Silent Hill y Metal Gear Solid, por qué estas franquicias clásicas dispararon los ingresos de Konami en 70% - Infobae

Silent Hill y Metal Gear Solid, por qué estas franquicias clásicas dispararon los ingresos de Konami en 70%

La división de juegos y entretenimiento de la compañía generó ganancias de aproximadamente 443 millones de dólares

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Hay gran expectativa por el lanzamiento de remakes de títulos clásicos de franquicias como Silent Hill y Metal Gear Solid. (Konami - Fotocomposición Infobae)
Hay gran expectativa por el lanzamiento de remakes de títulos clásicos de franquicias como Silent Hill y Metal Gear Solid. (Konami - Fotocomposición Infobae)

Ante la inminente llegada de esperados títulos como ‘Silent Hill 2 Remake’ o ‘Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’, las franquicias clásicas de las que hacen parte estos juegos han jugado un papel clave en el crecimiento de las ganancias de Konami, que al cierre de su año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2024, reveló un incremento del 69,6% en ganancias por juegos en comparación con el mismo periodo en 2023.

Sacando a Square Enix de la ecuación, parece que la industria del videojuego va realmente bien en Japón. Ejemplos como Sega, Nintendo o Capcom (que ha celebrado cifras récord gracias a ‘Dragon’s Dogma 2′ y ‘Street Fighter 6′) contrastan duramente con los estudios occidentales que han experimentado olas de despidos.

De hecho, solamente la división de juegos y entretenimiento de Konami, que abarca desarrollos para PC, consolas y dispositivos móviles, generó 59,2 mil millones de yenes (aproximadamente 443 millones de dólares). Mientras que en total, la desarrolladora de videojuegos registró ingresos por 360,3 mil millones de yenes (alrededor de 2.700 millones de dólares), lo que representa un aumento del 14,6% con respecto al año pasado.

Qué juegos han impulsado el crecimiento de las ventas

Metal Gear Solid: Master Collection ha sido clave en estos resultados. (Konami)
Metal Gear Solid: Master Collection ha sido clave en estos resultados. (Konami)

Un elemento crucial para este éxito financiero fue el lanzamiento de ‘Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1′, que obtuvo una excelente acogida en el mercado debido a que llevó a consolas de última generación como PS5 y Nintendo Switch los dos primeros juegos de la saga lanzados para MSX, y los tres ‘Metal Gear Solid’ que llegaron a PlayStation y PlayStation 2. Asimismo, se anticipa un segundo volumen con el resto de títulos de la saga.

Silent Hill: The Short Message está disponible de manera gratuita. (Konami)
Silent Hill: The Short Message está disponible de manera gratuita. (Konami)

Otro factor importante fue el notable rendimiento de ‘Silent Hill: The Short Message’, el cual está disponible de manera gratuita en la PS Store y ha sido descargado más de un millón de veces. Este compacto juego en primera persona de dos horas se centra en la protagonista adolescente Anita mientras busca a su amiga desaparecida Maya en un espeluznante edificio abandonado.

eFootball, el sucesor de Pro Evolution Soccer. (Konami)
eFootball, el sucesor de Pro Evolution Soccer. (Konami)

También destaca eFootball 2024, una franquicia nacida en 2021 como sucesora de Pro Evolution Soccer, la cual ya cuenta con más de 750 millones de descargas. Además, Konami planea lanzar una significativa actualización para este último, denominada la versión 2025, en septiembre.

Qué viene para Konami

La división de juegos y entretenimiento de la compañía generó ganancias de aproximadamente 443 millones de dólares. (Konami)
La división de juegos y entretenimiento de la compañía generó ganancias de aproximadamente 443 millones de dólares. (Konami)

Al mirar hacia el futuro, la compañía se posiciona en un lugar favorable para continuar su racha de éxitos, especialmente con la llegada de grandes títulos como el ya mencionado ‘Silent Hill 2 Remake’ y ‘Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’.

El primer videojuego es el regreso del clásico de terror y supervivencia, originalmente lanzado por Konami en 2001, en una nueva versión que promete gráficos actualizados, mejoras en la jugabilidad y una inmersión más profunda en la historia de James Sunderland.

El personaje principal de la entrega se adentra en el pueblo casi desértico de Silent Hill, atraído por una misteriosa carta de su esposa, fallecida tres años antes.

El remake está repleto de Easter Eggs y guiños al juego original que fue lanzado en noviembre de 2004 y que llega para consolas de última generación. (Konami)
El remake está repleto de Easter Eggs y guiños al juego original que fue lanzado en noviembre de 2004 y que llega para consolas de última generación. (Konami)

En el caso de Snake Eater, hay una gran expectativa de los fans, quienes tuvieron que esperar casi dos décadas para ver el remake de la tercera entrega de esta saga de sigilo y acción táctica creada por Hideo Kojima.

Recordemos que este videojuego está ambientado en 1964, durante la época de la Guerra Fría, y tiene lugar en las selvas de Tselinoyarsk en la Unión Soviética. Y pese a no ser el primer título de la franquicia, sí cuenta el origen de su gran protagonista, el legendario agente militar Snake.

Estos nuevos lanzamientos podrían impulsar aún más las ganancias de la empresa en el año fiscal 2024-2025, que concluye en marzo del próximo año, y subrayar el renacimiento de una de las compañías más emblemáticas de la industria del videojuego.