Inicio de la gu�a
Te damos la bienvenida a nuestra gu�a de Final Fantasy VII Rebirth, la segunda parte de los tres juegos que comprenden los remakes de Final Fantasy VII. A lo largo de esta gu�a, como es habitual, encontrar�s todo lo necesario para completar el juego al 100%, incluyendo una gu�a paso a paso optimizada y sin spoilers argumentales para poder avanzar sin dejarte nada por el camino. �Tienes lo que hay que tener para salvar el mundo una vez m�s?
Historia
La historia de Final Fantasy VII Rebirth se divide en cap�tulos claramente diferenciados. A medida que avanzas, se van desbloqueando nuevos contenidos y actividades. En esta secci�n de la gu�a, como siempre sin spoilers argumentales, podr�s avanzar completando todo lo que aparezca, recogiendo armas, objetos...
Armas
Como no pod�a ser de otra manera, al avanzar en el juego tendr�s acceso a varias armas diferentes para cada personaje, cada una con sus habilidades especiales y mejoras. Ligadas a las armas nos encontramos tambi�n con los manuales de destreza, que vuelven a ser fundamentales para exprimir al m�ximo el potencial de cada uno de tus personajes.
- Todas las armas en Final Fantasy VII Rebirth y c�mo conseguirlas.
- Todos los manuales de destreza en Final Fantasy VII Rebirth y c�mo conseguirlos.
Chocobos
Los chocobos ser�n tu principal medio de transporte a la hora de moverte por las distintas regiones del juego. Por supuesto, despu�s de conseguirlos tendr�s la opci�n de customizarlos con piezas y hasta de participar en varias carreras especiales.
- Todos los chocobos en Final Fantasy VII Rebirth y c�mo conseguirlos.
- Todas las piezas de chocobos en Final Fantasy VII Rebirth y c�mo conseguirlas.
- Todas las carreras de chocobos en Final Fantasy VII Rebirth y c�mo ganarlas.
Encargos
Las misiones secundarias del juego se denominan encargos. Se trata, l�gicamente, de misiones con recompensas de todo tipo. Mucho cuidado porque pueden completarse mal y esto llevar�a a recompensas y resultados peores. Adem�s de estas secundarias, tambi�n tenemos los hallazgos, eventos mucho m�s sencillos, generalmente sin recompensa y que suelen funcionar como tutoriales para algunos elementos del escenario (como por ejemplo, localizar tiendas en las que canjear objetos especiales).
Informes de viaje
Los informes de viaje son la forma que tiene Final Fantasy VII Rebirth de invitarte a explorar a fondo cada regi�n del juego. A modo de coleccionables, secundarias o actividades puntuales, podr�s ir completando distintos puntos y conseguir datos de exploraci�n que podr�s intercambiar por materias especiales hablando con Chadley.
- Todas las torres de comunicaciones en Final Fantasy VII Rebirth.
- Todas las prospecciones en Final Fantasy VII Rebirth.
- Todas las batidas de caza en Final Fantasy VII Rebirth.
- Todas las protomaterias en Final Fantasy VII Rebirth.
- Todos los cristales de invocaci�n en Final Fantasy VII Rebirth.
- Todos los informes de moguri en Final Fantasy VII Rebirth.
- Todas las excavaciones en Final Fantasy VII Rebirth.
La colecci�n de Johnny
Cuando hayas avanzado lo suficiente en tu aventura, te encargar�n recoger los 88 tesoros de la colecci�n de Johnny. Se trata de un coleccionable, que, en esencia, te exige completar el 100% del juego. En esta secci�n te indicaremos lo que debes hacer para conseguir cada uno de ellos.
Jefes
A lo largo de la historia del juego, Cloud y el resto del equipo se las tendr�n que ver con montones de jefes finales, algunos obligatorios y otros opcionales. En esta secci�n de la gu�a te mostraremos c�mo derrotarlos a todos, o al menos te daremos consejos para que tus opciones de supervivencia crezcan.
- Todos los jefes de historia de Final Fantasy VII Rebirth.
- Todos los jefes opcionales y secretos de Final Fantasy VII Rebirth.
Materias
Las materias vuelven como m�todo para equipar hechizos, habilidades y efectos especiales en todos tus personajes. Cada una funciona de una manera concreta y se consigue de un lugar distinto, y en esta secci�n podr�s ver c�mo conseguirlas todas.
- Materias m�gicas.
- Materias de habilidad.
- Materias de apoyo.
- Materias especiales.
- Materias de invocaci�n.
- Desarrollo de materias.
Sangre de la reina
El Sangre de la reina es un minijuego muy particular, y es que te llevar� por todo el mundo jugando a las cartas. En esta secci�n de la gu�a tenemos un mont�n de cosas para ti, desde la ubicaci�n de todas las cartas y rivales, hasta c�mo hacer un mazo completamente imparable.
- Sangre de la reina, conceptos b�sicos y c�mo ganar.
- Desaf�os de Sangre de la reina.
- Carnaval de cartas.
- Mejores cartas para poner en el mazo.
- Todas las cartas y c�mo conseguirlas.
Minijuegos
El juego te ofrece la posibilidad de participar en montones de minijuegos y retos diferentes. No, no todos se encuentran en el Gold Saucer, de hecho la mayor�a est�n fuera. Aqu� ver�s consejos para superarlos todos consiguiendo la puntuaci�n m�xima y sus premios.
- Fuerte C�ndor.
- Galopada de chocobo.
- Moguritos al corral.
- Sangre de la reina.
- Salto de la rana.
- Piano y partituras.
- Desfile de Junon.
- Promoci�n sobre ruedas.
- Carnaval de cartas.
- Piratas al abordaje.
- Carrera salvaje.
- Duelo de abdominales.
- Locura sideral.
- Desaf�os de Sangre de la reina.
- Combate 3D.
- G-Bike.
- Musculiseo.
- Choque en el desierto.
- Palestra de las bestias.
- Desaf�os de los cactilios.
- Bucle de chocobo.
- Comando rob�tico.
Puntos de inter�s
Adem�s de todas las ubicaciones que hemos se�alado arriba, existen una serie de puntos de inter�s que no son informes de viaje. En esta secci�n hablaremos de las localizaciones m�s importantes de cada una de las regiones del juego.
- Cofres ocultos.
- Enclaves fotogr�ficos.
- Paradas de chocobotaxi.
- Gold Saucer.
- Tesoros de los piratas.
- Zona secreta (spoilers).
Simulador de combate
Chadley vuelve para ofrecer una versi�n mejorada de su temible Simulador de combate virtual. En esta secci�n te encontrar�s una serie de arenas y combates especiales. En muchos aspectos son los enfrentamientos m�s dif�ciles del juego si tus personajes no est�n preparados, y aqu� encontrar�s consejos para los combates m�s duros en caso de ser necesario. Tambi�n conseguir�s las mejores recompensas tanto en forma de materias como en la de accesorios extremadamente poderosos... siempre que seas capaz de alzarte con la victoria.