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3-Jahres-Plan: Square Enix setzt „aggressiv“ auf „Multi-Plattform“ und interne Entwicklung

Square Enix hat eine Ankündigung zu seinem neuen mittelfristigen Geschäftsplan gemacht. Der neue 3-Jahres-Geschäftsplan beschreibt detailliert die Unternehmenspolitik für den Zeitraum zwischen März 2025 und März 2027.

Laut der Ankündigung werden einige der Ziele von Square Enix für die kommende Zeit die regelmäßige Veröffentlichung von AAA-Titeln sein, wobei der Schwerpunkt auf Qualität statt Quantität liegt. Außerdem werde ein „mutiger“ Ansatz bei der Entwicklung neuer IPs verfolgt. Darüber hinaus scheint das Unternehmen Anstrengungen zu unternehmen, der internen Spieleentwicklung Vorrang einzuräumen.

Vor allem aber erwähnt der neue mittelfristige Plan, dass Square Enix zu einer Multi-Plattform-Strategie übergehen wird, die eine „aggressive“ Verfolgung von Nintendo-, PlayStation-, Xbox- und PC-Veröffentlichungen mit dem Ziel beinhaltet, ein breiteres Publikum zu erreichen. Es scheint, dass das Unternehmen besonders daran interessiert ist, PC-Spieler für sich zu gewinnen, da sie das Wachstum des PC-Marktes erkennen.

Square Enix berichtet, dass sie im vergangenen Zeitraum zwar viele Spiele auf den Markt bringen konnten, einige Titel, darunter AAA- und ausgelagerte Projekte, die Verkaufsprognosen jedoch nicht erfüllten. Damit verbunden waren höhere Entwicklungskosten und Werbeaufwendungen als erwartet. Zuvor hatte der frische Präsident Kiryu bereits erklärt, dass Square Enix ein Marketing-Problem habe und wie er es lösen möchte – hier lest ihr die Details.

Während Square Enix in den letzten Jahren plattformexklusive Veröffentlichungen praktiziert hat und Final-Fantasy-Titel nur auf der PS5 veröffentlicht wurden, ist damit zu rechnen, dass sich dies in Zukunft ändern wird.

via Automaton Media, Bildmaterial: Square Enix

54 Kommentare

  1. Naja du weißt ja nicht ob der nächste Trailer von KH4 dir vllt sagt " Now in Development" :D und das letzte Dragon Quest ist 2017 erschienen. Es ist fast ein Jahrzehnt vorbei also ich finde es nicht normal und wie gesagt wir sollten uns jetzt eigentlich an einem Punkt befinden wo wir über die Spiele und Inhalte reden aber stattdessen bekommen wir wahrscheinlich Trailer von Spielen die 3-4 Jahre entfernt sind.

    Eben das!


    Von FF15 zu FF16 dauerte es ja auch schon fast 8 Jahre.


    Kingdom Hearts 2 bis Kingdom Hearts 3 sogar 14 Jahre...


    Da darf man sich dann auch nicht wundern, wenn die Fanbase langsam abnimmt.

  2. Ja, früher hat man viel mehr einfach rausgehauen.


    Mittlerweile ist es aber so, dass...


    Erstens: Die Enwicklung eines Spiels viel länger dauert


    und Zweitens: Die immer gleichen Teams, immer mehr Projekte verwalten müssen.


    Das FF16 Team ist ja eigentlich dass FF14 Team.

    Das FF7R Team ist eigentlich für Main Final Fantasys, Spin-Offs und Kingdom Hearts zuständig.


    Wenn man soviel parallel macht, sollte man dafür sorgen, dass es auch intern parallel funktioniert. Und nicht so, dass man immer was nach hinten aufschieben muss.

  3. Ich meine, Nihon Falcom z.B. bringt ja auch jedes Jahr mindestens ein Spiel raus, und hat eine recht treue Fan-Base!

    Dafür sind es halt keine 100+ Millionen Spiele, die versuchen das Rad neu zu erfinden!


    Da habe ich fast doch lieber ein extrem episches und voll-gepacktes/langes JRPG, als 5-10 Jahre auf ein High-Budget Spiel warten zu müssen!

    In der Zeit hab ich das ganze ja fast schon wieder vergessen...


    Selbst die Mass Effect-Triologie erschien noch innerhalb einer Generation!


    Zwischen dem Original FF7 und FF8 lagen nur knapp 1,5 Jahre! FF17 kommt (wenn überhaupt, dann vielleicht 2035, oder in dem Dreh...

  4. Joa, was die Zukunft von FF betrifft, ist da ja eh nur noch ein großes Fragezeichen.


    Was passiert nun mit FF7R Part 3? Wird man das Budget stark kürzen oder volles Risiko gehen? Man kann mit beiden Wegen eigentlich nur verlieren.


    Was ist nun mit weiteren Remakes? Sollte das FF9 Remake tatsächlich kommen? Und wenn ja, wird es nun vllt doch gecancelt?


    Was ist mit einem FF17? Wird es schon entwickelt oder ist da Mangels Ressourcen noch garnichts passiert?


    Und hat man Remaster wie Tactics oder FF13 in der Pipeline oder nicht?


    Irgendwie wird es schon weitergehen, da hab ich keine Zweifel. Ich nehme mal an, dass es nun erstmal mit FF14, DQ12 und KH4 weitergeht.


    Aber ich hoffe, dass man uns bezüglich FF nun nicht jahrelang im luftleeren Raum hängen lässt.

  5. Joa, was die Zukunft von FF betrifft, ist da ja eh nur noch ein großes Fragezeichen.


    Was passiert nun mit FF7R Part 3? Wird man das Budget stark kürzen oder volles Risiko gehen? Man kann mit beiden Wegen eigentlich nur verlieren.


    Was ist nun mit weiteren Remakes? Sollte das FF9 Remake tatsächlich kommen? Und wenn ja, wird es nun vllt doch gecancelt?

    Man muss natürlich berücksichtigen, dass das FF7 Remake auch mit der beste Versuch war, den sie hätten machen können!

    Dadurch das FF7 ja so eine Über-Enthusiastische Fan-Base hat, konnte man da punkten. Mit einem FF9 Remake z.B. wäre das mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht möglich gewesen...

    Und selbst da, zeigen sich bei Rebirth schon deutliche Ermüdungserscheinungen (Was sicherlich auch an der Zahl der Konsolen liegt, aber trotzdem).


    Was ist mit einem FF17? Wird es schon entwickelt oder ist da Mangels Ressourcen noch garnichts passiert?

    Ich könnte mir tatsächlich vorstellen, dass da erstmal gar nichts passiert. Allerhöchstens eine frühe Konzeptions-Phase!

    Die aktuelle Finanzlage wird es vermutlich nicht erlauben zig Millionen in ein Projekt zu investieren, das vielleicht in 10 Jahren auf den Markt kommt.


    Und hat man Remaster wie Tactics oder FF13 in der Pipeline oder nicht?

    Das mit den Remastern nimmt bei SE auch langsam überhand...



    Irgendwie wird es schon weitergehen, da hab ich keine Zweifel. Ich nehme mal an, dass es nun erstmal mit FF14, DQ12 und KH4 weitergeht.

    FF14 ist halt in der MMO-Sparte beliebt, wobei aber die Umsätze da auch eher überschaubar sind. Selbst ein WoW sieht mikrig aus, im Vergleich zu den richtigen Brotverdienern, bei den enstprechenden Unternehmen.


    Aber ich hoffe, dass man uns bezüglich FF nun nicht jahrelang im luftleeren Raum hängen lässt.

    Es werden, wenn überhaupt, dann eher wieder irgendwelche Remaster, oder Nebenprojekte wie Crisis Core.

    Oder, noch schlimmer, Mobile/Gacha Spiele...


    Ich glaube SE hat sich da echt in die Ecke manövriert, mit ihrer instabilen und stetig wechselnden Kunden-Basis!

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