Los nuevos juegos de PS5 que mejorarán con Playstation 5 Pro
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Los nuevos juegos de PS5 que mejorarán con PlayStation 5 Pro

Los nuevos juegos de PS5 que mejorarán con Playstation 5 Pro

Sony busca que los juegos de PlayStation 5 alcancen un nuevo techo técnico (en términos de resolución, rendimiento y ray tracing) gracias al hardware de PS5 Pro, el uso de PSSR y una serie de condiciones dedicadas a los desarrolladores.

Empezamos el año 2024 preguntando por Nintendo Switch 2, y tiene pinta de que PS5 Pro será la gran consola que aterrice en las tiendas antes de los turrones. Sony busca dar un golpe en la mesa para impulsar sus ventas de cara a la campaña navideña.

PlayStation 5 cumplirá cuatro años en noviembre, superando así la mitad del ciclo de vida habitual en una consola. Pero mucho antes de PS6, será el turno de PS5 Pro.

Sony todavía no ha anunciado este modelo mejorado de PS5 de manera oficial, pero se han filtrado documentos (a través del canal de YouTube Law is Dead) que dan fe de su existencia. Incluso tenemos una lista de especificaciones y características que nos invitan a ser optimistas.

PlayStation 5 Pro, cuyo nombre clave es Project Trinity, apostará por una arquitectura renovada, una mayor velocidad de procesamiento y, sobre todo, un importante impulso técnico para los juegos.

Sony esperaba cumplir con el estándar 4K/60FPS con PS5, pero la realidad ha sido bien distinta. Para ello han trabajado en la tecnología PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), similar a DLSS (NVIDIA), FSR (AMD) o XeSS (Intel).

¿Qué juegos de PS5 estarán mejorados para el nuevo modelo Pro? ¿Habrá grandes diferencias técnicas respecto a la consola base? Lo repasamos en el siguiente reportaje.

Juegos mejorados en resolución, rendimiento y ray tracing en PS5 Pro:

Las claves de PSSR

PS5 Pro tiene un claro objetivo: lograr que los juegos seleccionados para el sistema (bajo la etiqueta ''PS5 Pro Enhanced'' o ''Mejorado para PS5 Pro'') alcancen mayores cotas de resolución, rendimiento o implementen efectos ray tracing mejorados.

Para ello, este nuevo modelo PS5 Pro 5 utilizará una tecnología de mejora asistida por IA, similar a las tecnologías creadas por NVIDIA (DLSS), AMD (FSR) o Intel (XeSS).

Su nombre es PlayStation Spectral Super Resolution, cuyas siglas son PSSR. Es una tecnología exclusiva y única de PS5 Pro, para lograr el objetivo que Sony lleva años persiguiendo: estandarizar el 4K (3840 × 2160) como resolución nativa.

PSSR

Muchos juegos de PS5 ya se ejecutan a 4K en el modo calidad, pero en la mayoría de los casos bajo ciertas restricciones, como bloqueando la tasa de frames a 30 FPS. El actual hardware de Sony no puede alcanzar los 60 FPS a 4K nativos.

Ojo, porque esto no significa que todos los juegos optimizados para PS5 Pro puedan alcanzar una resolución de 3840 x 2160. Dependerá de cada caso.

Además, características añadidas como HDR también serían compatibles con esta tecnología de aprendizaje autómatico, que se basa en TAAU (Temporal Anti Aliasing Upscale).

PSSR

Según los documentos filtrados por el canal Law is Dead, de inicio PSSR se centra en equilibrar el funcionamiento de los juegos para alcanzar términos 4K, aunque con el tiempo se espera llegar a los 8K prometidos (recordemos que la caja de PS5 estándar lleva dicho distintivo).

Por ejemplo, si un juego se ejecuta a 1800p y 30 FPS en PS5 (modo calidad), en PS5 Pro podría funcionar a 1440p (menor resolución) y 60 FPS (mayor fluidez).

A falta de conocer detalles oficiales, PlayStation Spectral Super Resolution es la baza que Sony utilizará, tanto con juegos de PS5 ya disponibles como para aquellos títulos que estén por llegar, como Death Stranding 2 o Marvel's Wolverine.

 

Requisitos para llevar la etiqueta Mejorado para PS5 Pro

PS5 Pro

Con el lanzamiento de PS5 Pro (previsto para finales de 2024), una serie de títulos seleccionados llevarán la etiqueta ''Mejorado para PS5 Pro'', como distintivo que indique su optimización para el nuevo modelo de PlayStation 5.

Según la información de Insider Gaming, hay una serie de requisitos/condiciones para que un juego de PS5 pueda ser ''apto'' para PS5 Pro. Dicho de otra forma, para que pueda llevar dicho sello.

Cada desarrollador tendrá un plazo para optimizar sus juegos a la nueva tecnología. Dado que el plazo límite para enviar la certificación acaba en agosto de este año, está claro que los estudios y compañías ya tienen los kits de desarrollo de PS5 Pro en su poder.

Sony tiene grandes aspiraciones, y por eso ha fijado una serie de condiciones ''idóneas'' para los títulos mejorados en PS5 Pro, aunque NO es obligatorio que cumplan todos estos requisitos:

  • Rendimiento sólido a 60 FPS (frames por segundo).
  • Implementar o incrementar los efectos de ray tracing (trazado de rayos).
  • Alcanzar resolución 4K nativos con PSSR.

Es de esperar que juegos first party como pueden ser Marvel's Spider-Man 2, God of War Ragnarok o Gran Turismo 7 puedan cumplir las tres condiciones, pero es algo que está por ver.

Marvel's Spider-Man 2

Pero la tecnología de PS5 Pro también debe ser flexible, así que Sony aprobará la optimización (con el consecuente sello ''PS5 Pro Enhanced'') si un título cumple al menos una de estas condiciones:

  • Incremento de resolución nativa si el juego se ejecuta a una resolución fija en PS5 estándar.
  • Incremento de resolución máxima si el juego se ejecuta a una resolución variable en PS5 estándar.
  • Incremento de velocidad de fotogramas (fps) si el juego se ejecuta a una velocidad de fotogramas fija en PS5 estándar.
  • Implementación o mejora de efectos ray tracing (trazado de rayos).

Esto quiere decir que incluso si un juego de PS5 Pro no se ejecuta a una mayor resolución o rendimiento que en PS5, pero sí incorpora efectos ray tracing, será apto para llevar el sello ''Mejorado para PS5 Pro''.

Hasta el momento, el único caso que NO sería válido para obtener la certificación es si el juego en cuestión solo es más estable en PS5 Pro (respecto a PS5 estándar). Es decir, que tenga una mejor resolución mínima, pero el rango máximo sea el mismo (sin mejora de frames o ray tracing).

 

Juegos de PS5 que podrían ser aptos

God of War Ragnarok

¿Qué juegos estarán mejorados para PS5 Pro? Es algo que todavía no sabemos, y lo más probable es que se comunique cuando se acerque el lanzamiento del nuevo modelo de la consola.

Dado que el plazo para enviar la certificación finaliza en agosto, seguramente a partir de septiembre ya tengamos noticias al respecto.

Sony haría bien en impulsar estas mejoras a través de sus títulos propios, como God of War Ragnarok, Gran Turismo 7, Horizon Forbidden West o Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte.

No será fácil en el caso de Marvel's Spider-Man 2, ya que el juego de mundo abierto de Insomniac no alcanza los 4K nativos en ninguno de sus modos. Lo más cerca es el modo fidelidad, en el que el juego funciona a resoluciones dinámicas de más de 1440p y 30 FPS.

Helldivers 2

Con PS5 Pro, la idea es que Marvel's Spider-Man 2 pueda funcionar a 4K y 30 fps (modo fidelidad), mientras que en modo rendimiento ofrezca una mejora de resolución a 60 FPS. O quizá implemente efectos de trazado de rayos.

En cambio, títulos como Stellar Blade o Helldivers 2 (de estudios second party de Sony) podrían impulsar su rendimiento a unos sólidos 60 FPS con mejoras de resolución.

Algunos de los juegos que podrían recibir estas mejoras en PS5 Pro son:

  • God of War Ragnarok
  • Marvel's Spider-Man 2 (y anteriores juegos de la saga)
  • Demon's Souls Remake
  • Horizon Forbidden West
  • Gran Turismo 7
  • Helldivers 2
  • Returnal
  • Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte
  • The Last of Us Parte I / The Last of Us Parte II Remastered
  • Ghost of Tsushima Director's Cut
  • Death Stranding Director's Cut
  • GTA VI
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree
  • Star Wars Outlaws
PlayStation 5 Slim Chasis D

Es innegable que el lanzamiento de GTA 6 para 2025 (se habla de que podría salir en el primer trimestre) tiene mucho que ver con PS5 Pro. Un experto analiza cómo podría beneficiarse el juego de Rockstar del nuevo hardware de Sony... aunque sin alcanzar los 60 FPS.

Como ya sucedió con PS4, la idea de Sony es exprimir las posibilidades del software de PS5 con este nuevo modelo PS5 Pro, ya que el modelo estándar NO tiene un potencial oculto, según un informe filtrado.

¿Qué esperas de PS5 Pro? Salvo sorpresa, no será un gran salto respecto a la consola original de 2020, pero sí un impulso que nos hará soñar con juegos más espectaculares, fluidos, estables y cercanos al fotorrealismo... que bien podría llegar en la siguiente generación de consolas.

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