遊戲王ZEXAL | 遊戲王 Wiki | Fandom
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遊戲王ZEXAL
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遊☆戯☆王ZEXAL
Yu-Gi-Oh! Zexal
日語假名 ゆうぎおうゼアル
罗马字 Yūgiō Zearu
類型 少年漫畫
電視動畫遊戲王ZEXAL
原作 高橋和希
スタジオ・ダイス
企劃 川崎 由紀夫
三宅 將典
剧本统筹 吉田 伸
人物設定 高谷 浩利
美術監督 柴田 聰
色彩設計 箕輪 綾美
攝影監督 赤澤賢二
音響監督 松岡 裕紀
音樂 Conisch
音樂製作 マーベラスエンターテイメント
動畫製作 ぎゃろっぷ
製作 東京電視台
NAS
播放電視台 日本 東京電視台
播放期間 2011年4月11日-2012年9月24日
話數 73
電視動畫遊戲王ZEXAL II
播放電視台 日本 東京電視台
播放期間 2012年10月7日-2014年3月23日
話數 73
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

遊戲王ZEXAL》(日语遊☆戯☆王ZEXAL)是遊戲王系列的第4部作品。其漫畫自V-Jump12月的2011年2月號開始連載[1],電視動畫則在同年4月11日開始,在黃金檔的核心時段,每周一19點30分在東京電視臺聯播網和BS日本開播,第二部改為每周日17點30分播出。[2]

概要[]

作品是《遊戲王》系列中,繼《遊戲王怪獸之決鬥》、《遊戲王GX》及《遊戲王5D's》後第四部作品。精力旺盛的主人公九十九遊馬以勇於挑戰一切的「我要勇往翔前!」(カットビングだ!俺!)作口號,朝成為決鬥冠軍的目標努力奮戰.

故事簡介[]

接近毀滅的城市「心之地」裡,無論是大人或小孩都熱衷於AR決鬥。這城市的主角九十九遊馬熱衷於這種決鬥,但連敗。

某日,九十九遊馬與學校頭號不良少年神代凌牙決鬥,而這場決鬥改變了遊馬的命運。於該決鬥中,出現在九十九遊馬夢裡的詭異大門突然出現,並由九十九遊馬利用掛墜打開。大門散發出無數光芒,站著九十九遊馬身旁的是從異世界來的神秘生命體阿斯特拉爾

為取回 阿斯特拉爾 失去的記憶,需拿回100張編號怪獸,因此九十九遊馬及阿斯特拉爾兩人開始一起行動。

阿斯特拉爾 出現真正目的是什麼?新的怪獸「編號怪獸」的存在到底是何方神聖?面對持續出現在遊馬面前的強力勁敵,阿斯特拉爾 身上的謎團也逐漸明朗。而本作就是講述這搭擋締造的新決鬥傳說。

登場人物[]

特別用語[]

  • AR決鬥(Augmented Reality Duel/擴增實境)AR·デュエル
AR意為擴增實境。決鬥者需配戴「D視鏡」、配合使用「D面板」,並鎖定決鬥對手來進行決鬥。藉這兩物,決鬥者可從「D視鏡」看見自「D面板」召喚出的立體怪獸,而且從「D視鏡」亦可看到建築物被怪獸破壞等的3-D實體效果(事實上並沒破壞),令決鬥時魄力增加不少。
  • D視鏡D・ゲイザー
決鬥者於AR決鬥需配戴「D視鏡」看召喚出的立體怪獸,觀戰者亦可透過戴上D視鏡觀看決鬥過程。
菲卡博士所開發的光子技術、玉座及三兄弟使用的紋章之力、巴利安人、星光界人、及No.精靈可以不用戴上D視鏡,即可看見戰鬥怪獸和決鬥的過程,其特徵是眼睛周圍有特殊紋路。
  • D面板D・パッド,D Pad)
本故事的新決鬥盤,決鬥者在AR決鬥中需將卡牌放上「D面板」來召喚怪獸。
  • 編號怪獸(No.)ナンバーズ・カード
編號怪獸(No.)總共分為兩種。
一種是由阿斯特拉爾的記憶而變成的,編號(No.)不超過100的「編號怪獸」(No.)。當九十九遊馬打開了夢裡的詭異大門後,99張「編號怪獸」(No.)便飛散開去,飛到不同的決鬥者手上,而決鬥者亦因此得到強大力量。
另一種則是編號(No.)超過100,巴利安人特有的「超百編號怪獸」(No.) ,這種「超百編號怪獸」(No.)是由千尊(上千主上)的力量所化成,千尊(上千主上)藉由這些超百「編號怪獸」(No.)的力量篡改了七皇前世的記憶,讓他們懷著怨恨死去,藉此讓他們的靈魂成為巴利安(照阿斯特拉爾的說法,七皇前世的靈魂十分高貴純潔,照理來說應該會進入星光界而不是巴利安界,可是千尊(上千主上)藉由篡改七皇的記憶,讓他們在死前心懷怨恨,藉此讓他們成為巴利安)。
編號怪獸(No.)只可由其他編號怪獸(No.)打倒:也就是無法被編號怪獸(No.)以外的怪獸戰鬥破壞,但是戰鬥傷害依然照吃不誤。雖然無法被編號怪獸(No.)以外的怪獸戰鬥破壞,「編號怪獸」(No.)還是會接受魔法、陷阱、怪獸效果影響,此為最大弱點。所有「編號怪獸」(No.)都是超量怪獸。
「編號怪獸」(No.)有操縱持卡者身心的力量(但九十九游馬、阿斯特拉爾、神代淩牙、天城快斗、菲卡博士、玉座一家、巴利安七戰士、巴利安之神:千尊(上千主上) 例外),持卡者身體會出現「編號怪獸」(No.)數字的標記。
  • 混沌編號怪獸(CNo.)カオス・ナンバーズ・カード
混沌編號怪獸(CNo.)分別為不完全混沌編號怪獸(CNo.)和完全混沌力量的巴利安混沌編號怪獸(CNo.)。兩者的差異分別為球體狀的疊放單位/菱形四邊形深紅色狀的疊放單位。例1.混沌編號怪獸混沌編號怪獸39號:CNo.39 希望皇 霍普雷,混沌編號怪獸39號:CNo.39 希望皇 霍普雷勝光屬於不完全混沌超量召喚。例2.混沌編號怪獸32號:CNo.32 海咬龍 鲨魚龍-白煞因不完全的巴利安混沌力量召喚出來的怪獸。例3.混沌編號怪獸39號:CNo.39 希望皇 霍普雷V和混沌編號怪獸101號:CNo.101 沉默的榮譽黑暗騎士就是屬於完全混沌力量的巴利安混沌編號怪獸(CNo.)。而例1.和例3.的案例都是由升階魔法卡進化而誕生的混沌編號怪獸。
  • 超量召喚(エクシーズ召喚,Exeeze/Xyz)
場上有兩隻以上同級怪獸,同時符合欲召喚的超量怪獸卡上所敘述的素材,可以把那些怪獸作為素材特殊召喚超量怪獸,超量怪獸的階級需與作為素材的怪獸等級相同。而素材不送墓地,疊放在超量怪獸卡下方作為「超量素材」,為超量怪獸發動效果或是維持效果所用。動、漫畫中則是以“疊放單位(オーバーレイ・ユニット)”來稱呼「超量素材」。
  • 超量怪獸エクシーズモンスター
召喚方式與前作的通常召喚、反轉召喚、特殊召喚、儀式召喚、融合召喚或同調召喚均不同。
現實中這類怪獸稱為超量怪獸(エクシーズモンスター),但是在動、漫畫日文敘述為「モンスター・エクシーズ」。爾
牌面為黑,星的排法是從左至右(和等级排法相反),星數為該怪獸的「階級」。
由於超量怪獸以「階級」分、無等級概念,針對等級有關的卡片效果皆無法影響超量怪獸。
需置於額外卡組(詳細參見遊戲王集換紙牌遊戲中的遊戲要件)。
  • 閃光抽牌シャイニングドロー
是星光界決鬥常使用的抽牌,而且牌組幾乎由閃光抽卡組成的。在決鬥者使用閃光抽牌時左手會擁有金色光芒來抽卡,
通常閃光抽牌出現的卡概分成三類:其一是搭配CNo.39 希望皇 霍普雷的ZW卡,其二是九十九遊馬覺醒的力量所喚醒的RDM 源數之落,其三是可以搭配場上怪獸的ZS卡。
當決鬥者要閃光抽牌時會說「最強決鬥者的決鬥,一切都是必然,就連要抽的卡都能由決鬥者來創造,閃光抽牌。」。目前會使用閃光抽卡的決鬥者有九十九游馬、阿斯特拉爾、艾利法斯、星光界的人。
  • 巴利安混沌抽牌バリアンカオスエグドロー
是巴利安在納修回歸後使用的抽牌,由回歸巴利安的首領納修覺醒的力量。
目前為了拯救巴利安世界而把力量分給巴利安七皇的力量,通常巴利安混沌抽牌出現的卡應該都是讓編號怪獸101號以上超量怪獸進化的升階魔法卡。使用這股力量會出現混沌紅柱。
目前會使用巴利安混沌抽牌的有巴利安七皇纳修、梅拉古、德拉貝、貝庫塔、亞里特、吉拉格、米賽爾。
  • Zexalゼアル
遊馬與阿斯特拉爾互相疊放後所產生的新的力量,據阿斯特拉爾所言,這股力量在過去曾拯救過他的世界,目前已知有四種型態。
Zexal:能使用閃光抽卡抽出ZW卡,這種卡片僅能搭配CNo.39 希望皇 霍普雷使用,其效果能針對各種情形應用,只要CNo.39 希望皇 霍普雷在場上就能無視召喚條件特殊召喚。
Dark Zexal:遭到巴利安之力汙染的阿斯特拉爾強制與遊馬疊放後的型態,抽出的DZW卡是屬於越傷害自己就越能提升攻擊力的卡片。
Zexal II:遊馬透過〝門〞,與阿斯特拉爾重新理解後,所產生的力量,能力名為〝再構築〞,目前已知可以將RUM 侷限型巴利安之力重新改寫成RUM 源數之力。
Zexal III:遊馬與阿斯特拉爾回來後,因彼此之間的羈絆更加的強烈所產生的新姿態,能力名為〝Zexal 領域〞,可以打破巴利安領域,同時使用新的Zexal卡─ZS,Zexal從者。
  • 升階魔法卡(Rank Up Magic/升級魔法卡)
介由升階魔法卡可讓被召喚出來的超量怪獸升階,不過通常都是讓No.卡升階比較多。
目前星光界和巴利安世界的人都有升階魔法卡,另外目前有一張人類專屬的升階魔法卡片,由Ⅴ開發的「RUM銀白色混沌之力」。
目前出現的有RUM 巴利安之力、RUM 侷限型巴利安之力、RUM 源數之力、RUM 星光之力、RUM 銀白色混沌之力、RUM 七皇之劍、RUM 千死蠻巧、RUM 急速混沌、RUM 黑暗之力、WRUM 霍普之力、HRUM 究極之力。
比較特殊的是RUM 星光之力,可以使指定怪獸以1~2階不停的升到上限,而其他升階魔法一次只能升一階。而巴利安的首領納修另外持有特殊的升階魔法卡,速攻升階魔法卡「RUM 急速混沌」。能在結束戰鬥狀態後再進行一次升一階,並且在升一階的混沌超量怪獸能進行攻擊。而星光界的新代表阿斯特拉爾另外持有特殊的升階魔法卡,速攻升階魔法卡「RUM 黑暗之力」自己的超量怪獸以戰鬥破壞對手怪獸時才能發動,將那體超量怪獸送入墓地,將額外牌組的超量怪獸高一階的以攻擊表示、高兩階的以守備表示,效果無效化超量召喚」。由於要戰破對方怪獸才能發動,比起急速混沌的應用面要窄一些.比起WRUM,雖然也是變2隻出來,但效果無效化且原本的1隻會送墓地.優點在於速攻特召後可以繼續進行攻擊。阿斯特拉爾另外持有WRUM 霍普之力、HRUM 究極之力。WRUM 霍普之力可以指定超量怪獸的所有超量素才進行疊放,構築疊放網路,召喚出比原先超量怪獸高出一或二階進行雙重升階。HRUM 究極之力可以使指定怪獸升階到十階。
  • 速攻同階魔法卡( the same Rank Magic/速攻同階魔法卡):在遊戲王Zexal 144出現過。速攻同階魔法「死靈混沌」,這張卡在超量怪獸送入墓地時將同階級的超量怪獸效果無效化特殊召喚。
  • 降階魔法卡(Rank Down Magic/降級魔法卡)
藉由降階魔法卡可讓被召喚出來的超量怪獸降階,目前僅知限於No.39 希望皇‧霍普降階。
覺醒力量的九十九遊馬使用。
記憶與力量完全恢復的阿斯特拉爾亦可使用。
源數之落可以下降超量怪獸任意階,且限定No.使用。
目前出現的有RDM 源數之落、RDM 希望之落。

登場人物牌庫[]

詳細參見遊戲王ZEXAL登場人物牌庫列表。 由于一些原因,中国大陆与台湾地区对卡片的翻译并不一致,下表列出的是台湾地区的翻译版本。

No.卡[]

動畫版[]

  • 動畫No.目前僅出現在動畫版。

NO卡[]

  • 動畫NO卡目前僅出現在動畫版,非No.卡。
  • NO意為新階序(New Order).為星光界艾利法斯專屬的卡。

漫畫版[]

  • 漫畫No.目前僅出現在漫畫版。

OCG原創No.[]

  • OCG為官方特別製定,不會出現在漫畫和動畫

製作人員[]

  • 原作‧角色原案:高橋和希スタジオ・ダイス
  • 企畫川崎由紀夫三宅將典
  • 監督桑原智
  • 編劇統籌吉田伸
  • 決鬥構成:彦久保雅博
  • 人物設計高谷浩利
  • 怪物設計:反田誠二
  • 小物・效果設定:大輪充
  • 美術監督柴田聰
  • 色彩設計箕輪綾美
  • CG製作:永田太
  • CG方向:富田和仙
  • 攝影監督:赤澤賢二juuuu
  • 編集:楫野允史
  • 音響監督松岡裕紀
  • 音響制作協力:神南スタジオJinnan Studio
  • 音樂:Conisch
  • 音樂製作:マーベラスエンターテイメントMarvelous Entertainment Inc.
  • 音樂協力:テレビ東京ミュージックTV TOKYO Music,Inc.
  • 製作協力:新沼愛
  • 動畫製作人:古谷大輔i0-
  • 出品人佐々木亮實松照晃
  • 動畫製作:ぎゃろっぷGALLOP Co.,Ltd.
  • 製作東京電視台NAS

主題曲[]

片頭曲[]

  • 『マスターピース』(第01話~第25話)(147話結局的插曲)
作詞:Maki Nagayama & mitsuyuki miyake
作曲:HIKARIhiroto suzuki & mitsuyuki miyake
編曲:HIKARI
歌:mihimaru GT
  • 『BRAVING!』(第26話~第49話)
作詞:KANAN
作曲:su-kei
編曲:su-kei
歌:KANAN
  • 『魂ドライブ』(第50話~第73話)
作詞:竹森マサユキ
作曲:カラーボトル赤堀真之
編曲:赤堀真之
歌:カラーボトル
  • 『折れないハート』(第74話~第98話)
作詞: 高取ヒデアキ
作曲:高取ヒデアキ
編曲: 籠島裕昌
歌:高取ヒデアキ
  • 『鏡のデュアルイズム』(第99話~第123話)
作詞:只野菜摘
作曲:增谷賢
編曲:佐藤清喜
歌:petit milady悠木碧&竹达彩奈
  • 『Wonder Wings』(第124話~第146話)
作詞:藤林聖子
作曲:ダイアモンド☆ユカイ
編曲: 土肥真生
歌:ダイアモンド☆ユカイ

片尾曲[]

  • 『僕クエスト』(第01話~第25話)
作詞:鬼龍院翔
作曲:鬼龍院翔
編曲:鬼龍院翔tatsuoeverset
歌:ゴールデンボンバー
  • 『切望のフリージア』(第26話~第49話)
作詞:夕霧
作曲:風弥~Kazami~
編曲:DaizyStripperSinri
歌:DaizyStripper
  • 『Wild Child』(第50話~第73話)
作詞:YUKA
作曲:K.MASAKI
編曲:K.MASAKI
歌:moumoon
  • 『アーティスト』(第74話~第98話)
作詞:
作曲:瑠伊
編曲:vistlip
歌:vistlip
  • 『Go Way Go Way 』(第99話~第123話)
作詞:渡會将士
作曲:竹尾典明
編曲:FoZZtone
歌:FoZZtone
  • 『Challenge the GAME』(第124話~第145話)
作詞:石川聡
作曲:石川聡杉原亮
編曲:REDMAN
歌:REDMAN

各話列表[]

以下時間以日本當地時間為準

播放電視台及播放時間[]

日本[]

日本 東京電視台 星期一19:30-20:00節目
上一節目 遊戲王ZEXAL
(2011年4月11日 - 2012年9月24日)
下一節目
FAIRY TAIL Aikatsu!偶像活動!
日本 東京電視台 星期日17:30-18:00節目
原宿星光學院 遊戲王ZEXAL
(2012年10月7日 - 2014年3月23日)
日本 BS JAPAN 星期六18:30-19:00節目
KERORO軍曹
BB戰士三國傳
遊戲王ZEXAL
(2011年4月16日 - 2011年6月29日)
舞蹈場

台灣[]

中華民國 東森幼幼台 星期一至五19:30-20:00
上一節目 遊戲王ZEXAL
No.1~No.73
(2013年6月19日-2013年10月2日)
下一節目
遊戲王5D's
(2012年11月26日 - 2013年06月19日)
遊戲王怪獸之決鬥
(重播)

備註/參考資料[]

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外部連結[]

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