Impresiones Killer Klowns from Outer Space: The Game, un nuevo multijugador asimétrico repleto de momentos hilarantes

Impresiones Killer Klowns from Outer Space: The Game, un nuevo multijugador asim�trico repleto de momentos hilarantes

Jugamos nuestras primeras partidas al nuevo multijugador asim�trico protagonizado por los payasos asesinos del espacio exterior.
Killer Klowns from Outer Space: The Game
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Actualizado: 17:16 7/5/2024
Versiones PC, PS4, Xbox One, PS5. Tambi�n disponible en Xbox Series X/S (28/5/2024) y PlayStation 5 (4/6/2024).

Que en pleno 2024 vaya a estrenarse un multijugador asim�trico basado en una pel�cula de los 80 tan de nicho como Los payasos asesinos del espacio exterior es algo que sigue sorprendi�ndonos. A fin de cuentas, estamos hablando de un g�nero en el que muchos lo han intentado y han acabado fracasando con licencias infinitas a veces m�s populares, como Evil Dead, Dragon Ball, Predator o Cazafantasmas, lo que ya de entrada nos genera ciertas dudas sobre el tir�n que puede tener esta nueva propuesta de Illphonic para atraer jugadores.

Ante esto solo cabe hacerse una pregunta, �es lo suficientemente divertido como para apelar a quienes nunca vieron la pel�cula o no la recuerdan con demasiada nostalgia y hacerse un hueco en un territorio que Dead by Daylight domina con mano de hierro? Para resolver esta duda, en Vandal ya hemos tenido la oportunidad de jugar algunas partidas antes de su lanzamiento oficial el pr�ximo 4 de junio encontr�ndonos con algunas ideas interesantes de lo m�s interesantes aunque a�n no tenemos claro hasta d�nde ser� capaz de llegar.

Payasos contra humanos

Como en muchos otros t�tulos similares, Killer Klowns from Outer Space: The Game nos propone adoptar el rol de un asesino o el de un superviviente. En el primer caso, nos tocar� dar caza a nuestros rivales, mientras que en el segundo nuestra misi�n ser� encontrar una salida para escapar con vida del mapa antes de que se acabe el tiempo.

El mapa en el que hemos podido jugar se ambienta en un parque de atracciones.
El mapa en el que hemos podido jugar se ambienta en un parque de atracciones.

Lo interesante es que esta vez el juego no enfrenta a un �nico jugador contra varios, sino que los divide en dos equipos: tres payasos contra siete humanos. Puede parecer un detalle menor, pero es algo que aporta algo de frescura y cambia las din�micas de las partidas, reduciendo de paso la barrera de entrada que supone jugar como asesino en otros t�tulos del g�nero, ya que aqu� nuestras carencias o inexperiencia las podemos suplir coordin�ndonos con nuestros compa�eros para hacer encerronas a los supervivientes o cumplir otras tareas que puedan ayudarnos a hacernos con la victoria.

En el caso de que nos toque jugar como un payaso, dispondremos de un arma est�ndar que sirve para convertir en algod�n de az�car a nuestras presas, encerr�ndolas as� en un capullo que podremos transportar hasta algunas de las perchas que hay repartidas por el escenario. Si pasados unos segundos nadie rescata a nuestra v�ctima, esta morir� y el medidor del apocalipsis aumentar�. Si este llega al m�ximo, la partida acabar� antes de tiempo y ganaremos autom�ticamente.

Por supuesto, otra opci�n que tenemos es la de eliminar directamente a nuestros adversarios a base de golpes con otras armas, como una maza o una escopeta que arroja palomitas de ma�z. Si reducimos su salud a cero, podremos acercarnos a ellos para rematarlos con una especie de fatality y eliminarlos de la partida.

No hemos podido probarlo, pero entre las armas de los payasos tambi�n se incluyen los guantes de boxeo con los que podremos cargar un uppercut decapitador.
No hemos podido probarlo, pero entre las armas de los payasos tambi�n se incluyen los guantes de boxeo con los que podremos cargar un uppercut decapitador.

Como uno de estos seres alien�genas, contaremos con una serie de habilidades que nos ser�n muy �tiles para dar caza a los humanos, como una especie de hipnosis para atraerlos a nuestra posici�n sin que puedan hacer nada para impedirlo, convertirnos en una caja de pizza con patas para camuflarnos con el entorno y tender emboscadas o un gigantesco salto con el que podemos teletransportarnos a cualquier punto del mapa que queramos. Obviamente, para reutilizarlas tendremos que esperar un tiempo, pero bien usadas marcan la diferencia entre una victoria o una derrota. A nosotros nos ha parecido especialmente buena y divertida la habilidad de salto, ya que nos ha permitido cortarle el paso a muchas de las presas que hu�an de nuestros compa�eros, algo que nos ha dejado claro que el trabajo en equipo va a ser fundamental en ambos bandos.

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En cambio, si el papel que nos toca desempe�ar es el de un superviviente, nuestro objetivo pasar� a ser el de explorar los escenarios buscando objetos y armas que nos permitan tanto defendernos de nuestros perseguidores como encontrar una v�a de escape. El mapa en el que hemos jugado esconde muchas oportunidades para esconderse y marear a los payasos, como radios que podemos encender para que hagan ruido y nos sirvan como distracci�n, aunque lo que m�s nos ha llamado la atenci�n es lo poco indefensos que nos hemos llegado a sentir, ya que al poco de empezar la partida encontramos armas como cuchillos, pistolas y escopetas que si bien tienen unos usos limitad�simos, resultan tremendamente efectivos contra los asesinos. Eso s�, a diferencia de los humanos, los payasos reaparecen al poco tiempo de ser eliminados, pero si juegan a lo loco pueden salir muy escaldados.

La b�squeda de llaves y otros objetos claves para abrir las salidas de los escenarios nos ha parecido un tanto ca�tica y en las dos partidas que hemos jugado la cosa ha acabado siempre con payasos y humanos corriendo de un lado a otro sin mucho sigilo, ya que hay tantos jugadores que suele ser normal que se produzcan los encuentros con frecuencia. Obviamente, huelga decir que los supervivientes pueden correr mucho m�s r�pido que los asesinos y que hay una barra de resistencia que impide que podamos estar siempre a la carrera.

Al igual que en la pel�cula, el punto d�bil de los payasos est� en su nariz. Apuntad ah� para acabar r�pidamente con ellos.
Al igual que en la pel�cula, el punto d�bil de los payasos est� en su nariz. Apuntad ah� para acabar r�pidamente con ellos.

Un detalle muy curioso e interesante es que cuando un humano escapa o muere, todav�a puede ayudar a sus compa�eros superando una serie de sencill�simos minijuegos que aparecer�n en su pantalla mientras est� en modo espectador. De esta forma, cada vez que supere una de estas pruebas, enviar� un objeto a la persona que est� observando, como armas, munici�n o incluso llaves. Adem�s, es posible revivir a todos los jugadores eliminados una vez por partida.

Aunque los objetos y objetivos se redistribuyen de manera aleatoria en cada partida, nuestra breve sesi�n de juego nos ha dejado un tanto preocupados con su potencial a corto plazo, ya que nos ha dado la impresi�n de que, salvo que el t�tulo final llegue con montones de contenidos, sorpresas y mec�nicas que no hemos visto, la mecha se le va a acabar r�pido, pues en lo puramente jugable es muy simple, los enfrentamientos y persecuciones resultan ca�ticos en el mal sentido y el sigilo no est� demasiado bien llevado.

El juego clava la est�tica de la pel�cula y est� repleto de gui�os.
El juego clava la est�tica de la pel�cula y est� repleto de gui�os.

A nivel gr�fico tampoco es ninguna maravilla con unos modelados mejorables y unas animaciones un tanto pobres, pero si por alg�n motivo sois fans de la cinta original, disfrutar�is viendo la recreaci�n tan fiel que se ha hecho de la est�tica de la pel�cula, desde el dise�o de las armas y los payasos hasta los propios escenarios y el aroma ochentero que lo impregna todo. Del mismo modo, lo poco que escucharemos de la banda sonora capta a la perfecci�n el estilo musical del filme y los efectos son lo suficientemente buenos como para permitirnos detectar la localizaci�n de los enemigos mediante el sonido, donde tenemos que hacer una menci�n especial al ruido de goma que hacen los zapatos de los payasos al andar, algo a lo que tendremos que prestar much�sima atenci�n cuando juguemos como supervivientes.

Los payasos asesinos m�s ochenteros regresan el 4 de junio

Con apenas un par de partidas es imposible decir si Killer Klowns from Outer Space: The Game conseguir� hacerse un hueco entre los jugadores, ya que apenas nos ha dado tiempo a asimilar sus conceptos b�sicos y procesar todo lo que ocurre durante una sesi�n de juego. Tiene ideas interesantes y con potencial, aunque no hace nada especialmente llamativo m�s all� de basarse en una pel�cula de nicho. Tampoco es que sea un mal juego, pues no se puede negar que es entretenido, pero ahora mismo es dif�cil ver que como podr�a tener el gancho suficiente como para atraparnos m�s all� de una breve temporada. �Conseguir� hacernos cambiar de parecer su versi�n final cuando descubramos todo lo que esconde y podamos profundizar en sus mec�nicas? Muy pronto lo sabremos.

Hemos escrito estas impresiones tras probar el juego en un evento de prensa online al que fuimos invitados por Teravision Games. Jugamos a la versi�n de PC en Steam en un ordenador con un procesador AMD Ryzen 5 3600 y una tarjeta gr�fica NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Carlos Leiva
Redactor
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G�nero/s: Arcade / MMO
Plataformas:
PC Xbox Series X/S PS5

Ficha t�cnica de la versi�n PC

  • Fecha de lanzamiento: 4/6/2024
  • Desarrollo: Teravision Games / IllFonic
  • Producci�n: IllFonic Publishing
  • Distribuci�n: Steam
  • Jugadores: Online
  • Formato: Descarga
  • Textos: Espa�ol
  • Voces: Ingl�s
  • Online: S�
  • Requisitos PC
Estad�sticas Steam
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Ficha t�cnica de la versi�n Xbox Series X/S

  • Fecha de lanzamiento: 28/5/2024
  • Desarrollo: IllFonic / Teravision Games
  • Producci�n: IllFonic Publishing
  • Distribuci�n: Microsoft Store
  • Precio: 39.99 �
  • Jugadores: 1-10
  • Formato: Descarga
  • Textos: Espa�ol
  • Voces: -
  • Online: Hasta 10 jugadores
  • Requisitos PC
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Killer Klowns from Outer Space: The Game para Xbox Series X/S

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Ficha t�cnica de la versi�n PS5

  • Fecha de lanzamiento: 4/6/2024
  • Desarrollo: Teravision Games
  • Producci�n: Good Shepherd Entertainment
  • Jugadores: Online
  • Formato: Descarga
  • Textos: -
  • Voces: -
  • Online: S�
  • Requisitos PC
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