Fallout est� actualmente en boca de todos gracias a la serie de Amazon Prime Video, la cual se ha convertido en una de las mejores adaptaciones de videojuegos a la peque�a pantalla que se han hecho nunca. No en vano, ha gustado tanto que ha vuelto a desatar la fiebre por la saga entre muchos de los jugadores que la han visto, lo que a efectos pr�cticos se traduce en que sus diferentes entregas est�n experimentando un importante repunte de ventas y usuarios.
Para aprovechar el tir�n, Bethesda ha lanzado recientemente una nueva actualizaci�n para PC, as� como las esperadas versiones para PS5 y Xbox Series X/S de Fallout 4. Como suele ocurrir con los lanzamientos del estudio, esto ha tra�do consigo algunos problemas y ahora la desarrolladora ha anunciado que acaba de lanzar una segunda actualizaci�n para la nueva generaci�n.
Entre sus novedades, este nuevo parche trae consigo la posibilidad de ajustar la fidelidad gr�fica y el rendimiento. De este modo, podremos seleccionar entre jugar a 30, 40 o 60 im�genes por segundo, aunque para poder jugar a 40 necesitaremos tener una pantalla con una frecuencia de actualizaci�n de 120 Hz.
Por supuesto, la actualizaci�n tambi�n trae consigo una buena lista de correcciones, desde peque�os retoques para mejorar la estabilidad general del juego hasta la soluci�n de distintos bugs. Adem�s, en Xbox Series X/S se ha vuelto a habilitar la opci�n de HDR autom�tico.
Las correcciones de la nueva actualizaci�n
Pod�is consultar la lista completa de correcciones justo a continuaci�n:
- Se han realizado mejoras generales de estabilidad.
- Se ha solucionado un problema de visualizaci�n con determinadas im�genes.
- Se ha vuelto a habilitar el HDR autom�tico (Xbox Series S|X).
- Se ha solucionado un problema que imped�a mostrar correctamente el espacio reservado en el men� del orden de carga (Xbox Series S|X).
- Se ha solucionado un problema con el campo del nombre del personaje en el modo de pantalla panor�mica (PC).
- Se ha solucionado un problema que pod�a provocar que los lotes no se descargaran al completo y se bloqueara el juego.
- Se ha solucionado un problema con los intercambios de materiales.
- Se ha solucionado un problema con el orden de carga que bloqueaba el contenido descargable hasta que no se reiniciara tras descargar los mods (PlayStation 5).
- Se ha solucionado un problema que pod�a provocar un bloqueo al volver al men� principal sin que la descarga de los mods hubiera finalizado (PlayStation 5).
- Se ha solucionado un problema que imped�a ver el men� del Club de creaci�n (Microsoft Store).
- Se ha solucionado un problema de bloqueo al conectarse a Xbox Network tras una suspensi�n o reanudaci�n con el servidor desconectado (Xbox One).