[達人專欄] 女神異聞錄5:亂戰-魅影攻手《Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers》遊玩心得 - rigoclean的創作 - 巴哈姆特
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女神異聞錄5:亂戰-魅影攻手《Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers》遊玩心得

艾爾琈 | 2024-05-10 13:21:02 | 巴幣 354 | 人氣 568

開發廠商:ATLUS
發行廠商:SEGA
主機平台:PC單機
發行日期:2021-02-23


  想玩《女神異聞錄5》的動機很單純,因為主人公有好幾個面相長得像哈利波特……給了我一種親切的熟悉感。雖然玩了之後才知道原來5系列有分R跟S,而那時候胡亂按願望清單加入S,想說先放著等打折,誰想到親友在今年把這個遊戲當作生日禮物送給我,整個超感激~


  所以主人公當然要叫什麼名字,我知道他有「雨宮蓮」跟「來棲曉」的官方名,但是動機緣故,當然叫哈利波特呀XDD


  這個遊戲也有一些主人公與伙伴之間,無傷大雅的幽默對話,跟伊蘇九一樣呢。


  沒問題,龍(榮)司(恩)明天見。


  因此這個哈利不認真去霍格華茲學魔法,跑來當怪盜,葛萊分多先扣十分。

  哈利:???

  蓮:???


  選了「我們是夫妻」,大哥我還以為你會被我嚇跑~結果居然是認真演戲嗎XDD,看來主人公應該有男女皆可的潛質喔(艸


  都異世界+外世界之旅了,還不把特色場景拍爆?

  人格面具系統大概是遊戲裡最大的特色。身為新手爬攻略較為辛苦,多數攻略是已對遊戲系統熟悉的名詞,所以剛開始研究滿一頭霧水,直到實做後才會發現,原來。系統內三大功能,合成、升級跟名冊,主要用來「蓄力」與「繼承」技能,換句話說算是另一個升級五維的方法。五維指得是每個面具的力、魔、耐、速、運,五維99應該是指這些素質提升到最滿等,素質影響角色使用面具的力量。

  此五項素質除了依靠合成繼承外,升級是最直接的方法,但是剛開始沒有那麼多PP(升級點數)能夠升,畢竟一隻人格面具要的很多,且升等級之外,五項素質的升級還要到京都監獄過程才會開啟,而且PP點數只靠打怪非常難賺,消滅面具也要看其等級素質來賺PP,前期都不多,於是第一個合成系統就是非常好用的功能。

  已經有大大在討論版分享怎麼做一個5維素質99的P,以及如何做出最強的P來為以後想闖Risky難度作準備,「做P」應該就是做人格面具(Persona)的意思。簡單來說,討論版攻略用最少的錢做出最高素質的P,因此他用Lv2.傑克燈籠為示範,直到Lv24.傑克霜精當作一個封閉迴圈。

  封閉迴圈就是蓄力的關鍵,每次的合成都會讓面具素質不斷的繼承,因此素質會越洗越多,洗到最後變成99。


  若解讀沒錯,黃色那段STATUS BONUS就是「蓄力條」吧。


  然後在這個迴圈過程中,也有可能洗出意料之外的面具,這時候不要消滅它,繼續找公式洗回到迴圈裡,這意思是,假如一個準備當蓄力的P為A好了,A的蓄力公式為A+B=C、C+D=E、E+F=A,這樣又回到A的迴圈裡,過程中A面具只要沒發生意外,它的蓄力就會穩穩成長。

  但是如果在洗這迴圈時,不小心發生了E+F=H,使得H回不到A的公式裡,那就找可以把H合回去變成B、C、D、E、F任一面具,最後又可以回到迴圈。過程中我不做任何登錄面具,就是為了查看蓄力條增長,合成的好處不僅洗素質,同時在合成過程裡,PP點數也會不知不覺變多。


  N次令人睡著的迴圈後,南瓜終於成為九五至尊(?)感謝版上攻略,五維99人格面具製作及技能分配p5s人格面具9個合成路線說明雖然有的圖掛了,但文字說明算滿清楚,可能就是一些專有名詞一開始較難搞懂。


  洗迴圈的過程PP點數也會增加,比我打怪賺得還快。


  日本環島之旅,一邊暢遊現實,一邊反回裡世界(監獄)戰鬥,簡單來說就是不能被發現的秘密英雄,做公義也不能被表揚,有點虐。不過趁機觀光還滿愉快的,想到以前去日本玩的時候。


  然後這個……好吧,真是有夠華麗的餐具之城(?)


  非即時打鬥的益智小遊戲也滿有意思。感覺到制作團隊努力想讓遊戲玩法豐富化www


  有一個旅程裡,可以讓主人公約同伴上摩天輪「約會」,對各位美少女都滿有好感,所以不知道要選誰,最後聽了貓的選杏杏,不過等到上摩天輪後才覺得,好像應該找男團來耍鬧XDD~等到第二輪要進Risky難度再來決定好嚕。


  等等雙葉,怎麼可以只有你這樣欣賞風景呢?我也要!


  善吉內心:怪盜團真的是白癡……
  
  這裡有段泡溫泉的劇情(沒拍照),讓我反思了很久。發現裸湯時段已從男性使用時間變成女性,三個來不及落跑的年輕人就被反抓包,一場誤解被逼著接受正義鐵拳製裁,假如是以前的我看到這種劇情,大概會覺得暴力女不分清紅皂白,這冤難嚥,甚至不給解釋整個感覺很糟。

  現今依然對此劇碼仍覺莫名其妙,但不會從單一面向去看待這件事。兩性總是複雜的課題,其中「厭女情節」常被拿出來討論。很有趣的是,就算是女性也可能厭女,這個核心思想就是把物質二分法,分為陽剛與陰柔,女性在父權社會裡往往被打上要成為淑女、男人心目中的形象,我想女性之所以慬慎,恐怕也只有真正的生理女性能體會那種困境,所以雖然這感覺很糟,想想就算了,印象中日本許多男性向卡通好像也滿喜歡出這種戲碼,雖然可能是我刻板印象。

  畢竟玩個遊戲也非要談兩性,不過比起父權或是母權社會,我個人偏好是平權,然後在由兩性面臨的困境中做適當調整,那才是真的對人類男女公平。比方說,男女皆可成為兵,但是月經是女性到一定歲數,某階段年齡裡其生理構造(我先不管跨)中無法擺脫的一環,那女性有生理假會是正確的,經期來的痛苦就像被踹幾腳,姨媽降臨的一、兩天劇痛更難以言喻。假如有那麼一天,女人能真正擺脫月經,成為沒有月經的性別,那我覺得沒有生理假這回事就對男性公平。

  而男人,面臨自我身體構造遇到的問題,或許也有部份社會需要調整的,人類社會價值的進步不能放在一些只會爭吵要糖吃的少數團體上,那是迫害。何況我不認為父權與母權偏向一方會比較好。


  面具有趣的設計來自各地流傳的神話,雖然庫夫林被說是愛爾蘭英雄,但這個造型我覺得也太日本了XDD~


  迦梨就很有名,阿修羅殺無赦女神,從杜爾迦之怒衍生出來。印度神話血腥到爆,黑暗迦利的故事很精彩。


  總而言之,簡單輕鬆過完一輪後,為了要衝BAND而飛向最高難度,當然死亡率也跟著飆升,於是如前,感謝版上大大們的無私分享,把該做的面具都做一做。Joker不愧為萬能俠,最終什麼都有什麼也不奇怪,就跟對待亞特魯一樣,有HP跟SP補藥的全塞他,後期直接橫著走。不過RISKY難度雖然做滿面具,打怪很爽,但是不小心被摸到真的很容易死啊,王血又超厚,而且BAND技真的很難練啊(汗)

  有一些很難獲得的面具,只要照著任務走最後都取得的到,繼承第二輪也有詳細說明,所以不先預查也還好,在進入Risky前,那個梅塔特隆曾讓我找不到QQ,後來才曉得原來要打完第一輪,進入第二輪前中間的「1.5版」才能取得。這是靈薄獄概念嗎XD?


  其實我覺得最後大魔王造型挺美的,大翅膀超讚,但是呢當它一開真身都是電線,瞬間破壞美感就想直接打趴它了。


  奇遇的美麗鑽石,有大量獎賞,因為很漂亮所以要拍一張紀念=w=+

  整體來說,我覺得這遊戲滿好玩,即時戰略多虧以前常碰所以反應還不太算難,習慣之後一切還好,劇情方面也合乎到所謂「悔改」,中規中矩沒有跑偏,除了練等很煩之外,系統都還好。BAND技如果能調整再適當就好了,不知道是不是怕玩家進RISKY沒得練故意設置得超難練,但這樣不會比較好啦QwQ"音樂滿動感,搭配各個場景不會違合,遊玩後的感覺還不錯。


  來一個心之怪盜團的招牌結束這回合囉。


  啊,雖然我的P5之旅告個段落了,不過還是有機會在手機遊戲裡見到聯名的Joker~Queen因為當時的材料存不夠沒有換到比較遺憾就是


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留言

創作回應

珀伽索斯(Ama)
波特哈利,這姓名就是哈利波特的顛倒,長的也有幾分相似,
我是知道《女神異聞錄》有漫畫才知道這部作品的,雖然還沒有好好玩過,
不過是有看過他人玩過的,覺得很有趣[e34]
2024-05-12 13:57:09
艾爾琈
哈哈,對的,因為日本姓名是先姓後名,跟台灣一樣,歐美則是相反,因此取得時候反過來XD
在維基的解說裡確實是有看見,有不少粉絲也認為主人公長得像哈利波特,於是給他取了個叫波特的綽號ww 看來我沒有看錯呢////
我不曉得它的根基是從漫畫還是遊戲開始的,不過像哈利波特的主人公是從遊戲看見的XD
2024-05-12 21:37:02
『。』
是的 準確來說P5R算是基於P5原版做稍微改編的加強版,在結局上看起來會比較像是P5原作的另一條IF線

由於劇情、角色上有部分改動,與P5原作存在差異,因此這引起了一部份P5原作玩家的排斥,基本上P5+P5S粉絲不一定等於P5R粉絲,反之亦然

至於P5S,這作是基於P5原作去延伸的續作,你可以把它視為P5原作的後日談

有趣的事實是,P5S和P5R都是在P5上市以後開發的,也就是說,這兩作其實幾乎是同期開發的作品,當然,製作團隊也不一樣,P5S的製作團隊是P5原版的團隊開發;P5R則由新團隊開發

至於喜歡哪個團隊寫的P5故事,就是粉絲們各自的選擇了🙂
2024-05-12 14:18:53
艾爾琈
原來如此ww 謝謝句點的解釋[e19]
不然我還不曉得原來P5R是P5的加強版,以為P5S是P5R的衍生XD
多少能理解一些角色的改動,要讓玩家再認識新角色真的需要一些運氣~~

不過從P5能衍生這麼多系列,JOKER這名主人公在《女神異聞錄》的人氣之高滿能想像的ww
能在不同團隊的開發作品見到熟悉角色,也是種平行世界的彩蛋吧ww 哪一個算主要似乎,因為都是同公司不同團隊的製作的話,要說誰才是原本的,只能追溯到根源,但就像樹根分支出來的都是一樣的w

不過看了P5R的劇情後,個人跟句點一樣偏好P5S哈哈~~
2024-05-12 21:58:24
Astray
一直在PS裡面,但我一直沒有碰啊...OuQ
2024-05-12 15:27:19
艾爾琈
哈哈,不要緊,有時間再翻出來玩玩也不錯,至少沒事有個遊戲能打發時間呢XD
2024-05-12 22:29:59
桑妮雅
比起SEGA的遊戲來說還是比較喜歡卡普空..[e36] 而且SEGA的遊戲小時候都是去別人家玩 沒買過他的主機[e13] 感覺妳總是特別喜歡玩跟魔法有關的遊戲ww
2024-05-12 20:54:12
艾爾琈
SEGA我有印象的其實是音速小子,卡普空反而玩得也比較多~~ 哈哈被桑德亞發現了[e35]
對我來說,冒險類型的遊戲,奇幻的劍與魔法有著可以暫時拋開現實煩惱的層面,故所以挺喜歡吧//// 雖然也要看玩法XD 像霍格華茲之前剛接觸後玩超兇的w
2024-05-13 00:03:53
小天
說到哈利波特...
好像要出新的影集了...
不過好像要等到2026年... ( ̄▽ ̄)
2024-05-15 23:28:57
艾爾琈
哈哈,對,等2026可以回顧一下電視集跟電影集的差別呢
不過若是可以讓羅琳再賺一波,我是ok的
2024-05-18 01:45:06
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