Manor Lords startet mit traumhaften Verkaufszahlen und Spielerrekord

Manor Lords startet mit traumhaften Verkaufszahlen und Spielerrekord

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News Sara Petzold
Manor Lords startet mit traumhaften Verkaufszahlen und Spielerrekord
Quelle: PC Games

Manor Lords entpuppt sich auf Steam als echter Verkaufsschlager und begeistert große Mengen an Spielern. Dabei erreicht es gleich in zweierlei Hinsicht traumhafte Zahlenwerte.

Schon vor dem offiziellen Early-Access-Release war der Hype um den Mittelalter-City-Builder Manor Lords riesig, und wie es scheint, hat das Spiel seine Vorschusslorbeeren mehr als verdient. Denn kurz nach dem Launch auf Steam wird klar, dass Manor Lords gekommen ist, um zu bleiben. Wie Publisher Hooded Horse verkündet, hat der Titel nicht nur hervorragende Verkaufszahlen generiert, sondern auch einen Genre-Rekord gebrochen.

Mehr als eine Million Sales und mehr Spieler als jeder andere Genrevertreter

Via Twitter verkündete der Publisher, dass sich Manor Lords seit dem Release am 26. April 2024 bereits mehr als eine Million Mal verkauft habe:

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Außerdem brach der City-Builder einen Rekord des Genres: Mit mehr als 170.000 Spielern, die gleichzeitig in Manor Lords auf Steam unterwegs waren, übertrifft das Spiel alle anderen jemals auf Steam erschienenen City-Builder, Grand-Strategy-Games, 4X-Titel und Kolonie-Simulationen. Für das polnische Studio Slavic Magic, das eigentlich nur von dem Programmierer Grzegorz "Greg" Styczen betrieben wird, ist das ein bahnbrechender Erfolg.

Derweil kommt das Spiel bei den Fans auf Steam auch durchaus gut an. Der Wertungsschnitt liegt zwei Tage nach Release im Bereich "Sehr positiv", wobei von gut 12.700 Reviews rund 89 Prozent einen Daumen nach oben geben. Die Community ist sich dabei aber größtenteils einig, dass sich das Spiel noch in einem relativ rohen Zustand befindet. Die Grundlagen seien vorhanden und vielversprechend, aber es fehlen noch Inhalte im Mid-Game sowie zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen

Derzeit können Sie Manor Lords übrigens im Early Access auf Steam noch um 25 Prozent reduziert für 29,99 Euro kaufen. Die Early-Access-Phase soll dem Entwickler zufolge voraussichtlich ein Jahr dauern, wobei sich der Zeitraum basierend auf dem Feedback der Spieler auch noch verlängern kann.

Quelle: Steam, Twitter

    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Laub Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von G4mest3r
        Finde ich sehr schön und gönne ich dem Indie-Entwickler und mutigen Publisher.

        Bestärkt mich weiter in meiner Einschätzung, dass die Glanzzeiten der großen AAA-Studios vorbei sind und die ewige Gewinnemaximimierung, Kommerzgier und Kontrollsucht am Ende der Fahnenstange angekommen sind.
        Betrachte das mal ganz genau. Aufstieg und Niedergang. Von weiter weg betrachtet passiert und passierte da richtig viel, man merkt es nur nicht sofort.
        Ich würde sowas auch von "den großen" kaufen, wenn a) denn sowas in der Form kommen würde und b) es nicht so runtergedummt ist, dass man vorm Rechner einpennt.
        Hab so viele kleinere Titel die mir seit hunderten von Stunden Spaß machen. Hier sehe ich ähnliches für mich. Kommt dann bei Zeiten dazu. :>
      • Von Laub Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von G4mest3r
        Finde ich sehr schön und gönne ich dem Indie-Entwickler und mutigen Publisher.

        Bestärkt mich weiter in meiner Einschätzung, dass die Glanzzeiten der großen AAA-Studios vorbei sind und die ewige Gewinnemaximimierung, Kommerzgier und Kontrollsucht am Ende der Fahnenstange angekommen sind.
        Betrachte das mal ganz genau. Aufstieg und Niedergang. Von weiter weg betrachtet passiert und passierte da richtig viel, man merkt es nur nicht sofort.
        Ich würde sowas auch von "den großen" kaufen, wenn a) denn sowas in der Form kommen würde und b) es nicht so runtergedummt ist, dass man vorm Rechner einpennt.
        Hab so viele kleinere Titel die mir seit hunderten von Stunden Spaß machen. Hier sehe ich ähnliches für mich. Kommt dann bei Zeiten dazu. :>
      • Von G4mest3r Software-Overclocker(in)
        Finde ich sehr schön und gönne ich dem Indie-Entwickler und mutigen Publisher.

        Bestärkt mich weiter in meiner Einschätzung, dass die Glanzzeiten der großen AAA-Studios vorbei sind und die ewige Gewinnmaximimierung, Kommerzgier und Kontrollsucht am Ende der Fahnenstange angekommen sind.
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