เกม Wayfinder สวนกระแสวงการ เลิกทำ Live Service เปลี่ยนมาคิดเงินค่าเกมแบบดั้งเดิม | Blognone
Tags:
Node Thumbnail

ในยุคที่ค่ายเกมหันไปทุ่มกับเกมแนว live service ที่เป็นเกมออนไลน์ เปิดให้เล่นฟรี เน้นทำเงินจาก microtransaction ในเกม ก็มีค่ายที่ไม่ประสบความสำเร็จกับแนวทางนี้ และ "สวนกระแส" โดยการปรับเกมตัวเองให้เป็นเกมออฟไลน์แบบดั้งเดิมแทน

เกมที่ว่านี้ชื่อ Wayfinder พัฒนาโดยสตูดิโอ Airship Syndicate ในเท็กซัส (เคยมีผลงานพัฒนาเกม Darksiders Genesis ให้ THQ Nordic) ประกาศว่าจะปรับเกมจากแนว live service กลับมาเป็นเกมเสียเงินครั้งเดียว 24.99 ดอลลาร์ แล้วได้ครบจบทุกอย่าง โดยเกมจะปรับสถานะเป็น Early Access บน Steam และเมื่อออกเกมตัวสมบูรณ์ในช่วงปลายปี จะปรับราคาขึ้นอีกตามธรรมเนียม

การเปลี่ยนแปลงจะมีผลในวันที่ 11 มิถุนายน 2024 โดยทีมพัฒนาจะออกอัพเดต Echoes Update ที่ยกเลิกการหาเงินในเกมทั้งหมด ไอเทมที่เคยต้องซื้อจะหาได้จากการเล่นในเกมได้ตามปกติ การดร็อปไอเทมและการได้ตัวละครใหม่จะง่ายขึ้นกว่าเดิม

Ryan Stefanelli ประธานของ Airship Syndicate ระบุว่าเราเห็นอุตสาหกรรมเกมเริ่มมีทิศทางเปลี่ยนไป ผู้เล่นโอเคมากขึ้นกับการยอมจ่ายค่าเกมตัวเต็ม หากมันช่วยลดเวลาและการจ่ายเงินในการได้เทมในเกม ทางทีมพัฒนาเชื่อว่าการปรับทิศทางของเกมครั้งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสนุกกับเกมได้มากขึ้น

ที่มา - Airship Syndicate, Kotaku

No Description

Get latest news from Blognone