Rust编程语言的特点及其适合做什么

Rust编程语言的特点及其适合做什么

2024-05-11 19:12

本文主要是介绍Rust编程语言的特点及其适合做什么,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Rust编程语言的特点

Rust是一门系统级编程语言,它有如下特点。

1. 类C的语言语法

Rust的具体语法和C/C++类似,都是由花括号限定代码块,还有一样的控制流关键字,例如if、else、while和for。然而,也并非所有的C或者C++关键字都被实现了。尽管与C/C++极其相似,Rust在深层语法上跟元语言家族的语言,比如Haskell(一种通用的纯函数编程语言)更接近。基本上一个函数体的每个部分都是表达式,甚至是控制流操作符。例如,普通的if表达式就取代了C的三元表达式。一个函数不需要以return表达式结束,在这种情况下函数最后的表达式就是返回值。

2. 内存安全

Rust语言系统设计用于保证内存安全,它在安全代码中不允许空指针、悬垂指针和数据竞争。数值只能用一系列固定形式来初始化,要求所有输入已经被初始化。在其他语言中复制函数指针要么有效、要么为空,比如在链表和二叉树等数据结构中,Rust核心库提供Option类型,用来测试指针是否有值。Rust同时引入添加语法来管理生命周期,而且编译器通过租借检查器来说明相关理由。

3. 高效的内存管理

Rust不像Go、Java以及.NET Framework那样使用自动垃圾回收系统。不同的是Rust通过RAII来管理内存和资源,还可以选用引用计数。Rust以低开销提供资源确定性管理。Rust也支持值的栈分配,并且不表现暗箱。Rust中也有引用概念(用&符号),不包含运行时引用计数,租约检查器的编译时已经验证了此类指针的安全性,阻止悬空指针和其他形式的未定义行为。

4. 引进所有权

所有权(系统)是Rust最为与众不同的特性,对语言的其他部分有着深刻含义。它让Rust无须进行垃圾回收即可保障内存安全,因此理解Rust中的所有权如何工作是十分重要的。所有程序都必须管理其运行时使用计算机内存的方式,有些语言具有垃圾回收机制,在程序运行时有规律地寻找不再使用的内存,而有些语言程序员必须亲自分配和释放内存。

C/C++这样的语言主要通过手动方式管理内存,开发者需要手动申请和释放内存资源。但为了提高开发效率,只要不影响程序功能的实现,许多开发者没有及时释放内存的习惯。所以手动管理内存的方式常常造成资源浪费。

Java语言编写的程序在虚拟机(Java Virtual Machine,JVM)中运行,JVM具备自动回收内存资源的功能。但这种方式常常会降低运行时效率,所以JVM会尽可能少地回收资源,这样也会使程序占用较多的内存资源。

Rust则选择了第三种方式,通过所有权系统管理内存,编译器在编译时会根据一系列的规则进行检查。违反任何规则,程序都不能编译。在运行时,所有权系统的任何功能都不会减慢程序运行速度。

Rust有一个所有权系统,所有的值都有一个唯一的属主,值的有效范围跟属主的有效范围一样。Rust中的每一个值都有一个所有者,值在任一时刻有且只有一个所有者,所有者(变量)离开作用域,这个值将被丢弃。在任何时候,要么有多个不可变引用,要么只有一个可变引用。Rust编译器在编译时执行这些规则,同时检查所有引用的有效性。

5. 类型多态

Rust的类型系统支持一种类似类型类的机制,叫traits,是被Haskell语言激发灵感产生的。这是一种用于特定同质法的设施,通过给类型变量声明添加约束来实现。其他来自Haskell的特性,如更高类型多态还没有支持。

Rust适合做什么

Rust语言适合做的事情包括以下8个方面:防止数据泄露、数据分析、游戏开发、机器学习、嵌入式设备的开发、网络服务器的开发、编译成 WebAssembly、直接生成目标可执行程序。

1. 防止数据泄露

Rust已经是一种用于生产环境的成熟技术。作为一种系统编程语言,它允许用户保持对低级细节的控制。用户可以选择将数据存储在堆栈上(用于静态内存分配),还是存储在堆上(用于动态内存分配)。在这里,着重提一下RAII技术。RAII也称为“资源获取就是初始化”,是C++等编程语言常用的管理资源、避免内存泄露的方法。它保证在任何情况下,使用对象时先构造对象,再析构对象,这是一个主要与C++相关的代码习语,但该技术现在也存在于Rust中,即每次对象超出范围时,都会调用其析构函数并释放其拥有的资源,程序员不必手动执行此操作,并且可以防止资源泄露错误。

2. 数据分析

高性能和安全性对使用Rust来执行大量数据分析的科学家具有强烈的吸引力。Rust的速度非常快,使其成为计算生物学和机器学习的理想选择,在这些领域的应用中,用户需要非常快速地处理大量数据。

3. 游戏开发

Rust是一种面向性能的语言,它可以通过适当的内存管理有效地执行复杂的任务。此外,Rust不使用垃圾回收器,这是最优化的游戏性能的加分项。

4. 机器学习

Rust预计将在机器学习(Machine Language,ML)领域大放异彩,因为它的低级内存控制。该语言使用高级抽象,这些抽象在构建基于Rust的神经网络时非常有益。Rust具有创建现代算法的巨大潜力,但它仍然远不及其他机器学习语言。程序员目前正在尝试Rust,该语言仍然需要一些时
间来成熟到足以创建机器学习算法,就像我们在Python中所做的那样。目前正在创建新的Rust库来开发可靠的神经网络,但这需要一些时间。

5. 嵌入式设备的开发

Rust是一种低级编程语言,可直接访问硬件和内存,这使其成为嵌入式和裸机开发的绝佳解决方案。用户可以使用Rust编写操作系统或微控制器应用程序。事实上,有许多用Rust编写的操作系统,例如vivo自主研发的“蓝河操作系统”(BlueOS)、BlogOS、RustOS、QuiltOS、intermezzOS等。Rust也被用于浏览器(如Mozilla Firefox)、游戏等方面。不少开发者视 Rust 为一种更具创新性的系统级语言,因为它不允许悬空指针或空指针。它是为了在不影响性能和速度的前提下做到安全、可靠而创建的。

6. 网络服务器的开发

Rust用极低的资源消耗做到安全高效,且具备很强的大规模并发处理能力,十分适合开发普通或极端的服务器程序,可以用于开发网络服务器。

7. 编译成WebAssembly

Rust可以被编译成WebAssembly,WebAssembly是一种JavaScript的高效替代品。

8. 直接生成目标可执行程序

Rust编译器可以直接生成目标可执行程序,不需要任何解释程序,可用于传统命令行程序。

本文节选自《Rust编程与项目实战》,获出版社和作者授权发布。

这篇关于Rust编程语言的特点及其适合做什么的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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