Colecciona cartas de clase y domina estilos únicos

Colecciona cartas de clase y domina estilos únicos

Si buscas nuevos estilos de juego y te gusta coleccionar cosas guays (y eres un cazatesoros, claro está), te lo vas a pasar en grande con las cartas de clase que llegan a HAWKED con el Número 2.

Colecciona cartas únicas de renegados legendarios para personalizar tu búsqueda de tesoros de maneras nuevas y emocionantes. Las cartas de clase vienen con efectos únicos que modifican el estilo de juego.

Aunque siempre animamos a los renegados a personalizar sus equipamientos a su gusto, las cartas de clase ofrecen conjuntos de habilidades preestablecidas que fomentan la experimentación con mecanismos y artefactos diferentes a los que usarías normalmente.

No solo eso, las cartas también pueden mejorarse. Completa misiones de maestría para desbloquear recompensas y esforzarte por convertirte en una leyenda.

Las cartas de clase vienen con un montón de secretos. Consíguelas todas para ver cuál encaja con tus preferencias a la hora de buscar tesoros.

¿Qué son las cartas de clase?

Las cartas de clase son opciones de personalización únicas que pueden equiparse para obtener potenciadores y modificaciones extra. Pueden desbloquearse tiendo los artefactos y mecanismos adecuados. Cada carta de clase requiere una combinación única, así que tendrás que probar a mezclar tu equipamiento si quieres desbloquearlas todas.

Por ejemplo: Para desbloquear a Diego Da Luz, tendrás que tener Infernats, Petaca de choque, Tritón veloz, Bobina colectora y Collarín de la vergüenza.

Ahora hay 11 cartas de clase diferentes y cada una tiene sus efectos básicos y personalidad asociada, además de objetivos de maestría únicos.

Con todos los mecanismos, artefactos y resto de opciones de personalización de HAWKED, es normal que hacerse con un equipamiento pueda resultar abrumador. De hecho, hay más de 10 000 combinaciones posibles contando todas las armas, mecanismos, artefactos y herramientas a tu disposición. ¡Es un número bastante grande!

Las cartas de clase reducen la dificultad de escoger la combinación correcta de mecanismo y artefacto equipando objetos predeterminados automáticamente. De esta manera, los renegados pueden probar diferentes equipamientos que cambiarán en gran medida su estilo de juego y hacerse a la idea de qué equipamiento escoger en sus futuras búsquedas de tesoros. La flexibilidad es la clave.

Los renegados tienen que estar siempre experimentando con diferentes estilos de juego, ya que nunca sabes qué talentos vas a descubrir. Y aquí es donde entran las cartas de clase. Puedes verlas como cómodas chuletas con combinaciones de mecanismos y artefactos que crean sinergias que te ayudarán a centrarte más en la experiencia de juego.

Además, si juegas sin carta de clase, tendrás una bonificación de daño al usar el surcador. ¡Conviértete en el héroe que quieres ser!

Cómo desbloquear las cartas de clase

Para desbloquear las cartas de clase, primero tienes que hablar con Nellie para que te explique cómo funcionan. Después de hablar con ella:

  • Entra en la pantalla de equipamiento para ver qué cartas de clase has desbloqueado (si tienes el artefacto y el equipamiento necesarios).
  • Si no tienes los objetos necesarios, puedes comprárselos a GRIAL o desbloquearlos jugando y buscando tesoros.
    • Puedes comprarle artefactos del Número 1 y 2 a GE-0 en la Estela de la grieta.
  • Cada carta de clase requiere tener la combinación adecuada de equipamiento y artefacto para desbloquearse. Si tienes los dos objetos necesarios, la carta de clase se desbloqueará automáticamente y podrá equiparse en la pantalla de equipamiento.
  • Al seleccionar una carta de clase, el mecanismo y artefacto relacionados se equipan automáticamente.

Cada carta de clase tiene su propio potenciador, así que tendrás que desbloquearlas todas para ver lo que hacen.

Maestría

Las cartas de clase tienen cuatro niveles de maestría. La Maestría 1 es básicamente común, la Maestría 2 es rara, la Maestría 3 es épica y la Maestría 4 es legendaria.

El triángulo de la esquina superior izquierda de la carta indica su nivel de maestría.

  • Maestría 1: verde (común)
  • Maestría 2: azul (rara)
  • Maestría 3: violeta (épica)
  • Maestría 4: naranja (legendaria)

Cómo mejorar la maestría de tus cartas de clase

Como ocurre con las monedas o los sellos, las cartas de clase de HAWKED también pueden mejorarse (se nota que nunca hemos coleccionado monedas ni sellos, ¿no?).

Los potenciadores que ofrecen aumentan con la maestría. En otras palabras, cuanto mayor sea el nivel de maestría, más botín obtendrás.

Para mejorar las cartas de clase, los renegados deben completar las siguientes tareas para cada nivel de maestría:

  • Maestría I: Mejora extrayendo 5 baratijas con esta carta de clase equipada.
  • Maestría II: Mejora extrayendo 3 artefactos con esta carta de clase equipada.
  • Maestría III: Mejora extrayendo 5 artefactos raros con esta carta de clase equipada.
  • Maestría IV: Mejora cumpliendo con los requisitos especificados en la propia carta.

Para alcanzar nivel de Maestría IV de una carta de clase, debes completar su misión de maestría, que es única. Por ejemplo, puede que una carta te pida que elimines a otros renegados desde una posición elevada y otra que consumas una cierta cantidad de frutas extrañas.

¡Empieza a desbloquear las cartas de clase cuando llegue el Número 2 el 23 de mayo!