Escila y las sirenas en Hades 2 son el segundo jefe final de la aventura al que tendr�s que enfrentarte siempre que llegues a la �ltima �rea del Oc�ano. Son un tr�o de enemigos que forman una banda musical, por lo que has de combatir contra los tres al mismo tiempo en cada ocasi�n...
En esta entrada de nuestra gu�a te vamos a dar los consejos y trucos esenciales para que puedas derrotar a Escila y las sirenas f�cilmente y te mostraremos sus ataques principales y puntos d�biles para que el combate no te resulte dif�cil. �Toma nota!
�C�mo derrotar a Escila y las sirenas?
El combate de Escila y las sirenas, como ya hemos dicho m�s arriba, puede ser un dolor de muelas porque conlleva combatir contra tres jefes al mismo tiempo (aunque los tres comparten la misma barra de vida). Por un lado est� la propia Escila (cantante), y por otro sus dos sirenas acompa�antes, una guitarrista y una baterista.
Tanto Escila como la guitarrista se estar�n moviendo por el escenario, pero la bater�a siempre estar� anclada en su lugar, as� que puedes aprovechar esto en tu favor. Por otro lado, el combate se desarrolla como si fuese un concierto, lo que quiere decir que algunos ataques est�n coordinados con la m�sica que suena mientras tanto.
En general, echa un ojo aqu� debajo a la lista de posibles ataques de esta peculiar banda musical para tenerlos en cuenta:
- Escila es lenta y siempre est� en su gran concha. Solo es d�bil de frente (su espalda est� protegida). En general, ataca con una r�faga de rayos rojos hacia adelante, persigui�ndote, aunque no muy deprisa.
- Si atacas lo suficiente a Escila, se esconder� dentro de su concha y bloquear� todos tus ataques. No la pierdas de vista, pues acabar� abri�ndose y expulsando un mont�n de erizos con pinchos.
- Escila tambi�n puede invocar una serie de cuatro l�seres en l�nea recta a su alrededor, mientras va girando lentamente. Mientras tanto est� expuesta.
- Por �ltimo, Escila tambi�n puede invocar una bola morada con una nota musical en su interior. Procura que no te alcance o te har� un gran da�o explosivo.
- Roxy, la baterista, crea al ritmo de la m�sica grandes c�rculos rosados en el suelo que van explotando (tendr�s que alejarte a tiempo para que no te da�en).
- La baterista tambi�n puede crear una explosi�n a su alrededor que cubre un gran �rea (o viceversa).
- Jetty, la guitarrista, puede abalanzarse hacia tu posici�n desde lejos para pincharte.
- Adem�s, la guitarrista tambi�n dispara a veces proyectiles blanquecinos que no son da�inos, pero te aturden moment�neamente.
Una de las mejores estrategias para vencer a este jefe es ir eliminando del combate primero a las sirenas. Escila es de las tres la m�s fuerte y peligrosa, mientras que las otras dos sirenas son molestas m�s que nada. Puedes centrarte en atacar en primer lugar a la baterista, ya que es f�cil debido a que no se mueve de su posici�n.
Eliminar a la bater�a cuanto antes te librar� de sus molestas explosiones en el suelo. Luego, puedes seguir por atacar a la guitarrista. As� evitar�s tambi�n sus insistentes ataques, para quedarte al final solo contra Escila. Aunque ten en cuenta que cuando la cantante se quede sin sus compa�eras, har� llamar a un ej�rcito de peces peque�itos.
A grandes rasgos, recuerda que en este combate apenas puedes dejar de moverte porque hay tantos ataques al mismo tiempo que detenerte un solo segundo puede ser devastador. Por otro lado, no olvides aprovechar siempre que puedas los objetos del entorno que van apareciendo, como las calderas que puedes hacer que exploten. Con un poco de pr�ctica y siguiendo nuestros consejos, ver�s que la banda no es tan dif�cil como aparenta en primera instancia.
Recompensa por vencer a Escila y las sirenas
Cada vez que consigas derrotar a Escila y las sirenas obtendr�s como recompensa una Perla, una peque�a esfera iridiscente que se utiliza principalmente en f�rmulas relacionadas con la luminosidad y la perfecci�n.