"Hi-Fi RUSH fue un gran éxito". La hemeroteca golpea de nuevo a Xbox tras el repentino cierre de Tango Gameworks - Hi-Fi Rush - 3DJuegos

"Hi-Fi RUSH fue un gran éxito". La hemeroteca golpea de nuevo a Xbox tras el repentino cierre de Tango Gameworks

Aaron Greenberg abordó unos rumores sobre que Hi-Fi Rush no estaba vendiendo lo suficiente hace más de un año. En 2024, Xbox cierra Tango Gameworks

"Hi-Fi RUSH fue un gran éxito". La hemeroteca golpea de nuevo a Xbox tras el repentino cierre de Tango Gameworks
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Muchos jugadores no esperaban por nada del mundo la noticia del día, que Microsoft cierre por sorpresa varios estudios, entre ellos los creadores de Redfall y Hi-FI RUSH. Sobre estos dos hablaremos en la publicación de hoy, pero ahora nos centraremos en el caso de Tango Gameworks, un estudio japonés repleto de talento que lanzó una de las juegos más divertidos y entretenidos de 2023. Sin embargo, llevamos ya unos meses en el que la crisis de la industria de los videojuegos está demostrando que es totalmente impredecible.

Hace algo más de un año salieron a la luz unos rumores por parte de Jeff Grubb de que Hi-Fi Rush no estaba vendiendo lo suficiente. Xbox rápidamente actuó para desmentirlo y fue Aaron Greenberg, vicepresidente de marketing de la división gaming de Microsoft, quien señaló lo siguiente: "Hi-Fi RUSH fue un éxito para nosotros y nuestros jugadores en todas las medidas clave y expectativas. No podríamos estar más contentos de lo que ha entregado el equipo de Tango Gameworks con este lanzamiento sorpresa", mencionó en su cuenta de X/Twitter.

Hoy en 2024 hemos conocido que Xbox ha cerrado Tango Gameworks, autores de Hi-Fi Rush y creadores de la saga The Evil Within y de Ghostwire Tokyo debido a "un ajuste en las prioridades de los juegos y los recursos". Por esto mismo hoy muchos jugadores no entienden sus declaraciones del año pasado, pues ha quedado demostrado que los próximos juegos de Tango no entraba dentro de "las prioridades de los juegos y los recursos de Xbox". Hay que recordar que Xbox lanzó hace unas semanas Hi-Fi Rush en PS5, y la recepción del público y la prensa fue positiva.

Hasta el día de hoy, Tango Gameworks era el único estudio propio de Xbox que estaba ubicado en Japón, un mercado muy importante en el que Microsoft quiere expandirse. En comparación a Xbox One, los de Redmond han crecido en ventas en dicho territorio, pero aun así se quedan muy lejos de los números de PlayStation y Nintendo.

Arkane Austin, la otra víctima de la restructuración de Xbox

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Muchos jugadores también se han sorprendido al ver lo que ha ocurrido en Arkane Austin, autores de títulos como Prey y el fallido Redfall. Sobre este último se ha informado que la 'muerte' de Redfall ya es oficial ya que no recibirá más actualizaciones. Sin embargo, en las últimas horas en las redes sociales han salido unas declaraciones de Matt Booty en junio del año pasado (vía Stephen Totilo) que respondía a la pregunta de si el estudio iba a cerrar, algo que negó el jefe de Xbox Game Studios. "Ese es el plan en estos momentos. Están trabajando duro en actualizaciones y contenidos continuos para Redfall", explicó.

Por otro lado, tampoco se olvidan las palabras de Pete Hines en septiembre (vía ethangach, periodista de Kotaku): "No renunciamos ni abandonamos cosas sólo porque no empezaron bien", explicó el exvicepresidente de Bethesda, que se retiró de la compañía tras estar 24 años ligado a la empresa el pasado octubre de 2023.

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