●遊戲機設計電腦週邊消費性電子創業投資籌資募股計畫書企業經營管理企畫案營運計畫書規畫撰寫服務0935873118@企業管理首席顧問0935873118|PChome Online 個人新聞台
24h購物| | PChome| 登入
2010-08-10 07:44:00| 人氣60| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

●遊戲機設計電腦週邊消費性電子創業投資籌資募股計畫書企業經營管理企畫案營運計畫書規畫撰寫服務0935873118

推薦 0 收藏 0 轉貼0 訂閱站台

●遊戲機設計電腦週邊消費性電子創業投資籌資募股計畫書企業經營管理企畫案營運計畫書規畫撰寫服務0935873118
●電腦輔助設計半導體光罩測試電路維護應用籌資募股創業投資計劃書企業經營管理企劃案營運計劃書規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介
一.設立日期:
1.台北公司
2.工廠
二.公司沿革
貳˙經營理念
參˙組織架構
一.稽核室:
規劃並執行內部作業之查核並追蹤改善。
二.總經理室:
綜理公司全盤業務之執行、協調,訂定營運目標並指揮監督部屬處理業務。
三.資訊管理部
1.公司營運軟硬體規劃、採購、維護、更新及整合。
2.公司同仁電腦之問題排除。
四.管理處:
負責下列事務:
1.綜理公司財務、會計、稅務、股務及法務事務。
2.綜理公司1切人力資源管理事務。
3.公司固定資產及庶務器具之採購及管理作業。
4.福利及保險作業。
五.產銷管理處:
負責下列事務:
1.負責原物料採購及委外加工作業。
2.業務訂單處理及出貨事宜。
六.行銷業務處:
負責下列事務:
1.產品行銷事務。
2.規劃公司市場行銷策略。
3.客戶售後服務及客訴處理作業。
七.產品處
1.統籌運用產品研發資源、技術更新及品質提升。
2.開發公司自有IC產品及客戶委託設計IC產品。
3.測試系統set up及維護。
八.產品應用處:
提供客戶Total Solution技術服務。
九.系統應用處:
開發各式系統應用產品。
十.電腦輔助設計處:
將各產品事業處產品開發之IC設計電路轉換成生產所需光罩Data Base佈局設計。
十一.中國事業處
1.中國地區客戶之技術服務。
2.中國地區代理商管理及市場資訊收集。
肆˙營業項目:
IC產業體系包括設計工具、IC設計、光罩製作、晶圓材料,晶圓生產,晶圓測試、IC構裝及測試等相關行業,而在台灣經過多年來之發展,上下游垂直整合完善,儼然已成為國際半導體產業之重鎮。公司在此產業中屬於中游之IC設計業
一.業務範圍
1.數位積體電路、類比積體電路之開發設計及銷售業務。
2.有關前項產品之進出口貿易業務(期貨除外)。
二.公司目前之產品
1.電腦週邊IC:
44.95%
2.消費性電子IC:
11.67%
3.遊戲機週邊IC:
40.2%
4.其他:
3.18%
三.主要產品服務項目
1.電腦週邊IC:
(1)無線滑鼠控制SOC IC
(2)無線鍵盤控制SOC IC
(3)筆記型電腦滑鼠觸控板IC
(4)中大尺寸觸控面板控制IC
2.消費性電子IC:
中小尺寸觸控面板感應控制IC
3.遊戲機週邊IC:
(1)無線PS3/XBOX360遊戲機搖桿控制IC
(2)2.4GHz無線模組
四.開發成功之技術或產品
1.電腦週邊IC:
(1)有線光學滑鼠感測與控制SOC IC
(2)有線光學USB full speed ASIC
(3)無線2.4GHz鍵盤OTP控制IC
(4)無線2.4GHz滑鼠OTP控制IC
2.消費性電子IC:
(1)電子字典控制IC
(2)有線VoIP OTP控制IC
(3)無線VoIP控制IC
(4)多功能觸控感應IC與SOC
(5)無線2.4GHz RF SOC IC
(6)立體聲音頻編解碼IC
(7)醫療產品控制IC
3.遊戲機週邊IC
(1)無線2.4GHz PS3/XBOX360控制IC
(2)無線2.4GHz PS3/XBOX360 RF模組
(3)無線2.4GHz遊戲機OTP控制IC
伍˙產業概況:
去年全球半導體市場銷售值達2,201億美元,較前年衰退11.5%,去年我國半導體產業產值為12,382億元,較前年衰退8.1%,其中IC設計產業產值成長3.1%,晶圓代工產業產值衰退7.9%,IC封裝產業產值衰退10.1%,IC測試業產值衰退9.7%,顯示我國半導體產業國際競爭力較強,今年全球半導體產值將可成長10.3%億美元,顯示各國經濟情況已逐漸改善之中,本公司為專業IC設計公司,針對本公司3大主力產品線的下游產業之現況與發展說明之:台灣地區去年IC設計業產值為3,866億新台幣,目前台灣IC設計公司已達250家以上,市場競爭激烈,在無線電腦周邊產品的應用方面,市場上其他主要供給者,另外在消費性電子IC方面,各類產品應用及功能差異相當大,供應廠商亦相當眾多,本公司主力產品為觸控感應IC,在遊戲機週邊IC方面,本公司致力於無線遊戲機週邊產品的發展,已成為市場上主要供應者,除了本公司之外,市場上其他供應商等,由於台灣IT週邊2線廠缺乏競爭利基,生產廠商幾乎已全數移至中國,另外,傳統上供應遊戲機週邊產品的主要製造商90%以上都在中國的長江3角洲及珠江3角洲區,因此自2005年起,中國已成為全球最大IC市場。
一.電腦週邊:
由於Windows7於年底推出加上全球景氣逐漸好轉,去年的PC出貨量為2.99億台,較前年的2.95億台增加了1.3%,其中DT衰退13.1%,而NB則成長了16.5%。展望今年,全球PC市場年成長達12.5%,其中DT將成長1.6%,而NB則成長了21.2%。顯示NB取代DT的趨勢仍舊持續。PC製造商過去2年也推出ALL-IN-ONE或者加入觸控螢幕介面等方式來改善桌機的吸引力,不過成效仍然有限,微軟於去年底推出的Windows7,主要特色除了效能、提升硬體需求降低及介面更加人性化外,最受矚目的特色就是多點觸控螢幕功能,未來更佳人性化介面如無線鍵盤、無線光學滑鼠、觸控面板等各種高規格人性化輸入裝置將會是未來發展趨勢,無線產品的進入門檻除了無線控制IC與通信協定較1般有線控制IC複雜以外,無線收發裝置系統設計的好壞往往成為產品是否成功的關鍵,本公司從過去經營呼叫器的無線設計經驗轉為無線電腦週邊包括27MHz與2.4GHz的RF系統電路設計,是相較於1般IC設計公司較為不同之處,目前本公司主力產品為無線2.4GHz鍵盤及滑鼠控制IC與NB滑鼠觸控板IC,皆為PC主要輸入裝置,目前為止尚無其他類似產品替代,隨著無線鍵盤及滑鼠的成本與有線的差距越來愈小,再加上無線的方便性,無線鍵盤及滑鼠的使用比率及市佔率已逐年提昇;另外,隨著新1代作業系統Windows 7的推出,對電腦周邊的功能要求將更高,如滑鼠具備左右滾動TILT功能、快捷鍵設計、Cpi多段選擇等,另外,由於Windows 7支援人性化觸控介面,觸控螢幕亦將引發新的需求,隨著新應用軟體陸續開發出來後,今年第2季開始,觸控界面將會進入高成長態勢。
二.消費性電子:
今年全球景氣趨於樂觀,順勢帶動個人消費支出與購買意願提升,在市場前景趨向樂觀的前提下,今年產品的市場出貨量將達到3.6億台規模,主要產品包括可攜式MP3、PMP、數位相機,家用的BD播放器、3D電視以及車用消費性電子產品等,其中以連網互動服務、高畫質感官體驗或3D影像播放以及直覺趣味操作介面作為新產品的發展訴求;而觸控操作介面正符合新1代操作介面之需求,今年整體觸控IC市場規模為12.9億美金,至2012年將達15.96億美金,Apple的平板電腦iPad於今年4月份在美國上市,由於結合了電子書、串流式行動電視與小筆電等功能,帶動數位匯流的風潮,使平板電腦再現生機。而在雲端運算更為普及以及個人電腦市場區隔走向細分化的趨勢下,全球各大廠也將更積極推出MID、Smartbook等簡易型的行動電腦產品。而平板電腦由於訴求輕、薄、短、小,因此觸控功能成為平板電腦必備的規格之1,同時針對消費者的不同需求,像是多點觸控、防炫光、低反射、防掌觸、低耗電等技術將為未來發展趨勢,在現今消費性電子產品著重輕薄短小及講求整體美觀之下,傳統的控制開關已經不合時宜,本公司主力產品觸控感應IC,整合原先之MCU技術,以符合各種電子電器產品的需求,可作為新1代的控制開關介面,競爭者除了傳統開關及按鍵外,許多IC設計廠商亦積極投入。另外,直覺趣味的人機溝通介面已為未來的發展趨勢,而觸控式面板正符合此1趨勢,本公司之電阻式多點觸控IC亦已上市,成為少數能量產的IC設計廠商之1,從2007年初蘋果發表的iPhone的熱潮引爆了觸控面板商機以來,觸控感應介面帶動更多消費電子產品的應用:除手機、NB、MP3、PDA、GPS、UMPC等可攜式產品外,還有應用觸控技術之家電產品皆已陸續問世,而今年4月蘋果的iPad在美上市引發的搶購熱潮,亦將觸控面板的應用帶向另1高峰。
三.遊戲機週邊:
去年的經濟情勢不佳,導致全球電視遊戲機產業銷售較前年度大幅下滑,因此SONY推出薄型PS3 Slim版以更低的售價刺激銷售,微軟Xbox360亦以降價因應,總算使衰退幅度減緩,去年底耶誕旺季PS3 Slim銷售量甚至首度超越Xbox360。隨著SONY及微軟將於今年下半年將分別推出Move及Natal的動態控制器,將威脅Wii的銷售,整體遊戲機產業亦將進入另1階段的激烈競爭,隨著SONY及微軟將於今年下半年將分別推出Move及Natal的動態控制器,甚至PS3未來將支援3D播放,而Wii在畫面的精細度與遊戲的多樣化上,仍比不上PS3與XBOX 360。因此隨著消費者需求愈來愈高,以長期觀點來看,PS3是最具長期競爭優勢的遊戲主機,本世代遊戲主機廠商已將無線遊戲機控制器列為標準配備之1,顯示出無線遊戲控制器已經成為市場主流。本公司主力產品除了最新的2.4GHz無線遊戲機控制器用IC及Total Solution外,亦將開發Bluetooth無線遊戲機控制器IC,由於本世代遊戲機皆配備了無線遊戲機控制器,因此無線遊戲機控制器已經成為市場主流,SONY及微軟於今年下半年將分別推出Move及Natal的動態控制器,亦將造成新1波的成長。
陸˙研究發展狀況
一.成功開發中小尺寸電阻式多點觸控IC
二.成功開發中大尺寸電阻式多點觸控IC
三.順利取得Microsoft Window7、8.9”/11.6多點觸控面板認證
四.成功開發27MRXSoC
五.成功開發Flash base小尺寸面板觸控IC
柒˙經營方針:
依據本公司產品規劃、業務發展、產業環境及市場供需狀況綜合評估後,今年度之為銷售數量為43佰萬顆。持續投資2.4GHz RF SoC IC包含電腦週邊及遊戲機周邊相關之各項應用。擴大進行觸控感應IC開發與市場之推廣應用。持續投資0.18um之ASSP/Flash MCU之系列開發。結合2.4GHz RF IC與MCU技術,開發應用RF/MCU SoC之系列開發。持續進行新世代遊戲主機無線周邊技術開發。積極嚴控成本及費用,減少不必要之浪費。
一.重要之產銷政策
1.鞏固現有及開發新的晶圓供應廠,以取得合理成本之晶圓。
2.運用2岸3地產銷模式,開發中國地區後段委外廠商以降低生產成本。
3.整合現有技術開發符合市場需求之新產品。
4.嚴控庫存水位,減少呆料損失。
5.謹慎評估客戶財務狀況,降低應收帳款風險。
二.總體經營環境:
全球性金融風暴逐漸平息,各國經濟恢復成長,惟市場需求復甦緩慢;另外,台灣IC設計公司同質性高及面臨中國IC設計公司以低價競爭,外部競爭環境較以往激烈。
三.未來公司發展策略
1.持續提昇無線滑鼠、無線鍵盤晶片之功能以鞏固現有市場並擴大市佔率。
2.加速研發新世代無線遊戲機搖桿晶片搶佔商機。
3.全面發展觸控IC技術與應用推廣並與上下游策略聯盟。
4.整合技術射頻系統、內嵌軟體與晶片設計為核心開發新產品。
5.運用中國技術服務與軟體開發中心,達到快速滿足中國客戶需求與協助產品推廣之目標。
6.降低成本,活化庫存,嚴控資金水位。
捌˙短期業務發展計畫
一.行銷策略:
針對不同地區屬性之客戶擬定不同之行銷策略:
1.台灣地區:
以直接面對客戶提供IC與系統設計服務,可就近供應客戶需求,同時藉由客戶需求產生新產品之創意。
2.中國地區:
將以代理商為主的行銷搭配本公司間接轉投資之中國地區孫公司之FAE技術服務人員,協助較無研發能力之中國地區下游製造工廠,以供應需求多變的中國市場。
3.其他地區:
如香港、韓國則仍以1般代理商處理行銷事務為主。此外,於經濟復甦初期,謹慎評估客戶財務狀況,降低應收帳款風險。
二.生產及採購策略:
除持續與現有代工廠維持穩固關係外,並不斷開發新代工廠以分散進貨來源,降低生產風險並增加委外代工產能調度彈性及價格談判空間,此外,加強掌握客戶最新需求,降低存貨庫存,減少呆料發生。
三.研發策略:
運用現有技術持續研發無線化、集成化新產品,以強化系統單晶片整合能力並維持無線產品之競爭力。
四.營運管理與財務規畫:
在營運管理方面,運用人性化的管理架構並以專案獎金之激勵方式,以達成營運目標,並持續嚴控費用,降低營運成本;在財務規劃方面,以穩健的財務運作,嚴控資金水位,並推動股票上櫃掛牌,達到提高公司知名度及吸引優秀人才的目的。
玖˙長期業務發展計畫
一.行銷策略:
藉由提供全方位之系統整合方案提高下游客戶對本公司之依存度以鞏固市場,進而建立與客戶共同開發新產品線之機制,縮短產品上市時間以取得市場先機。
二.生產及採購策略:
基於價格、品質、交期、技術等綜合考量之下,與全球之晶圓、封裝、測試之廠商建立長期聯盟關係,以確保本公司的穩定貨源。
三.研發策略:
除持續加強無線應用IC之整合技術與微處理器之應用外,未來將加強在高速介面技術與數位信號處理技術之研發,建立完整之微處理器、DSP、類比電路、介面電路與記憶體電路等5種電路技術,作為研發各領域應用IC之基礎。
四.營運管理與財務規畫:
目前本公司依功能別劃分組織,以評估績效並共同達成中長期營運目標。在財務規劃方面,透過股票上櫃掛牌及財務、業務的公開,吸引大眾參與投資,從資本市場取得長期穩定的營運資金,以支應企業未來各項中長期發展計畫。
拾˙技術層次:
公司產品日趨多樣化,主力產品營業額將低於50%,新產品線產值將陸續顯現。公司核心技術符合全球產品無線化的趨勢,尤其搭上PC週邊無線化的產品,市場潛力無窮。長期研發已有具體成果,內部智慧資本IP化,有利於產品加速推出。整合IC設計、RF與軟體人才,符合系統單晶片趨勢,並能強化產業競爭優勢。與現有晶圓供應及相關後段服務關係良好,能有效控制生產品質及時效。與中國客戶關係良好,將來隨著中國市場起飛有更多的產業機會,台灣已有超過200家IC design House,不易尋求產品差異化。產品生命週期短,投資回收機會成本提高。系統單晶片趨勢拉高產業進入門檻,產品投資金額規模龐大。中國設計業崛起,衝擊台灣IC 產業在全球的地位。全球環保意志高漲,環保規範更加嚴苛,加重成本負擔。全球景氣欠佳,市場需求不明,妥善運用自有資金,引進國外新技術,開發新產品,提高差異化及競爭力。嚴謹進行產品規劃評估,避免不當產品規劃而喪失競爭力。增加中國據點投資善用當地人才資源,化阻力為助力。運用中國市場作為走向世界的踏板,在競爭且合作下創造雙贏。提高公司產品規格以符合環保規範。嚴控庫存水準,降低營運成本,以因應不景氣的衝擊。
一.技術來源
二.創作過程:
目前本公司將積極介入以無線通訊技術為核心之產品並結合IC設計軟體與RF技術,以求產品之創新與提高對客戶之附加價值。
1.無線通訊技術及高頻積體電路:
基於本公司長期投注之無線通訊研發基礎,持續向高階無線通訊技術提昇,如:
整合中/高頻IF/RF之積體電路設計技術,目前無線電腦週邊產品已整合部分RF電路,未來將整合之產品尚包括藍芽技術與RF系統單晶片等,無線產品的進入門檻除了無線控制IC與通信協定較1般有線控制IC複雜以外,無線收發裝置系統設計的好壞往往成為產品是否成功的關鍵,本公司具備長期投注之無線通訊研發基礎,未來將持續向高階無線通訊技術提昇,以維持無線技術方面的競爭優勢,本公司基於過去經營尋呼機的無線系統設計經驗,除了提供客戶無線控制晶片外,同時提供客戶無線系統整合設計服務,以協助不具備無線整合專長之客戶迅速推出無線產品並順利量產以及時供應市場需求,藉由提供客戶無線系統整合設計服務,進而參與客戶產品之先期開發,除了能夠即時並精準掌握最新的終端市場需求變化,以作為未來研發的方向外,同時與客戶建立更緊密的策略夥伴關係,使同業無法以價格競爭方式進入市場。
2.數位信號處理技術:
數位信號處理技術已成為現代通訊與高階消費性電子必備之技術,現階段將先以MP3Decoder/Encoder技術與Image Processing技術為產品開發方向。
3.介面技術:
隨著電腦週邊產品的多樣化介面技術也成不可或缺的技術,現階段將以USB Hub與USB2.0技術為研發重點。
4.設計方法及工具:
步入深次微米及8吋晶圓之製造技術領域,致力於提昇軟體電腦輔助設計工具之設計方法及人員訓練,俾以較有效率之方式,快速完成不同產品之要求,以達到最佳化之目標。
5.產品支援工具及環境:基於微處理器之產品特性,積極開發客戶易於學習及使用之工具及環境,以加速產品推出。
三.技術特色
四.技術團隊簡歷
拾壹˙建廠計劃要點
一.計劃動機
二.計劃背景及目的
三.研發過程
四.計畫宗旨
五.營業項目
六.預定目標
1.廠址
2.年生產量
3.設置生產線
七.工作內容及時程
拾貳˙智慧科技價值理算
一.理算基礎:
本研究案之理算基礎,係依據下列方式進行
1.建立理算價值之程序模型,逐步分析與解決進行理算
2.運用「營業祕密理算準則公報」之理算方法進行本案技術團隊之「技術」理算
二.理算標的技術
三.理算預測之假設
四.理算依據
五.技術穩健率
六.分配率評比
七.未來預期可實現
八.淨現金流入現值
九.加權平均資金成本法
十.現金流量理算法
十一.技術價值理算
十二.獨立性說明
十三.本案理算人員之聲明
拾參˙財務規劃:
本公司去年度產品以無線電腦週邊IC、遊戲機周邊IC及消費性電子IC為主力:
其中無線滑鼠及鍵盤佔營業額比重為45%、遊戲機周邊佔營業額比重為40%、消費性電子IC及其他類佔營業額比重為15%。綜觀全年每股稅後淨損為2.08元;去年度由於全球金融風暴過後市場需求未見明顯回升,造成營業額較前年度衰退31.9%,惟毛利率由20%略回升至25%。
一.營業收入淨額
二.營業成本
三.營業毛利
四.營業費用
五.營業淨利
六.營業外收支淨額
七.稅前淨利
八.稅後淨利
1.資產報酬率
14.34%
2.股東權益報酬率
16.96%
3.營業淨利占實收資本比率
14.97%
4.稅前淨利占實收資本比率
17.78%
5.純益率
20.48%

台長: 挑選幫您賺錢的老公
人氣(60) | 回應(0)| 推薦 (0)| 收藏 (0)| 轉寄
全站分類: 財經企管(投資、理財、保險、經濟、企管、人資)
TOP
詳全文