Skyblivion, el remake de Oblivion en Skyrim, muestra cómo se ve Chorrol, varias ruinas ayleid y la interfaz - Vandal

Skyblivion, el remake de Oblivion en Skyrim, muestra c�mo se ve Chorrol, varias ruinas ayleid y la interfaz

El equipo de modders que est� creando Skyblivion, un remake de Oblivion con el motor de Skyrim, explica en un v�deo los �ltimos avances y sigue buscando voluntarios.
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En 2016 un equipo de modders comenz� a trabajar de manera voluntaria en un gran proyecto llamado Skyblivion que busca recrear The Elder Scrolls IV: Oblivion con el motor gr�fico de The Elder Scrolls V: Skyrim. Sus creadores conf�an en que est� terminado en 2025, probablemente antes de que salga The Elder Scrolls VI. El equipo de Skyblivion ha publicado un video diario de desarrollo como el que han hecho p�blico ahora que habla de la zona que rodea la ciudad de Chorrol y las novedades en la interfaz de usuario.

El v�deo muestra algunas zonas concretas como el gran bosque que ejerce de frontera entre Cyrodiil y P�ramo del Martillo, desde las altas secuoyas del norte al bosque antiguo y los robles que rodean Chorrol, ciudad que se muestra con detalle hasta entrar en la corte de la condesa Arriana Valga. Tambi�n permite adentrarse en varias ruinas ayleid.

Skyblivion

La creaci�n de personajes

El equipo tambi�n ha trabajando en la interfaz de usuario y el v�deo revela c�mo ser�, por ejemplo, la selecci�n del signo de nacimiento en la creaci�n del personaje, en la que habr� clases predefinidas aunque el jugador tambi�n se podr� crear una a medida, y se han recuperado aquellos atributos de Oblivion que no inclu�a Skyrim, ya que el mod intenta recuperar m�s el esp�ritu del IV cap�tulo de The Elder Scrolls hasta en el sistema de apertura de cerraduras, que se ha mejorado con el motor de Skyrim.

Inventario Skyblivion

TES IV: Oblivion, Una obra maestra del rol

The Elder Scrolls IV: Oblivion sali� originariamente en 2006 para PC y Xbox 360 y transcurr�a en Cyrodiil, donde se produc�a una invasi�n daedra a trav�s de portales que conectaban el continente del juego, Tamriel, con la dimensi�n de Oblivion. El jugador deb�a entrar en los portales para conseguir cerrarlos y frenar la invasi�n. El juego se considera una obra maestra del rol por su narrativa envolvente y por su mundo abierto que mostraba la riqueza del universo The Elder Scrolls creado por Bethesda hace 30 a�os.

Sara Borondo
Redactora

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