Las ventas de Final Fantasy VII Rebirth decepcionan a Square Enix

Las ventas de Final Fantasy VII Rebirth decepcionan a Square Enix

Final Fantasy VII Rebirth apenas lleva unos meses en el mercado

Las ventas de Final Fantasy VII Rebirth decepcionan a Square Enix
Final Fantasy VII Rebirth ha sido el gran lanzamiento de Square Enix para 2024

Durante estos días estamos pudiendo ver como las compañías de videojuegos están compartiendo sus informes financieros del primer trimestre de 2024, lo que ha dado pie a que podamos conocer datos como las ventas de Nintendo Switch que apunta a ser la consola más vendida de la historia, así como el repunte de PlayStation 5, consola que está a un ritmo tan bueno de ventas que supera a PS2 en el mismo período. Ahora bien, no todas están saliendo con buen sabor de boca de estos informes, ya que Square Enix ha expresado su decepción ante la venta de varios videojuegos.

Si bien Square Enix ha expresado que algunos de sus grandes videojuegos no han vendido bien, lo que les va a llevar a replantear sus estrategias con los triples A, han tenido un espacio concreto para Final Fantasy VII Rebirth, su gran baluarte para 2024. De esta forma, y siendo bastante escuetos al respecto, han expresado que las ventas de Final Fantasy VII Rebirth no han cumplido con sus expectativas, lo que ha supuesto un importante revés para los ingresos de la compañía.

Las ventas de Final Fantasy VII Rebirth han estado por debajo de lo esperado

De acuerdo a lo que se ha podido conocer a través de Bloomberg, Takashi Kiryu, presidente de Square Enix ha hablado de las bajas ventas de Rebirth de Final Fantasy XVI y Foamstars, lo que ha llevado a que los ingresos que esperan recibir este año sean de 40 mil millones de dólares en lugar de 57 mil millones, lo que ha supuesto una caída del valor de las acciones de Square Enix del 16%, alcanzando su mínimo en 13 años.

El reportero de Bloomberg Takashi Mochizuki también ha comentado en sus redes sociales que no alcanzar los objetivos internos va a llevar a cambios, sobre todo porque incluso Final Fantasy XVI, pese a las enormes ventas iniciales, no tardó en desacelerar su ritmo comercial hasta el punto de no lograr su objetivo para el año fiscal.

Está por ver qué medidas toman en Square Enix, ya que todo apunta a que, desde este momento, todos sus títulos triples A serán multiplataformas, ya que han destacado su interés en lanzar videojuegos en Nintendo, PlayStation, Xbox y PC. Habrá que ver si esta estrategia les funciona.

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