Mecha Builders
Temporada 1 Episodio 27 - Cross That BridgeEl tren necesita cruzar el barranco, lo que se vuelve difícil cuando los marcianos rompen accidentalmente el puente.
El tren necesita cruzar el barranco, lo que se vuelve difícil cuando los marcianos rompen accidentalmente el puente.
El Zee Mobile es excelente para contar los pollos en la granja, pero no deja de chocar y arruinar la puerta del establo de MacBarm.
Muy lejos en una casita cerca del ferrocarril vive una niña pequeña y muy inquieta llamada Masha. Le fascina tanto tocar música que los demás animales no comparten su entusiasmo.
Masha y el Oso deciden rodar una película, pero están discutiendo acerca del argumento. ¿Sobre qué tratará la película? ¿Sobre espías, monstruos o mundos alejados? ¿O tal vez hay alguna idea más interesante?
Oso está de cumpleaños y todos los animales han venido a su casa para celebrarlo y darle regalos. Al ver esto, Masha decide prepararse para su propio cumpleaños.
El Oso se despierta en su silla con un enorme chichón en la cabeza y un trofeo de biatlón. Pero no recuerda cómo sucedió todo. Masha y la liebre le cuentan sus interpretaciones de la historia, y él tendrá que decidir cuál es la verdadera.
Cuando Thomas tira la lata de aceite favorita de Diesel pensando que es basura, hace la promesa de recuperarla y aprende que es mejor no tocar las cosas que no son tuyas.
Yong Bao visita a Sodor, Thomas se pone celoso y propone demostrar que es el tren más valiente, desafiando a Yong Bao a una serie de desafíos de valentía, solo para que su plan fracase.
Pocoyo fabrica una máquina increíble que puede convertir a las personas en dinosaurios: la caja de dinosaurios.
Pocoyó y Pato tienen una nueva pelota. De repente, ésta cobra vida propia y tienen que perseguirla.
Algo muy raro le está pasando hoy... Cada vez que el narrador pregunta con qué está jugando Pocoyó, el público responde otra cosa y el objeto de Pocoyó se transforma. ¡La audiencia tiene el poder y encima es muy juguetona!
A Pato le da hipo. Pocoyó, Elly y Loula planean una sorpresa para ayudarlo a quitárselo.
En el Planeta Tierra, Tina tiene prisa por ver florecer su girasol. En el Mundo de la Imaginación, Bita lleva a los niños y niñas a un viaje por el Planeta Tiempo. Tina ve florecer el girasol y entiende que todo tiene su tiempo.
En el Planeta Tierra, Dan no puede jugar con la plastilina porque no sabe qué hacer. En el Mundo de la Imaginación, Bita ayuda a Dan a encontrar y acceder a su puerta de creatividad.
Las ardillas excavan en el jardín cuando se encuentran con un fósil.
Duggee y las ardillas salen a una larga y cansada caminata por el bosque.
La tarta de huevo de Doris es candidata a ganar el Concurso de Repostería, pero sale repulsiva. Summer, Todd y Doris se dan cuenta de que es culpa de los huevos y se disponen a investigar qué es lo que ha enfermado a las gallinas.
¡Es el día de los lácteos y el mercado está en pleno apogeo! Summer, Todd, Nico y Betty se dirigen a la vaqueriza, donde Molly les muestra cómo hacer los productos principales: queso y helado.
Lucas y Findley se ríen por un percance de Arlo y luego se disculpan, pero Arlo malinterpreta el mensaje y comienza a reírse de las desgracias de sus otros amigos.
Cuando Lucas queda atrapado en un reloj cucú, Findely debe ser valiente y ayudarlo.
El Dr. Lucas intenta que todos sus amigos se sientan mejor, pero él mismo termina mal.
Cuquin quiere jugar con la tableta a toda costa, pero la maestra se la deja fuera de su alcance.
Cyan quiere hacer un muñeco de nieve, pero nieva demasiado para estar fuera. Se imagina en un paisaje nevado donde él y sus amigos trabajan contentos. Pero unos horribles lamentos y una lluvia de bolas de nieve pronto interrumpen su plan.
Clementina tiene un sombrero pirata y quiere navegar en el barco pirata de la piscina de la guardería, pero otro niño está jugando con el barco.
Grizzy y los Lemmings se pelean por la última cucharada de chocolate untable. Pero su pelea se interrumpe cuando encuentran una caja llena del producto en el garaje. Entonces, los roedores se llevan la caja y huyen en un dron.
Cuando Grizzy echa a lo lemmings de la cabaña, encuentran una caja de galletas mágicas. Armados con sus galletas mágicas, los Lemmings se dispusieron a enfrentarse a Grizzy. Pero cada galleta representa un poder ¡o una maldición!.
Los lemmings descubrieron un nuevo y adictivo juego basado en las asombrosas propiedades de rebote de las zapatillas nuevas del guardabosques.
Grizzy llega a casa, descubre a los Lemmings bailando enloquecidos y los arroja a la selva. Los Lemmings se encuentran con un loro que puede reproducir cualquier sonido.
Después de que el Joker inunda la Baticueva, los Batwheels evacuan y se trasladan a un estacionamiento cercano.
Flecha Verde y Goldie, su Flechavión, vienen a ayudar a Batman a enfrentarse al Acertijo. Batinave está tan contenta de tener a otro vehículo volador cerca que hace que Goldie cobre vida y ambos se convierten en mejores amigos.
Dudu está impresionado con los "superpoderes" de Dorinha e insiste en aprender de ella. Dorinha explica que no tiene superpoderes, pero cede a las solicitudes de Dudu haciéndole entender cómo usar otros sentidos además de la vista.
Denise está nuevamente buscando el chisme de la semana, cuando se encuentra con una escena extraña: ¡Bidu está hablando! Para demostrar a todos sus amigos lo que vio, Denise prepara un gran plan.
Cebollita tiene que cuidar al más grande alborotador de Limonero: Dudú. Es un simple viaje al baño, pero se torna en un gran lío.
Después de pasar toda la noche jugando videojuegos, Cacarón luce un poco extraño: ¡tiene una falla técnica! Sus amigos se unen para devolver a su amigo a la normalidad organizando un juego en el mundo real.
Masha tiene una hermana llamada Dasha. Un buen día, Dasha decide visitar a su her-mana. Aunque se parecen mucho físicamente, ¡sus personalidades son muy diferentes! A diferencia de Masha, Dasha es una niña estricta y responsable.
El Oso quiere ver fútbol tranquilo, y para ello envía a Masha al bosque y le da un celular para su seguridad. Pero la niña lo llama por motivos triviales y cuando se mete en problemas de verdad, el Oso no la atiende.
Masha accidentalmente encuentra una exhibición inusual y decide dársela al museo. Para ello debería acudir a la "cuna de la civilización europea".
¡El Oso himalayo está compitiendo una vez más con Oso! Esta vez han organizado una carrera de bicicletas, pero algo no huele bien.
Penélope Pussycat contrata a los Looney Builders para que construyan una pasarela de moda en Francia, donde los motivan para hacer un diseño más grande y divertido.
Los Looney Builders vuelven a diseñar el hoyo final del campo de minigolf de Ciudad ACME, y Porky está decidido a hacerlo bien para los niños.
La pequeña Mila convierte los juegos en divertidas y educativas aventuras con su mascota mágica Morphle, que se transforma en cualquier cosa que ella desee.
Es Halloween. Mila y Morphle salen por dulces y se encuentran a dos fantasmas que roban dulces. ¡Uy!
Mila y April quieren ver cómo es ser una mascota mágica, así que Glitterpug las convierte en Morphles. Pero cuando Orphle se entera de esto, usa a Glitterpug para convertir a su vecino, el Sr. Vanderboos, en Morphle también.
¡Boba atrapó a todos en burbujas gigantes, Morphle debe salvarlos antes de que causen problemas!
Morphle transformado en camión rojo ayuda a Joe, el mecánico, a entregar vehículos por la ciudad.
Mila y Morphle conocen a la versión traviesa y verde de Morphle en el Mundo Espejo.
¡Morphle, el pincel mágico, debe volver a colorear la ciudad después de quitar el color!
Inspirándose en una banana súper brillante, Gabby y sus amigos aprovechan al máximo un día lluvioso en la casa de muñecas y crean canciones y refrigerios edificantes.
Cyan quiere decorar una tarta, pero le piden otras tareas. En el espacio, un alien también está preparando una fiesta. Pero unos invitados no deseados se llevan los ingredientes de la tarta... hasta que se da cuenta por qué los quieren.
En Mundo Bita, Pepe no acepta la ayuda de Pipa. En el planeta Tierra, Tito intenta resolver un problema solo. En el Mundo de la Imaginación, Bita, Lila, Dan, Tito y Flora hacen una plantación mágica.
Bita y sus amigos, exploran y aprenden sobre los animales.
Duggee decide pinyar la casa club y Tino, el ratón artístico, tiene algunas ideas creativas con patrones de hojas, estampas con huellas de dedos y de papas.
Duggee decide hacer mermelada con toda su fruta. Tan pronto comienza, Naughty Monkey le roba el barril de fruta y se escapa con él. Naughty Monkey se lleva el barril a la punta del árbol.
Duggee y las ardillas disfrutan de un día en la playa cuando se encuentran con los pingüinos.
Las ardillas están ocupadas haciendo colecciones de sus cosas favoritas.
El rey tigre ha conocido a su pareja perfecta y se casará.
Lu está impaciente por celebrar Bug Nollig con sus amigos y su familia, especialmente con su primo recién nacido.
Sin importar cómo está el clima, Raymond el cartero siempre reparte el correo de la ciudad y Milo, Lofty y Lark están encantados de ayudar en una tarea tan importante.
Marvin el Marciano contrata a los Looney Builders para que le construyan una perrera en Marte para su mascota K-9. Pero el Pato Lucas se hace amigo de K-9 y se le ocurre un plan para que puedan jugar más tiempo.
Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para que les construyan un café de queso con un mural de Silvestre en un mal día.
Redbird aprende a pedir permiso al llevarse a uno de los animales de Buff, aunque zoom se lo lleva accidentalmente al animal. Redbird debe rescatar al unicornio o admitir lo que hizo ante Buff.
Cuando la Legión de Zoom planea hacer trampas para ganar el Gran Premio de Ciudad Gótica, los Batiautos entran en acción para asegurarse de que la carrera se gane como es debido: ¡con justicia!.
Lucas encuentra un huevo y decide cuidarlo. Pero aprende que la responsabilidad es difícil.
Avocado está de mal humor pero, afortunadamente, Lucas la ayuda a reírse de la situación.
Lucas se pone en marcha para encontrar al monstruo legendario, Big Butt, que deambula por el jardín en la noche.
Arlo extraña mucho a su mamá, por lo que Lucas le entrega una campana para que lo llame si necesita ayuda, lo que resulta ser una muy mala idea.
La líder del campamento les enseña a los campistas cómo identificar hojas ya que es importante para las aves saber de qué árbol viene cada una. Todo el mundo queda impresionado cuando los tucanes bromistas nombran cada hoja sin problemas.
Odo sigue a Scuttle, su amigo escarabajo, y accidentalmente queda encerrado en la cabaña de la líder del campamento con Rosie y Flo. Mientras esperan a ser rescatados, Odo mantiene el ánimo con una pelota y una lata de duraznos.
Odo se encuentra a la Inspectora Plumas de camino al campamento y le presenta al caracol mascota de Eaglet, Freddy. Cuando Odo le dice que le encantaría tener una mascota, la Inspectora Plumas deja a Freddy con él un par de horas.
Odo intenta todo lo que se le ocurre para ayudar a Doodle a superar su miedo a volar. Sin embargo, aprende que cuando un amigo tiene un problema, a veces lo mejor que puedes hacer es escuchar.
El disfraz de Halloween de Pogo hace que sea difícil recoger las golosinas en la espeluznante caza de golosinas de Bubbles.
Pogo quiere comerse una fruta Mang-Mang, pero no está madura y Newt le explica que debe esperar.
Los granjeros se están preparando para una emocionante noche de campamento bajo las estrellas. Pero Summer nunca antes había dormido al aire libre y le tiene miedo a la oscuridad... al igual que Oscar, que se enfrenta al mismo desafío.
¡Es el día de los lácteos y el mercado está en pleno apogeo! Summer, Todd, Nico y Betty se dirigen a la vaqueriza, donde Molly les muestra cómo hacer los productos principales: queso y helado.
Mientras el Oso juega al ajedrez. Masha lo interrumpe para pedirle que la alimente, pero se enoja cuando el animal le cocina una crema de avena que no le gusta. Furioso, el Oso se va de la casa, obligando a Masha a hacerse su propia comida.
Masha tiene una hermana llamada Dasha. Un buen día, Dasha decide visitar a su her-mana. Aunque se parecen mucho físicamente, ¡sus personalidades son muy diferentes! A diferencia de Masha, Dasha es una niña estricta y responsable.
No tienes que ir a París para estar a la moda. Es suficiente pedirle ayuda a tu mejor amigo. Francia compartirá un gusto increíble en la ropa y una sed de vida con Masha.
Panda -el pariente lejano del Oso- llega una vez más de visita. Ambos comienzan a cocinar panecillos chinos, pero entonces aparece Masha, con sus propios métodos de cocina.
Apenas comienza a nevar, el Oso decide enseñarle a Masha cómo distinguir las huellas de diferentes animales. Masha está lejos de ser una buena estudiante y por poco vuelve loco a Oso.
Blippi explora un taxi acuático y aprende cómo un bote ayuda a la gente a llegar de un lugar a otro.
Inspirándose en una banana súper brillante, Gabby y sus amigos aprovechan al máximo un día lluvioso en la casa de muñecas y crean canciones y refrigerios edificantes.
Cyan quiere decorar una tarta, pero le piden otras tareas. En el espacio, un alien también está preparando una fiesta. Pero unos invitados no deseados se llevan los ingredientes de la tarta... hasta que se da cuenta por qué los quieren.
El Chef Héctor contrata a los Looney Builders para que le construyan una hamburguesería, pero el Pato Lucas está tan concentrado en ganar en su videojuego que termina causándole grandes retrasos a la obra.
Bugs y Lola Bunny lideran el equipo de ACME Construction Company. En este episodio, la prima de Daffy, Billy, contrata a los Looney Builders para que le construyan un estudio de arte y Daffy intenta presumir para demostrar lo genial que es.
Grizzy descubre que el frenético break dance de los lemmings en realidad se debe a que están llenos de pulgas. Cuando él también se contagia, ¡el pánico se apodera de todos!
Effi y Abbit tienen la misión de recuperar el antiguo chupón de NuNi pero se preguntan si lograrán la misión del chupón imposible.
Abbit oye ladridos en la habitación de NuNi, asustado, corre a pedirle ayuda a Effi. Effi y Abbit deciden investigar qué es lo que hace tanto ruido en la habitación de NuNi.
Lu está impaciente por celebrar Bug Nollig con sus amigos y su familia, especialmente con su primo recién nacido.
Milo, Lofty y Lark están muy entusiasmados, porque el futbolista Charlie Cheetah necesita que le limpien el uniforme para la gran final de la Copa.
Lucas y Findley se ríen por un percance de Arlo y luego se disculpan, pero Arlo malinterpreta el mensaje y comienza a reírse de las desgracias de sus otros amigos.
El nuevo juguete de Avocado está volviendo locos a todos con su ruidoso chirriador. Lucas les dice a todos que va a hablar con ella y se da cuenta de que a Aguacate le encanta todo lo relacionado con su juguete chirriante.
Cuando Lucas queda atrapado en un reloj cucú, Findely debe ser valiente y ayudarlo.
Después de que el Joker inunda la Baticueva, los Batwheels evacuan y se trasladan a un estacionamiento cercano.
Flecha Verde y Goldie, su Flechavión, vienen a ayudar a Batman a enfrentarse al Acertijo. Batinave está tan contenta de tener a otro vehículo volador cerca que hace que Goldie cobre vida y ambos se convierten en mejores amigos.
Cuando a Danny le dicen que un juguete que le gusta es para niñas, Bea le enseña que los juguetes son para todos.
Cuando el amigo de Gung Gung cancela su gran juego anual, Bea, Ty y Sam lo desafían a su propio juego.
Los granjeros se están preparando para una emocionante noche de campamento bajo las estrellas. Pero Summer nunca antes había dormido al aire libre y le tiene miedo a la oscuridad... al igual que Oscar, que se enfrenta al mismo desafío.
La tarta de huevo de Doris es candidata a ganar el Concurso de Repostería, pero sale repulsiva. Summer, Todd y Doris se dan cuenta de que es culpa de los huevos y se disponen a investigar qué es lo que ha enfermado a las gallinas.
La líder del campamento les enseña a los campistas cómo identificar hojas ya que es importante para las aves saber de qué árbol viene cada una. Todo el mundo queda impresionado cuando los tucanes bromistas nombran cada hoja sin problemas.
Odo va a hacer una pijamada. Invita a Doodle y a las demás aves pequeñas y planean quedarse despiertos toda la noche juntos, como búhos reales. Sus padres preparan comida y se divierten jugando.
Pocoyo fabrica una máquina increíble que puede convertir a las personas en dinosaurios: la caja de dinosaurios.
Pocoyó y Pato tienen una nueva pelota. De repente, ésta cobra vida propia y tienen que perseguirla.
Loula tiene pulgas, así que Nina usa su rayo reductor para intentar que dejen en paz a la perrita. Sin embargo, resulta que las pulgas han montado una fiesta tremenda. ¿Conseguirán nuestros amigos que Loula deje de rascarse?
A Pato le da hipo. Pocoyó, Elly y Loula planean una sorpresa para ayudarlo a quitárselo.
Jeff quiere leer un libro solo a la hora de dormir, ¡pero los otros Minibods tienen otras ideas!
Lulu se salta la cola en la feria de Pogo, molestando a los Minibods.
Bienvenido a la fantástica Tierra de Odd, hogar de los Minibods. Seis pequeños amigos peludos mientras quedan atrapados en un caos hilarante, convirtiendo situaciones cotidianas en eventos inesperados y súper tontos.
El Oso nunca le habría permitido a Masha quedarse sola a altas horas de la noche mirando una película de terror. Pero no logró predecir la cantidad de problemas en los que lo podría meter una niña asustada.
Muy lejos en una casita cerca del ferrocarril vive una niña pequeña y muy inquieta llamada Masha. Le fascina tanto tocar música que los demás animales no comparten su entusiasmo.
El Oso encuentra un hermoso piano negro. Con gusto se lo lleva, lo repara, lo afina y comienza a tocar. Cuando Masha lo ve, decide convertirse en una pianista de fama mundial y le pide al Oso que le enseñe a tocar el piano.
Un día, Masha encuentra un huevo del cual nace un pingüino. Ahora, el Oso debe cuidar a dos criaturas. Cocina platos especiales y construye un parque acuático en miniatura para el pingüinito y para Masha.
Masha decide ayudar al Oso a conquistar a su adorada Osa. Para hacerlo, la niña arma su propia banda de rock y filma un video musical. ¡La liebre toca la batería, los lobos tocan el piano y Masha muestra su talento en la guitarra!
El Oso va a pescar y de camino se encuentra con Masha. Lo que en un principio iba a ser un agradable día de pesca se convierte en una pesadilla.
Masha se come todas las fresas del pastel que el Oso preparaba y comienza a tener hipo. El Oso prueba todo tipo de remedios tomados de una enciclopedia médica para detener el ataque.
Una nueva y encantadora amiga de la brumosa Inglaterra se perdió en el bosque. Masha actúa como un verdadero Robin Hood. Ella quiere ayudar a esta alma perdida a regresar a casa.
Una ola de calor invade Nutty Hill, por lo que a Grizzy se le ocurre la brillante idea de meterse en el refrigerador. No obstante, resulta ser que los estantes ya están llenos de lemmings.
Los lemmings construyen en la sala un juego digno de un festival. Al despertar, Grizzy arroja el extractor de jugo por la ventana, y los roedores aterrizan en la base científica cercana.
Los lemmings organizaron un concurso de lanzamientos que se interrumpe súbitamente cuando Grizzy los lanza muy lejos como si fueran planeadores.
Los lemmings se divierten rebotando en las espaldas de inofensivas ranas verdes, mientras que Grizzy persigue sin éxito a unos cuantos mosquitos que zumban a su alrededor.
Los lemmings hacen kite-surf con una cometa casera. Grizzy nota que la osa de sus sueños se queda admirando sus piruetas en el cielo y decide fabricar una cometa mucho más sofisticada que la de los lemmings.
A causa de un malentendido, Grizzy se convence de que la osa se convirtió en sapo. El oso busca el modo de regresar a su amada a su forma original, pero los lemmings intentan recuperar al sapo, con el que se divierten mucho jugando.
Una familia de lemmings llega al parque para alterar y fastidiar la tranquila existencia del oso Grizzy.
Por casualidad, Grizzy descubre que la nueva aspiradora robótica del guardabosque también da masajes muy placenteros en la espalda. Pero los lemmings, por su parte, ven al nuevo aparato como un autito chocador de competición.
Fuse escucha un ruido misterioso por la noche e investiga con Lulu y Binky Bunny.
Fuse descubre una araña en su gimnasio y la diversión sigue mientras teje telas por todas partes.
Bubbles encuentra muchas burbujas enormes y quiere llevarse una a casa, pero evitar que una burbuja explote no es tan fácil como parece.
Pogo está emocionado por la celebración del cumpleaños de Jeff, pero ¿Jeff querrá una gran fiesta como Pogo?
Bienvenido a la fantástica Tierra de Odd, hogar de los Minibods. Seis pequeños amigos peludos mientras quedan atrapados en un caos hilarante, convirtiendo situaciones cotidianas en eventos inesperados y súper tontos.
Bienvenido a la tierra fantástica de Odd, hogar de los Minibods. Seis pequeños amigos peludos (Newt, Fuse, Pogo, Bubbles, Jeff y Lulu) se ven envueltos en un caos hilarante, convirtiendo situaciones cotidianas en eventos inesperados.
¡Lulu encuentra un huevo de Twitcher en su bolsa! Pero cuando nace un lindo pollito, Lulu quiere conservarlo.
Bubbles intenta reparar el dispensario de libros de la biblioteca, pero la maquina se vuelve loca y comienza a arrojar los libros por el aire, dañando el techo de la biblioteca, por lo que deben repararlo.
Hildie está preparando una mezcla de bálsamo para pies que suavizará y embellecerá sus pies de aspecto desagradable. Por desgracia, el bálsamo para pies es demasiado fuerte y hace que el pie de Hildie desaparezca.
Spike intenta conquistar el corazón de un caniche violeta.
Un par de embaucadores utilizan a Little Quacker como su magnífico espectáculo paralelo para estafar a los lugareños con su dinero.
Tom usa una máquina científica moderna para hacer copias de sí mismo, lo que se transforma en una pesadilla viviente para Jerry.
Papá le cuenta su versión fracturada y muy exagerada de la historia de Jack y las habichuelas mágicas al trío de ratones bávaros.
Tom y Jerry deben mantener a Patito Quacker a salvo de Butch y Meathead para que pueda presentarse como testigo de un crimen ante un tribunal.
Scooby-Doo lleva a la pandilla a conocer a su buena amiga, Lucy Liu, en su galería de arte en Queens. Ella planea hacer una gran inauguración de la galería, pero una de sus grandes esculturas modernas humanoides cobra vida y los ataca.
La pandilla come un brunch con el viejo amigo de Daphne Sean Astin. Pero sus intentos de devolver un juego de llaves perdido, los sumerge en un gran misterio en una ferretería gigante.
Scooby-Doo y la pandilla consiguen subirse al yate de su amiga Cher, que viaja de regreso de las Azores al Caribe. Encallan en el extraño Mar de los Sargazos, lleno de espesas algas sargazo y un cementerio de barcos viejos de todo tipo.
El Oso nunca le habría permitido a Masha quedarse sola a altas horas de la noche mirando una película de terror. Pero no logró predecir la cantidad de problemas en los que lo podría meter una niña asustada.
Muy lejos en una casita cerca del ferrocarril vive una niña pequeña y muy inquieta llamada Masha. Le fascina tanto tocar música que los demás animales no comparten su entusiasmo.
El Oso encuentra un hermoso piano negro. Con gusto se lo lleva, lo repara, lo afina y comienza a tocar. Cuando Masha lo ve, decide convertirse en una pianista de fama mundial y le pide al Oso que le enseñe a tocar el piano.
Un día, Masha encuentra un huevo del cual nace un pingüino. Ahora, el Oso debe cuidar a dos criaturas. Cocina platos especiales y construye un parque acuático en miniatura para el pingüinito y para Masha.
Masha decide ayudar al Oso a conquistar a su adorada Osa. Para hacerlo, la niña arma su propia banda de rock y filma un video musical. ¡La liebre toca la batería, los lobos tocan el piano y Masha muestra su talento en la guitarra!
Masha se come todas las fresas del pastel que el Oso preparaba y comienza a tener hipo. El Oso prueba todo tipo de remedios tomados de una enciclopedia médica para detener el ataque.
Una nueva y encantadora amiga de la brumosa Inglaterra se perdió en el bosque. Masha actúa como un verdadero Robin Hood. Ella quiere ayudar a esta alma perdida a regresar a casa.
Bienvenido a la tierra fantástica de Odd, hogar de los Minibods. Seis pequeños amigos peludos (Newt, Fuse, Pogo, Bubbles, Jeff y Lulu) se ven envueltos en un caos hilarante, convirtiendo situaciones cotidianas en eventos inesperados.
Fuse escucha un ruido misterioso por la noche e investiga con Lulu y Binky Bunny.
Lu se pone mal cuando se le pierde el juguete especial de Declan.
Lu quiere que Biba juegue solo con ella hoy en Shell School.
Ayuda a Elmo a jugar el juego de los animales. Elmo tiene que ver qué imagen debe ir en el cuadro vacío.