a en su momento las mec�nicas habituales de progreso "argumental", y por supuesto esta versi�n remasterizada sigue sin hacerlo. Sin embargo, las zonas siguen siendo las mismas, as� que, independientemente del orden que escojas para completar el juego, ya conoces los lugares que debes atravesar.

Puedes visitar las zonas en el orden que elijas, pero ten en cuenta que, si completas toda la parte del Horno de la Primera Llama, pasar�as a Nueva Partida+. No te interesa hacer eso antes de haber hecho todo lo posible, as� que ten cuidado con eso. Puedes entrar aqu� si quieres saberlo todo sobre c�mo completar la historia de Dark Souls Remastered.

La remasterizaci�n corresponde a la Prepare to die Edition, lo que significa que se incluye el DLC Artorias del Abismo. Ten en cuenta que, para acceder a esta secci�n, debes haber avanzado en la historia, como poco, hasta haber llegado a los Archivos del Duqe.

Jefes finales

Los jefes finales de Dark Souls Remastered son una de las grandes barreras que te encontrar�s al avanzar en la historia. Pr�cticamente todos son obligatorios para poder avanzar, as� que no te vendr� mal conocer todos los trucos y secretos sobre c�mo derrotarlos con facilidad.

Armas

Tenemos un mont�n de armas en este juego. Y no todo es una simple cuesti�n de escoger una que nos guste o haga mucho da�o. Seg�n nuestros atributos, el arma m�s da�ina del juego puede no ser m�s que un cacho de hierro in�til. As� que es importante conocerlas todas y, sobre todo, saber d�nde encontrar todas las armas para poder elegir la que m�s nos convenga.

Las armas se dividen por norma general en varios tipos, que dependen de c�mo ataca nuestro personaje al usarlas adecuadamente:

Armaduras

Tan importante como dar con las armas es saber c�mo conseguir todas las armaduras, exactamente por el mismo motivo. La armadura m�s adecuada para un jugador puede ser inservible para otro.

Los atributos vuelven a jugar un papel esencial en la elecci�n de nuestra armadura, pero adem�s hay que pensar en el peso total del equipo para evitar ser v�ctima de la sobrecarga, que nos convertir� en carne de ca��n.

Escudos

El jugador habilidoso siempre evitar� atacar el primero cuando no conoce al enemigo. Para eso hace falta haber encontrado todos los escudos de Dark Souls y decantarse por uno que se ajuste a nuestro estilo. Hay quien prefiere un enorme escudo para servir de muro contra todo ataque, mientras que otros preferir�n uno m�s peque�o con el que desviar el ataque del enemigo y apu�alarlo en un contraataque.

Como todo el equipo, escoger un escudo adecuado a nuestro personaje es importante para no vernos en aprietos.

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Anillos

Los accesorios habituales no tienen cabida en este juego. En lugar de colgantes o estramb�ticos adornos, tenemos todos los anillos de Dark Souls que muchos ya conocer�is. Escoger un buen anillo es casi tan importante como el resto del equipo: un anillo con resistencia a veneno, por ejemplo, puede salvarte en zonas t�xicas. Uno de fuego es esencial para luchar contra demonios. Escoger bien un anillo es el primer paso para sobrevivir en Lordran.

Magias

Los ataques m�gicos de Dark Souls Remastered se dividen en tres tipos: Milagros, Hechizos y Piromancias. Los primeros suelen estar destinados a magia curativa o defensiva, los Hechizos ofrecen desde ataques ofensivos a efectos especiales como cubrir nuestras armas de un elemento, y las Piromancias son las magias m�s ofensivas de todas.

Conocer c�mo funcionan todos los Milagros, Hechizos y Piromancias es importante a la hora de intentar seguir la v�a del mago, porque cada estilo m�gico y cada magia en s� misma requiere de unos atributos concretos, por lo que dominarlas todas es altamente complicado.

Personajes

Posiblemente, la segunda mec�nica m�s importante del juego justo detr�s de la del equipamiento. A medida que avanzas, te encontrar�s con una serie de personajes con los que hablar. Si haces las cosas de una manera concreta, estar�s avanzando en su quest, lo que desemboca en nuevas armas, armaduras, hechizos, milagros y piromancias.

Tienes que tener mucho cuidado con estas misiones, porque es muy f�cil hacer algo mal y esto se traduce en fracasar y perder la posible recompensa. Adem�s, no debes hacerlas todas, porque tambi�n hay misiones que no deber�as completar. Si quieres m�s detalles sobre esto, hemos preparado todo lo que debes saber de los personajes y sus misiones secundarias en Dark Souls.

Todas las clases y cu�l escoger

Aunque una vez hayas avanzado esto perder� totalmente su importancia, no est� de m�s saber cu�les son las "clases" iniciales que podemos crear al empezar nuestra partida. Esto solamente tiene importancia durante unas cuantas horas, ya que m�s adelante evolucionar�s a tu personaje como prefieras, pero puede ser una buena manera de encaminarte en una ruta de combate.

En general, tenemos que hablar de dos clases b�sicas de personaje, el guerrero y el mago, pero hay varias intermedias que permiten estilos h�bridos. No es especialmente recomendable intentar esto al principio, pero siempre es una opci�n.

Por lo dem�s, todo depende de lo que quieras hacer. No hay una clase mejor que otras, aunque evidentemente las que se basan en el uso de Fuerza y Destreza son m�s f�ciles de dominar que las que necesitan de Fe e Inteligencia. Sin embargo, debes tener en cuenta que las clases cuerpo a cuerpo tambi�n requieren subir Vida y Aguante, lo que implica gastar m�s puntos.

B�sicamente, tienes tres clases:

  • Cuerpo a cuerpo: guerreros, ninjas, caballeros... seg�n el tipo de arma y armadura que lleves. Dependiendo del arma que escojas (comprueba con qu� par�metros escala) tendr�s que subir Fuerza o Fuerza y Destreza. Algunas armas m�gicas tambi�n requieren mejorar Inteligencia y Fe.
  • Mago: sobre todo requieren Fe e Inteligencia. La Fe sirve para lanzar Milagros y la Inteligencia Hechizos. Es mejor tener una armadura media, porque aunque normalmente el enemigo no conseguir� alcanzarte, los hechizos tardan en castearse.
  • H�brida: la m�s habitual es la de cuerpo a cuerpo piromante. Las Piromancias no requieren de grandes stats para ser utilizadas, por lo que casi cualquier personaje puede hacer uso de ellas. Requieren, sobre todo, ampliar tus ranuras de Aprendizaje.

Gestos

�C�mo te comunicas con gente a la que no conoces de nada, con la que posiblemente nunca has tenido contacto y seguro que hablan hasta otro idioma? Todos los gestos tienen un significado que la comunidad conoce y suele tener en cuenta a la hora de encontrarse con alguien, tanto de forma cooperativa como de forma competitiva.

Desde el principio cuentas con Apuntar adelante / arriba / abajo, Saludar, Llamar y Rezar (significados obvios de cada uno, salvo el de Rezar que no tiene uno concreto). Arco, tambi�n disponible desde el principio, se usa para saludar educadamente o aclarar a un oponente PvP que por tu parte el combate ser� honorable y sin usar Estus.

Aparte de esos, tienes estos gestos, casi todos con un significado expl�cito. Todos se consiguen con "Aprender gesto" hablando con el personaje indicado:

Pactos

Aunque este juego no ofrece un sistema de creaci�n de clanes como otros t�tulos de rol en l�nea, s� que tenemos varios Pactos que funcionan m�s o menos de la misma manera.

Unirse a un Pacto tiene como ventaja que sea m�s f�cil jugar online con gente que haya aceptado el mismo, adem�s de que da acceso a magia y algunas piezas de equipo y anillos especiales. Sin embargo, tambi�n tienes que tener cuidado porque formar parte de determinados Pactos puede ponerte las cosas muy dif�ciles.

Preguntas freucentes

�C�mo te curas? �C�mo juegas online? �C�mo puedes subir de nivel r�pidamente en los �ltimos compases del juego? Hay muchas preguntas bastante habituales y de lo m�s variades que vamos a intentar responderte en esta secci�n.

C�sar Rebolledo
Redactor de gu�as
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