Kein Fahrzeug hat die Türposition (ist was anderes als Türanimation) definiert, auch keine Wege im Fahrzeug. Die Sims sollen sich ja nicht an der Türschwelle in Luft auflösen oder?
Sprich du musst für diese Funktion alle Fahrzeuge und Mod Fahrzeuge ändern.
Wäre jetzt nicht der erste solche Change.
In TF wurden die Seitenselektiven Türen erst per Update hinzugefügt. Das gleiche bei der Tram Oberleitung. Da musste auch erst geupdatet werden, damit es zu den neuen Features passt.
Ein einsteigen ist aber komplett unmöglich umzusetzen.
Die Modder müssten massiv viele Informationen nach reichen. Die Position der Tür, die Höhe der Tritte, die Anzahl der Tritte, die tiefe der Tritte, Routing innerhalb des Fahrzeuges. Die Sims müssten dann noch Animationen haben die mit all diesen unterschiedlichen Stufen klar kommen. Und dann kommen noch unterschiedliche Abstände zu den Perrons hinzu
Das Problem ist, dass UG sich nicht um die Modsentwicklung kümmert und Modder eigentlich ausnützt.
Das kann ich nicht unterschreiben. UG gibt sehr viele Ressourcen zur Unterstützung raus.
Und wir Modder machen das weil es uns Spass macht.
Eine finanzielle Unterstützung von UG fände ich da Schwachsinn
Und wenn jetzt kein einziger Modder für TpF3 bleiben würde, würde es neue Modder geben. Die Moddingcommunity für TF war ja auch nicht sofort da